42.這是電影吧?!
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“那麼這一次,就多多麻煩服部社長了。”
pokeni的運營部門總管高橋一馬,舉起手中的酒杯笑著說到。
“好說好說,畢竟大家也不是第一次合作了。”服部裕之滿臉堆笑,跟著他碰了一下,將杯中酒一飲而盡。
“預祝遊戲大賣!”
“謝謝服部社長。”高橋一馬微微頷首,笑容可掬地回應到。
恍惚間,服部裕之將眼前的人看成了青智源,還本能地想要拉他去打打高爾夫什麼的,不過等正要開口的時候,才恍然回過神來。
發現面前坐著的這位已經不是青智源了。
高橋一馬,算得上是pokeni當中為數不多長相還算比較優秀的人,可跟青智源還是沒得比。
“加油吧。”服部裕之感嘆般說到。
在酒會過後,高橋一馬親自將服部裕之送上車。
青智源將相應的業務轉移給了公司的運營部門,高橋一馬找經銷商們進行吃飯,小禮物肯定也是必須的。
坐上車之後,服部裕之看著懷中的禮物盒,雖然還是一樣的包裝,可換了個人之後,總覺得有哪裡說不上來的不對勁。
青智源這位社長,人也年輕,長得也好看。
比高橋一馬強多了。
可不知道為什麼,服部裕之今天這頓飯吃得總沒有那麼盡興的樣子。
倒不是沒有喝到位,又或者是覺得高橋一馬有什麼問題。
這位中年人處理問題多了幾分成熟和自在,反而讓你兇不起來,而且跟高橋一馬在一起喝酒就真的是公事公辦了。
整個酒局很順理成章,沒有什麼不對,可也說不上來有什麼對的地方。
總之就是太平穩。
過了一會兒,服部裕之這才意識到了中間的差別——
換成高橋一馬之後,少了一份厭惡感。
是的,厭惡感。
這是第一次服部裕之見到青智源,哪怕到現在為止都沒有缺少過的感覺。
長得好看,又年輕,還能賺錢,尤其是能得到津田奈央的發自內心的喜歡而不是敷衍,這些都很讓服部裕之感到厭惡。
“哎。”
服部裕之發出一聲感嘆,沒有討厭的人,樂趣也少了很多。
既然pokeni這邊青智源都不來進行對接了,那麼東潤這邊是不是也考慮一下以後找個更合適跟高橋一馬洽談的人物呢?
以前之所以跟青智源一起吃飯,主要是因為第一次是津田奈央帶著。
後來津田奈央也沒在了,服部裕之自己也不知道為什麼要跟青智源吃飯。
這會兒,青智源換成了高橋一馬……
服部裕之胸口盪漾起一絲莫名的惆悵,不由自主地將車窗放了下來,然後給自己點上一根香菸。
深深吸了一口,他吐了口濁氣,將頭靠在椅背上面,全身上下都有一陣舒懶的感覺。
但更多的是——
總覺得有些寂寞呢。
一樣的飯局,最後留下來的是自己。
服部裕之真的想換個人來對接了。
“社長,要不然你可以主動一點約青社長吃飯,打高爾夫球?”前面傳來司機的聲音。
服部裕之夾煙的手指停了下來,他抬起頭來瞥了一眼,埋怨到,“就你話多。”
司機趕緊專注地開著車,只不過內心腹誹到——
還是說想念津田社長?
沉默了幾秒。
“不過青智源那個傢伙確實很讓人討厭就是了。”服部裕之自言自語到。
就在此時,汽車停了下來。
服部裕之抬起頭來,有些迷茫地看了看,發現還是在老地方,街邊就是垃圾桶。
司機靜靜地等待著。
服部裕之思考了兩秒鐘,仍然將《你的名字》卡帶扔進了路邊的垃圾桶裡。
……
進入11月份之後,pokeni這邊對《你的名字》宣傳也開始發力。
跟各大遊戲經銷商簽訂合約之後,高橋一馬馬不停蹄地開始進行後期的宣發工作,不但在各大商店當中貼出了《你的名字》的遊戲海報,而且還專門製作了對應的宣傳片。
pokeni現在有錢了以後,作為運營部門的負責人,高橋一馬底氣也充足了不少。
這就是所謂的有錢心裡面一點兒也不慌。
青智源給了高橋一馬很高的運作費用和空間,只要他能想到的,就能放手去做。
一句話來說就是——
pokeni現在不缺錢。
11月4號,《你的名字》PV在各大電視臺當中播出。
晚上7點,elf社的社長蛭田昌人還沒離開公司,而是靜靜地守候在電視機的前面等待著pokeni新遊戲的宣傳片。
ELF社,也被稱為精靈社,前世非常有名的一家galgame遊戲製作公司,最出名的作品是同級生。
這一世當中,蛭田昌人受到不少pokeni的啟發,在galgame的道路上一路追隨著青智源的步伐。
雖然他跟青智源沒有見過面,可對於蛭田昌人來說,P社就是精靈社的老師。
他們從P社學到了不少的東西。
今年下半年當中,精靈社發表了《同級生》,就是仿照了P社的唯美風格,在遊戲製作上面也更加完善,這款戀愛養成型別遊戲一經推出就立刻引爆了市場,大獲成功。
到目前為止,精靈社摸著P社過河已經取得了相當不錯的成績。
所以對於每一次P社的新作,尤其是galgame,蛭田昌人尤其關注。
這一次的君之名也不例外。
從果樂通報道開始,蛭田昌人就對這款遊戲抱有很大的期待,不管是在畫風還是都市題材上面都是蛭田昌人感興趣的東西。
《你的名字》應該是繼《逆向度的人》以來的又一個都市題材。
精靈社現在也對這個部分很感興趣。
蛭田昌人自己的理念就是——
如果能把畫面和人物做得好,那麼galgame就已經成功了一半。
可如果有著這麼漂亮的人物,不配上一個好的故事的話,就太浪費了。
pokeni算是完美踐行了他心中理想的公司。
而就在今天,《你的名字》的宣傳片即將在東電播出。
PV雖然也算是廣告的一種,但又有別於廣告,它的時長會更長,但是成本也是巨大,在電視臺播出的時間往往會比一般性的廣告持續的週期更短。
大概相當於持續到遊戲發售之前,最多有兩個星期左右的宣傳期。
雖然遊戲體量受到了限制,沒有辦法加入太多的cg內容,可是在廣告和電視PV當中卻沒有這方面的制約。
所以能做得相當精美。
……
晚上7點。
《你的名字》PV準時播出。
蛭田昌人猛地睜大了眼睛。
電視機當中,出現了一副夜空中的畫面。
雖然說是夜空,可光線卻並不黯淡,背景是深紫色,富有層次感,越到遠處則越是深城。
與此同時,幾條長長的光線從上方緩慢落下。
是流星拖曳著光亮的尾巴。
中間的那一條,竟然還是有著瑰麗的金黃的顏色。
整個畫面被渲染得美麗無暇,讓人一眼心動。
與此同時,隨著流星墜落,下面的天空底色也在發生著變化,從夜空迅速轉變著,成為了燦爛的黎明。
白色的雲海鋪滿著整個畫面的底部,再往上這是被破日渲染出來的金橙色,交界處有著淡淡的紅色光暈,讓墜入其中的流星融為一體。
“這都是個什麼神級作畫?”蛭田昌人發出一聲感嘆。
“這不像是京都動畫的風格啊。”
雖然說不像京都動畫的風格,可京都動畫是什麼風格大家也說不上來。
pokeni的風格倒是越來越明顯了。
而君之名的畫風明顯又更上了一個臺階。
之前受制於遊戲的表現力度,現在直接換到電視上面,自然非同一般。
這差不多已經是電影級別的精細度了。
而且不論是夜空,流星,天空以及人物,都擁有著超前的審美,讓人們只需要看上一眼,就能被這個風格給深深地吸引。
與此同時,畫面當中響起了清脆可愛的女孩子的聲音:
“每天早上。”
“醒來的時候。”
“不知道為什麼自己在哭。”
畫面切換著,回到了大都市,一個女孩子坐在家中,用手捂著一隻眼睛。
背景光白得模糊,近處的檯燈卻異常的清晰,彷彿對應著做的夢。
到這裡,畫面當中聲音一轉,變成了男孩子的聲音:
“明明做過的夢。”
“卻總是想不起來。”
“只是……”
“只是……”(女聲)
兩道聲音同時響起,就像是彼此呼應。
“我一直在尋找著什麼。”
“你不記得了嗎?!”
一根紅繩甩動著,像要連線過去與現在。
就在這時,男主角的眼睛突然睜開。
整個畫面歡快起來,與此同時在BGM也跟著響起。
畫面快速切換著,從男女主各自的視角,觀察著整個世界的變化。
正在東京上學的男主角,胳膊上面寫滿了字。
在小村鎮的女主角一覺醒來,發現自己的筆記本上面出現了不屬於自己記錄的內容……
整個畫面異常的歡快,可大家的興趣也被立刻調動起來。
“我們在夢裡……”.
“交換了身份?!”
……
哈?!
蛭田昌人直接被驚掉了下巴。
納尼?
交換身體?
這是什麼設定?
果然……pokeni從來不叫人失望。
尤其是在創造力方面。
實際上,交換身體不算什麼新鮮的題材,早在1982年上映的日本電影《轉校生》當中,就講述了兩個青梅竹馬的男孩和女孩互換身體後發生的喜劇故事。
只不過使用得並不算特別的頻繁和廣泛,況且1982年到現在也已經相隔10年時間了。
加上《你的名字》作畫非常討喜,時代背景又緊扣著現在,一時間讓人覺得無比有趣。
“不對,不是夢。”
男女主角開始各自奔跑起來,在陽光底下,在各自生活的城市當中。
畫面依舊是精緻得嚇人。
而且人物的設計非常有現代感。
兩個人異口同聲說到——
“那個人!”
“我想不起那個人的名字!”
“我一直都想對你說。”
“無論你身處何地。”
“我一定要去見你!”
……
流星呼嘯而過,對應著開局。
與此同時在畫面當中出現了幾行大字——
【古原椿湫隱退之作】
【1992年12月1號,《你的名字》正式發售】
【售價只要8999】
【絕對感人之作】
【少男少女互換身體的奇妙之旅】
【等你】
……
看完了以後,精靈社的社長蛭田昌人的內心久久無法平靜。
準確來說,被現在這個PV把情緒給調動起來。
只有短短不到一分鐘的宣傳片,卻蘊含著巨大的資訊量,而且遊戲的賣點什麼的全都打出來了。
看完之後,蛭田昌人的內心只有一個念頭——
要玩。
一定要去玩這個遊戲。
蛭田昌人想到這裡,爬到電視機旁邊,將剛錄好的錄影帶往回撥了一些,準備再看一遍。
到現在為止,他還從來沒有見過哪個遊戲的宣傳片是這樣做的。
或者說,還沒有哪個遊戲的PV能做到這種程度。
“等等,”蛭田昌人按下遙控器的一瞬間,大腦裡面產生了一絲懷疑,“這特麼是……遊戲?!”
這真的不是某個動畫電影的宣傳片嗎?!
……
“欸?這居然是個遊戲宣傳片?!”
與此同時,在吉卜力工作室當中,大鬍子宮崎駿發出了一聲感嘆。
時年51歲的宮崎駿還沒有鬚髮全白,看起來更像個憨態可掬的鄰家大叔模樣。
本來只是偶爾一瞥,沒有想到今天晚上能看到這麼了不得的PV。
《你的名字》真的讓宮崎駿大跌眼鏡。
現在電腦還未能普及,也就是說,君之名的PV基本上還是採用的手繪動畫方式,只不過原畫上面是由pokeni的新津誠來提供(當然,青智源也修正了一部分,力求讓畫面感更趨近於他自己心目中新海誠的作品)。
但是,哪怕是這種程度,也足夠讓人注意到這個年輕畫師身上綻放出來的光芒。
旁邊助手近藤喜文點點頭,同樣難以置信地說,“是啊,這種程度已經可以拿去製作動畫電影了吧?”
而且從題材來看,故事應該也超有趣的。
近藤喜文是宮崎駿的得力助手,前世的時候負責《側耳傾聽》的製作。
宮崎駿疑惑了很久,問了一個問題,“這種遊戲要怎麼玩?”
在他的印象當中,遊戲應該是像超級馬里奧那樣,操控小人來進行互動的。
可如果一個故事性很強,看起來就跟動畫片差不多的遊戲,該如何讓玩家進行互動呢?
“嗯……這個我也不知道呢。”近藤喜文尷尬地笑了笑。
“是我們太落伍了嗎?”
宮崎駿看著電視機當中的畫面,兩隻眼睛閃閃發光,“這個遊戲,我想體驗一次。”
……
……
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今天晚上沒有更新了
感謝各位
明天見。
(本章完)