184.大家都有光明的未來
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經過長達10天左右的討論,專案總算敲定下來。
那麼按照目前的規劃,正在研發當中的專案就有《去月球》和《幽靈公主》
家有餘糧,青智源心裡就不那麼慌了。
不然前段時間還真的有那麼一丟丟的擔心,萬一公司的專案青黃不接的話該怎麼辦才好。
與此同時,老虛還交上了一份讓青智源頗為驚訝的答卷。
在《幽靈公主》會議結束的第二天,虛淵玄就將新的企劃案放到了青智源的桌子上。
青智源略感欣慰,坐到椅子上翻看起來。
“是獵魔人2嗎?終於寫出來了?”
虛淵玄撓撓頭,表示,“其實不是,是我自己想的一個新指令碼。”
啊這……
青智源滿頭黑線。
好傢伙,你這受刺激都好幾個月了,非得把這口氣給撒出來是吧?
去年年底的時候老虛就被CL和LL的成績和口碑刺激得不行,琢磨著也算是古原椿湫的首席大弟子,非得跟麻枝準一較高下,弄點兒能超越CL和LL的東西出來。
只不過中間被青智源【強行】拉到FPS專案吭哧吭哧寫了幾個月的《邊境》,這會兒因為那個3D射擊遊戲擱置了才騰出時間來繼續鼓搗他的新指令碼。
《惡魔之卵》
這是新指令碼的名字。
青智源微微皺了皺眉,一看名字就知道這個傢伙最近確實沒少看劍風傳奇。
老虛給的指令碼很厚,差不多有一兩百頁的樣子,至少有個20多萬字,這已經遠遠超出了一個指令碼大綱的內容了。
更像是直接當做來描寫的。
事實上也是如此。
翻開看了看,在前面的部分,虛淵玄交代了整個世界觀和故事背景:
在一個名為諾迪亞的世界當中,有三片大陸,在這幾個大陸上,又各自散佈著許多的國家。
眾多的國家當中,總共有三個國家的實力是最為強盛的,而男主角就是出生在其中一個叫做埃克斯特的國家當中。
這個世界,有著一個特殊的地方,那就是有一種被稱為惡魔之卵的東西。
惡魔之卵,傳說當中是惡魔產下來的種子,被寄生之後就能繼承惡魔的力量。
但是呢,這些力量並不是對每個持有者都生效的。
它們只會在【死後】才會被啟用。
甚至在這個世界當中,當他們還活著的時候,你根本就無法發現究竟誰被寄生了惡魔之卵。
被惡魔之卵寄生的人,死前的怨念越深,死後就會變得越加強大。
於是,為了能夠獲得戰爭的勝利,幾個大國早早就開始了【惡魔戰士】的培養,他們選取一些身世悲慘的孩子,給他們種下種子,又或者是在種下種子之後給他們塑造【悲慘的命運】
在這樣的情況下,一些強大的擁有著足以毀滅世界力量的惡魔戰士被創造了出來。
男主角就是其中之一。
只不過他跟其他人不同,他是經歷過死亡,卻並沒有真正地死去,所以只覺醒了一半的惡魔力量。
本質上還是個人類。
惡魔戰士們成為了令人聞風喪膽的武器,同時也可怕的怪物。
王國因為惡魔而存在,又因為惡魔而覆滅。
惡魔戰士被運用到戰場當中,帶給對方的就是深重的災難,而為了對抗敵人的惡魔戰士,你就不得不培養屬於自己的惡魔戰士。
所以這個世界千瘡百孔,如同地獄一般。
男主角憎恨惡魔戰士,因為正是伊克萊爾王國的惡魔戰士們摧毀了他的家園,同時也導致了他的親人死亡,但是為了對抗他們和保衛自己的國家和人民,男主角也義無反顧地選擇化身成為惡魔戰士。
惡魔戰士的力量要在死後才能被啟用,如果再次被殺死,那麼就會真正死去。
變身成為惡魔戰士的,會喪失掉所有的人性,只有王國的統治者才有一種名為【神之血】的東西來號令這些惡魔戰士們。
一旦喪失神之血,那麼就會受到惡魔的反噬。
在王國曆史上,就有過幾次被反噬的情況。
王室血脈被屠戮殆盡,但是到至今為止真相都是個迷,被深深埋藏在了濃霧之中。
……
戰爭、王國迷霧、背後的陰謀詭計,人心算計,權力的鬥爭……共同組成了這部《惡魔之卵》
故事就是在這樣的不斷轉折當中層層遞進,然後逐漸解開惡魔之卵背後的真相的。
青智源一時看得有些入了迷,從早上一直看到晚上,不知不覺已經到了下班時間,但是這還只看到三分之一的內容。
虐是很虐的,甚至可以說無比黑暗,跟劍風傳奇的男主角有得一拼。
但正是因為這種虐才讓青智源特別好奇後面的故事。
虛淵玄見社長看得這麼專注一早就離開了,等到下班的時候才折返回來。
見社長還在看,他覺得時間已經很晚了,這才敲了敲門。
“社長,下班了。”
虛淵玄的聲音將青智源從指令碼當中拉了回來。
他抬起眼睛,有些迷茫地看了看虛淵玄。
大腦還沉浸在老虛所構建的故事當中。
“哎?下班了?”
青智源低頭看了看自己的手錶。
不但已經到下班時間了,而且還超過了。
現在的時間是晚上8點10分。
“稍等一下下。”青智源說。
他匆匆翻了翻,快速過到最後一頁,發現老虛雖然寫了差不多20萬字,但這還只有第一卷的內容。
大概這個故事能做個一系列遊戲,出到7、8什麼的都不成問題。
只要老虛的筆力能夠維持住,搞不好能做成第二個劍風傳奇。
也就是說,只要虛淵玄不完結,那麼這個遊戲就可以一直做下去。
不過考慮到商業價值和時代性,青智源覺得差不多做個20年左右,出到7、8代什麼的就差不多了。
“嗯,寫得很好。”青智源笑了笑,揉著有些發酸的眼睛說,“真的很厲害,有在看劍風傳奇,但是又不是劍風傳奇的感覺。”
老虛不愧是老虛。
一出手就是非同凡響。
按照未來的故事走向,劇情線肯定是要暴走的。
怎麼說呢。
青智源在其中看到了《大劍》,也看到了《劍風傳奇》同時還看到了《進擊的巨人》的影子。
但是大劍和進巨,其實都是受到劍風傳奇的影響。
老虛能做出這樣的指令碼,他一點兒也不意外。
只可惜。
“可惜啊可惜!”青智源看完這份指令碼大綱和設定以及第一部分內容之後,遺憾得直搖腦袋。
虛淵玄心裡面咯噔一下。
剛才還被誇上天,怎麼這會兒社長就變了臉呢?
“社長,是哪裡寫得不好或者不對的嗎?我可以去改。”虛淵玄說。
“沒有,”青智源搖搖頭,“這不是你的問題,指令碼寫得很好,而且很有史詩感,在現在這個世界當中絕對算得上是神作了。”
“嗯,那麼又是為什麼?”
“但是……現在的硬體水平沒法支撐你的夢想啊,我覺得可惜的是這個。”
按照青智源的設想,《惡魔之卵》這樣的指令碼,全程圍繞著一個主角展開的,最適合做成像黑魂一樣的3D動作遊戲了。
當然,惡魔變身之後的打鬥是一個非常重要的需要處理的難點。
但是這一切想要實現,前提就是硬體能跟得上才行。
劍風傳奇實際上也是一樣,要將它遊戲化並且做出那種戰鬥感,就得做成3D動作類遊戲。
現在距離那個時代,起碼還有20年的路要走。
所以青智源才會覺得特別惋惜。
“你超過了時代20年的時間。”青智源說,“這個遊戲啊,太可惜了,生不逢時,出現在了這樣一個沒法將它的張力表現出來的時代當中。”
聽到這裡,虛淵玄鬆了口氣,不是指令碼的問題,甚至還得到了社長的誇獎。
可是,又能感同身受地品嚐到那種生不逢時的惋惜感。
我這是該高興呢,還是該難過呢?
老虛一時之間竟不知道該如何管理自己的臉上表情才好。
……
“那怎麼辦?這個企劃就擱置了嗎?”虛淵玄試探性地問了一句。
“怎麼辦……”
青智源敲著桌子,表示自己也很發愁。
《惡魔之卵》肯定得做成一個有戰鬥的RPG型別遊戲,而且主角的存在感是非常非常強的。
現在手上有幾個選項,第一呢,就是做成動作類的2D遊戲。
好處在於玩家的代入感很強,可以完整地體會到男主角的心理歷程。
還有一個呢,就是做成回合制的RPG遊戲。
雖然損失了一定的動作和代入感,可策略性很強,可以體驗到團隊成員並肩作戰的感覺,而在後期隨著劇情展開隊友們反目成仇之後也是遊戲的一大賣點。
emmm……
很煩。
青智源焦躁的用雙手來回搓著頭頂的黑髮。
不知不覺當中就掉了好幾根下來。
老虛在旁邊看得都心疼。
……
“算了算了。”青智源一咬牙,狠心到,“這樣吧,你就把這個指令碼濃縮一下,做成《獵魔人》的續作好了。”
“欸?”
虛淵玄驚訝得瞪大了小眼睛。
社長你糾結了半天,就給出這麼一個結果嗎?
青智源之所以這麼說,也是有自己的考量在裡面:
首先按照他理想中的做法是行不通了,得等硬體發展,那麼這個遊戲就只能先擱置,要不然就先湊合著用2D動作遊戲的模式來做。
做完了以後,等到20年以後再出一個3D的重製版,也沒耽誤賺錢。
既然是走這個路線,還不如讓它跟獵魔人融合一下。
仔細想想,叫做《獵魔人:惡魔之卵》這個名字也沒啥違和的。
獵魔人1本來也是一個具有史詩感的遊戲,到2這裡更加重一些史詩感其實風格上是接近的,只不過血族變成了惡魔戰士而已。
玩家們應該能接受。
“但是這個故事跟獵魔人根本沒有關係啊。”虛淵玄叫苦連天,覺得社長就是瞎湊。
“誰說一定要有關係呢?”青智源反問到,“最終幻想123456之間也沒啥關係啊。
你看看,這設定裡面有惡魔,有對抗惡魔,有成為惡魔,這怎麼不能作為《獵魔人2》來開發呢?”
“嗯……”
虛淵玄臉部扭曲得像朵菊花。
雖然很不情願,不過社長怎麼說怎麼對。
最關鍵的是,做成獵魔人2的話,問題一下子就解決了。
獵魔人有了續作。
惡魔之卵也得以開發。
大家都有光明的未來。
……
“倒也不是不行。”虛淵玄擰巴著說。
“嗯,”青智源深深吸了口氣,“那就這樣吧,你去找三上一起商量一下,看怎麼把獵魔人2做得更出彩一些,我覺得惡魔之卵的作用和變化可以在遊戲當中多做一些設計。”
“好的~社長。”
虛淵玄拖著長音回應到。
……
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今天晚上沒有更新了
感謝各位
明天見
(本章完)