最早在《無名者》中發現種田玩法的,是一個名為唐墨的玩家。

他早期的路子還有點保守,心裡還懷著儘快回到大唐的想法,所以一切行為都在為回大唐做準備,科技樹也爬的不是特別全面。

工業革命沒有點亮,他的安西只是一個制度較為先進的軍事團體,還是需要大唐提供物資支援。

在他釋出了自己的高分影片後,這個影片就如同火種一般,點亮了一部分玩家的想法,讓他們開始進行新的嘗試。

原有的方法開始被快速更新,技術革新百花齊放,這部分玩家在驗證了唐墨遊戲方法的可行性後,幾乎是同時明白了一個道理:

為什麼是我去見大唐,而不是大唐來見我!

灑家是無名者,那灑家沒準也姓李,這正統性不就有了麼?

於是乎,一個無視皇權的種田流誕生了。

這個流派的玩家往往精通宗教與理性、傳統與自由,並有靈活的道德底線,可以用各種方法為自己的行為包裹上一層正當的外衣。

在這層外衣下,他們放棄了去見大唐的機會,而是讓大唐來見他們,並將大唐的正統強加在自己身上,最後讓唐天子體面的傳位給自己。

之後,就是方城看到的這個影片。

工業革命在第二波玩家的探索中已經實現,但需要大量的前置條件,更需要一定的偶然性。

但在這個影片中,影片UP主發現了一條很簡單的法子。

只需要找到一個人才,告訴他工業革命的基本條件,對方就會帶來技術爆炸,前後不超過一年。

對方本來是隻是一個籍籍無名的工匠,同樣在歷史上沒有任何記載,也是一個不折不扣的無名者。

但是,他絕對是遠超時代的天才。

這樣的天才,再結合後世的知識,便能產生改變世界的奇蹟。

只要透過這個法子,玩家不需要太多的技巧,也不需要什麼隨機性,只要按部就班,就可以達到工業革命,讓安西以極快的速度步入工業社會。

看完對方的法子,方城只能感慨,這是一個奇蹟。

但也是一個必然發生的奇蹟。

上萬名玩家進行了累積百萬次的嘗試,相當於百萬次重新模擬了那段歷史,終於在歷史的長河中,用現代人的遠見卓識找到了那一個奇蹟。

透過這個奇蹟,這個遊戲將變化為一個文明拓展的遊戲,玩家可以開始探索外界,征服海外,讓大唐的旗幟插滿世界。

這個影片只有短短的六分鐘,從進入遊戲到加入安西;從找到人才,到跳時間引發工業革命,僅僅只用了六分鐘。

而這六分鐘,將會徹底改變遊戲的玩法。

看完這個影片,方城沉默的靠在椅子上,凝視著《無名者》對應的紅塵火。

那團火焰開始猛烈的擴充,大量的玩家因為新玩法的出現而重新審視這個遊戲,並開始購置遊戲。

火焰的顏色開始改變,雖然現在還是激昂的紅色,但綠色已經開始茁壯成長,最終改變它的主色調。

這是玩家的選擇。

他們選擇了種田,選擇了用科技而不是武力去體驗那個世界。

而對於“無名者”這也是最好的結果。

凝視了片刻,方城捂住了額頭,很想拉過玩家們問一句:你們在想啥啊?

好好的一個《種草》,你們玩成了戰爭。

好好的一個《無名者》,你們玩成了種田。

你們是來玩遊戲的,還是來跟我對著幹的?

出發點與結果剛好反了,這讓方城感覺到了無限的迷茫。

做遊戲,真的好難啊。

嘆息完,他收斂了情緒,重新觀看影片。

不僅僅是這個影片,他還將玩家們其他的影片開啟,默默的觀看。

將之前的鬱悶排解開後,他從一個客觀的角度去審視這群玩家的操作,不得不感慨,這些玩家乾的不錯。

他們沒有仙法,只是一個奴隸的身份,用強壯一些的身體完成了一個個壯舉。

僅僅憑藉現有的知識,他們便達成了工業革命這樣的小奇蹟,可以說是十分了不起了。

即便是真正的無名者看到了這一切,可能也要說一句,乾的漂亮吧。

看完影片,方城閉上眼睛,開始思考自己這一次為什麼失敗。

推演是一個好神通,它可以讓玩家們感受到一個真實演化的世界,增強了他們對世界的影響,強化了代入感。

但推演過於萬能,導致它讓玩家有了超越自己設想的自由度,並最終讓玩家找到了更有趣的玩法。

這是自由度過高帶來的必然結果,很多遊戲在製作完畢後,很有可能被玩家找到更有趣的遊戲方法,讓遊戲變得更加好玩。

思考了片刻,方城點了點頭。

得大道之前,必有大災。

補全道心這事看起來很小,但也一定會有劫難在前面等待。

尤其這還是自己得道飛昇前最後的劫難,勢必會強的史無前例。

而自己最大的劫難,應該就是這群玩家了吧。

一想到自己要做遊戲讓玩家們覺得好玩,又得提防玩家隨時會帶來的背刺,方城就感覺這件事怎麼想都有點不對勁。

不過這樣也好,補全道心的方法進一步細化,讓他感覺即使失敗也不是一無所獲。

但還是鬱悶。

就這樣,在王曉瑩的欣喜中,在方城的反思中,時間慢慢的來到了下班時間。

在下班之前,王曉瑩已經開始整理《無名者》的後期最佳化了。

雖然老闆的惡趣味十足,最好的玩法藏的很深,但王曉瑩感覺這也是一個可以利用的點。

宣傳方面,平臺上已經有了基礎,那麼可以利用這個機會配合著進行一些活動,舉辦一個高分比賽。

同時,遊戲的特殊性也可以利用起來,比如競速比賽,看誰可以最快抵達大唐。

而且因為遊戲的自由度,王曉瑩發現還可以將環繞世界、征服世界、翱翔天空等作為關鍵點加入競速比賽中,讓遊戲的潛力進一步被挖掘出來。

滿意的看著自己整理出的方案,王曉瑩感覺自己的實力又有些提升,不少點子相當不錯。

不過關鍵還是遊戲的質量好,怎麼搞都有活。

眼看就要下班了,她看到方城突然起身,然後拍手說道:“各位……”

“老闆,不要啊!”黃平立刻喊道。

“新同事王曉瑩來了,我們吃個飯吧……”

“老闆啊!”

看著悲痛欲絕的策劃們,王曉瑩很受傷。

跟我一起吃飯,就這麼委屈你們麼?