第二章 都重生了,拿個全服公告不過分吧?
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作為華夏乃至全世界首屈一指的遊戲界巨擘,天耀集團對於玩家的遊戲體驗,尤為注重的。
每一位玩家在進入遊戲之後,首先會被投放到映象的“新手秘境”之中。
這秘境裡,玩家基本處於“單機模式”,是適應遊戲玩法的最初階段。
當然,新手秘境最大的作用,其實還是“伺候玩家”。
讓玩家重溫原著經典的開頭自然是不錯。
但“莫欺少年窮”的隱忍,已經不適合拿來讓如今的玩家進行初步體驗了。
那怎麼才能讓玩家在遊戲最開始階段,獲得良好的遊戲體驗?
掛!
先給玩家開個掛!
所以系統立馬發出了提示,而且還是連續三條:
【叮!恭喜玩家,由於您在眾人的嘲諷下心態仍舊良好,潛力被激發!】
【恭喜玩家突破到鬥之氣二段!獲得1點自由屬性!】
【恭喜玩家突破到鬥之氣三段!獲得1點自由屬性!】
玩家就是顧客,顧客就是上帝!
要讓玩家離不開遊戲。
才能讓玩家心甘情願掏出軟妹幣!
什麼隱忍,放一邊去。
現在要讓玩家“拍攝”的,是爽文主角無腦打臉劇!
就剛剛楊善經歷的劇情,其實藏了許多貓膩。
周圍人的放肆嘲笑,很容易影響玩家的情緒。
但不管玩家在面對這些嘲笑時,做出什麼反應。
哪怕是有些心態不好的女玩家當場嗷嚎哭泣。
系統也會誇獎說“玩家心中氣憤悲傷之極,激發潛力”。
甭管玩家怎麼做,甚至於什麼都不做,系統也會編一些理由進行鼓勵。
然後讓玩家直接連飆兩段鬥之氣!
玩家因為修為突然飆了兩段,石碑上也會再有兩道豎痕亮起。
站著不動直接突破兩段修為。
這得是有大帝之資啊!
當一旁負責宣讀等級的執事,把這個訊息說出來。
這不就是當場把一眾圍觀者的臉拉過來反覆抽打嗎?
不僅如此!
隔壁院子裡就有族內長老在喝茶。
時刻準備在執事說出驚天訊息之後,合情合理出場。
這些已經被設定為舔狗屬性的老油條,會把玩家當親爹一樣供起來!
天耀集團那些狗比策劃是一點臉都不要了。
反正在這新手秘境裡,他們只有一個目的。
就是把玩家舔舒服!
這安排明顯區別於市面上其他網遊。
特麼一進遊戲就彈個布料很少的紙片人,旁邊寫個首充大禮包。
一見面就伸手要錢。
這和要飯的有什麼區別?
這樣的舒坦日子將會一直持續到玩家突破鬥者之後。
屆時,玩家就可以自主選擇是否離開新手秘境,正式進入鬥氣大陸的世界大地圖了。
值得一提的是,在開服版本,有大約12%的玩家一直到版本結束,都沒有離開新手秘境。
大家都已經被現實壓得喘不過氣了。
難得在遊戲裡當大爺......
楊善前世就在新手秘境裡耽誤了不少的時間。
甚至把一位剛過二十歲的美女NPC,好感度給刷到了80點!
結果管鮑之交系統還沒有實裝。
楊善當時是拔劍四顧心茫然......
重來這一遭,必不可能重蹈覆轍!
楊善要在最快時間,通關新手秘境!
所以他在接到系統提示的一瞬間,就已經將手從石碑上拿開了。
石碑上沒有顯示鬥之氣三段。
系統安排的打臉反派,舔狗撲來的劇情直接石沉大海!
遊戲裡所有NPC的行為都是遵循基本邏輯的。
楊善因為沒有顯示自己的真實等級,所以一旁的執事也沒有給他好臉色:
“還以為你這幾年能有點長進,當真是個廢物,都測完了,還站在這兒幹什麼?還不快滾下去!”
【叮!玩家受到家族所有人的鄙視,可選擇挑戰同輩,證明自己的實力!】
《鬥破》的系統AI“女媧”,全球首屈一指,甭管玩家做出什麼行為,“女媧”都會立馬計算出合理的後續安排。
接到系統提示後的楊善立馬轉過身去,看向下方上百位形象各異的年輕人,故意抬高了聲音:
“你們這些小癟三笑個錘子呢?”
一句話讓原本嘈雜的演武場鴉雀無聲!
大概過了有那麼兩三秒,圍觀群眾裡一位胖小夥兒是坐不住了:
“楊善你個鬥之氣一段的廢物,你敢說我們是小癟三?是可忍孰不可忍,執事!我宋仁投,申請挑戰楊善!”
執事雖然也對楊善非常不滿,但他還是說道:
“要在家族考核會上切磋,必須在雙方都同意的情況下.......”
不等執事說完,楊善就回答道:
“我同意!”
胖小夥兒宋仁投立馬跳到不遠處的擂臺上,指著楊善的鼻子就罵:
“混賬玩意兒,上來,讓小爺好好教訓你一頓!”
在不久的將來,《鬥破》的遊戲論壇裡就會有一條熱帖:
你們的新手秘境裡有個叫宋仁投的胖小哥嗎?
很顯然,這位宋仁投,也是AI女媧特別準備的福利。
宋仁投的修為雖然有鬥之氣三段,但各個屬性還不到玩家的三分之一!
換而言之,這宋仁投甚至破不了任何一位玩家的防禦。
哪怕是完全不懂虛擬網遊的菜鳥,也能把這宋仁投打出屎來!
楊善上了擂臺,而執事則作為裁判,說出了經典的十六字真言:
“擂臺切磋,拳腳無眼,莫要逞強,比武開始!”
裁判剛說完,楊善就已經快步靠近,飛起一腳,準確踹在宋仁投的臉上。
宋仁投發出慘叫,整個身軀像是被踢飛的球一樣摔下擂臺。
【玩家楊善打敗對手宋仁投(鬥之氣三段),獲得經驗值100點。】
【恭喜玩家突破到鬥之氣四段!獲得1點自由屬性!】
在新手秘境裡,玩家的升級方式主要靠系統給的福利,但如果想要額外獲得經驗值來加速升級,辦法也不少。
但最效率的,絕對是擂臺挑戰!
在新手秘境打敗對手所獲得的經驗值,是按照實際擊殺經驗值的十倍來結算的!
擂臺下有人一臉震驚:
“這一腳,能是鬥之力一段的人踹得出來的嗎?”
也有人瘋狂搖頭:
“我不相信,都是幻覺,一定是宋仁投大意了!”
當然,也有長得還算有那麼一點姿色的花季少女兩眼冒星星:
“我的天吶,他甚至在空中劈了個叉,那劈叉的角度太瀟灑!”
有人看衰有人誇帥,各種拿捏玩家內心逐漸膨脹的表現欲。
按照正常情況,劇情發展到這一步,執事會上前誇讚玩家一番,然後通報族內長老。
但還有一個劇情分支可以選擇!
不等執事開口,楊善就指著擂臺下一眾同輩叫囂道:
“我還以為是什麼高手呢,除了狗叫一無是處,誒?剛才不是有一大堆狗在亂吠嗎?怎麼沒聲兒了?”
擂臺下有不少同輩,臉都氣得快要冒血了。
當玩家說的話足夠嘲諷時,便會迎來另外的分支劇情——
車輪挑戰!
一個接一個的家族後輩將會擼起袖子罵罵咧咧上前找玩家切磋。
而後續玩家每一次切磋獲勝,都將獲得十倍的同等級擊殺經驗!
楊善在前世雖然不像“三宗十二皇”那般屹立於玩家之巔,但再怎麼說也是一位正兒八經的一流高手!
實戰技巧和經驗可以甩現階段玩家三十幾條街!
打幾個普普通通的NPC,手到擒來!
但光打敗還不行。
《鬥破》的AI系統遵循的邏輯相對真實,玩家非得要在戰勝之後繼續不停嘲諷,才能讓這些NPC前赴後繼上來送經驗。
楊善充分發揮身為網路鋼琴家應有的文學功底,每打敗一人必然會叫囂:
“就這?”
“我還沒出力,伱就倒下了。”
“我奶奶都比你力氣大!”
“曹丕媳婦進菜園,你是甄姬拔菜!”
......
擂臺切磋,並非生死交手。
讓對手失去戰鬥能力,將對手打下擂臺,或者讓對手主動認輸,都算獲勝。
而《鬥破》的戰鬥系統貼合現實邏輯。
斷手斷腳,內臟受創,甚至是斷了兩根骨頭,都會使得戰力削弱。
像是咽喉,心臟等部位,那都是致命弱點。
這也正是楊善創號時將大額的屬性點放到“靈巧”上的原因。
天下武功,無攻不破,唯快不破。
只要攻擊力足夠破防,利用速度優勢精準打擊對手弱點,就能儘可能縮短每一場比鬥所需要耗費的時間。
所以楊善每一次出手,基本都是搶攻。
利用“插眼”、“撩陰腿”、“菊花刺”等方式讓對方在來不及還手的情況下就輸掉了比鬥。
算上勝利後的嘲諷,楊善以每兩分鐘一場的頻率,一連砍下二十一連勝!
等級一路狂飆,堪比開掛的經驗獲取效率,成功讓其凝聚鬥之氣旋。
從現在開始,楊善已經成為了一位“強大”的鬥者!
【叮!全服公告:恭喜玩家“楊善”成為全服第一位突破到鬥者的玩家,獲得稱號“天下第一斗者”,獎勵自由靈根+2,經脈+3,悟性+1,福緣+1!】
兩點靈根,立馬被楊善加到了火靈根和木靈根上。
成為煉藥師的基本條件也達成了。
完美開局!