領地排名瞬間更新,除了裂痕領地之外,其他領地的排名也發生了一些變化。

並非單純移動裂痕領地,讓它進入前百的陣營,導致其他領地的排名逐次順延。

顯然各大領地的資料,平日裡都在記錄當中,隨時都能夠重新進行排列。

百年一次的更新,只是一種慣例。

“此次位面戰爭開啟,原有領地排名和資料都會重新排列,並且隨時隨地的進行更新。

當戰爭結束之後,就將按照最終的資料排名,給予諸位相應的獎勵。”

基石平臺並沒有過多的解釋,可是在場的樓城修士都清楚,最終的排名資料非常重要。

一旦位面戰爭獲得勝利,第四戰區就將會與三大戰區,能夠脫離三千戰區自成一界。

真到了那個時候,基石平臺就會升級許可權,擁有分封戰區的資格。

到時候如何分配,又如何給予獎勵,肯定要有一個標準。

用戰功排名做參照,絕對算是公平公正。

基石平臺也是用這種方式,告訴那些排名靠前的老牌領地,過去的一切都將成為歷史。

想要證明自身的實力,獲得更高的獎賞,那就在這次的戰爭當中好好表現。

每一份付出,都必然會有所回報。

對於老牌領地來說,這樣的規則足以帶來壓力,可是對於排名靠後的領地來說,卻是一個非常難得的機會。

以前的領地排名,其實有很多不公正的地方,讓很多排名靠後的領地不服。

尤其是那些差距不大,實力相仿的領地,對於這種排名更是充滿質疑。

樓城修士的實力評定,戰爭潛力的評定,其實各有各的理解,單憑一些資料很難服眾。

唯有放在對等的環境,真刀真槍的打上一場,才能夠得出讓人信服的判定結果。

只是過去的第四戰區,根本沒有這樣的環境,最終也只能以統計出來的資料為準。

這一次的位面戰爭,卻是同臺競技的最好機會,可以用實力來證明一切。

除開對排名的質疑,戰區分封時給予的許可權,才是讓各大領地真正動心的理由。

排名第一和最後一位的戰區,擁有的許可權相差天地,這一點倒是和領地排名十分相似。

擁有的實力越強,享受越高的福利許可權,這本就是理所當然的事情。

戰區排名和領地排名,完全是兩種不同的概念,起步點不一樣,將會對未來的發展造成嚴重影響。

假設排名第一的領地,在分封戰區時排到了最後一位,排名最後的領地卻成為了戰區第一。

原本雙方的實力相差巨大,根本不在一個級別,可是因為新戰區的排名差距,卻極有可能導致實力逆轉的情況發生。

原來的領地第一名,很可能就此沒落,原本的最後一名,卻很有可能沖天而起。

世上無絕對之事,修行界更是如此,若是能夠抓住機會,百年時間就可攪動風雲。

這條規則的出現,徹底挑起了神王領主們的鬥志,一個個變得野心勃勃。

天空的景象,陡然間一分為二。

一面是巫師世界,另外一面是第四戰區的所有領地,基石平臺的聲音也隨之響起。

“英魂領地,進攻第一環區。”

“鐵爐山領地,進攻第二環區。”

“……。”

“裂痕領地,進攻二十七環區。”

分配到二十七環區的時候,樓城修士們紛紛猜測,很可能會有異常情況發生。

先前的分配方式,完全就是根據領地排名分配,最強對最強,前十對前十。

只是這二十七環區,卻是很特殊的存在,因為唐震已經將手伸到了那裡。

就是因為他的緣故,二十七環亂作一團,混亂程度遠遠超出想象。

當看到二十七環的情報時,這些領主們甚至不敢相信,巫師世界怎麼會如此的不堪一擊?

仔細研究一番,這才確認了一點,唐震只是在推波助瀾。

他利用超級商城,強行將手伸到了巫師世界,又利用暗藏的隱患,將這隻危險的火藥桶引爆。

可以說二十七環的危機,完全是源於自身內部的問題,並且已經達到了致命的程度。

唐震就是一把火,點燃了導火線,卻爆發了遠超想象的破壞效果。

同樣透過這件事情,讓人看到了巫師世界的外強中乾,就如同一隻紙糊的老虎。

雖然二十七環的內亂,源於巫師世界自身的隱患,但是唐震的功勞卻無可否認。

無論神奇的超級商城,以及唐震硬扛一群始祖星辰的勇氣膽量,都是造成如今這局面的主要原因。

唐震和他的領地,實力應該遠高於基石平臺的排名,不少神王強者心裡更是清楚,自己未必會是唐震的對手。

看過唐震與冥蛇始祖的戰鬥,很多神王都能夠確定一點,自己不可能獲得勝利。

在這種情況下,二十七環已經非唐震莫屬。

基石平臺若是將二十七環的攻佔任務,交給排名二十七位領地,必然會引起唐震的怒火。

因為這樣的行為,就等於是將桃子讓給別人,讓排名二十七的領地白撿便宜。

憑基石平臺的理智,必然不會做出這種愚蠢的行為,否則就等於是在挑起內部的紛爭。

果然如修士們所想,排名靠後的裂痕領地,負責進攻二十七環區。

這樣的安排結果,可以說是眾望所歸。

排名二十七位的領地,同樣也不想因為這件事情,和唐震產生不必要的爭端。

他們未必怕唐震,卻也不想白白的惹麻煩,可若是基石平臺致意安排,他們也絕對不會拒絕。

這只是一個小小的插曲,並沒有對會議造成任何影響,其他領地也被陸續安排下去。

巫師世界的環區數量,總共有三百多個,對應天上的三百六十位始祖星辰。

但是有很多的環區,其實都是殘缺不全,僅有一副空空的框架。

就彷彿是圓形的樹根,最開始的時候纖細如發,隨著時間流逝,吸收越來越多的營養,就會變得越發粗壯起來。

環區會不斷發展建設,透過利用世界本源衍生土地,將圓環的殘缺部位逐漸填充。

距離越遠的環區,擁有的實力就越弱,攻打佔領的難度也會隨之降低。

可是這種低難度,只是相對於排名靠前的環區,一座高能世界的環區,再弱又能夠弱到哪裡?

無論排名先後,一旦戰爭開啟之時,都將會有一場惡戰展開。

第四戰區的領地數量,肯定遠遠不止這些,巫師世界的環區根本就不夠分配。

沒有排到環區的領地,會被隨機分配給不同領地,協同參與展開戰爭。

這是沒有辦法的事情,只怪他們的排名靠後,巫師世界的環區又數量太少。

當然這種分配的方式,並不影響賺取戰功。

樓城世界入侵巫師世界,這必然是一場載入史冊的位面戰爭,肯定不會缺少獲取戰功的機會。