【夜風】是B級技能,開啟後提高位移速度,在技能狀態中釋放的第一擊,附帶暴擊,暴擊上限達到了3AD。

同時【夜風】最大的提升,是這技能已經可以藉助環境進行施展。

【風行】是讓玩家擁有風的速度,【夜風】則讓玩家猶如完全融入到了風中,化為一片夜色中的風。

風之所至,玩家如影隨形。

這可以讓玩家的身法更加詭異流暢,甚至使用這技能還可以進行短距離的滑翔!

“似乎可以和依依的【風之翼】的特性有點類似了……”

顧明對這技能效果還是相當驚喜。

獲得新技能,他當即開啟,準備試一試這技能的效果。

伴隨【夜風】開啟,顧明身體立刻便多出了幾分虛幻感,陣陣暗影迷霧籠罩他的身體,在暗影迷霧之中還包裹著幾分青色。

暗影特性呈現出的是黑色,而夜風這技能本身也帶有風暴特性,風暴特性體現的色澤卻是青色的。

顧明意念一動,他的身影立刻便動了起來。

身姿帶著幾分飄逸,原本顧明開啟【風行】技能,速度也很快,可身體基本都是擦著地面移動的,換成現在的【夜風】,在感覺中他幾乎就要飄起來了。

身體果然彷彿變為了一陣夜風在流動。

當然,顧明也立刻能感覺出來,這技能雖然能極大的增高玩家的靈活性,可操作難度也直線上升。

想要在融入風中的狀態自由操控身體,不是那麼容易的事情。

“很正常,畢竟這只是B級技能。”顧明很理解。

換成普通玩家,說不定就會將這技能當作是垃圾技能了。

可對顧明來說卻恰恰相反,這技能的價值甚至遠超A級。

操作它的難度雖然高,可它的上限也高啊。

就像是當初的【蛙步】,這技能對大部分玩家來說,妥妥的就是滑稽、垃圾技能的代名詞,可到了顧明手中,卻能玩出花來。

【夜風】同樣如此,給顧明一定時間熟練,他同樣能將這技能的潛力完全開發出來!

而當顧明開啟【夜風】靈活轉換身形時,預料之中的,他身邊再次凝聚出了兩隻影怪來。

顧明熟悉著技能的使用,靈巧躲閃,擊殺兩隻影怪,獲得了15點的熟練度——【夜風】在【心眼】的作用下,依然還可以繼續升階,不過再次升階,所需要的熟練度就需要一萬點了。

在擊殺兩隻影怪後,顧明繼續熟練【夜風】技能,沒過多久,風狼二哈在夜魔祭司由虛轉實的瞬間,一個起跳,爪子抓在這夜魔祭司的胸口上,成功打掉了對方2130點血。

這徹底耗空了夜魔祭司的血條,擊殺了這隻精英怪。

“恭喜你升到了41級!”

擊殺這隻精英怪後,顧明經驗餐走滿,順利升了一級。

各種掉落物,散落一地。

在小殭屍琉璃歡呼一聲,前去拾取時,顧明一邊磕了瓶藍藥,一邊有些驚奇的看向自家狗子:“剛才這攻擊不錯啊,懂得攻擊弱點了……”

顧明可以洞悉怪的弱點,他之前就嘗試過,讓自家戰寵進行弱點攻擊。

屍祖琉璃能完全領悟顧明的指令,按照顧明的指示進行弱點攻擊。

風狼二哈就不行了,它雖然是S級戰寵,卻不像屍祖那般是特殊戰寵,無法領悟顧明太複雜的命令。

可剛才,它卻是精準地進行了弱點攻擊。

“嗯?”

顧明正感奇怪時,突然看到了之前忽略的提醒資訊。

“提醒:你的戰寵風狼二哈升級了,當前等級25級!”

“提醒:你的戰寵風狼二哈領悟了新技能,【第一指令】!”

……

夜魔信徒給的經驗還是挺多的,剛才風狼二哈就陸續升了兩級,顧明只是隨意掃過沒有留意,而就在剛才,顧明擊殺了兩隻影怪時,二哈又升了一級。

影怪作為召喚物,除了可以給顧明增加技能熟練度,還可以積攢少量經驗。

兩隻影怪的經驗,碰巧讓風狼二哈升了一級。

這次升級還領悟了新技能。

【第一指令】:戰寵技能,擁有這個技能的戰寵,可以更加忠心的行事玩家下達的指令。

“原來如此!”

顧明頓時瞭然,風狼二哈剛才能精準的進行弱點攻擊,原來是因為領悟了這個技能啊。

“幹得不錯。”顧明笑著彎腰撫摸了一下風狼二哈湊過來的狗頭。

接著,他開啟揹包,檢視夜魔祭司掉落的物品。

【夜魔祝福卷軸】:身為夜魔的信徒,只要激發卷軸,就可以短暫的得到夜魔的祝福,獲得相應的能力提升。

注:如果卷軸釋放目標玩家並非夜魔的信徒,那目標可以選擇信仰夜魔,或者承受夜魔的懲罰。

“這卷軸倒是有點意思,與其說是夜魔祝福卷軸,更像是夜魔詛咒卷軸……”顧明評價。

暗影元素,是用來鍛造的材料,可以為裝備增加暗影特性。

影刀,是具有暗影特性的橙裝武器,品質也不錯,戰士、刺客玩家適用。

“可惜我已經有了血刃,這裝備對我無用……嗯,回頭可以給聖殿袖箭他們。”

畢竟是自己培養的二五仔臥底,做得也不錯,是時候給點好處了。

最後的就是任務物品,鑰匙。

【夜魔試煉的鑰匙】:使用這把鑰匙,你可以選擇試煉地四扇門中的任何一扇,進入下一個試煉地。

注:四扇門有一扇是生門,三扇是死門,你只有連續選中五扇生門,或者接連進入三十次試煉間,才能通關夜魔試煉!

“嗯?”顧明仔細審視了一遍這鑰匙附帶的資訊,恍然大悟,明白了這夜魔試煉的通關方式。

怪不得這地方周圍牆壁上有四扇門。

“需要連續選中五次生門才能最快速通關,否則需要聯絡進入三十次試煉地……這就需要純粹看機率了。”

普通玩家遇到了這種關卡,肯定頭大。

四選一的機率,連續五次都蒙對,那機率就是1024分之一。

這不是妥妥的折磨人嗎?

可顧明完全不慌。

只見他走到一扇石門前,開啟【心眼】探查,想要看是否能用自己的神技,直接分辨出是否生門還是死門。

然而,這次什麼也沒有探查出來。

“也就是說,生門死門的機率,是玩家開啟門的那一瞬間決定的……”

顧明點了點頭。

這就跟開箱一樣,箱子內本身的東西是不一定的,玩家開箱的瞬間才會決定下來。

所以無法用【心眼】直接探查到結果。

不過,顧明依然不慌。

“琉璃,來首樂曲。”顧明笑呵呵的扭頭招呼自家小殭屍。

“啊嗚!”小殭屍高興的答應下來,拿出嗩吶塞進嘴巴。

在顧明激發技能後,當即開始吹奏起一首歡快、諧趣的樂曲。

【尋寶】!

這是小殭屍升到6級時,學會的新樂曲。

顧明之前還沒怎麼使用過它呢。

它最大的作用,就是提升顧明的隱藏屬性“運氣”。

在這【尋寶】的樂曲下,顧明隨意的站在一扇門前,心情平靜地隨手拉開。

“恭喜你:你進入了生門!”

眼前出現提示。

顧明微微一笑,一切盡在預料!

穿過生門,顧明被傳送到了和上一個時間一模一樣的試煉場,四面牆壁上依然是四扇門。

一尊使用黑色法杖的夜魔信徒凝聚了出來,向顧明發起了攻擊。

規則和上一個試煉場一樣,依然是擊殺50只夜魔信徒,便可進入下一個房間!