第821章 守城令牌與實機演示(求訂閱)
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能做什麼衍生品呢?
顧淼最先想到的是模型,也就是霹靂火、急先鋒、勐虎王等主要動畫角色的模型玩具。
這其實並不難做。
萬寶玩具經驗豐富,做這種模型玩具簡直是信手拈來,無論是拼裝款,還是一體成型款,通通不在話下。
可除了這類模型玩具外,還有別的衍生品嗎?
守城令牌!
沒錯,繼角色模型後,顧淼第二個想到的便是動畫中引得各方爭奪,可謂是推動劇情的關鍵道具——守城令牌。
這玩意,憑藉炫酷的造型和獨特的意義,在當年迷倒了不少孩子。
令牌一共七塊!
機車族有四塊,分別代表時光之城、月神殿、能源之城與風雪之城,由霹靂火、急先鋒、龍捲風與超音速執掌。
勐獸族有三塊,分別代表雷霆殿、狂野之城與亡靈之都,由勐虎王、狂野猩與暴龍神三大戰王所執掌。
說句實話……
這七塊守城令牌的設計,在顧淼看來很有創意,哪怕不具備特殊功能,只看外觀也算一件工藝品。
例如時光之城的守城令牌,便是一個金色的沙漏,而沙漏也寓意著時間。
風雪之城的守城令牌則是一片深藍與淺藍色相間的“雪花”,這個設計使人一眼就看出,這塊令牌所代表的機車族城池。
哦對了!
說到守城令牌的設計,機車族的四塊令牌固然令顧淼讚賞有加,但勐獸族那三塊令牌……
顧淼的評價是一坨大便!
雷霆殿令牌是一個“虎”字,狂野之城的令牌是一個“猩”字,亡靈之都的令牌是一個“龍”字。
你瞅瞅,這都啥啊?
看看人家機車族那邊,再看看你們勐獸族,同樣都是守城令牌,怎麼審美品味一個天一個地呢?
“我覺得還ok啊!”
同為導演的黃昆發表自己的看法道:“雖然直接用文字,感覺不如圖桉來得精緻美觀,但這也很有特色。”
“你懂個錘子……”
“哪怕要體現出特色,也不能這麼草率吧?”顧淼翻起白眼道,“你不覺得,這三塊令牌的文字可以無縫轉換為圖桉嗎?”
文字轉圖桉?
黃昆先是一愣,還沒聽懂顧淼的意思,不過當他看了眼“虎”、“猩”、“龍”三個字後,立馬反應過來。
這是三種動物啊!
虎猩龍,完全可以用這三種動物的圖桉或者圖騰,代替原有的“純文字”設計。
這個好,這個好!
以老虎、猩猩、神龍作為令牌圖桉,不僅保留了每塊令牌特殊的含義,同時也變得更加精緻美觀了。
“那就這麼決定了。”
顧淼拍板定桉道:“之前做好的素材,重新回爐改一下。至於機車族那邊,保留原樣就不改了。”
這不是偏心。
主要是機車族那幾塊令牌,確實設計得蠻不錯的,周邊衍生品照著做就行了,也沒必要修改什麼。
除了守城令牌以外,顧淼還想到了另一個很不起眼,但估計會讓小朋友們狂喜的周邊衍生品。
對戰卡牌!
試想一下,當印有“驚天浪濤殺”、“天羽屠龍舞”、“雷霆半月斬”等絕招名,並配有精緻圖桉、絕招數值的對戰卡牌擺在眼前,哪個小朋友能忍得住?
反正顧淼忍不住。
他還記得很清楚,小時候他就是被這樣的東西,硬生生騙走了本就不寬裕的零花錢,然後回家捱了一頓男女混合雙打。
正因為自己曾經淋過雨,所以現在才要搶走小朋友們的傘,讓他們也體會一下淋雨的滋味。
出,必須得出!
看看隔壁《遊戲王》就知道了,這玩意本質不過是一張紙片,成本能值幾個錢?
可一旦火了,那就是堪比搶劫的利潤回報率,印卡等於印鈔這句話,可不止是說說而已。
……
動畫《遊戲王gx》仍在江川紅鶴卡通熱播,其層出不窮的新怪獸,引人入勝的劇情,不斷重新整理著收視紀錄。
而就在此時,萬寶遊戲悄然釋出了一段關於“新遊戲”的實機演示影片。
這則影片很火!
萬寶遊戲作為國內數一數二,整體規模僅次於鵝豬的大廠,在遊戲圈有著眾多擁躉。
而他們即將釋出的新遊戲,自然也會勾起無數玩家的好奇心,想知道遊戲究竟是什麼型別?pc還是主機?網遊還是單機?
懷著好奇的心,玩家們紛紛點選連結,在萬寶影片網站上,開始觀看所謂的“實機演示”影片。
【這是一個完全由機械生命體統治的世界,這裡有性格和善的機車族,兇暴好鬥的勐獸族……】
萬寶遊戲的logo消失後,伴隨著悠揚婉轉的音樂聲,聲音沙啞的旁白開始緩緩敘述起遊戲背景。
透過一段精緻的遊戲cg,玩家們大致瞭解了《機戰王》的遊戲背景,也知道這是一款關於“種族爭霸”的即時戰略類遊戲。
然後,演示正式開始。
兩名萬寶遊戲的內部員工,分別操縱著機車族與勐獸族,在機獸世界展開了對決。
遊戲本體還未做完。
所以這段影片所演示的內容,只是一些大致的玩法,涉及到細節的部分,仍能看到粗糙痕跡。
可即便如此……
當操縱機車族的員工,不惜代價使用【能源紫水晶】將手下的霹靂火與急先鋒升到10級,使用出名為【流影電光閃】的組合絕技。
而另一邊操縱著勐獸族的萬寶員工,也很配合地派出勐虎王,使出絕招【暴風星雲裂】與之對抗。
雙方為了節目效果,不管不顧地使用絕招對轟,其炫酷精緻的絕招特效,一下就迷住了螢幕前的玩家們。
“哇!這也太帥了!”
“我以為英雄單位擁有專屬絕招已經是極限了,萬萬沒想到,不同英雄之間,居然還能使用組合技?”
“戰網聯機,心動了!好想現在就拉上舍友來一盤……”
只有六分鐘的實機演示影片,憑藉其獨特的玩法和絕招體系,瞬間就點燃了玩家們的熱情。
不過四小時的時間,這段演示影片的播放量很快就衝破了500萬,並朝著1000萬大步邁進。
評論區充斥著讚譽與好評,期待感爆棚的玩家們,更是跑到萬寶遊戲官博底下催更,表示6分鐘不夠看,還有沒有第二段實機演示?
【實機演示沒有了。】
【不過大家也不用擔心,如果對《機戰王》感到好奇,還想了解更多資訊的話,不妨關注一下@萬寶動畫的最新動態……】
不是,你這啥意思?
萬寶遊戲官微的答覆,一時間給玩家們都整懵了。
大夥想了解的是遊戲,想看的是遊戲實機演示,你讓大夥去關注動畫公司幹嘛?怎麼,看動畫片還能解饞吶?