254 總經理必須要有威嚴
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又到了一年畢業季,春季校招結束之後,還會有一點尾聲,這光景一般也是大公司,但沒那麼大,基本也沒有公家的。
對有些人而言,找工作只是一種儀式,感覺應該找個活兒乾乾,那就去工作吧。
而有些人則是想法更別緻一些,如果我沒有錢了,就去找個班上。
兩江工業大學有幾個想要做遊戲的牲口,打算做電子遊戲玩玩,但是他們沒有錢,家裡又催著他們回老家捧鐵飯碗或者早點上班。
於是某個牲口靈機一動,尋思著自己的有個學弟,貌似加入了“計算機愛好者協會”這個校園團伙,而這支團伙,目前好像被“浩南哥”收編了。
埋伏他一手,單走一個六。
“蛤?想以後在我這裡上班?!”
小區內,郭威一臉懵逼,看著這六個不請自來的不速之客,一個個穿著同一款的襯衫,揹著同一款的雙肩包,戴著同一款的曲阿產黑框眼鏡……
看著這些曲阿產的眼鏡,郭威突然也想給自己配一副。
不過現在重點不是這個,而是眼前這六個傢伙很自信地說以後想來上班。
他本想直接把人轟走,但知道他們是兩江工業大學計算機專業的畢業生之後,當時就黑著臉說道:“沒有問題,你們先熟悉一下工作環境,希望以後能合作愉快。”
“我們來上班呢,主要是想開發遊戲。”
“……”
郭威臉皮一抖,尋思著你當我什麼呢?一張嘴就提各種要求,我這個公司總經理不要面子的?
當時他就怒了:“完全可以,本公司最歡迎的就是像你們這樣有個性有創造力有想法的年輕人,這讓公司充滿了朝氣,充滿了希望。”
“聽說‘嘁哩喀喳’不鼓勵加班,這一點我們有意見,我希望我們加班的時候,公司不要阻攔,但是事情做完之後,我們想休息也得可以休息。”
“……”
豈有此理,是可忍孰不可忍,當我這公司是野雞公司是吧?
這麼挑三揀四的伱去寶安你去松江啊?
郭總受不了了,毅然決然道:“很合理,每一個員工的個人意願,本公司都是非常支援的。只要把事情做好,時間合理分配也盡顯科學化管理的現代理念。我本人完全支援,不過之後我會跟老闆打個報告,等他批覆。”
“至於說工資,看著給,餓不死就行。”
“鄙人郭威,忝為‘嘁哩喀喳’總經理一職,歡迎諸位的加入。”
身為總經理,該有的威嚴還是必須要有的,對消極的不具有正面積極意義的員工,一律嚴懲不貸!
然後郭威當天晚上就找到了張浩南:“老闆,就是這麼個情況,這六個人都是應屆生,而且我也看過了,他們跟公司的人一樣,都有完成度極高的作品。我打算成立遊戲二部,然後再招幾個保姆。”
“成立遊戲二部我沒意見,這再招幾個保姆,是幾個意思?”
晚上郭威是在張浩南這裡吃的飯,趙飛燕還陪著幫忙倒酒,讓他受寵若驚,內心又不無得意,老闆年輕是年輕,這照顧人心思的小細節,是真的到位。
“老闆你是不知道啊,他們六個進來的時候,我還以為是流落街頭的倒黴蛋。穿一樣的襯衫,戴一樣的眼鏡,有頭髮的像頂了個雞窩,沒頭髮的跟捱了打,總之一言難盡。”
“不至於吧,這是兩江工業大學的畢業生?不可能啊,這生活自理能力沒有?”
“不是那麼回事兒,就是太不修邊幅了一些,而且一看就是忙起來不顧個人形象的那種。有保姆在,就能讓他們專注工作,省去生活上的瑣事。”
“那行,這事兒你會弄不?招不到保姆,我可以從家裡叫幾個人過來。”
“都行,老闆你從家裡叫人,或許更好一點。”
“好,那就這麼定了。”
吃完飯張浩南送郭威出去的時候,扶著車頂說道,“國產霍西A6建康這邊馬上有,到時候給你配一輛。”
“A6太高檔了,不合適不合適……”
“有什麼合適不合適的,你一個總經理開個帕薩特,說出去多沒面子,也顯示不出公司的實力。就這麼定了。”
“謝謝老闆!”
在梁溪給人打雜,別說帕薩特了,連個富康都不給安排,想起來就渾身難受。
男怕入錯行啊,可入了行,還得看跟對人。
什麼鄉下土老闆,過眼雲煙。
自己老闆可是農村企業家!
回到住處,郭威還在美滋滋,就接到了公司原班人馬的電話。
“郭總,他媽的那幫老生一來就弄個‘遊戲二部’,你他媽說好的讓我們做遊戲的呢?合著我們是後媽生的?你他媽搞什麼呢?!”
“……”
汙言穢語,什麼素質!
這就是當代大學生嗎?!
品德實在是堪憂!
“我的錯我的錯,這事兒我打算明天說的,沒想到今天你們就都知道了。請放心,遊戲開發的專案資金,肯定是你們多!而且為了表示你們對公司的卓越貢獻,國慶節會安排一場天涯海角十日遊,老闆已經同意了。並且之前開發的收銀系統,單機採購老闆抬到了一千八,多出來的八百呢,算是獎金,直接給兄弟們分了。”
當總經理,就要有威嚴,該有的氣勢必須要有,否則員工很容易小覷,很容易蹬鼻子上臉。
“這還差不多……”
經過郭總的嚴厲訓斥之後,員工們虛心地接受了批評,認識到了自己的錯誤,並且表示回去後會深刻反省。
結束通話電話之後,郭威嘆了口氣,本來挺鬱悶的,但是一想到老闆說的國產霍西A6,頓時又幹勁十足。
而且在梁溪,老闆打算買一棟樓,自己想回梁溪,就送給自己……一套。
那還有什麼說的,老闆英明。
跟遊戲開發部的年輕人不同,新來的老生打算做的是rts遊戲,有點像去年出來的《戰國風雲》,是他們幾個人還有一些畢了業的老前輩一起做的,目前只是半成品,談不上什麼美工,看上去像《帝國時代》,玩起來卻極其容易,遊戲爽感反而跟《紅色警戒》很像。
張浩南看過半成品,覺得跟《魔獸爭霸》差距極大,不過還是打算投錢做一下,主要是趙飛燕挺喜歡的,畫了一堆人物頭像還有道具三檢視。
於是趙飛燕就成了代理遊戲畫面設計總監,反正帶孩子的時候閒著也是閒著,打發打發時間挺好。
所以“玄鳥影視”就拿到了“嘁哩喀喳”的外包,讓遠在沙城的員工驚為天人,覺得老闆真是厲害,什麼業務都能拿到。
尤其是這個“嘁哩喀喳”給的原畫稿費還不少,這就更讓人歡欣鼓舞了。
遊戲立項暫定為“魔幻三國1.0”,兵種設計上,“嘁哩喀喳”還專門從建康大學聘請了歷史專家當顧問。
又找到了建康理工對古代兵器十分了解的兵器學專家,專門針對各種武器的原始用途進行講解。
而後才是對兵種、兵器、技能的遊戲化,並且在張浩南的要求下,加入了“英雄”這個單位。
整個遊戲的世界觀,在張浩南的建議下發生了根本性的改變,從原先的歷史類,變成了魔幻類,歷史上的文臣武將,跟修仙入魔沒有任何區別。
隨後在兒童節的時候,第一個宣傳片被放了出來,還專門弄了一個官方網站,在“嘁哩喀喳”論壇更是開闢新的版塊,一時間吸引了大量遊戲愛好者前來詢問發售時間。
而在六月六號,有個義大利的遊戲代理發行商發來了傳真,說是對《魔幻三國》很感興趣,希望可以洽談代理事宜,然後就是想要訪問貴公司云云。
這個代理商知道《魔幻三國》,不是因為什麼偶然,而是代理商的表兄,就是代理張浩南生產膠鞋的那位。
大概就是這麼點兒信任基礎,所以才有了禮貌性的接觸。
不過這事兒擺在張浩南面前的難題就一個,他媽的遊戲還是個半成品呢,代理個雞兒。
(本章完)