蕭風之前就知道,主神可以靠信仰值提升50%的修為,玩家用文明氣運的效果是一樣的。

不過他也沒想到系統會貼心的幫忙建立神殿。

作為第一座玩家神殿,且還是全服第一高手,他的信徒肯定是很多的,以後根本不需要吃族群氣運,自己的信仰值就足夠抵扣那50%的修為需求了。

他看了看地址選項。

個人專屬神殿可以建立兩座,一座在諸神大陸,一座在神界,任意主城都可以。

蕭風掃了一眼,選擇了“戰爭城”和“天道之都”作為自己神殿的落腳點。

【請為你的神殿命名!】

系統又彈出一個彈窗。

神殿名字最多是6個字,字尾只能在神殿、神廟、聖殿等固定選項之中選取,前面4個字可以自由發揮。

蕭風想了想,填入兩個字:起源。

而後戰區公告再次響起。

【戰區公告:玩家蕭風的專屬神殿“起源神殿”將在10分鐘後出現在戰爭城和天道之都!】

系統幫忙建神殿,那效率是相當的快,10分鐘就行了。

蕭風還收到一句個人的資訊提醒:【信徒每天都可以更換信仰的神殿,你可以在“神殿管理”介面設定一些福利,或者響應信徒召喚賜予神力、降下投影,來提升認可度。】

建立專屬神殿是主神級強者才有的權利,而且是魔法文明專屬,如果是修仙文明的話,則是開山立派,過程不同,轉化率也不同,但結果差不多。

神殿不是必須要建的,因為後期主神玩家多了的話,新建的神殿可能根本沒人理。

而且城市的大小也有限,所有城市的可選地址都被用了以後,就無法再建神殿,只能等別人倒閉了再去替補。

不過前10位大神玩家的神殿肯定會比較熱鬧。

蕭風作為第一個,更是無需多說,估計門檻都要被踩爛。

建立神殿後,他多出了一個管理介面,裡頭是關於神殿的一些資訊。

【神殿管理】

名稱:起源神殿

主神:蕭風,信仰值0

左輔神:無(可接納其他主神級玩家入駐,獲取其10%-40%的信仰值,手動設定比例)

右弼神:無左護法神1:無

左護法神2:無

左護法神3:無

右護法神1:無

右護法神2:無

右護法神3:無

迎客神:無

神殿資金:0(手動注入,或接受信徒捐獻,捐獻入口可以隨時關閉)

神殿福利:未設定

信仰光環:2%屬性提升(基礎1%,系統額外獎勵1%。可手動上調百分比,信徒buff每多1%,自身就少1%,每年只能修改一次)

神殿使者:盲人射手、隔壁老張、隔壁老李、幸運喵、一盾牌拍死你、求敗、安心、想放暑假、清風煙雨、空缺(最多10人)

忠實信徒:無(需要連續膜拜30天或捐獻超過1億金幣/100萬神石)

蕭風大致看了一下,神殿的功能還是比較多的,不僅可以自己用,還能招納九個附屬主神玩家入駐,一共10座神象。

如果神殿發展得好,這些位置肯定會被人搶破頭,他也可以提高對附屬主神的信仰剝奪比例。

因為即使被他剝奪了40%,人氣也依然會比別的神殿更高。

當然,現在還沒別的主神玩家誕生,這些都還是空著的。

“使者”的10個人是根據之前他的【主神令】道具預設設定的,現在他成了主神,【主神令】這份榮譽獎勵也自然而然就消失了。

忠實信徒和神殿使者有著近似的功能,也可以呼喚他賜下力量幫忙,或者降下投影。

以前蕭風一天只能投影1次,現在可以投影3次,除了諸天塔等特殊地圖無法使用之外,別的都能降臨。

賜予力量也提升到了30次,而且對自身完全無損,賜予的屬性比例下降到自身5%。

雖然少了一點,但他的5%攻擊力可不是開玩笑的,照樣能夠讓信徒們亂殺。

蕭風著重看了一下“福利”的設定。

神殿不僅可以膜拜獲得buff,還能做一些隨機任務,發放金幣、神石的獎勵。

這些任務都是系統任務庫隨機派發的,一般都很簡單,獎勵的金錢是從神殿資金裡面扣除,如果沒有對應的錢,工作列就會變成空白。

這樣的送錢小任務,就是神殿福利,每個人每天只能做一次。蕭風可以設定送錢的比例。

比如跑腿任務預設是給100個金幣,他可以上調至110,甚至是200,來加大信徒們對他的喜愛程度。

如果捨不得資金,也可以下調至10金幣,少發一點。

這些錢說白了也是從玩家之中獲取的,由忠實信徒去捐獻。

別人想得到他的力量祝福,又不想簽到30天那麼久,就捐錢直接買“忠實”的身份,然後必要的時候求取力量。

如果蕭風一直不響應,不給予力量的話,那些人可能就後悔了,以後不再捐獻。

總的來說,神殿玩法還是比較有趣的,算是給玩家過一把主神的癮,可以當半個npc了。

不過蕭風現在只想潛心修煉,研究法則和秘術,無瑕分心去響應信徒的召喚,所以直接關閉了捐獻金錢的入口。

想當忠實信徒,自己膜拜三十天再說!

福利倒是可以開放一下,反正他金幣、神石多得花不完,隨便丟個幾十億進去,給同區的玩家發點小獎勵也不錯。

等級提升上來之後,他的整個遊戲模式似乎都變得有些不同了。

不但有了信徒,連經驗值也變得和之前大不相同。

這一次突破,經驗條沒有歸零重算,依然還是原來的樣子。

500級升501級需要的是2.74億修為。

不過現在經驗條變成了兩個顏色。

一截是藍色的,一截是綠色的。

綠色的部分就是常規修為,靠自己修煉獲取。

藍色部分則是信仰值、氣運值轉化所得,各佔50%。

綠色部分可以超過藍色部分,用來彌補信仰的不足。

但藍色部分不能彌補綠色部分,最多隻能抵扣50%,沒辦法更多。

這樣的升級模式,將來肯定會讓那些信徒少,搞不到信仰值的玩家非常難受。

不過文明領主可以投放族群氣運,倒也算是個渠道。

蕭風還發現自己渡劫之後獲得了很大的屬性點提升。

之前渡神劫給的是潛能點1000點,現在則是全屬性提升了2000點,一共10000點潛能。

同時他的成長率也提升了一倍,轉化效果更高了,攻防血屬性都得到了長足的進步!