亡骨不是自怨自艾的骷。

既然這兩門技能結合起來的戰法不夠穩健,自己便想辦法改良,使之能夠穩健便是。

牧元對這一擊的破壞力,倒是滿意得很。

他沒見過職業級兵種全力出手,不過,他尋思著亡骨這一擊下去,職業級強者也不好受吧?

高熟練度的順劈,高熟練度的蓄力配合在一起,果然能大力出奇跡。

當然,這一擊的消耗也比往常更高。

不僅僅是兩門技能合一,亡骨甚至額外提高了技能的能量輸出。

“常規的稀有兵種即便擁有技能,也只能中規中矩地使用,但一旦兵種覺醒了靈慧,就能漸漸摸索出一門技能更高階的運用之法。”

“比如,在使用技能時提升能量的輸出。”

這並不是一件容易的事。

技能就彷彿一個已經設定好的程度模型,任何一丁點改動都可能導致程式崩潰。想要提升技能的能量輸出,需要使用者自行摸索,把握其中的平衡點。

而亡骨,不僅提升了能量輸出,還把兩門技能混合在一起。

這難度已經不是翻個倍那麼簡單了。

到了這一步,其實已經少有兵種能做到,倒是不少使用了傳承之石的資深玩家,能琢磨出能量輸出、技能搭配一類的技巧。

畢竟,玩家本就相當於覺醒了自我意識的兵種,又有資料可以參考,還可以花錢請強者指點,長年累月的練習下,學會這些技巧很合理。

而亡骨,它畢竟有著大帝之姿,短短三兩日就鑽研出這些技巧貌似也很合理……

個鬼啊!

牧元大為震撼,同時也為自己的培養能力點了個贊。

沒有他牧大領主的鼓勵和寶物支出,亡骨能做到今天這一步嗎?

最多做一半。

咳,

當然,亡骨這些天消耗的資源也不少,僅僅珍貴的充盈果,它一骷就吃掉了超過10個,一旁哆萊都饞哭了。

但也正因為這些充盈果,亡骨的能量儲備比之前提升了許多。

現在,僅順劈技能的話,它可以連續施展足足八發,才會能量枯竭。

它再也不是三發骷了。

不過,

如果把順劈和蓄力結合起來,提高能量輸出,那……亡骨貌似也只剩下兩擊之力。

也還是短。

短不短的亡骨不在乎,它只在乎穩不穩健。

亡骨又把薩滿法杖給拿出來,揮舞著使出火球。

火球術這麼簡單的東西,它當然拿到手就會使用,施展起來的前奏吟唱時間,還比哥布林薩滿短得多。

可再短也還是得吟唱。

火球飛行速度也不夠快,威力倒是足夠但亡骨很懷疑這玩意能不能打死人。

這招也不夠穩健。

可怎麼才能做到萬無一失呢?它向穩健導師牧大領主詢問建議。

牧元:“……”

你的穩健尤在我之上,教不了,咱真的教不了啊。

牧元只能在自己的記憶庫中不斷搜尋,結合自己飽覽三千網路文學的豐富經驗,終於編出……不是,終於匯總出一些可參考的建議。

他道給亡骨聽。

亡骨似乎恍然。

牧元擦了擦汗,可終於扯過去了,等會等會,亡骨這骷不會真的領會出什麼吧?

……

亡骨在靠譜方面向來是很靠譜的,牧元不覺得亡骨能搗鼓出什麼,但也不擔心它走入歧途。

亡骨大多數時間,仍是花在汲取魂砂的修行上。

牧元則一遍又一遍,不厭其煩地巡視著領地。

偶爾給某隻兵種沐浴進化的光芒。

骨二就在這陣奇蹟之光下,進化為領地第二名骷髏勇士。

“如今,領地有骷髏勇士2名,骷髏兵12名,這個陣容哪怕只是正面衝鋒,都能將當日的哥布林營地直接沖垮。”

“接下來,是再進化出一些骷髏兵,把骨三晉升至勇士,還是說稍作積攢,讓亡骨提升至下一階段?”

“再看看吧,視情況而定。”

跟骷髏系相比,史萊姆數量少了些,但經過近半天的積累也已經滿足了1個單位。

牧元便喊來一隻比較符合眼緣的小史萊姆。

又把哆萊喊過來觀看。

哆萊睜著蠢萌蠢萌的大眼睛,下一刻,白光綻放,有一隻小小的史萊姆在須臾間不斷膨脹,膨脹到了和它差不多大的地步。

“Σ(°△°|||)嚇”

它蹭蹭蹭倒退了幾步,但不一會兒又忍不住往前挪,圍著這隻同族轉著圈圈。

“怎麼樣,有沒有突然學會什麼,或者萌生一些心得體會?”

“咕嘰?”

什麼心得體會咕嘰?它只是一隻史萊姆咕嘰。

牧元沉默。

他就不該對一隻史萊姆抱有期望,這哆萊比骨二還笨!他把哆萊喊過來是想看看,能不能透過觀摩進化,補全哆萊缺失的技能。

這聽起來多少有點離譜,但如果是亡骨,未必做不到。

對於一隻大史萊姆就異想天開了。

把這蠢萌蠢萌的哆萊打發走,牧元看向眼前這隻常規史萊姆。

「提示:您的兵種‘史萊姆’沐浴奇蹟之光,進化為‘大史萊姆’。」

「提示:大史萊姆習得技能‘躍擊’。」

——

「躍擊:於瞬間爆發出數倍的彈跳力,透過高高躍起、墜擊而下的形式,對敵人造成巨大的衝擊傷害。」

“這個技能配上大史萊姆的噸位,倒是相當不錯。”

“這一屁股坐下來,等閒怪物可受不了……哆萊沒能擁有這個技能,倒是可惜了。”

哆萊還是有未來可期的潛力的。

不過,過兩天或許可以試試,待哆萊進化至下一階段看看會有什麼變化。

……

翌日,

牧元端詳著地圖,望著外面大片大片漆黑區域,開始規劃最高效的偵查路徑。

時代要變了。

以前,他們只能徒步探索,速度緩慢不說還得小心翼翼,因為他怕一不小心就撞到某個強大的怪物面前,當場GG。

這並非他自己嚇自己,也不是被亡骨的過分慎重傳染,而是確實有這樣的案例。

《新人入門的十八個技巧》這一玩家教材裡面就提到,三年前有一名優秀的氪佬玩家,在新手試煉前便積累出數名稀有級兵種。

可能是發展太過於順風順水,也可能是對自己力量太自信,氪佬新人帶著自家兵種一路橫推,掃蕩著周遭怪物,終於某一日撞到了鐵板上。

他遇到了一尊遊蕩的黑騎士。

黑騎士切瓜砍菜一樣地斬殺著氪佬新人的兵種,最後,在這名新人驚恐的眼神中將他的遊戲人物一劍斬首。

到了今天,這名寫入教材的新人,墳頭草都已經割完一茬又一茬了。

這確實是意外,但也是這名新人有點兒浪了。

玩家這種生物,半點都浪不得。

牧元暗暗謹記。當然,這個案例就不必說給亡骨聽了,這骷已經足夠慎重了。

“正常探索舉步維艱,但從今天開始,領地將進入探索2.0時代。”

“讓我看看你的極限,戰隼!”

一隻大鳥展翅而起,繞著領地上空盤旋兩圈,便徑直扎入村外那濃濃的灰霧地帶。

空兵偵查時代,開始了。