92.什麼?請宮崎駿來擔任原畫?!
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“那個,其實是這樣的。”青智源似乎覺得這樣問的確有點失禮,連忙道歉,然後跟宮崎駿解釋了一下原因。
“其實,我就是古原椿湫。”
青智源湊到宮崎駿的耳邊說。
“哈?”
宮崎駿有點吃驚,但也沒那麼吃驚。
主要是他只從鈴木敏夫那裡聽過古原椿湫的事蹟,卻對這人之前的作品不是很瞭解,惟一知道是《你的名字》這個遊戲確實很不錯,超出了宮崎駿對於遊戲的想象與認知。
不過這樣一來他對青智源就更加讚賞了。
“這麼說來,《你的名字》是你製作的?”
“嗯。”青智源苦惱地點點頭,“前輩,還請您替我保密。”
“我很喜歡這個遊戲。”宮崎駿一點兒也沒掩飾自己的喜愛之情,“畫風很精緻,特別賞心悅目。”
“謝謝宮崎前輩,”青智源雙手合十,“之前不想繼續用古原椿湫製作遊戲了,同時是想讓位給年輕人們,這才釋出了隱退宣告,現在遊戲的製作人不夠,或許需要用回古原椿湫,所以多少有些惶恐。
想問問您是怎麼處理的。”
哦哦,這樣啊。
宮崎駿一下子就理解了。
他瞥了一眼青智源,意味深長地笑了起來。
好傢伙,你這麼年輕都說要讓位給年輕人,那我這個50來歲的中老年人呢怎麼辦?
不過嘛……仔細想想,還真的很巧呢,青智源居然跟他有著同樣的經歷。
這麼一想,他更加覺得緣分妙不可言。
“這樣啊……隱退之後再復出,還真的是一個很有意思的問題呢。”
宮崎駿仰坐在椅子上,翹著二郎腿,用右手撓著腦後的一頭銀髮。
本能想點根菸來抽抽,卻突然想起來這是店裡面,禁菸場所。
青智源立刻反應過來,笑著道,“前輩,要不然我們去外面聊吧。”
他將食指和中指放在嘴唇上比劃了一下。
宮崎駿呵呵笑了起來。
……
吃完甜點,兩個人在街上找了個吸菸室坐下來,各自抽菸,又繼續聊了一會兒。
“每一次隱退,我都是認真的。”
宮崎駿吸了一口香菸,回憶起當時的心情,不由自主地笑了起來。
“當時製作完《天空之城》,我覺得這大概就是我的人生巔峰了。”宮崎駿回頭看了看青智源說,“我的想法跟你差不多,原因也許有所不同。拍完天空之城的時候,我45歲了。
我想,也該是時候給年輕人們留出空間了吧。
而且在人生巔峰的時候隱退,對於我們這些漫畫作者來說,也許是最好的歸宿。
按照我當時的想法,我可不希望以後因為體力或者創造力的缺失而走下坡路,最後因為成績慘淡而退出。
這樣未免太狼狽了。”
青智源默默聽著,看著老爺子臉上的表情,知道他是很認真地在說這番話。
有些時候,人能急流勇退,在巔峰時期收手是需要莫大的勇氣的。
“能在《天空之城》結束之後說出隱退的話,宮崎前輩也真是了不起。”青智源感嘆到。
縱觀中國幾千年歷史,能真正做到功成身退的也沒幾個。
宮崎駿淡然笑了笑,“關於後來復出……我其實並不想說是為了吉卜力,或者是為了觀眾們,雖然也有一部分的原因在裡面。”
“我也會困擾,說,這個時代還需不需要宮崎駿,宮崎駿的新作是否還能有人看,是否能超越以往的作品,這些其實都會給你無形的壓力。”
“但在隱退之後,內心當中有一些小火苗,它會燃燒起來,然後轉化成為一股強大的力量,把你從床上拉起來,推動著你往前走。”
“大腦裡面不斷誕生的想法,如果不繪製出來的話,就沒法忍受。”
“這或許就是我的缺陷吧。”
“基於這些,我才又製作了《龍貓》《紅豬》”
宮崎駿說到這裡,臉上洋溢著孩子般的笑容。
這大概就是純真的動畫人對於動畫的熱愛與執著吧。
青智源看到他的表情,只覺得像自己這樣沒有天賦的半路出家擔當遊戲公司社長的傢伙,真的太垃圾了。
恐怕他一輩子也無法理解這種【不繪製出來腦中的想法,就無法忍受】是一種什麼樣的心情。
“紅豬之後,我感覺要表達的都已經表達完畢了,我人生似乎也沒什麼好遺憾的,所以我對媒體說【我的動畫生涯已經結束了】,”宮崎駿搖頭苦笑,然後夾著煙,用手敲了敲自己的腦袋。
“還是這個。不斷誕生的想法,很多新奇的東西,表達欲,就像是有一種神奇的魔力盤踞在腦袋裡面,不釋放出來,就會越積越多,最後會充斥整個大腦,像海水一樣要溢位來。
所以……”
宮崎駿不好意思地笑了笑,“我最近又在著手製作新的動畫了。”
“啊?真的嗎?”
雖然青智源早就知道這部動畫叫什麼,可他還是故作驚訝地配合演出,“那可太好了,能繼續看到您以後的作品,真是一種幸運。”
“沒有沒有。”宮崎駿笑著擺擺手,“實際結果如何還很難說,搞不好會被觀眾們罵個半死也有可能。
但是我在用自己特有的方式探索想要尋找的答案就是了。”
“那您找到了嗎?”
青智源試探性地問到。
他知道宮崎駿即將製作的這個動畫是《幽靈公主》,探索的內容是人與自然的終極命題,不過還是很想問問當事人的看法和心路歷程。
宮崎駿愣了一下,然後噗嗤笑了出來。
“沒有。”
青智源也跟著笑了起來。
他回頭看著宮崎駿這位前輩,光潔的臉頰上有著兩個酒窩,有些可愛,又有些滑稽。
能跟這樣的前輩聊天,真好。
“您還是把鬍子給蓄起來吧。”
“欸?”
宮崎駿摸摸下巴的胡茬,憨態可掬笑了起來,“不會覺得邋遢嗎?”
“一點也不。邋遢跟鬍子沒關係。”
“這樣更有親切感一些。”青智源說。
“哈哈,是嗎?”
……
“總之呢,”宮崎駿說,“真誠就好了。別去想那麼多。
真的想隱退,那麼就隱退。
非得復出不可,那麼就按照自己的想法去做。
因為人生是你自己的選擇。”
嗯。
青智源點點頭。
感覺又學到了很多。
不過吉卜力有這麼好的老師,怎麼沒有繼承者呢,青智源實在想不通這一點。
哦不,庵野秀明應該算是宮崎駿的得意門生了,可惜這個傢伙不在吉卜力工作。
有時候學生也很需要天賦的。
至少青智源覺得自己還不太行。
他現在之所以還能hold住場面,主要是靠著對未來的洞悉,相當於抄了許多大佬們的想法,可真正讓他獨立創造出比肩大神們的作品,似乎還缺了點什麼。
……
“對了。”
就在這時,旁邊傳來宮崎駿的聲音。
既然話題都聊到這裡了,氣氛也不錯,宮崎駿厚著臉皮開口到,“有一件事情我想了很久,正好趁著今天的機會,想拜託青桑。”
“嗯?”
“是這樣的,”宮崎駿笑著說,“不瞞你說,我們正在製作一個新的動畫電影,但是呢,我想拜託pokeni將它製作成遊戲。”
“哈?!”
青智源整個人都呆住了。
什麼?!
宮崎駿要把《幽靈公主》交給我們來製作成遊戲?
這簡直了……
完全出乎他的意料之外,甚至連做夢都沒夢到過。
宮崎駿怎麼可能將動畫授權給別人製作遊戲?!
而且還是《幽靈公主》!
在青智源的認知當中,這幾乎是不可能的事情。
“嗯,這是我和鈴木桑一起商議的結果,只不過一直沒下定決心。”宮崎駿笑了笑,“我們這邊會盡快完成新動畫的分鏡指令碼,然後給到pokeni這邊,到那時請你再做決定吧。”
“好,好的。”青智源深吸一口氣,到現在還沒回過神來。
雖然很想現在就答應下來,不過總感覺有點兒不太正式,既然是涉及到兩家公司的合作,自然還是走正規流程比較好。
“那個……其實呢,我們這邊也有一件事情想要拜託宮崎前輩。”
既然這樣,青智源也要講個禮(de)尚(cun)往(jin)來(chi)。
“嗯?”宮崎駿老爺子也愣住了。
好傢伙,我們這算什麼?
心有靈犀嗎?
在《LIFE-lINE》這遊戲當中,有一段劇情需要用到很強的原畫表現,因為其中關於女兒的設定是她能繪製出很了不起的畫作,從而受到人們的追捧。
青智源自己嘗試了好幾次,依然沒能找到自己滿意的風格。
但如果是宮崎駿的話,搞不好能有很強的表現效果。
所以LL這個遊戲,青智源想請宮崎駿來繪製裡面非常重要的幾幅插圖。
……
一週以後,宮崎駿帶著《幽靈公主》的初版分鏡和指令碼,來到pokeni株式會社。
青智源進行了熱情地接待。
正在專心工作,跟同事們討論得熱火朝天的三上真司,突然發現周圍的環境安靜下來。
回頭一看,發現社長領著一個銀髮大鬍子和一個瘦削的老頭子進了會議室裡面。
緊隨其後的是新專案的負責人石野美香以及程式總監赤西健還有美術總監坂田泰治……
“哇塞,我沒看錯吧?剛才過去的那位難道是宮崎駿?”
“真的假的?”
“真的,真的是宮崎駿!”
“宮崎駿為什麼會來我們這裡?他要做遊戲嗎?”
“納尼?!真的假的,這怎麼可能?!”
大家的第一反應都是這怎麼可能。
畢竟之前宮崎駿給人的印象都是厭惡遊戲,怎麼這會兒突然來到pokeni?
“難不成是想要將遊戲動畫化?”
“吉卜力?畫我們的遊戲?這可能嗎?”眾人一臉的問號。
雖然這個解釋似乎比合作做遊戲要靠譜一些,可大家也很難想象吉卜力公司能去給別人製作動畫。
“是看中了哪個遊戲?《你的名字》?還是《被窩男》?”
“這兩個遊戲都很有動畫化的潛質,可吉卜力不是一直都在走原創路線嗎?要知道這可是宮崎駿啊,他自己的想法都製作不過來呢,怎麼會想到要去接別人的作品?”
“是啊……無法理解。”
“其實呢,”就在這時,作為難得的知曉內情的人士,小HR綾瀨茜小聲地說,“據我瞭解,社長是想請宮崎駿大師來給新遊戲畫幾張原畫。”
關於合作遊戲的部分,由於綾瀨茜自己也不知情,所以沒有講。
“納尼?!”
一石激起千層浪。
大家對這個答案感到更加不可思議。
“宮崎駿來擔任我們的原畫師?這可能嗎?”
“別問我,我腦子已經轉不過來了。”
“原畫設計而已,不是原畫師。算是友情幫忙。”綾瀨茜說。
“那還不都是一個意思?”
“可怕,我們的社長太可怕了,他是怎麼做到的啊?”
“就是,完全無法理解。這已經超出我的想象能力了。”
……
會議室裡面,吉卜力和pokeni的高層談判異常的輕鬆且高效。
青智源雖然沒有看過吉卜力的新作分鏡,不過在確認是《幽靈公主》之後,心裡面的大石頭也落了地。
他對《幽靈公主》可太熟悉不過了,這動畫電影他自己至少看了三遍以上,每次看都有不同的感悟,在他的心目當中,《幽靈公主》算得上宮崎駿的巔峰之作之一。
其內涵深刻,氣勢宏偉,以及不帶立場的敘事風格,展示給觀眾的是最原始的生命的力量。
而且,這動畫實在是太好改編成遊戲了。
尤其是即時戰鬥類的遊戲。
男女主角的動作在影片當中就已經表現得非常流暢,尤其是幽靈公主騎在狼背上往前突進的那個分鏡,簡直帥得一塌糊塗。
到現在青智源回想起來依然歷歷在目,印象不可謂不深刻。
改編成動作遊戲的話,肯定會有很強的戰鬥效果,甚至青智源都沒有十足的把握能將影片當中傳達出來的氣勢表現得淋漓盡致。
想到這裡,青智源不由得有些遺憾——
如果再晚十年就好了,現在的遊戲硬體還沒能發展起來,再晚10年的話,他相信可以將《幽靈公主》遊戲做得更好。
……
……
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今天晚上沒有更新了
感謝各位
明天見(本章完)