第122章121.這難度過分了吧?

羅伊德本來是還打算多觀望觀望,珍惜自己手中唯一的兩點積分。

可是一聽見別人說有精神汙染,就頓時坐不住了,便趁著那條球道沒有人,便站了過去,伸手觸碰那枚水晶球。

眼前隨即浮現出一行文字:

“請為自己取一個代號——”

羅伊德想了想,本來想取個在地球那邊比較常見的,像是‘蒙古上單’,‘你爹來咯’,‘開掛死個媽’這種。

後來覺得攻擊性有點太強了,便想著起個溫和有愛一些的。

像是‘格蕾修的老公’,‘芙寧娜的狗’,‘我的嘴就是克拉拉的鞋’這種。

可是又覺得太下頭了,要不還是換個酷炫一點的,獨特一點的?

比如‘克州拐聖’,‘人族大帝’,‘龍城狂霸拽少’這類?

算了算了……太羞恥了……

思來想去,還是選了‘萌新’這樣一個代號。

倒是挺貼切的,既表明了自己的身份,也彰顯了自己的謙遜,更容易獲得別人的好感。

可羅伊德又聽了聽旁邊的議論,好像有點不對勁?

“萌新?這個詞是什麼意思啊?怪怪的……”

“可能是‘新手’的意思吧?但他怎麼選的難度7啊?”

“你們之前見過這傢伙嗎?沒有?那他為什麼敢選這麼高的難度?瘋了吧?這可是魔彈獵手這種大佬都不敢選的。”

“噓!小聲點,別嚇著人家了,我還沒見過難度7是什麼樣子呢……”

這一下,幾乎是全場觀眾都聚集了過來,想看看這個‘萌新’要怎麼挑戰這個難得一見的難度。

其實並不是羅伊德自己想選這個難度的,作為一名成熟穩重的踏實青年,他肯定是想選低難度,先把手頭積分攢起來的。

可那枚水晶球卻直接把難度鎖定在了7級,根本不給他自己選擇的機會。

這讓羅伊德感覺自己好像被坑了……

沒辦法,來都來了,隨便玩玩吧,撈點癲狂值也算是有個保底。

至於具體的遊戲玩法方面,有正統的保齡球,高爾夫,射箭,打槍等等模板供他選擇。

除此之外,居然還有一個‘場景構築’功能?

選擇這個功能後,玩家可以在腦中想象出自己需要的遊戲場景,但不能太複雜,越簡單越好,也不能違背‘打靶’這一基礎玩法。

同時還需要摒除雜念,不能有半點多餘的想法,還得重複不停的想象這副畫面,儘可能詳盡,否則就會構築失敗。

感覺還挺有趣的?

羅伊德就試了試,現在腦中想象了一副自己駕駛巨大機器人的畫面,面前是一副瞄準框,鎖定了數臺敵方機器人的頭、手、腿等部位,等著把它們削成人棍。

結果不出意外的構築失敗了……

羅伊德又退而求其次,想象自己是一名反恐精英,正在守衛一座導彈基地,手上拿著最經典的沙漠之鷹,位於基地三樓,正在瞄準樓下一名正在安放炸彈的恐怖分子。

結果還是構築失敗了……

為什麼這些氪進DNA裡的場景都還原不出來啊?

羅伊德有些無語了。

恰好這時,旁邊圍觀的玩家也在聒噪起來,七嘴八舌的說道:

“為什麼還沒選定具體的玩法?難道他真的是個什麼都不懂的新人?”

“可能是在嘗試‘場景構築’吧?你倒是耐心點唄。”

“‘場景構築’?那不是給自己增加難度嗎?那些花裡胡哨的場景,往往比傳統場景更難,何況他這還是難度7,會遇見什麼簡直不敢想……”

“是的,也就魔彈獵手那種大佬敢玩‘場景構築’,但大佬自己也承認過,他在自己構築的場景裡都失敗過好幾次,不建議普通玩家選擇,還是從比較基礎的專案開始為好……”

“咦?有了有了?這傢伙還真構築出了自己的場景?”

在眾人的議論聲中,羅伊德第三次嘗試構築場景總算是成功了。

而他構築出的這副場景,更是很出人意料。

“呃……怎麼是這種卡通風格?倒是頗有一番童趣?”

“嗯?這個分叉木樁是什麼?難道是要像小孩一樣打彈弓嗎?”

“噗……伱們看他的靶子,哈哈,那是喪屍嗎?怎麼還在看報紙?還有頭戴水桶的?”

羅伊德也是沒想到自己構築出的場景會是這樣。

面前一把卡通畫風的巨大彈弓,手裡一枚卡通小鳥款式的紅色布偶,毛茸茸,圓滾滾,軟綿綿的。

而他需要打的靶子卻是一堆卡通風格的喪屍。

是的,靶子不是某一個,而是那一堆,大概二十多頭卡通喪屍,必須在三分鐘之內全部消滅,漏掉一頭就前功盡棄。

可他卻只有這一枚玩具一樣的彈藥……

而且那些喪屍也不是站著不動的,還在原地以正常人類速度的踱步和轉圈,搞不好攻擊一打出去,還會撒腿狂奔。

同時,還有一股精神汙染正在撲面而來。

【叮~癲狂值+5】

【叮~癲狂值+2】

【叮~癲狂值+3】

噔~

隨著一聲浮誇的音效,羅伊德面前彈起來一塊木牌,還在微微晃動著,上面顯示著倒計時:

2:59

2:58

這就是難度7嗎?果然是有點東西的……

羅伊德一邊忍受著精神汙染,一邊揉捏著手中的小鳥布偶,思考著對策。

想要贏下這一局,靠這種玩具彈藥肯定不行,自己得想辦法整個狠活。

就連那些圍觀的玩家都感受到了這誇張的難度,開始替羅伊德著急了。

“這難度要怎麼玩?根本不可能的吧?”

“如果彈藥多一點或許有機會,但好像他手裡只有一枚?”

“關鍵是時間!時間太緊了,目標太多了,就算能兌換一堆彈藥,打不完又怎麼辦?那些卡通喪屍肯定會到處亂跑的,畢竟在這個遊戲裡,連高爾夫球洞都會亂跑。”

“用靈感鎖定呢?”

“你怎麼敢的?那邊正在散發精神汙染啊,你知道你的靈感會觸碰到什麼?”

一陣討論後,又有人開口詢問同樣在圍觀的那名大佬:

“魔彈獵手大佬,這個局面,你覺得應該怎麼解?”

一身獵裝的魔彈獵手揉了揉下巴,沉思了半分鐘後,才開口說道:

“很難,幾乎無解……如果沒有精神汙染可能還有點機會吧?用靈感將那些喪屍全部鎖定,然後用能力增強彈藥的威力和殺傷效果,最好還是【否決】與【具現】這類殺傷力比較強的能力……

但有精神汙染就很麻煩了,力量沒有靈感的引導,只是無頭蒼蠅罷了。”

分析了一番後,大佬搖了搖頭,又進入了一種若有所思的狀態,大概是在考慮如果自己來挑戰這個難度,該如何應對?

時間一分一秒的流逝著,很快倒計時就只剩下三十秒了。

一直呆立在原地,像是在思考對策的羅伊德總算有了點動作,走到了那把碩大的卡通彈弓面前。

旁邊的玩家頓時驚呼道:

“動了動了!他要開始了!加油加油,如果你能解了這個局,我願稱你為最強。”

“不可能的吧,連魔彈獵手那樣的大佬都說了無解。”

“看看再說,別急著下結論。”

“我可是這款遊戲的職業玩家,就靠這個養家餬口的,難道還不敢下判斷?”

其實羅伊德也並沒有想出什麼很好的對策,這個難度對於第一次玩這個的他來說,確實有點高了。

但無所謂了,兩分半的時間吸收了一大堆精神汙染,加上之前的積累,讓他升了兩級,接下來怎麼玩都不虧了。

所以羅伊德的心態也放鬆,手裡捏了捏這憨態可掬的小鳥布偶,尋思著這算不算是冷兵器?

無所謂,【超凡劍術】,啟動!

接著,他又開啟了【扭曲】體系,再故意用別人能聽見的音量,喊了一聲:

“以否決之名!”

【恩賜扭曲】啟動!

然後把小鳥布偶架在彈弓上,往後繃緊,將【恩賜扭曲】的力量灌注進去。

“唉喲哇呀!”

那小鳥布偶居然開口嚷嚷了兩聲,很符合羅伊德記憶中的樣子。

羅伊德象徵性的瞄準了一下,反正靈感早就擴散出去了,牢牢鎖定著那二十多頭卡通喪屍,所以癲狂值才會漲得那麼多。

最後,他鬆開了手。

“yooooooo!!!”

小鳥布偶發出一聲鳴叫,劃出一道拋物線,撲騰著那短短的翅膀,慢悠悠的飛了出去。

看著像是跑來賣萌的……

旁邊一些圍觀的老玩家見狀,紛紛搖了搖頭。

他們沒在這布偶般的彈藥上面感覺到什麼很霸道,很了不得的力量。

從那‘萌新’剛才的宣言來看,他應該是個【否決】體系的超凡者,但位階應該不高。

這種軟綿綿的力量,是不可能解決這道難題的。

那位魔彈獵手大佬也是搖了搖頭,不知道是感到失望,還是感到無解。

小鳥布偶悠哉悠哉的飛了一陣後,最終砸到了一具喪屍頭戴的水桶上,發出了‘咚’的一聲悶響。

然後‘砰’的一聲爆掉了,散落出幾根羽毛。

那頭喪屍動都沒動一下,反倒是其他喪屍被驚擾到了,果然如預料的那般,開始以不符合畫風的誇張速度撒腿亂跑。

可跑著跑著,它們的上半身忽然旋轉了180度,斷成了兩截……

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(本章完)