1995年4月27號。

英偉達公司。

這一天CEO黃仁勳迎來了一名不速之客。

也不能說是不速之客,因為這位霓虹人在一個月之前就已經預約過了——

pokeni株式會社的社長青智源。

預約這件事情,黃仁勳自己其實也有點驚訝的,提前這麼早的時間,而且這家公司的名氣比他認知當中的要大得多。

現在的英偉達還是一個寂寂無名的小公司,成立了兩年不到的時間,公司連一款成熟的可以發售的產品都沒有。

就這樣的情況,這位青智源社長居然不遠萬里要找過來。

以英偉達現在的運營情況,哪怕不進行預約,青社長找上門來都是暢通無阻。

所以還沒見到面之前,黃仁勳其實已經對這位島國的社長有了不少的好感。

至少從這件事情當中可以看出青智源是一個很注重細節的人。

大概到早上10點左右,青智源社長如約而至。

見到青智源本人的時候,黃仁勳微微一愣,他沒有想到這位霓虹的小有名氣的遊戲公司社長居然會如此年輕。

青智源有些清瘦的年輕人。

面板很白,劍眉星目,儀表堂堂,氣質倒挺符合黃仁勳的想象的,只是年齡上面有些差距。

Pokeni在米國甚至比在霓虹本土更有名氣,尤其是暗黑破壞神和寶可夢,這兩個系列遊戲在米國炙手可熱,讓無數孩子們追捧。

黃仁勳自己就是一個很喜歡遊戲的人。

之所以創辦英偉達,也是因為他和另外兩個合夥人認為未來的遊戲行業會成為非常有前景的風口,而且PC雖然暫時落後於電視遊戲行業,但是他們相信未來隨著PC的硬體發展,終將會成為強大的遊戲機。

公司的名字取自於拉丁語單詞視覺。

所以英偉達的成立初衷,就是為影片遊戲行業製造圖形晶片。

他們相信,終有一天PC會成為享受遊戲和多媒體的消費級裝置。

黃仁勳見到青智源,甚至比青智源還要興奮。

畢竟終於見到自己很喜歡的遊戲開發商的老闆,而且這人還是主動漂洋過海來找他的。

……

年輕的青社長身邊還帶著一個小秘書,挺漂亮的,小秘書手中拖著一個行李箱,也不知道里面裝著什麼東西。

在黃仁勳打量自己的時候,青智源也在打量他。

32歲的老黃,身材不錯,不知道是先天就這樣還是有練過,有點小帥。

跟他印象中上了年紀的老黃一樣,穿著一件黑色的皮衣。

這件皮衣青智源見過不少次,就好像皮衣才是黃仁勳的本體一樣。

“你好,青智源社長。”

黃仁勳熱情地用英文打著招呼,“很高興認識你。”

“你好你好。我也是很高興認識你。”

……

得知青智源身上有一半的中國血統,兩個人還嘗試著用中文簡單說了兩句。

黃仁勳雖然是中國人,但是很小的時候就離開中國寶島來到米國生活,所以雖然會說一點中文,磕磕巴巴地說一些簡單的句子還行,但主要還是用英文進行溝通。

將青智源和綾瀨茜請進自己的辦公室當中,黃仁勳有些疑惑地詢問到,“所以我看青社長在預約的郵件當中說的是,想要來尋求跟英偉達合作對嗎?”

“嗯。”

青智源點點頭。

“對了,健森,”黃仁勳的英文名叫做JensenHuang,“”你們這裡有電視機嗎?在正式說我們的需求之前,我想向你們展示一件東西。”

黃仁勳愣了一下,趕緊點點頭,“有的有的。”

於是幾個人又轉移到了會議室。

實際上在這裡放置著兩臺桌上型電腦,還有電視機和幾臺遊戲機。

可以看得出來,英偉達從一開始就是想著要為遊戲服務的。

畢竟在這個世界上,除了遊戲之外,好像其他的行業對顯示卡也沒有那麼大的需求。

於是青智源讓綾瀨茜將箱子開啟,拿出裡面的索尼PS遊戲機,連線好裝置。

黃仁勳和另外兩個合夥人站在旁邊,互相交換了一下眼神。

很明顯,這位青社長要給他們展示一款遊戲。

只不過他們還不知道那是什麼。

黃仁勳抱著雙手,面帶微笑,默默猜測著青智源今天來的真實意圖。

英偉達是一個專門做圖形處理晶片的公司。

這位遊戲公司的社長該不會是讓我們做遊戲機吧?

或者是參與研發遊戲機?

……

所有的裝置都連線好了以後,青智源啟動遊戲。

“健森,這是我們新開發的一款3D遊戲,現在還沒有上架,不過我很想讓你們看看。”

青智源說完,操控著手柄開始給他們展示《寶可夢3D大世界》的第一個關卡。

黃仁勳對PS這個遊戲機並不陌生。

因為在去年年底發售的時候,PS被炒得相當火熱。

高效能,3D影象支撐,加上299美元的超低價格,使得索尼的PS一騎絕塵,在米國都賣瘋了。

他們為了研究遊戲以及未來英偉達的發展方向還特地買了好幾臺PS。

唯一的缺憾是,現在PS上面的遊戲還相對較少,而且按照黃仁勳自己的想法來看,市面上沒有任何一款遊戲能將PS的效能完全發揮出來。

但是,當時買PS回來的時候,黃仁勳和兩個合夥人彼此都有一個很大的疑惑——

PS的手柄設計,跟現在市面上的所有遊戲機的手柄都完全不同。

除了十字鍵和按鈕之外,還增加了許多的【無用功能】

比如雙搖桿,食指鍵和中指鍵……

黃仁勳對此是非常不能理解的。

如果你開發了一個用不到的功能,那麼這個產品就是個失敗設計。

所以黃仁勳認為索尼不會傻到開發這樣的【無用】產品,它一定是有某種特殊的用途的。

直到今天——

他見到了青智源帶來的遊戲。

……

黃仁勳看到青智源熟練地操控雙搖桿,讓皮卡丘在螢幕當中來回靈活地移動和轉向,整個3D場景一下子被盤活了的時候。

他只覺得心跳都加速了幾分。

整個人大腦嗡的一下。

他終於明白了——

索尼的PS,3D效能也好,手柄的特殊設計也好,一切都是為了今天。

就像是為了pokeni的這把鑰匙,專門打造的鎖。

之前所有人都無法窺見門內的寶藏,直到等來了這把鑰匙。

你才會發現,門內的寶藏是如此的熠熠生輝,震撼人心。

倒不是說《寶可夢3D大世界》的畫面有多麼的美,而是這一套模式和標準,開啟了新的世界大門。

黃仁勳一下子就通透了。

……

青智源演示完畢,將手柄放到一旁,回過身來對幾位英偉達的創始人說到,“這就是我們新研發的3D遊戲,目前為止只有索尼的PS平臺才能支援。”

“嗯。”

眾人點點頭。

確實只有PS才能支撐這樣的遊戲。

“索尼的PS遊戲機開發,其實POKENI也參與了,3D功能以及手柄的設計,其實都是我們向索尼提出的需求,目的就是為了製作今天大家看到的這款遊戲。”

“嗯……應該說不止是為了這款遊戲,也是為了以後能夠研發出更多更有趣更有開創性的3D遊戲。”

原來如此。

黃仁勳和兩位合夥人點點頭,這一下一切都能理解了。

為什麼索尼要開發那麼怪異的手柄,為什麼到現在為止還沒有任何一款遊戲能將PS的3D效能給發揮出來。

原來這一切都是早有預謀。

索尼的PS是為了pokeni的遊戲量身打造的。

“但是……我還是沒能明白,青社長想要我們做些什麼呢?我們能為pokeni做些什麼。”黃仁勳禮貌地問到。

青智源微微一笑,開始進入正題。

“是這樣的,我們內部評估了一次,認為現在的個人電腦發展速度其實挺迅猛的,而且未來能在電腦上面玩的遊戲也會越來越多。

現在的計算機效能其實已經能夠滿足大多數工作需求了,可遊戲是非常吃硬體效能的東西。

我們一方面覺得未來的電腦遊戲大有可為,想要在電腦上面開發新的遊戲,但是另外一方面又受限於當下電腦硬體的限制,感到非常為難。

所以才會想要來這裡尋求英偉達的合作與幫助。”

嗯?

眾人不免開心地笑了起來。

青智源的這個理念居然跟英偉達的這幾個創始人不謀而合,甚至是直接說到了他們的心坎兒上。

“那麼pokeni想要在電腦上開發什麼樣的遊戲,又需要什麼樣的硬體支援呢?”黃仁勳問到。

“3D射擊遊戲。”青智源說。

“3D射擊遊戲?”

“嗯。”

青智源伸出雙手,在空中模擬著鍵盤和滑鼠的操作方式。

“在電腦上面玩射擊遊戲,而且需要3D化的效果,鍵盤來控制移動,滑鼠來控制轉向和射擊……”

他簡單描述了一遍電腦上面射擊遊戲是什麼樣子,以及該如何進行遊戲。

“但是很麻煩的一點在於,我們現在是透過程式來模擬的,開銷很大,對於CPU和記憶體的消耗非常高,幾乎沒法帶動這樣的遊戲。

所以我們需要一個3D顯示卡,一個高效執行的專門用來處理3D圖形化的晶片。”

眾人聽完之後,都陷入了沉思之中。

……

就在此時此刻,黃仁勳的一顆心臟撲通撲通跳動著。

那是一種命運降臨的神奇感覺。

他深刻感受到了青智源的到來意味著什麼。

英偉達這麼長時間一直在找尋的東西,被這位來自海對面的男人輕描淡寫地說了出來。

又是如此的具體。

具體到他們能想象出未來的這個3D射擊遊戲出來將會帶來怎樣的改變。

具體到黃仁勳覺得下一秒鐘就能將這個顯示卡給做出來。

甚至具體到讓他覺得,不抓住這一次的機會的話,那麼英偉達可能就要完蛋。

而一旦抓住這次機會,英偉達將有希望成為像AMD那樣強大的晶片公司。

如果有神。

那麼這一刻,神已經降臨了。

……

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今天晚上沒有更新了

感謝各位

明天見

(本章完)