築夢遊戲公司,總經理辦公室。

許夢打量著乾淨整潔的辦公室,摸了摸實木辦公桌上細膩的紋理,有點不可思議。

“難道說……加班真有福報?”

在原來的世界,他是個獨立遊戲製作人,熬夜加班簡直像吃飯喝水一樣頻繁,近些天為了趕新作《愛爾蘭法環》發售日肝得太狠,兩眼一黑直接猝死了。

再醒過來,就到了這個不太一樣的世界。

實體衰落,經濟下行,奮鬥內卷的思潮迅速退卻。

人們不再總計劃著未來,開始更多著眼於當下,及時行樂、沉迷網路、享受人生。

於是乎,文娛產業突然迎來了繁榮時刻。

許夢穿越而來,新獲得的身份,便是這繁榮中的一員。

仍然是遊戲製作人,但——

直接翻身當老闆了!

從一個苦哈哈的獨立遊戲製作人,到一家百人規模的遊戲公司老闆,無異於從無業遊民,一步跨越為成功人士。

簡直天上掉餡餅。

但還沒等他整理清楚腦袋裡混亂的記憶,門口就突然響起急促的敲門聲。

咚咚咚的敲門聲中,還夾雜著助理焦急的聲音:

“老闆,不好了!”

許夢不得不暫停回憶,出聲道:“進來。”

助理小姐一秒也沒耽誤,瞬間推開門走進來,“老闆,不好了不好了!我們上微光熱搜了!”

——微光是夏國最大的社交網路產品,熱搜流量非常驚人。

“上熱搜不是好事嗎?”許夢不解。

作為一名獨立遊戲製作人,他已經發售的兩款遊戲:《三人成行》和《飽可夢》。

都是靠著網際網路帶來的曝光才成功破圈,沒有發售暴死。

但小助理慌得要死:“是說我們遊戲暴死,公司可能快要倒閉的熱搜!”

“???”

許夢愣住了。

什麼玩意兒?

我剛當上老闆,公司就要倒閉了?

彷彿從混亂的線團中揪出線頭,凌亂的記憶快速變得有序——

大學畢業時,恰逢遊戲和娛樂產業蓬勃發展,於是和富二代室友張揚一拍即合,建立了築夢遊戲公司。

野心勃勃地租房、裝修、招人,帶著熱血和激情開發遊戲……

玩命工作一年半後,終於滿懷期待發布了公司第一款遊戲——二次元射擊遊戲《霜雪計劃》。

但遊戲釋出之後,他們迎來的卻不是鮮花與掌聲,而是一連串的挫折。

業內大廠同日釋出大版本更新,不明來源的水軍瘋狂帶節奏。

與此同時,遊戲評分僅有5.3,口碑不斷惡化,流水暴跌,玩家留存資料一日差過一日。

最後,好兄弟張揚不得不在這間辦公室裡和他說:

遊戲已經無力迴天。

他的小別墅已經抵給銀行,三套房子也賣了兩套,確實頂不住了。

再拖下去,不僅投資血本無歸,還得倒欠銀行一千萬。

可前身實在不甘心,就問他能不能讓自己再努力一下。

最後的結果便是……

許夢側身拉開辦公桌右側的抽屜,從裡面拿出了一份協議:

《築夢遊戲公司股權轉讓協議》

張揚將手中的70%股權無條件轉讓給了許夢,順帶還附送了他一把車鑰匙——那是張揚自己的車。

從那天開始,這家擁有上百名員工的遊戲公司,完全屬於了許夢。

張揚自己,則兩手空空地回家找老爹認錯。

走之前還不忘對許夢說:“別硬撐,實在不行就去花城找我,等我裝幾年乖,從老爹那兒爆點金幣,咱們東山再起!”

——張揚怕他努力到最後變成一場空,還背上鉅額銀行貸款會想不開,提前給他打預防針。

不得不說,張揚眼光確實好,後面發生的事情完全印證了他的預測:

前身所有的努力都宣告無效。

不論是最佳化遊戲、修正BUG,給玩家發更多福利,還是努力畫餅、展望未來,都沒能挽回《霜雪計劃》的頹勢。

公司的流動資金即將見底,未來可預期收入卻跌至谷底。

好訊息:租伺服器的開銷迅速降低。

壞訊息:你家玩家快跑光了。

築夢遊戲公司,確實要倒閉了。

甚至等不到銀行貸款的還款時間,就會因為發不出員工工資而被迫倒閉。

“怎麼辦啊學長,我們要不要回應一下?”助理小姐急中生亂,也不顧上掩飾自己關係戶的身份了。

她叫陳夢玲,其實是許夢和張揚的學妹,今年才要畢業。

本來她還想一畢業就正式入職公司的,但現在……

很難講是她先畢業,還是公司先倒閉。

“你先別慌,我看看情況。”

許夢接過她的手機,看向那條掛在熱搜榜單尾巴上的關鍵詞——

#築夢遊戲破產在即#

點進去發現,釋出者是【遊戲觀察】。

根據記憶中得來的資訊,這家媒體最喜歡報道遊戲圈的壞訊息,尤其擅長預測遊戲公司倒閉,人送外號“報喪鳥”。

業內同行,人人敬而遠之。

但厲害的是,這家媒體總能拿到大量內部情報,多次精準預測了一眾大小工作室的倒閉。

——文娛產業野蠻發展背後,是一茬接一茬倒下的失敗者。

“因《霜雪計劃》市場表現嚴重不及預期,流水跌至谷底,即將拖垮築夢遊戲。”

“據內部知情人透漏,公司員工普遍對未來感到悲觀,部分員工已開始尋找下家,據業內人士推算,築夢遊戲預計本月就會開啟大規模裁員,以縮減開支。”

“但據前築夢遊戲公司員工透露,築夢公司還欠著銀行一筆高額貸款,即使裁員縮減開支,也無法還上貸款,最後仍舊難逃倒閉結局。”

“內部知情人?”許夢愣了一下,“公司有內鬼!?”

評論區網友的反應也相當不友好:

“活該!做的什麼玩意兒!垃圾最佳化,腳填數值,射擊手感差,還瘋狂卡資源,說好的聯機也跟沒有一樣,一句話總結——超級大糞!”

“老實說,這恐怕是我見過女角色裹得最嚴實的一款二次元遊戲。”

“二次元個屁!男角色比女角色都多!還特麼在遊戲裡搞CP,我特麼是來當電燈泡的,還是來攝像頭的?”

“想當電燈泡,我犯得著跑遊戲裡當?!”

“就您家那美工、那建模,真別提什麼二次元美少女了,根本色不起來。”

“提前點蠟。”

“點蠟,點蠟,點蠟……”

……

偶爾有一條冷靜點的評論,畫風也是:

“其實能感受到開發組的誠意,但能力不足,光有態度確實沒什麼用。”

“首先,我相信築夢遊戲的出發點是好的,其次,你們最好別出發。”

……

許夢差點沒忍住笑出聲來。

但下一秒他就反應過來:他現在是築夢公司的老闆,而《霜雪計劃》是築夢公司的唯一產品!

玩家們罵的這麼狠,這遊戲顯然是要撲到地心去了。

如果不想辦法扭轉這種局面,公司真的會倒閉,而他就要背上千萬貸款。

許夢倒吸一口涼氣。

他上輩子房貸都沒欠這麼多錢!

這都不是當不當老賴的問題,而是要不要空中飛人的問題了。

不行,得想辦法救救這遊戲!

下定決心的瞬間,一道半透明光幕突然出現在他眼前,一行行字跡隨之浮現——

【資訊宇宙之海的泅渡者...】

【遊戲人生(開發者版)繫結中...】

【繫結成功】

【初始任務釋出:一切的開始】

【身為一名擁有猝死經歷的遊戲開發者,你深刻意識到團隊的重要性。】

【任務目標:創立一家遊戲公司】

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“?”

許夢愣了一下。

“創立一家遊戲公司?我不是已經有了嗎?”

“難道還要再建一家?”