不過呢,雖然對於久多良木健來說,等待這一天等了很久。

從去年12月索尼的PS發售開始到現在已經有半年多的時間了,可以說是心急如焚,連做夢都會夢到pokeni的新遊戲發售。

現在終於千呼萬喚始出來,按理說久多良木健應該鬆一口氣才對。

但是呢,久多良木健心裡面或多或少還是有那麼一丟丟的忐忑。

倒不是因為別的,主要是害怕牛皮吹出去了,到時候沒能兌現,pokeni的3D寶可夢究竟實際體驗如何還真的不好說。

要是玩砸了的話,那麼玩家們估計還是會覺得索尼花費大功夫開發了一個很雞肋的遊戲機,尤其是手柄的設計到現在都還在被玩家們吐槽。

為此,久多良木健還是打了個電話給青智源。

一方面是恭喜遊戲即將發售,預祝遊戲大賣,另外一方面也是探探青智源的口風,希望能從他這邊找到那麼一點點的自信和安慰。

青智源真的一點兒也沒讓久多良木健失望,電話當中這位年輕的社長可以說是意氣風發,對自己家的遊戲充滿了信心。

“久多良木先生,你就放心好了。你難道沒有看PV嗎?

如果你看了POKENI的新遊戲PV的話,就會明白我們的這款新遊戲有多麼厲害。

絕對是一款開拓3D遊戲新時代,具有里程碑式意義的新產品。”

青智源在電話那邊信誓旦旦地說,“只要遊戲一發售,全世界都會知道你們索尼開發的新遊戲機,還有設計的新的雙搖桿手柄有多麼的厲害。

這些都將載入遊戲史冊當中,成為未來遊戲圈內津津樂道的話題的。

久多良木先生,你一點都不需要擔心,就等待著我們的好訊息好了!”

雖然說青智源這番話總給人一種華而不實吹牛批的感覺,不過久多良木就需要這樣的【安慰】

畢竟這半年多來,他被質疑得太多了。

幸好索尼的PS銷售成績還不錯,否則現在的久多良木健早就被公司發配到不知道哪裡去了。

“好的,那麼我就等候青社長的好訊息了。”久多良木健在電話那頭笑得特別開心,“希望《寶可夢3D》大世界大賣!”

……

“嗯嗯,借您吉言。”

青智源結束通話電話,回過頭來,正好看到小HR鄙視的目光。

“幹嘛?有什麼不滿意的嗎?”青智源凝眉怒問到。

“不敢不敢。”

綾瀨茜連連擺手,趕緊將泡好的咖啡給端到青智源的桌子上面。

“我哪兒敢質疑社長您的權威呢。”

青智源狠狠皺了皺眉,你這還沒質疑呢,心裡怎麼想的全寫在臉上了好嗎?

“不過……”

綾瀨茜往後退開兩步,雙手合在胸前,“社長,你也話也說得太滿了。萬一到時候成績沒有想象中的那麼好,久多良木先生那邊豈不是會覺得我們根本就是隻會說大話嗎?”

“……”

青智源恨不得一巴掌將這個小HR給拍死。

“你不懂,這叫做自信。”

“業內業外的人士不看好我們,只能說明他們沒有眼光。”

青智源說,“等遊戲發售以後,他們就知道什麼叫做里程碑式的遊戲了。”

嗯嗯。

綾瀨茜認真地點點頭。

希望如此吧。

雖然心裡面也是有些存疑,不過綾瀨茜那顆希望遊戲大賣的心是真的。

……

總之呢,在遊戲PV發表之後,隨著各種媒體以及廣告鋪天蓋地地襲來,pokeni的預熱做得相當到位。

基本上整個遊戲圈的人都知道P社的這一款寶可夢3D大世界了。

一方面是因為P社的推廣做的好,加上P社以前這麼多年積攢下來的口碑和信譽,讓這個遊戲有了更高的關注度。

另外一方面呢,是因為pokeni一直標榜自己的這款3D寶可夢將成為遊戲史上3D的一個里程碑,具有開創新時代的意義。

你噱頭吹得這麼大,不管怎麼樣,多少得關注一下,得給個面子才行。

剩下的呢,無數的遊戲廠商,競爭對手們都在等著看pokeni的笑話。

也有一部分遊戲商是真心希望pokeni遊戲賣得好的,其中一個就是索尼,因為大家都是合作伙伴,你遊戲賣得好,我的遊戲機才能跟著賣得好。

另外一個就是跟pokeni沒有直接競爭關係的【學生們】,只要pokeni能將這條路子給走通,那麼他們就能摸著pokeni過河。

總之呢,現在多少遊戲商都在覬覦著3D這塊大蛋糕,問題在於3D這玩意兒跟貝殼裡面的珍珠似的,一時半會兒不知道從哪裡下嘴。

pokeni給打個樣兒,也算是為後來者提供方便。

我們做不了第一個吃螃蟹的人,還做不了第二個或者第N個嗎?

……

除了遊戲商之外,玩家們也對此表示了極高的關注。

為什麼只是關注而不是購買興趣呢?

主要是因為之前其他遊戲廠商的3D遊戲做得實在是太過粗製濫造了,引發了玩家的本能性的懷疑。

到pokeni這裡,哪怕廣告做得再好,PV做得再好,也僅僅是將玩家們的信心從0提升到了50%而已。

剩下那一半需要在上架之後才能看得出來。

一旦遊戲的實際體驗沒有辦法匹配玩家們的預期,那麼這款3D寶可夢的口碑就會呈現斷崖式的下跌,搞不好到時候pokeni還要為他們吹過的牛買單也說不一定。

總之《寶可夢3D大世界》在各種因素的加持下,熱度蹭蹭蹭地往上漲,僅僅一個月的時間就已經成為了當下話題度最高的遊戲,沒有之一。

所有人都在等待著《寶可夢3D大世界》的發售。

不一定會買,但是一定會看看這個遊戲究竟是個什麼樣子。

……

1995年7月14號。

《寶可夢3D大世界》準時發售。

米多啟介是東潤集團下面金手指遊戲專門店的一名分店店長。

發售當天,他比外面的玩家們心情還要緊張。

這一次服部社長預購的《寶可夢3D大世界》的遊戲份額其實並不多,這間分店拿到的也就只有當天的500份。

要知道,這可是pokeni的遊戲啊。

以前pokeni的新作上架的時候,哪次不都是銷量爆棚。

服部社長過去基本上都是拿10萬份的預購,這一次突然少了九成,萬一來的玩家們數量太多可該怎麼辦?

事實上米多啟介發現自己的擔心完全是多餘的。

因為早上9點去開門的時候,外面根本沒有多少人排隊。

這副景象真的是讓米多啟介有些懷疑人生,更有些懷疑pokeni的號召力了。

“欸?明明3D寶可夢的廣告打得鋪天蓋地的,結果沒有多少人來購買是嗎?”

“再等等吧,可能是大家還沒想好要不要入手。”正在店內整理貨架的店員回應到。

“畢竟這個遊戲的爭議性挺大的,倒不是pokeni不行,也不是寶可夢不行,主要是3D不行。”

哦哦。

米多啟介點點頭。

他突然有點兒理解服部社長了。

社長大人真是英明呢。

一開始就知道這遊戲不會大賣,所以才訂購的比較少對吧?

想到這裡,他抬起頭來往店外看去。

此時陽光正好,外面的街道上行人來來往往,除了一些探頭探腦在店門口猶豫不決的年輕之外,似乎也看不到什麼像樣的玩家。

7月14號,是個星期五。

大概到下午5點多鐘的樣子,一個戴著學生帽的小學生走了進來。

米多啟介瞥了這個小男生一眼。

不太確定他是不是來買遊戲的。

主要是因為遊戲的價格其實普遍都比較貴,差不多幾千日元的樣子。

在他的認知當中,小學生們更喜歡將自己的零用錢用來購買漫畫什麼的。

不過,基於自己的職業素養,米多啟介並沒有因為對方是一個【購買力偏低】的小朋友就怠慢了他,反而因為對方是個小學生,米多啟介的服務更加熱情。

“小朋友,你是來買遊戲的嗎?”

米多啟介從櫃檯後面出來,笑呵呵地對男生打招呼。

後者神情緊張地點了點頭,一雙眼睛在店內來回打量著。

“嗯。”

小朋友回答到。

這個小學生的名字叫做上杉昇,是寶可夢的忠實玩家。

現在還沒有到暑假的時間,所以上杉昇都是等到放學以後才匆匆拿了零花錢過來的。

這一次可能是因為服部社長不怎麼看好p社的3D寶可夢,所以這遊戲雖然的新發售,卻沒有放到店內最顯眼的位置,而是稍微靠近裡面一些。

不過有一點服部社長做了吩咐——

寶可夢的遊戲為了方便小顧客,可以將位置放得稍微低一點。

所以上杉昇很快就發現了《寶可夢3D大世界》這個遊戲。

他兩眼放光,徑直走了過去,將其中一份拿了起來,幾乎沒有猶豫地走回收銀臺前面。

米多啟介微微一愣。

居然是個果斷的孩子呢。

雖然一開始就有預感這個小朋友是不是為了寶可夢來的,可實際看到他的行動的時候,米多啟介還是有些小驚訝。

主要是他拿得太果斷了。

“你好,一共是4800日元。”

pokeni似乎早就已經考慮到了銷售人群的購買能力,特地將寶可夢3D大世界這樣【劃時代】的遊戲產品價格進行了下調。

在這之前,P社的遊戲都是出了名的貴,差不多都在9800日元左右。

而這一次的3D寶可夢,直接將價格壓到了4800.

幾乎便宜了一半。

別的不說,這一套策略跟索尼還是相輔相成的。

青智源的路線也很明確,寶可夢這個IP走全球化路線,突出的就是一個全民熱度,要具有普遍性,價格上更要讓大多數人能買得起。

但是下一款遊戲不見得就會這麼便宜了。

“嗯,好的。”

上杉昇說完,從衣兜裡面抓出一大把硬幣放到桌子上。

米多啟介微微一愣。

這一眼就能明白過來,放在桌子上的是這孩子存了不知道多久的零花錢。

可想而知,能拿出這些錢,他下了多麼大的決心。

事實上也是如此,媽媽不給上杉昇買遊戲,於是他將自己的存錢罐給砸了,一下子要花掉4800日元,心疼得要死。

米多啟介稍微清點了一下,快速地給他結了賬。

將遊戲用精美的包裝袋裝好,再遞到上杉昇的手上,米多啟介頭一次感受到自己職業的價值。

這哪裡是在賣商品,這是在將一份沉甸甸的心意和玩家們的期望鄭重地託付到他們的手上。

“這是您的遊戲光碟,請拿好,一路走好。祝您玩得開心。”

“謝謝。”

上杉昇禮貌地回應著,伸出雙手,接過了這份遊戲。

……

看著小朋友離開的背影,米多啟介默默嘆了口氣。

pokeni啊!

你可千萬不要辜負孩子們對你的喜愛啊。

寶可夢可千萬不能做砸了呀。

……

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今天晚上沒有更新了

感謝各位

明天見

(本章完)