這些衣甲破爛,手持刀兵的大群匪徒,其外形確實只能讓人聯想到怪物!

正常的人類不會滿身煙熏火燎的痕跡,身體的面板大面積潰爛脫落,更不會滿身都是致命的傷口,甚至可以透過傷口看見裡面破碎的內臟!

最關鍵的是,他們的雙眼死灰一片,那根本就不是活人的眼睛,而是隻有死去生物才會有的特徵!

這些匪徒怪物衝向遊戲玩家的時候,一股腐爛的惡臭味道迎面襲來,讓人聞之慾嘔。

毫無疑問,他們就是一群純粹的怪物!

只是在這為原世界遊戲玩家建立的遊戲山谷中,怎麼會存在這種主動偷襲他們,甚至將人殺死的怪物存在?

這種情況根本不符合常理?

雖說為了刻意追求遊戲的真實感,會在遊戲的過程中加入一些真刀真槍的戰鬥,但是也會盡量的避免出現出現傷亡,更不會主動殺死遊戲玩家。

一來是害怕給遊戲玩家造成心理陰影,二來也是因為寄宿軀體的回收和修復,也需要浪費物資金錢,所以能不損壞的情況下,儘量要避免損壞。

所以無論怎麼說,聖龍城都不可能做出這種事情。

就在那些遊戲玩家心生疑惑之際,對面的那群匪徒怪物也已經衝了上來。

他們的數量遠遠超過這群組隊的遊戲玩家,而且動作相當迅捷,配合也十分默契。

即便是已經變成了怪物,他們生前的戰鬥本能依舊保留了下來。

如果忽略他們明顯的死亡特徵,再蒙上臉的話,完全就可以把他們當成一群正常的劫掠團成員。

“還愣著幹什麼,大家快跑啊!”

不知是那個玩家喊了一句,話音剛落,組隊的玩家當中,立刻有數人毫不猶豫的轉身就跑!

在打不過的情況下,就要學會立刻轉身逃離,這是他們當初在訓練時,教官曾經刻意叮囑過的事情。

這是生存的智慧,面對危險時最好的應對方法。

所以此時他們的行為並不可恥,反倒是非常明智的選擇。

剩餘的遊戲玩家當中,還有幾人試圖轉身逃離,不過當他們看到依舊有七八名玩家沒有後退時,卻又猶豫了一下,大聲的呼喊起來。

“我說你們幾個是不是傻了,怎麼還不跑?”

看著那七八個滿臉興奮之色,摩拳擦掌迎向匪徒怪物的同伴,他們都極為不理解。

難道他們幾個都在穿越的過程中腦子受了損傷,以至於在遭遇危險後不知道逃離?

真是不可理喻!

雖然他們使用的是寄宿軀體,不擔心會真正的死亡,可這並不代表他們願意體驗死亡的滋味兒!

接連招呼幾聲,見同伴依舊不理會後,這幾名遊戲玩家搖了搖頭,迅速的朝著遠處逃去。

那幾個混蛋,就等著被怪物砍成肉醬吧!

此時依舊留在原地的遊戲玩家,只感覺不住的顫抖,那種刺激的感覺,讓他們忍不住發出興奮的吼叫聲。

他們之所以敢留在這裡,一是因為不會真的死掉,二是遊戲山谷中的巡邏隊也已經迅速趕來,至於這第三,他們是想要真正體驗一次冷兵器戰場搏殺的感覺。

這是他們在前往樓城世界的時候,就已經計劃好的事情,可惜計劃趕不上變化,聖龍城竟然將他們圈禁在一座山谷裡面,根本不允許他們離開。

這也使得他們鬱悶不已,總感覺此行似乎缺少了什麼!

然而峰迴路轉,遊戲山谷中竟然意外的出現了大批的匪徒怪物,這也使得幾人莫名的頭腦一熱,不約而同的選擇了與匪徒怪物對抗!

此時此刻,身後是逃命的同伴,前方是蜂擁而至的敵人,他們就屹立於兩者之間,頓時感覺熱血沸騰。

“你們快走,我們來掩護!”

“為了戰友,為了正義,你們納命吧!”

“榮耀即吾命,真正的騎士死戰不退!”

一句句略顯中二的話語,突然間從這些遊戲玩家口中發出,與此同時他們紛紛大吼著拔出了武器,與那些衝上來的匪徒怪物對撞在一起!

劈砍撞擊的聲音陡然響起,身穿護甲的遊戲玩家手持著鋒利的刀劍,與這些衣甲破爛的匪徒怪物迅速的廝殺在一起,

在進入樓城世界前,每一名遊戲玩家都要接受最基本的格鬥訓練,其中就包括拳腳與器械格鬥。

所以哪怕他們並不精通此道,但是對於冷兵器對戰也多少有些瞭解,做出幾個像模像樣的動作,如何攻擊敵人保護自己,還是完全可以辦到。

更何況這些留下來的玩家當中,確實有著幾名格鬥高手,否則也不會一門心思的想要體驗真實的戰鬥了!

他們背靠背站在一起,迎接著來自四面八方的攻擊,鮮血不斷的濺落在草地上面。

廝殺依舊還在繼續,雙方交手不過數回合,遊戲玩家們便已經有了斬獲,此時在他們周圍的地上,橫七豎八的倒了將近十具匪徒怪物的屍體。

這種真實的戰鬥體驗,讓這些遊戲玩家興奮異常,就連雙眼都因此變得血紅起來。

然而隨著戰鬥的繼續,他們的好運氣也到此為止!

一名手持戰斧的匪徒怪物衝上來,趁著一名遊戲玩家不注意,揮舞起巨大的戰斧,惡狠狠的砍劈向了他的後頸。

這把斧子雖然滿是鏽跡,上面滿是暗紅色的血跡,但是斧刃卻鋒利異常。

眨眼間這戰斧便落在了這名遊戲玩家的脖子上,期間沒有任何的阻礙,戰斧便斬斷了這名遊戲玩家的脖子。

一顆頭顱帶著不甘與驚愕之色,隨著戰斧劃過沖天而起!

“噗通!”

無頭的屍體倒在地上,手腳卻依舊在不斷的掙扎,其脖頸的傷口處,還可以看見有絲絲的電火花閃現。

這名玩家使用的是一具半機械寄宿軀體,如果關閉了痛苦感知的話,其實完全感覺不到任何疼痛。

只是那樣一來的話,遊戲玩家就會感覺自己被困在一個鐵罐子裡,跟玩全息遊戲沒有任何區別。

這種體驗,自然沒有真實觸感來的過癮!

不過若是在戰鬥的情況下,這種功能卻可以讓遊戲玩家如虎添翼,戰鬥力大幅度提升!

這也是幾名遊戲玩家選擇留下來的又一個主要原因,沒有了痛感的干擾,他們自認為自己可以成為超人!

可是無視疼痛卻並不代表著不會死死亡,隨著頭部被斬落,寄宿軀體會自動判定宿主死亡,同時徹底停止工作!

被斬殺的寄宿軀體中,那名遊戲玩家的靈魂滿是不甘,可是眨眼之間,他的靈魂就被傳送陣瞬間吸走,又直接丟回了原世界的遊戲傳送艙中!