對方城這種等級的仙人來說,因果這玩意已經可以無視了。

一個掌心雷下去,什麼因果都可以轟的一乾二淨,不過方城還是喜歡用更溫和的方式瞭解因果。

確認因果應在徐輕靈的身上,方城告訴徐輕靈自己要出去一趟。

他左腳剛剛踏出茶水間,右腳就踩在無盡的虛空之中,來到一片星雲裡。

這片星雲綿延了幾十光年,曾經的恆星在瀕死的時候拋射出了自己的外層物質,氫、氦以及各種鉅變元素相互結合,最終形成了宇宙中這個壯麗的天文景象。

看著這片星雲,方城感覺這星雲的結構不錯,顏色也好,特別適合做耳環。

伸手一抓,面前的星雲被他一分為二,然後捏在雙手之中。

再次展開,兩片星雲被方城強悍的法力束縛成為兩個小小的耳環。

半透明的耳環中,星雲還在慢慢的飄動,散發出瑰麗迷離的夢幻般的色彩,讓人不由自主的沉浸在其神秘的光芒中。

送人星雲是方城前世愛用的方法,這些星雲無論是作為裝飾還是煉化為寶物,都相當的趁手,深得女修士的喜愛。

用這星雲作為了解因果的禮物,真是再合適不過了。

隨後,他用小半天時間處理了細節,然後帶著星雲耳環回到了工作室。

回到自己的工位上,他對徐輕靈說道:“徐輕靈,你來工作室多久了?”

“快一個月了,老闆。”徐輕靈板著指頭說道。

“我剛想起我們還沒有籤正式合同,把正式合同簽了吧。還有,這是你的入職禮物,請收下。”

徐輕靈疑惑的接過盒子,開啟後看到裡面的耳環後,發出了小小的驚歎聲。

“老闆,你上午不在是給我選禮物去了麼?謝謝!”

拎起耳環,徐輕靈將其捧在手中,愛不釋手的欣賞著。

每次看過去,都感覺耳環上的圖案變得不一樣,每一次都會新的感受。

在陽光的照射下,耳環中的星雲釋放著不同的光芒,讓人目眩神迷。

欣賞了片刻,徐輕靈感覺這個耳環的作者絕對是個大師,於是擔憂問道:“老闆,耳環太漂亮了,肯定很貴吧?”

“沒事,我自己做的。”

“……我會將其當做傳家寶供奉起來的。”

“沒事,丟了再做就行了。”

徐輕靈沒有回話,只是握住耳環,露出了開心的傻笑。

不遠處,小豆子看到這一幕,激動起來了。

再過半個月,我也可以有老闆的獎勵了!

將臉紅心跳的徐輕靈送走,方城還完這份因果,繼續思考下一個遊戲該做什麼。

經過前四次的失敗,他大概總結出了一些心得,相信下一次應該會有所提升。

這次,他決定從自己為數不多的愛好入手,將自己喜歡的事物轉化為遊戲,並讓玩家們與自己的感情產生共鳴,從中領悟何為好玩有趣。

思考了一下自己的愛好,方城首先寫下了打坐和種植靈草,之後又感覺不對,於是在前面加上了醬肉。

不過方父的醬肉做起來麻煩,一塊醬肉的加工時間就要半天,不好做到遊戲裡。

而且醬肉出來了,自己就先吃了,落不到玩家手中。

所以,只能是打坐和種植靈草了麼?

打坐很舒服,在打坐的過程中,可以心無外物,種種雜念被一一掃去,只餘下寧靜與祥和。

前世,他一打坐就可以打坐半年,醒來後修為便會突飛猛進,相當的巴適安逸。

這麼一想,其實相當有趣的啊!

告訴徐輕靈和小豆子自己要去思考遊戲,方城立刻閃現,神念掃過大千世界,很快便找到了一個合適的星球。

這個星球的地貌環境豐富,而且風景秀麗,隨便一個地方看過去,都有著壯麗的山川湖泊。

而且本地的靈氣充沛,是藍星的百倍之多,清新的空氣讓方城都忍不住多呼吸了幾口,隨後蒐集了一些空氣準備帶回去作為備用的員工禮品。

唯一的美中不足是這裡的天災比較多,靈氣分佈的不是很均勻。

這些不均勻的靈氣點會引發靈氣流動,這種情況在藍星只會成為微風,但在這裡卻會形成罡風,直接將周圍的一切撕碎,將萬物改頭換面,並將靈氣節點重新分配。

不過又得益於靈氣,這裡的植物生長速度很快,哪怕是天災造成的影響,也會在很短的時間內修復,然後恢復成另一番景象。

滿意的欣賞了一會兒,方城給自己定好時間,然後撈起袖子,開始製作起來。

先是將星球上加上網格,每個網格內只能容納一百個玩家,從而避免擁擠。

每個網格內的靈氣點都是均勻分佈的,保證每次天災後靈氣點的數量都差不多。

雖然他可以直接將天災消失,不過滄海桑田,斗轉星移也是打坐時的一種樂趣,這種打坐了一會兒外面就完全不一樣的感覺,也是方城希望玩家能夠體會到的。

而且一不小心被天災弄死,也算是遊戲中一種額外的趣味了。

接下來,就是重點了。

那便是打坐後的反饋。

想當初,他剛剛入道的時候,打坐更多的被他用來鞏固修為,每一次修為的進步都讓他十分愉悅。

所以,他也需要將打坐的益處傳達給玩家,讓玩家先有打坐有好處這個概念。

回想起自己在天雄學習到的東西,方城知道,這裡必須有反饋。

那麼就將靈氣點作為獎勵地點,玩家花費一段時間在靈氣點中打坐後,會額外獲得境界上的提升,並隨機獲得功法。

這些功法有些可以讓玩家奔跑速度更快,有些力大無窮,有些甚至可以釋放掌心雷對抗天災,讓玩家每次打坐後都有不同的驚喜。

靈氣點每隔一段時間隨機出現,這樣玩家就會產生對靈氣點的渴望,讓他們看到靈氣點就會迫不及待的想要衝過去打坐。

而且為了讓玩家知道功法的好處,初期就可以給玩家一個最簡單的功法,之後透過打坐不斷的獲得更多更好的功法,進一步強調打坐的好處。

最後,遊戲總得有一個結束的時候,那麼就只剩最後一個玩家的時候遊戲結束好了,比的就是大家打坐時的耐心。

這次制定的規則並不多,所以方城三天就搞定了這款遊戲,滿意的點了點頭。

相信這款遊戲一出,玩家們一定可以明白,打坐是一件多麼好玩的事情。