“招人。”

青智源敲了敲綾瀨茜的桌子。

“哎?”

後者愣了一下,兩隻眼睛立刻綻放出光芒。

“好的呀,社長大人,你現在要招多少人,分別什麼崗位呢?”

綾瀨茜趕緊將紙筆拿了起來,隨時做好記錄工作。

“嗯……”青智源掃視了一圈。

現在公司裡面,正式員工有35人,4月份的時候還有幾個新人會到公司進行報到。

然後有5個常用實習生。

霓虹這邊的學校,一年有3個假期,每年的7月份放暑假,然後9月開學,一直上到12月份過年,之後是寒假,放到1月份。

然後2月份或者3月份放春假。

4月份再開學。

比如說新海誠這次來公司實習,就是趁著春假過來。

這批實習生到4月份的時候已經離開了公司。

當然,也有一些例外,就是看你跟實習生的相處如何,如果條件不錯而且實習生也有意向的話,他們完全可以在學校空閒時間當中來公司幹活。

這在霓虹和中國都是很常見的現象。

前世的青智源還待過一個有一半都是實習生挑大樑的小遊戲公司。

把實習生當正式員工來使用,是資本家們心照不宣的默契。

但至少青智源會給足他們實習薪資,如果表現得好的話,還可以先簽訂採用合同,大學一畢業就能進入pokeni。

這也算是相對有點良心的了。

大部分的企業是光讓實習生幹活卻一點兒報酬都不給,甚至有些大公司實習生實習還需要倒貼錢的。

新海誠就屬於被青智源重點關照的物件,所以哪怕是已經開學了,新海誠還會趁著空閒的時候到公司來幫忙,做一些零散的事情。

他也不是為了實習工資,主要是在pokeni當中能有認同感,有自己喜歡的前輩,能做喜歡的事情。

有些時候公司也會將原畫任務交給他,讓他在學校完成再帶過來。

現在的新津誠,雖然不算正式員工,可也算是pokeni的一份子,是當成半個正式員工來使用的。

未來青智源還想把更為重要的工作交給這個年輕人。

除了新津誠之外,還有幾個不錯的小夥子也有類似的待遇,作為公司未來的人才進行培養的。

當然,到時候他們畢業了會不會選擇pokeni還是個未知數。

……

所以現在公司人員滿打滿算,有40人。

但是也只夠支撐2到3個團隊。

其中一個正在開發的是《暗黑破壞神2》,本來是交給三上真司來製作的,可他想跟虛淵玄去做《獵魔人》,那麼暗黑2就只能青智源自己來了。

另外一個是《寶可夢》,現在寶可夢的開發進度還算比較理想。

這個遊戲的機制並不複雜,最主要的是原畫和角色設計要花費不少時間,按照青智源自己的估算,寶可夢在6月份的時候應該能收尾。

可這兩個專案,基本上就已經佔用了公司的所有人手了。

想要騰出手來做《獵魔人》,要麼就是擴招,要麼就是看程式和美術能不能見縫插針的穿插著做。

所謂穿插著做,有點兒像計算機程序上的【時間片輪轉排程】,因為每個人的工作安排都是有一定的錯位和先後順序的,不可能所有人同時都在做飽和量的工作。

當其中一部分人將手頭上的事情交付,在等待著下一批工作到來的過程當中,就有一部分的結餘時間,然後利用這部分的時間來做其他專案的事情。

直白來說,《獵魔人》需要檢暗黑2剩下的。

但這樣一來,《獵魔人》的開發週期就會變得比較長,要一直等到寶可夢開發完成,才有人力支援。

“程式兩個、美術兩個、差不多先這樣。”青智源說,“嗯,對了,到時候讓坂田泰治篩選的時候多留意一下,我們需要的是能畫日式西幻的人才。”

“好的社長。”綾瀨茜用筆認真記錄著。

這樣一來,公司的人員就越來越多了呢。

“對了,還得找一個更大的場地才行,現在公司的面積已經容納不下那麼多人了。”青智源補充到。

“欸?”

小HR愣了一下,用手指著自己,“我來聯絡嗎?”

“不然呢?”

“啊……可惡,社長你又把人家當秘書!”

……

重新回到辦公室,青智源抱著雙手,默默思考著。

大型遊戲開發,的確是一個非常花費時間金錢和資源的事情。

開發週期普遍偏長,做個半年就算短的,甚至有些專案要做個一兩年,三四年,到10年的都有。

可問題在於,現在pokeni的幾個遊戲都是大型專案。

暗黑破壞神這種遊戲,就屬於週期偏長的。

相比之下,galgame有著明顯的優勢。

開發週期短,賣的價錢高,P社現在名氣也不小,只要產品質量足夠優秀的話,賺的錢其實還挺多的。

以現在程式開發進度,只要美術的量能鋪起來,一款galgame製作週期也就3個月的樣子。

要不要再做一個galgame呢?

……

花費了5天時間整理完新的galgame的企劃,第二個星期二的下午,趁著新津誠來到公司的時候,青智源將他、美術主管坂田泰治以及文案策劃石野美香叫到了社長辦公室當中。

青智源將列印好的企劃案一人發了一份。

新津誠有些受寵若驚,深呼吸兩口氣讓自己平靜下來。

社長對我這麼好,都不知道該怎麼報答他。

低頭看了一眼,發現企劃案上面寫著幾個大字——

《你的名字》

這是2016年新海誠執導,神木隆之介、上白石萌音擔任主要配音,ComixWaveFilms製作的一部原創霓虹動畫電影。

影片講述了男女高中生在夢中相遇,並尋找彼此的故事。

可以說,這部動畫片奠定了新海誠在動畫電影領域的地位,從此以後被人們譽為宮崎駿的接班人。

你的名字算是他摸索了這麼多年的成熟之作,在此之前多少都有些顯得【畫面很美,但是故事性不足】。

這部電影在全球範圍內也創下了動畫電影的票房奇蹟,成為無數人心目當中的神作。

要麼不做,要做當然就直接上大的!

這就是青智源的想法。

以前是受到硬體制約,現在pokeni的技術也提升了,軟硬體上面都是。

雖然使用世嘉的MD做不到桌布狂魔那麼精美,但也能做到相當好的程度。

……

幾個人沒有說話,默默翻看起來。

故事背景發生在適逢千年一遇彗星到訪的霓虹。

生活在霓虹小鎮的女高中生宮水三葉對於擔任鎮長的父親所舉行的選舉運動,還有家傳神社的古老習俗感到無聊乏味。

對大城市充滿憧憬的她,甚至幻想著“來世請讓我做東京的帥哥吧!”。

忽然有一天,三葉做了個自己變成男孩子的夢,在陌生的房間,面對陌生的朋友,以及東京的街道。

雖然感到困惑,但少女對於能來到朝思暮想的東京還是充滿喜悅。

與此同時,生活在東京的男高中生立花瀧也做了個奇怪的夢,他在一個從未去過的深山小鎮中,變成了女高中生。

少男少女就這樣在夢中邂逅了彼此,並帶著“不論你在世界何方我一定會去見你”的信念去尋找彼此。

……

雖然腦海當中對於動畫有著深刻的記憶,但是因為時代限制,青智源對這份遊戲企劃案當中的指令碼大綱做了一些細微的調整。

比如說——

智慧手機,這種東西到現在都還沒發明出來,自然也不可能出現在企劃當中。

相對而言會有那麼一絲絲遺憾,不過總體來說影響不是很大。

幾個人看完,各自發出一聲嘆息。

石野美香眼簾低垂,默默笑了起來。

她幾乎已經能夠感受到指令碼當中描述的故事的美好,對於男女主角的情感,以及各自的遭遇都有了自己的想法。

如果能將細節填充完整,還真的是一個不錯的故事呢。

另外一邊,坂田泰治和新津誠也是同樣的想法。

“這個交換人生,彼此拯救的故事,真好。”坂田泰治發出一聲感慨。

“嗯。這就是社長的作品嗎?”新津誠撫摸著其中的原畫線稿,雖然還沒上色,可他已經能夠從中看到了美好和——

似曾相識的感覺。

這種感覺真的非常微妙,就好像他夢裡面見過一樣。

“社長的才能,我恐怕這輩子都無法企及吧。”新津誠說。

“沒有沒有。”青智源心想,這特麼本來就是你的作品。

幾個人互相聊了一會兒,關於一些不太確定的問題交換了一下意見,石野美香這邊大概已經心裡有數了。

“現在公司人手不夠,讓新津桑先在這個專案當中擔任原畫師吧,我希望主要設計來自於新津桑。”

青智源這話是對美術負責人坂田泰治說的。

後者心領神會,默默點了點頭。

雖然心裡面還是有些疑問,可他願意相信社長的判斷。

“唯一的問題是,新津桑現在大一,學業上不知道顧不顧得過來,時間上也不穩定吧。”

“沒事,我可以帶回學校做,”新津誠說。

看來這個傢伙對《你的名字》這個企劃案非常感興趣呢。

坂田泰治心想。

不過他對新津誠的原畫能力是相當認同的,雖然現在有些技巧還顯得生疏,可已經展現出了非凡的天賦,搞不好未來能成為大師也說不一定。

甚至坂田泰治還產生過——

這個傢伙要是留在遊戲公司,就太屈才了的想法。

按照他的設想,新津誠更適合追隨宮崎駿去做獨立動畫才對。

“可是社長,我現在還是一個實習生而已。為什麼選擇我呢?”新津誠弱弱地問到。

“因為我覺得你最適合。”青智源斬釘截鐵地說。

這確實是青智源的實話,這個世界上,沒有比津海誠更適合擔任《你的名字》的原畫師的了。

因為這本來就是屬於他的東西。

“我看過你的作品,覺得相當的唯美,而且富有想象力,這個企劃案寫完之後,我的第一想法就是你。

如果是你的話,大概能把遊戲的原畫做到最好吧,這就是我的第一直覺。”

欸?

是這樣嗎?

新津誠突然覺得有些感動起來。

剛來公司實習就能得到社長這麼強烈的認可,真不知道該如何回報才好。

“好的社長,我一定好好努力,爭取不辜負您的期待。”

……

等新津誠和坂田泰治離開之後,石野美香抱著企劃案,欲言又止地看著青智源。

“怎麼了?”青智源回頭問到。

“社長,你不是不喜歡做galgame的嗎?”

青智源嘴角狠狠抽搐了兩下。

“風向變了嘛……而且賺錢嘛,不寒磣,更何況我們的galgame跟其他的galgame又不一樣,我們是給人帶去幸福和感動的galgame呀。”

“嗯嗯。”石野美香點點頭。

想不到社長最終也要為金錢妥協呢。

不過嘛,能走出不一樣的galgame道路,也相當有人格魅力呢。

可——幸不幸福的,你心裡面沒點兒數嗎?

……

將工作安排下去之後,青智源總算鬆了口氣。

主要是公司還款壓力太大,不敢太過冒險,有一個短週期的galgame賺錢也不錯。

時間逐漸流逝著,轉眼來到了5月下旬。

天氣也開始轉暖。

6月初的時候,青智源受邀參加了遠在美國芝加哥的【芝加哥電子消費展覽會】

芝加哥電子消費展覽會相當於未來的E3電子展,或者東京電玩展,主要是邀請世界大型電子產商們來到這裡為自己的新品進行展覽和宣傳,同時也讓更多的人們能接觸到這些前沿產品。

去年的這個時候,壬天堂和索尼還在電子展上互相撕破臉。

轉眼一年時間過去,青智源卻來到了這個屬於大佬們的舞臺。

之所以受邀,主要是因為這次展覽會上,世嘉將推出一款全新的掌機,而pokeni和索尼都是主要的參與方。

當然,還有DUN的津田奈央同行。

……

整個消費展分為兩個部分,第一個部分是展前釋出會,由各參展公司介紹自己的產品,媒體記者和消費者們都會出席活動。

釋出會結束之後,則是開放的自由參觀和體驗的時間。

每個參展的公司都會有一個固定的區域,由自己佈置和展出商品供消費者們進行體驗。

在這個時候流程相對已經完善了,未來的類似的展覽會基本上也都是這個模式。

第一天下午,壬天堂帶來了他們跟飛利浦共同開發擴充套件的SFC遊戲機,因為使用了新的磁碟技術,在SFC上面玩遊戲,可以將遊戲容量增大到500多兆。

這個技術其實已經不算多麼先進了,去年電子展的時候,索尼就為大家呈現過給壬天堂開發的ps試作機。

可惜現在都已經變成了夢幻泡影。

回想起來也挺諷刺的。

可媒體和玩家們似乎沒有那麼深刻的記憶,在壬天堂遊戲機在舞臺上面展出,介紹人透過電視機試玩的時候,下面依然高呼著超級馬里奧的名字。

青智源回頭瞥了一眼索尼的代表久多良木健先生,只見這人一臉憤恨的表情,一看就知道是鉚足了勁,準備復仇。

第二天上午,輪到世嘉進行展前釋出會。

媒體記者們早就在下面嚴陣以待,因為在釋出會之前,大家就已經接到了訊息,世嘉今年將推出一款全新的由世嘉和索尼共同合作研發的掌上游戲機。

加上世嘉、索尼和壬天堂之間的愛恨情仇,讓這一次的釋出會火藥味變得濃郁起來。

大家都期盼著有一場非常具有戲劇效果的演出。

……

世嘉上臺進行演示的是他們在美國分公司的銷售主管,名字叫做湯姆·柯林斯基。

湯姆上臺之後,舉起話筒,嘴角泛起一抹微笑,“大家好,我是世嘉公司的銷售主管,湯姆·柯林斯基”

下面一陣掌聲。

大家期盼世嘉很久了,就想看看今年的世嘉和壬天堂之間能擦出什麼樣的火花出來。

湯姆微微一笑,“如果說這個世界上有什麼東西,能讓我們夢想成真,甚至讓我們把夢想捧在手心的話。

我想,至少這個東西不會是黑白色的。”

哈哈哈哈……

下面爆發了一陣鬨笑。

這很明顯就是在內涵壬天堂的gameboy到現在還是個黑白屏。

壬天堂的銷售主管蘭迪的臉色不是很好,可在面對媒體記者的鏡頭時,他還是努力擠出一抹微笑。

“誰的夢想是黑白色的呢?”

湯姆·柯林斯基攤了攤雙手,然後做了個邀請的手勢,下面的工作人員立刻跑到臺上,將一臺嶄新的掌上游戲機放到他的手中。

大螢幕上,鏡頭被推進放大,到柯林斯基的手上,將那個全新的遊戲機給展現出來。

“下面,我為大家隆重介紹——

世嘉!

GAMEPOCKET!”

……

下面再次爆發了雷鳴般的掌聲。

……

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今天沒有更新了

各位明天見

(本章完)