“什麼?吉卜力居然跟pokeni合作?”

“我沒有聽錯吧?”

吉卜力邀請pokeni製作遊戲,而pokeni邀請宮崎駿來擔任作畫監督,這件事情不論在遊戲圈還是動畫圈,哪怕是不相關的圈子當中都傳得很開。

最後自然也傳到了壬天堂的大BOSS山內溥這裡。

看到新聞的時候,山內溥一是不敢相信,二是肺都要氣炸了。

“據說還是宮崎駿主動找的青智源。”宮本茂在旁邊添了一句。

“青智源?就那個青智源?宮崎駿能看上他?”山內溥震驚之情完全寫在臉上。

宮崎駿那個傢伙,可是出了名的頑固不化,甚至可以說有些保守,他一直以來都不太喜歡遊戲,拒絕了無數想要將吉卜力的動畫遊戲化的請求。

不然的話,現在吉卜力得賺多少錢。

不過仔細想想,宮本茂說的可能性反而更大。

如果不是宮崎駿自己願意的話,誰又能說動他?

可是一想到連宮崎駿這樣的大師都倒向了青智源,山內溥就恨得牙癢癢。

本來在此之前他也不怎麼把pokeni放在眼裡的,就這麼一個小公司,沒了壬天堂的支援,能翻起多大的浪花。

嘿,還真被他給翻起來了。

其他的遊戲還好說,但是自從pokeni出了寶可夢之後,不但在遊戲領域當中殺出了一片天地,同時還促成了索尼和世嘉的相互合作。

GP掌機出來之後,憑藉著超高的遊戲效能,充電電池,和輕巧的機身,加上彩色螢幕一下子就戳中了玩家們的心。

從去年開始到現在,GP掌機在歐美地區的銷售量已經達到了驚人的2000萬份,其中有超過300多萬都是由寶可夢貢獻的。

世嘉GP也是有史以來第一個在銷量上超過壬天堂掌機的。

如果只是歐米市場被世嘉給打了個措手不及也還好說,可問題就出在——霓虹市場似乎也隱隱然有被世嘉GP超越的趨勢。

最讓山內溥感到火大的就是——

哪怕到現在,壬天堂依然沒能開發出綜合效能上跟世嘉相媲美的掌上游戲機。

為此他還沒少對研發部門的橫井軍平發脾氣。

橫井軍平表示,這也不完全是他們的責任,最最最重要的一項核心技術【鋰電池】目前為止,除了索尼之外,真心找不到第二個替代者。

可索尼你也知道的,前年不是跟我們鬧矛盾,然後分道揚鑣了嗎?

所以這件事情到最後都沒能完美解決,山內溥只能眼睜睜看著在掌機領域當中一步步失去優勢地位。

再這樣下去,被世嘉爬到頭上是早晚的事情。

一想到中山隼雄那副討人厭的模樣,山內溥就不由得火大。

……

現在,煩心事又多了一樁。

“怎麼全是pokeni?!”山內溥眯縫著眼睛,心裡面總覺得不是滋味。

怎麼哪哪都有青智源?

從世嘉新掌機,到寶可夢,現在又是跟宮崎駿合作,這人有這麼大的魅力嗎?!

“我完全不能明白,為什麼宮崎駿要找pokeni。”

“也不完全是壞事吧?”小茂說到,“至少宮崎駿願意嘗試遊戲化,搞不好未來我們之間有合作的可能呢。”

先別管第一個吃瓜的人是誰,但是隻要開啟了這扇大門,未來吉卜力就留了一條可以遊戲化的道路,對於壬天堂這樣的大廠來說肯定是有利可圖的。

“我的意思是,為什麼是pokeni!?”山內溥鐵青著臉,將雜誌往桌上重重一摔。

宮本茂整個人都顫抖了一下。

“據說是因為宮崎駿在電視上看到了pokeni的遊戲廣告,認為他們透過遊戲的手段來表演故事,這種手法很值得學習。”宮本茂硬著頭皮說。

不過,與此同時,宮本茂看著面前這個不怒自威的白髮老爺子,不由得想——

山內社長跟宮崎駿搞不好是同一類人呢,都是各自領域當中的暴君。

這樣的人能在一起合作嗎?

“為什麼是pokeni?!為什麼是青智源?!”山內溥又再重新問了一遍,加強了語氣。

這一次宮本茂嚇得心內一寒。

背後冷汗都出來了。

橫井軍平這兩年以來應該都是受到這樣的高強度的壓力吧?

山內溥平時就很可怕,發火的時候就更可怕了,如同一隻獅子,雖然沒有咆哮,哪怕只是低聲喘息,就足以讓人嚇破了膽。

吉卜力還有鈴木P來對宮崎駿進行約束和寬慰,可壬天堂沒有這樣的人物啊。

“那個……我們可以開會討論一下,”宮本茂壯著膽子說,“其實塞爾達傳說是很有製作成動畫的潛力的,要不然我們再多開發一些新的RPG出來?”

這一次宮本茂總算get到了問題的核心——

山內想要問的是為什麼是pokeni,而不是我們?

明明壬天堂才是行業內第一,可吉卜力選擇的合作物件卻不是壬天堂,這是赤果果地打臉。

山內溥覺得,哪怕吉卜力選擇科樂美或者史克威爾都行,可偏偏選擇了可惡的pokeni?

無論如何,都要扳回一城。

這才是壬天堂的風格。

獅子的地盤上,是不能存在另外一個獵食者的,如果有就一定要咬死它。

可怕的是山內溥已經看到周圍環伺的財狼們,紛紛用可怕而貪婪的目光覬覦著壬天堂口中的肥羊,而更可怕的是,山內溥總有一種這頭獅子在衰弱的錯覺。

如果不振作起來,秀秀肌肉,將頭狼狠狠打下去的話,壬天堂的未來還真的不太樂觀。

“行吧。”

山內溥沒有再說話,不過心情還是很糟糕就對了。

哇~

可怕。

從社長辦公室出來之後,宮本茂發現整個後背都溼透了。

……

山內溥內心產生了憂患意識,這是一個商業巨人,傳奇天才的可怕直覺,不過有一點他可能想錯了。

那就是,在山內心目當中,現在群狼當中最強大的那一頭頭狼,領導者是世嘉。

可實際上世嘉也並沒有比壬天堂好到哪裡,它也存在自身的危機,尤其是最近世嘉在遊戲機開發當中投入了大量的金錢,甚至不惜向銀行借出鉅額貸款。

世嘉表面強壯,但是很有可能一朝倒下。

而索尼和pokeni才有可能成為未來的兩頭最強壯的餓狼。

尤其是索尼,已經不僅僅滿足於音像製品領域,而是一腳踏了進來,正在秘密研發新的主機當中。

自從有了CD-ROM技術以來,索尼最近兩年在音像製品領域發動了一場革命——

音像製品CD化。

CD本身作為新的儲存介質,擁有著更大的容量,同時索尼的CD機有著良好的播放功能,CD大大縮小了音像製品的空間,一張小小的光碟就能看完一部超過1個小時的動畫。

在索尼和飛利浦的聯合推廣下,CD很快取代了老舊的錄影帶。

所以現在市場上面隨處可以看到各種光碟,不論是動畫光碟還是影視光碟,似乎在一夜之間全都發生了變化。

津田奈央也是第一個嗅到了風向的女人,DUN率先採用光碟作為藍色電影的載體,一經推出,立刻就獲得了巨大的成功。

VCD標準由索尼、飛利浦、JVC、松下等電器生產廠商聯合於1993年制定,屬於數字光碟的白皮書標準。(VCD技術和裝置,最開始都是中國人發明的,可惜被霓虹人搶先制定了標準。

別問青智源為什麼不幫忙改變,那不是這本書的內容。

以後有機會寫新書的話,寫個純中國人主角再說。)

現在,光碟作為新的載體,不論是在影視領域,音樂領域,還是未來的遊戲領域,都是一股不可逆轉的趨勢。

……

與此同時,索尼的第一代PlayStation-x試作機已經研發完畢,並且將其中一臺樣機和開發裝置送交到了pokeni。

兩家公司現在直線距離也就幾百米的樣子,可以說是相當方便了。

遊戲機是索尼的工程師,現在的索尼娛樂新部門的負責人久多良木健和pokeni這邊的硬體工程師,派去援助索尼的千川弘一一起送過來的。

久多良木健把遊戲機送來,就匆匆而別。

“太感謝了,不然晚上一起喝一杯?”青智源挽留到。

“有機會的,青社長,我還有事情要做,就先走了。”

看著久多良木健離去時的矮胖的身影,青智源不由得感嘆——

這個傢伙確實是升職了呢。

整個人都容光煥發的,連吃頓飯的時間都沒有。

不過從這個角度來看,索尼明顯對新遊戲機非常重視。

久多良木健也是一樣吧,這個傢伙將未來的人生都壓到了PS上面,不成功便成仁,如果失敗,久多良木健不辭職也說不過去了。

“嗯,很好,看來是一場大戰呢!”

青智源感嘆到。

他回過身來,輕輕拍了拍千川弘一的肩膀,“辛苦了,千川。”

千川弘一真的衰老得很明顯,明明是個20多歲的年輕人,白頭髮都多了好多,可想而知這段時間在索尼當中過的是什麼樣的日子。

“沒有。”千川弘一先是努力擠出微笑,然後根本繃不住,直接情緒崩潰掉下眼淚來。

剛扁了邊嘴,身體就顫抖起來,為了掩飾自己的情緒,千川弘一趕緊用手掌揩拭著臉上的眼淚。

媽耶……

這都是經歷了什麼?!

“很好,我相信你肯定學到了很多東西,未來pokeni的遊戲底層就要交給你了。”青智源說。

以他對千川的瞭解,這個傢伙搞不好已經想出了許多么蛾子,當年就能在卡帶當中加入一塊晶片來進行功能擴充套件,現在進入CD時代之後,估計會的東西更多了。

“好的社長,我一定竭盡全力,不辜負社長的信任!”

……

索尼交付了PS的試用機和開發裝置之後,留下了一堆說明,包括在PS上面採用的底層開發協議,應用工具,以及燒錄系統等等。

千川弘一相當於手把手地重新培訓pokeni的硬體工程師,然後給程式猿們講解開如何架構和使用開發工具。

這個過程會有一段時間,在這之後pokeni就能進入到新平臺的遊戲開發當中了。

為了這一天的到來,青智源早就做好了準備。

思考了很久,他還是決定採用寶可夢來作為大IP開發《寶可夢3D大世界》

這個遊戲將由原寶可夢的人員進行主導,從現有的寶可夢團隊當中抽調出一部分的人員來進行開發,同時也會讓獵魔人專案組的成員們進來。

畢竟公司人手就這麼多,而且三上真司和虛淵玄正在忙著開發《顛倒的帕特瑪》

這樣一來,公司目前在研發的專案就有6個:

《暗黑破壞神2》:製作人青智源

《寶可夢3D大世界》還未安排製作人

《寶可夢》第二代水晶版,製作人青智源,執行主策是淺野莉莎(昆蟲少女)。

《顛倒的帕特瑪》,製作人三上真司,指令碼虛淵玄。

《CLANNAD》和《LIFE-LINE》,製作人都是古原椿湫,執行主策是石野美香,作畫監督宮崎駿,指令碼麻枝準。(超豪華陣容做galgame真是浪費!)

青智源自己也沒想到,這才短短几年的時間,pokeni從原來只有一個遊戲的產能的小公司發展到現在,居然能同時開6個遊戲的程度。

而且其中除了galgame和寶可夢掌機版之外,其他的遊戲開發難度都不算低。

可這樣一來,人手又要開始變得緊缺了呢。

青智源想到這裡,不由得看向體驗室當中,不知道宮崎英高這個小夥子什麼時候能成長起來。

……

時間一天天地過去,轉眼來到了3月。

“啊~太奇怪了。”

麻枝準抱著雙手在走廊上走來走去,特別焦慮。

旁邊站著赤西健和坂田泰治兩位前輩,聽到他的聲音,不由得抬起頭來疑惑地看著他。

“怎麼了,前田桑?”

“你們不覺得奇怪嗎?”麻枝準用手指了指公司內,在CL和LL兩個專案組來回。

“奇怪?有什麼好奇怪的?”赤西健不解地問。

“啊~你是說宮崎前輩是吧?”坂田泰治恍然大悟,“不過他來公司也有一段時間了,前田你應該習慣了才對吧?”

“有些時候宮崎前輩態度是不太好,而且對大家的要求也很嚴格,但至少他的出發點是好的。”坂田泰治看著坐在座位上跟青智源認真討論的宮崎駿,眼中流露出一絲憧憬。

“啊~有些時候我都想被宮崎前輩給教育呢。”

“不是,不是這樣的,你們弄錯了。”麻枝準打斷了他們。

“你們不覺得奇怪嗎?明明古原椿湫是專案的製作人,但是哪裡有不來上任的製作人?”

古原椿湫復出,最高興的人是誰?

有人說是pokeni的玩家們。

實際上是麻枝準。

這個傢伙從幾年前就一直是古原椿湫的小迷弟,在聽到古原椿湫將要復出的訊息時別提有多高興了。

“不是說古原椿湫要來擔任製作人嗎?專案都開始有一段時間了,怎麼連他的人影都沒見到?”

“欸?”

赤西健和坂田泰治略顯驚訝,彼此交換了一下眼神。

兩人在旁邊默默看著這個年輕人,眼中流露出一絲同情。

可憐的孩子,到現在還沒認清呢?

……

——————————————————————————

今天晚上沒有更新了

感謝各位

明天見

(本章完)