46.這是個假的古原老賊吧?
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古川浩澤愣了很久,一時沒能從這個歡快而感人的結局當中拔出來。
他的眼睛一動不動,滿腦子都在思考一個問題——
古原老賊的遊戲,居然沒有發刀?
而且還給了一個這麼完美的大團圓結局?
甚至連結束時的BGM都變得暖心而感人起來,一點兒也不像白川篤史的風格,更不像古原椿湫的風格。
除了指令碼一如既往的好,古川浩澤根本無法將這樣的結局跟古原老賊的名字聯絡起來。
如果遊戲的結局就停留在糸守鎮被彗星擊中而毀滅那裡,他還覺得很正常,甚至會為其鼓掌。
畢竟古原椿湫一貫如此,發刀都已經習慣了。
突然不發刀,還這麼暖心,簡直讓古川浩澤無法適應。
這怎麼可能?!
這是個假的古原椿湫吧?
古原老賊不可能這麼溫柔。
一定是哪裡出了問題。
不過他仔細確認了一番,遊戲還真的是古原椿湫製作的。
在遊戲結束的名單上面,赫然顯示著——
【製作人:古原椿湫】
是古原老賊的名字沒錯啊。
緊跟著他之後,出現的字幕是:
【遊戲指令碼:石野美香】
看到這裡,古川浩澤的眼睛突然一亮。
對了!
原來是這樣!
他一砸拳,整個人反應過來。
這個結局並不是古原椿湫寫的,指令碼是石野美香。
石野美香是個女孩子,她的心思更加細膩一些,雖然也寫過陰陽師這樣的催淚作品,可明顯在《你的名字》上面,石野美香爭取到了最終的話語權。
雖然不明白她是如何說服古原老賊的,可也只有這種解釋才能說得通了。
古川浩澤總不可能認為在古原椿湫的字典裡面有【喜劇】兩個字。
這位可是催淚大魔王呢。
嗯嗯,一定是這樣。
古川浩澤努力說服自己。
不過等回到床上躺下來的時候,他卻又狠狠咬了咬牙一下子坐起來。
“巴嘎!古原老賊才是製作人,沒有製作人的同意怎麼可能更改結局?!”
之前古川用來說服自己的那一套已經行不通了。
與此同時,他意識到了一件非常可怕的事情——
古原老賊如此善良,居然有著這麼難得的溫柔,一切的原因都可能是他真的要隱退了!
……
“完了完了,古原椿湫不會真的隱退吧?你們玩了《你的名字》了嗎?怎麼可能會是一個大團圓結局?這一點兒也不正常好嗎?”
第二天一早,古川浩澤跟木下以及早見川等人聚在一起聊天。
主題自然是P社剛剛發售的《你的名字》
這會兒聚在天台上聊天的,已經不僅僅是他們三個而已了,甚至還有其他樓層別人家公司的陌生人也因為聽到了他們的談話而加入進來。
大家都是遊戲同好,沒有什麼好遮掩的。
甚至因為是遊戲同好,所以才能聊得如此自然。
古川浩澤發表完自己的意見之後,眾人陷入了一陣沉默之中。
木下點點頭,眉頭緊皺,“是,太不對勁了。我寧可相信明天就是世界末日,也不願意相信古原老賊居然會這麼溫柔。”
“就是呢,大團圓結局是什麼鬼?這已經是都市怪談了好嗎?現實當中根本不可能發生才對。
我知道了,我一定是在做夢。
你們都是我幻想出來的。”早見川一臉迷惑地說。
“你是白痴嗎?”古川浩澤伸出手來敲了敲他的腦袋。
發出duang的一聲。
好聽就是好頭。
“噝……你是有病是吧?”早見川捂著發疼的額頭難受地說。
“我是讓你感受一下真實。”古川提高了一點聲音,“這是現實,現實,你明白了嗎?”
“明白了。”
早見川難受地說,“可就是因為是現實才可怕啊。你們想想看,一個從來只發刀的製作人,這會兒突然來了個一百八十度的大轉變,古原椿湫要麼就是腦子壞掉了,要麼就是被人附身了。”
“有沒有一種可能,那就是古原椿湫這一次真的是要隱退了,中國有一句古話叫做【鳥之將死,其鳴也哀,人之將死其言也善】,古原老賊估計是覺得這是自己的最後一作,所以才要留個完美的句號。
最後的溫柔,算是回報玩家們,彌補自己之前的作品給大家帶來的傷害。
你們覺得呢?”
隔壁公司的人加入進來。
雖然不知道這個傢伙叫什麼名字,不過古川浩澤幾個人也不得不贊同。
“這應該是最合理的一種解釋了。”
“但是……這個解釋雖然合理,卻很難讓人接受。只要一想到古原老賊是真的要離開遊戲行業了,我這就跟失戀了似的。”
“誰不是呢?我寧可不要這樣的溫柔,每年還能期待一下古原的作品,可現在雖然遊戲完滿了,卻再也玩不到古原椿湫的遊戲,那該多麼遺憾啊。”
“哎,我原本還想的是,古原老賊可以做遊戲做個幾十年,等我的孩子們也長大了,我再把我喜歡的製作人和遊戲介紹給他們。
【你們現在玩的遊戲,老爹你20多年前就已經在玩了。】
能跟孩子們有共同的愛好和互動,雖然遊戲催淚也好,虐心也罷,但是這個分享卻是跨越時空的,那個時候該有多麼歡樂啊。
可惜……”
眾人聽得出神,尤其是想象著20年後的情景,就一陣難受。
“可惜了,以後再也玩不到古原椿湫的遊戲了。”
……
這一波《你的名字》大結局,雖然號稱完美,可卻讓pokeni的玩家們紛紛破了防。
甚至比直接催淚結局還要讓人感到詫異和難受。
你的名字發表之後迅速發酵,在玩家圈子裡面炸開了鍋。
“這你敢信?古原老賊居然給了一個大團圓結局,我以前連做夢都不敢想這件事情。
可現在它卻如此真實的發生了。”
“就是呢,本來在玩《你的名字》之前,我就已經做好了一切的心理準備了,紙巾也備得好好的,因為不管是從宣傳片還是介紹來看,你都會覺得這樣的故事肯定沒有什麼好的結局。
我甚至都已經能接受三葉的死亡,亦或是兩個人時空永隔,不復相見。
結果……
結果不但在茫茫人海中相遇,而且還彼此找到了對方。
即使最後留白了,當他們問出【你的名字】的時候,我就知道,這一定是個好結局。
可是……
這不見得是我們想要的結局啊。
我寧願古原椿湫正常一點,發刀至少說明他對遊戲還有眷戀。
這會兒直接給完滿了,就像是要做一個完美的結束的一樣。”
“是啊,之前聽到古原老賊要隱退的時候,哪怕是在雜誌上面刊登了類似的訊息,我其實打心裡面是不願意相信的。
你們想想看,一個對於遊戲有著這麼高的要求的人,對遊戲品質的執著也好,對指令碼的苛刻追求也好,很明顯是因為他對遊戲有著愛才能做到這一點。
因為喜歡遊戲,所以才會全力投入。
這樣的人,我才不相信他會離開呢。
可是,我也是在看到結局的時候才意識到,古原椿湫是真的想離開了。
豈可修。”
“希望他以後還能再回來吧。
拋開古原隱退這件事情不說,其實《你的名字》真的是一款非常不錯的遊戲呢。”
“確實,最後的結局其實是玩家們真正想要的,不然停留在糸守鎮毀滅,三葉死亡那裡的話,就太難受了。”
“遊戲真的厲害,同時也說明古原老賊是真的強。”
“哎,你們說有沒有一種可能,古原老賊只是良心發現,而不是因為自己要離開才做出了這樣的結局?”
“嗯嗯,有可能的。”
雖然眾人心裡面也不太相信這句話,可也算是個美好的願望吧。
……
【果樂通】的速度相當迅速,就在《你的名字》發售過後一週時間,玩家們差不多有了一定的瞭解,果樂通立刻對《你的名字》做出了大篇幅的專業報道。
【古原椿湫的隱退之作
《你的名字》擔得起這個頭銜。
評價古原椿湫的作品,是離不開“宿命感”和“距離”這兩個詞的。
從《陰陽師》開始,到後來的《人魚之心》《逆向度的人》,全都是圍繞著這兩個核心而展開。
強烈的宿命感,有些時候是帶著悲涼的色彩的,這一點往往會被人錯誤地解讀為——
古原椿湫一門心思只想虐玩家。
催淚變成了他的代名詞。
可實際上,他的所有作品的核心表達的都是宿命感。
這一點在陰陽師系列當中體現得淋漓盡致。
而《你的名字》當中也必不可少。
奇妙的相遇,是冥冥之中的特有安排,男女主角透過神秘的力量交換身體,繼而相隔兩個時空卻也被聯絡到了一起。
這樣的宿命感,哪怕是男主角原本有喜歡的人,而前輩也接受了他的這樣情況下,依然會被宿命給打破。
至於距離,則是貫穿了他的所有作品。
陰陽師的生與死的距離。
人魚之心的人和人魚之間的跨越物種的距離。
再到逆向度的人裡面,跨越時空的距離。
這些都是讓玩家們感到意難平的東西。
但是,唯有思念不變。
在古原椿湫的世界觀中,戀人間的距離感是不可消滅的。
所謂的“是世界分開了他們”,就是這個意思。
他總是在描繪一種“分割戀的終極敘事”。
與其說古原椿湫描寫距離感,不如說距離感創造了他的故事。
但古原椿湫絕對不是一個只關心距離的人,他描寫距離,是為了繼而描寫“超越距離”。
用《逆向度的人》中女主角谷川愛月的經典臺詞來概括:
“我啊,阿生,你知道嗎?
我懷戀很多東西,而正是因為這些東西在指引著我們走向過去。
比如說吧
我懷念故鄉的雲,雨季的庭院。
水滴落在院子裡發出的噼啪的聲音。
我懷念家鄉的混合著泥土的味道。
我懷念母親的微笑……
我喜歡過去在夜空中綻放的星星。
也喜歡在海邊雙腳被海水回溯打溼的感覺。
我喜歡撐山間風吹葉動的寧靜。
也喜歡放課後,流動的人群。
列車賓士而過……
阿生,這些東西啊,我一直.一直,想和你一起來感受。
可現在,即使擁有了這一切的我,卻沒能跟你交匯。
我才發現,沒有你來分享,這一切都沒有意義。
我們雖然距離很遠很遠,非常非常地遠.
但是我想,
思念或許真的可以穿越時間和距離。
只要有回憶,有思念,我們就好像在一起。”
正如谷川愛月所說,思念或許真的可以穿越時間和距離,而在《你的名字》當中,“忘記名字”,是一種“終將分離的宿命”的具體化。
由於巫女血統,三葉註定會在這輩子和別人有一次緣分,但也和她的媽媽和奶奶一樣,終將面臨完全忘記這件事的宿命。
但是和美加子一樣,在龐然大物一樣的命運和即將降臨的巨大災難面前,她選擇了僅憑一份隱約的思念去奔跑——在山路上摔得滿身是血,看著自己手上的一句“喜歡你”,即使無法想起對方的名字,一邊哭一邊笑;
在行駛中的電車上,就因為掠過的一眼和無法想起的記憶,毅然下車在城市中盲目奔跑。即使在那個我完全和你不相識的世界,還是靠著本能去尋找你。
製造巨大的距離,最終是為了跨越它,這也是古原椿湫一直帶給我們的浪漫吧。
思念,是世界上最為強大的力量。
還有什麼能比“跨越時空來拯救你”更讓人覺得浪漫的呢?
至於最後的結局,似乎是早就已經被註定好的,這也是作品從一開始就傳達的宿命感。
交換身體的意義肯定不是為了得知另外一個人的存在又失去。
靈魂互換從一開始就是為了救贖。
這才是《你的名字》的宿命。
感謝古原椿湫的溫柔。
但編者要說的是——
古原椿湫,從來就很溫柔,也從未刻意地追求悲傷。
只是在以前的作品當中,在那個時刻,恰好悲傷變成了最適合的符號。
僅此而已。】
……
這篇報道可以說是相當到位了,而且編輯片山麗子的文字也相當優美,讓無數讀者們看完之後紛紛嘆息。
不,這肯定是個假的古原老賊。
什麼宿命感和距離都不重要。
發刀才是古原老賊的核心好嗎?
……
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今天晚上沒有更新了
感謝各位
明天見
(本章完)