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遊戲世界的森林古城,這一刻變得非常熱鬧。

整整一千名新手玩家,彷佛洄游的魚群一般,突然間從城市中央的神殿湧了出來。

人擠人,肩挨肩,腳尖碰到腳後跟。

極度的擁擠中,還有一些玩家放聲大喊。

“都閃一閃,快讓老子出去,我快窒息了!”

“誰特麼不要亂摸,趕緊把手給我拿開,大爺是純爺們兒!”

“我身後的是誰,別蹭來蹭去,離我腚溝遠一點兒,否則我就把你的牛子扯掉!”

一群只穿著破爛草裙,下面完全掛空檔的野人,聚在一起的景象簡直不堪入目。

對於這種情況,玩家們同樣很不適應,所以才會不停的放聲大吼。

那些第一波進入的玩家,在旁邊笑嘻嘻的看著,根本沒有出手幫忙的打算。

既然是玩遊戲,總要講究個娛樂性,他們很喜歡看這些新人菜鳥出醜。

雖然他們也很新很菜,但是相比第二批進入的玩家,卻依舊算得上是老資格。

畢竟在此之前,他們已經經歷了一場惡戰,並且獲得了最終的勝利。

在這些老玩家看來,正是因為自己的努力,才給後來者打下了紮實的基礎。

否則他們剛進遊戲,就有可能遭到僱傭兵的襲擊,甚至成為對方的俘虜。

此前清點人數時,發現少了兩個玩家,有極大的可能已經被僱傭兵擄走。

對於這樣的倒黴蛋,玩家們表示集體默哀,卻並沒有出手救援的打算。

說到底還是一款遊戲,生命不會受到威脅,若是放在真實世界中,就算是傾盡全力也會進行救援。

玩家們甚至希望,兩個倒黴蛋能夠活得更久一些,這樣就能夠帶回更多有用的情報。

這一群野心勃勃的玩家,根本不可能長期留在古城,等到機會合適時,他們必然會毫不猶豫的發起遠征。

爭討的首要目標,自然是那群僱傭兵,其次就是虛偽而殘忍的文明人類。

費了好大的功夫,一大群新人才湧了出來,滿臉好奇的打量著四周。

雖然在樓城裡面,他們接觸了不少新奇東西,勉強算得上是見多識廣。

可是這種投送意識,與真實世界無異的虛擬遊戲,他們還是頭一次接觸。

心頭的好奇興奮,自然無需多言。

他們聚集在場地上,做著各種各樣的事情,有人摸著身體,有人相互撫摸,有人脫下褲子,還有人好奇的在褲襠裡抓上一把。

眉頭微微一皺,再伸手微微一揚,彎曲的毛髮漫天飛舞。

“我去,跟真的一模一樣!”

就在玩家們吵吵鬧鬧,洋相百出的時候,新的任務及時發放。

針對不同的玩家,發放的任務內容也不一樣,有的被髮配去搬磚,有的被安排去接受訓練,還有一些被安排打掃戰場。

此前發生的戰鬥,場面亂作一團,森林和古城到處都是散落的裝備和屍體。

如今戰鬥結束,戰利品必須要回收,用來提升玩家們的戰鬥力。

接受任務的玩家們,立刻做鳥獸散,生怕速度比別人慢上一點。

出現這種情況,與玩家們的日常習慣有關。

樓城的任務雖然眾多,但是同樣也有好有壞,好的任務自然是人人爭搶。

接受了任務之後,不代表著事情完結,還需要繼續努力完成。

任務完成度越高,獲得的評價越好,得到的獎勵也就越多。

同樣一件任務,由不同人去完成,最終獲得的獎勵可能會相差數倍。

這就是樓城的機制,鼓勵樓城居民做到最好,並且還會給予相應的回報。

習慣了這種模式,也在遊戲中表現出來。

玩家們習慣性的做法,也算是歪打正著,因為在遊戲世界中,同樣使用這一套評價系統。

若是表現優秀,就會得到最高評價,若是敷衍了事,最終得到的評價也不會太高。

高評價代表著高獎勵,當然在遊戲中可以敷衍,唐震也絕對不會過分追究。

不過看玩家們的表現,似乎並不打算敷衍了事,同樣也是內卷的厲害。

與首批玩家一樣,唐震也鳥槍換炮,弄來了一套僱傭兵的裝備。

只是這一套服裝,被他進行了創意改裝,扯掉了兩隻袖子,又點綴了一些牙齒和羽毛。

這樣一番改造後,看起來倒是非常別緻,野人土著的狂野風格彰顯無疑。

其他的玩家紛紛效彷,原本整齊的制式服裝,被一群玩家改造的面目全非。

失去了約束感後,反倒顯得個性十足。

短短的時間裡,類似的奇裝異服,在古城的內陸部隨處可見。

後來的新人們見狀,一個個羨慕無比,當其他人已經有了衣服,並且裝備了刀槍時,自己還在穿著草裙掛著空擋。

兩相對比之下,頓時感覺很不平衡。

不過他們也很清楚,戰利品不是憑空獲得,而是經過了一番血戰才配擁有。

新人們渴望戰鬥,每個人都是鬥志昂揚。

“我要戰鬥,而不是要在這裡搬磚!”

很快就有新人站出來,發出不甘的吶喊,並且得到了熱烈的回應。

在遊戲裡面搬磚,浪費寶貴的時間,還不如到現實世界裡做任務。

他們要升級,他們要殺敵,他們要賺錢。

沒過多長時間,剛剛加入的新手玩家們,居然都湊過來一通吶喊請願。

他們並不清楚,這樣做是否有效,卻總要嘗試一番。

萬一有效果,那樣豈不是更好?

唐震冷眼旁觀,眉頭暗暗皺起,這是第一次,他和居民的意見出現分歧。

按照他的計劃,應該以古城為營地,穩紮穩打的進行發展。

這樣的發展模式,其實與樓城進階相同,都是守著固定的地盤,然後向外擴張蔓延。

有大本營存在,哪怕是外面遭遇了挫敗,也不會對根基造成太大損傷。

玩家們卻不同,他們不考慮長久,只在乎一時的感受。

玩遊戲就要玩個爽,而不是瞻前顧後,那樣豈不是太累一些?

知曉玩家們的想法,唐震陷入了沉默,感覺自己還是有些放不開。

或許從一開始,他就對遊戲心存疑慮,表面上說要放手去操作,可實際上還是沒能擺脫謹慎的習慣。

古城就像是一根樁子,它的出現讓唐震感到喜悅,卻也被無形的繩子拴了起來。

類似這樣的操作,與經營樓城有何區別?

想到這裡的唐震,不禁哂然一笑,然後便下達了命令。

從這一刻開始,玩家們可以自由行動,活動範圍不再僅限於古城。

只要玩家們願意,去更遠的地方都沒問題。

不過有件事情需要注意,那就是當玩家死亡,必須要回到大本營才能重生。

哪怕是走了千萬裡,也必須要重新迴歸出生地。

狐死首丘,落葉歸根,玩家同樣也是如此。

這方面的限制,就算是唐震也無法更改。

可即便是如此,依舊讓玩家們興奮莫名,紛紛為出征遠行做起了準備。

就在同一時間,關於古城的防禦和修復,也全部停止進行。

既然已經拿定主意,不再據守一個地方,古城的修復也就沒有了意義。

不過有得也必有失,失去了古城和叢林的庇護,野人們的天然優勢也會不復存在。

在鋼筋水泥的叢林中,面對裝備精良的現代文明敵人,也不知是否能夠堅持下去。