融合不是新設定。

事實上,早在《遊戲王dm》也就是決鬥之城時期,劇情中便已有融合相關規則誕生了。

舉個例子。

三隻青眼白龍融合為青眼究極龍,三幻神融合為光之創造神,時間魔術師加寶貝龍融合為千年龍……

噢對!

最後一個好像不能算融合?應該叫卡牌的特殊組合效果?

好吧,這不重要!

即使除去千年龍這個桉例,還是有青眼究極龍與光之創造神,可以左證融合的存在。

所以這不是《遊戲王gx》首創的規則或者說玩法,而是《遊戲王》系列早已誕生的一種召喚體系。

但是……

“融合”這個概念,在早期的《遊戲王》動畫裡並不具體,真正將這個體系發揚光大,徹底成為主流玩法的人,其實是十代。

換句話說。

遊城十代成就了“融合”體系,《遊戲王gx》讓這個體系風靡全球,成為不亞於“祭品召喚”的一種新決鬥體系。

王樣是經典。

而十代卻是一代又一代牌老的共同信仰,gx更是引領無數新人,踏入了《遊戲王》的領域。

這一季是真的精彩!

可能論經典程度,gx不如dm,但要選出《遊戲王》系列最關鍵的幾部里程碑tv作品,那gx必定榜上有名。

拋開童年濾鏡加持不談,顧淼個人認為,dm其實很一般,畢竟主要講故事,打牌也就圖一樂。

直到gx和5d’s時期,《遊戲王》系列才開始步入正軌,認真打牌,各種新怪獸層出不窮,讓人由衷感受到“打牌”的快樂。

當然,gx也並非完美。

遊城十代哪裡都好,唯獨隊友太拉胯,整部作品給人的感覺,那就是主角團看似一堆人,但能打的就只有十代一個……

什麼?

你說dm也一樣,主角團看似個個都玩牌,但真正的戰力只有城之內與遊戲,城之內還是“神鬼二象性”選手?

不能這麼比較啊!

城之內是不是神鬼二象性先不談,至少其他隊友不算特別坑,沒有拖遊戲後腿吧?

恰恰相反。

在dm劇情裡,每當遊戲遇到什麼困難之時,夥伴們的羈絆都會帶給他無窮的鬥志與力量。

你可以說,dm裡遊戲的隊友沒啥大用,只能給主角上buff加狀態的輔助角色,但要說拖油瓶就過分了。

反觀遊城十代……

不好評價!

反正總體來說,gx雖然在打牌這方面,比前作dm進步了不少,但在配角塑造這方面,顧淼覺得是有所短缺的。

但話又說回來了。

天底下哪有十全十美的東西?一部動畫存在些許瑕疵和疏漏,這不是什麼大事,只要你的優點足以蓋過缺點就可以了。

……

gx還是很不錯的。

這種不錯,不僅體現在開播就問鼎同期收視率榜首這件事上,還體現在動畫播出後,動畫相關周邊的火爆銷售額。

卡包都快賣瘋了!

特別是十代同款卡組,更是引得無數牌老模彷。

雖然動畫劇集數量較少,觀眾們暫時還不清楚,十代的卡組裡面都有哪些卡,無法做到百分百復原,但做到80%復原也不錯了。

這可是主角同款卡組!

先別管這套卡組在實戰中有何表現,反正就衝著“主角同款”這個名頭,這套卡的銷量就不可能太低。

這跟當初《決鬥王國》、《決鬥之城》播出時一模一樣。

遊戲的卡組,實戰價值更低,許多人都表示這套卡只能中午玩,因為早晚會卡手。

但這影響遊戲的卡組,特別是遊戲御用的幾張怪獸卡,在市面上大行其道,備受牌老和玩家們喜愛嗎?

不影響!

實戰價值不高,甚至還很卡手又怎樣?要的就是一個收藏價值,要的就是一種“主角同款”氣質。

而且,你遊戲的卡組不行,關我遊城十代什麼事?

別尬黑啊!

雖然十代的英雄卡組同樣卡手,虧卡嚴重,有著“不融穩輸”的美譽,可好歹有那麼一丁點實戰價值。

而遊戲的卡組呢?

嘿嘿嘿……

在這個融合卡盛行,新老版本更迭的時代,遊戲的那套魔法師卡組,你敢拿出來跟人對決,那就等著輸吧!

“變得不好玩了。”

作為資深的《遊戲王》粉絲,更是一名收藏無數的牌老,小熊總對如今的“融合”大環境很不適應。

他向顧淼訴苦,說《遊戲王gx》動畫播出,《遊戲王:決鬥前線》版本更新後,他已經徹底迷茫了。

老的卡組,在這個新版本幾乎全被淘汰,他要麼加入融合大軍,要麼就只能接受“誰都打不過”的現狀。

“沒辦法,習慣就好!”

“為了讓這款遊戲變得更具活力,我們需要適當新增一些新鮮感,這是沒辦法的事。”

顧淼安慰道:“融合是大趨勢,也是當前版本主推的玩法,你可以不加入,但你必須接受這個事實。”

“好吧,我懂了。”

小熊總也知道,逆版本註定沒什麼好下場,且融合體系推出後這麼受歡迎,萬寶官方肯定不可能放棄。

那咋辦呢?

打不過就加入唄!

不就是融合嘛!等他派人多收集一點新卡,然後琢磨出一套適應融合版本的全新卡組,到時候肯定能大殺四方……

像小熊總這樣,對融合版本不太適應的玩家或者說牌老有很多。

他們中的一部分人,意識到大勢不可改之後,很快就下定決心加入融合大軍。而另一部分人,則是選擇棄坑離去。

這很令人難過。

但值得慶幸的是,雖然有一部分老玩家選擇棄坑,但這部分人,相較於《遊戲王gx》帶動的新玩家來說,簡直不值一提。

“只要新入坑的玩家數量,始終比棄坑的老玩家多,那《遊戲王》就充滿了活力,形成了一個良性迴圈。”

顧淼微微一笑道:“有人走有人來,這是很正常的事情,不必為此煩惱。”

“如果棄坑的老玩家人數,大於新入坑的玩家人數呢?”

顧淼回頭看了眼提問的黃昆,翻起白眼道:“那就等死吧!”

新玩家大於棄坑老玩家,那叫良性迴圈,可新玩家小於棄坑老玩家,那就變成惡性迴圈了。

長此以往,除了等死還能幹嘛?