NO.121:你猜他為什麼叫黃金的終焉
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“確認「觀測者」訊號,確認AFOV(觀察的可見視場)訊號,確認恆星波動,判斷為CETI(與地外智慧生命交流)機會,申請再造DE(暗物質)個體,再接觸。”
“申請,申請。”
——
鐵球,由作業用太空囊改造的太空用機動兵器。
雖然單體作戰能力極為低下,但製造成本——連同機師培養成本也遠比MS(MobileSuit/機動戰士)低廉。
再加上其與吉姆機型協同作戰時頗具建樹,所以被聯邦軍大量生產配備。
雖然在所羅門攻略戰時,也有過機師憑著一些小伎倆搭配,用鐵球擊毀了六臺大魔(MS-09R)。
但在大部分狀況下,這玩意兒連機師一同,都屬於戰爭耗材。
效能不佳且難以操縱,一度被稱作‘鐵棺材’,唯有長期戰爭的需求才會令其大量出現。
但也正因它是如此經典,所以鐵球在鋼普拉銷量中也有著微妙的一席之地。
且因外形緣故,常與哈囉、龜霸、熊霸一類放在一起作為吉祥物來討論。
就連奧默的模型展櫃裡也有它的位置,以原裝素體的模樣。
在與其他幾個魔改鋼普拉擺在一起時,多少有些格格不入。
實際出擊機型與休閒掛機機型的差距是這樣的。
這玩意兒是奧默當初用於遊戲社交、整蠱時的機型。
像是一群鐵球在外太空搞奇怪文字的疊疊樂拍照什麼的,尚是戰隊成員夠多時的‘團建經典專案’。
給要參加高考的隊員、要過生日的隊員、要參加面試隊員擺出祝福文字什麼的,時間越是靠後,照片上的鐵球就越少,字元也開始越來越短,以至於需要用斬艦刀式鐳射束來替代……
他們終歸是一個個的棄坑了。
深度潛入遊戲發展一直都是日新月異,在業界足夠卷的狀況下,玩家也常是喜新厭舊。
GBN能辦到現在的主要依仗還是高達這個IP足夠持久,不僅有情懷,還有能吸引新人的新作。
但遊戲本身並不特別強調平衡性,鋼普拉的效能發揮看玩家構思與模型質量,機師之間的技術上限與下限也拉得很開,新人體驗全靠自知之明——你能老老實實先在魚塘區泡個幾個月麼?
然後魚塘區裡也常混跡屠幼者,像是evolto那種傢伙就是經典案例,拎著新完工的機體來新手副本里試刀,砍的是遊戲NPC與玩家都全不在乎。
而當你技術小有所成,脫離魚塘試著朝中級房、高階房,乃至去挑戰天梯時——你就發現這裡面不僅有妖魔鬼怪,還有神仙大佛。
若非這遊戲支援玩家自定義副本、自主設計賽事,有著極高自由度的話,這遊戲其實早就該死了。
僅憑鋼之魂是無法在牢房暢遊的。
極高的自由度能讓你把牢房妝點成死宅快樂房,實在卷不過其他玩家也可以天天泡在PVE,乃至將其視作一種旅行模擬器——一鍵置身宇宙、小行星帶以及各種異星,乃至玩家工作室打造的異世界中。
這遊戲也就有了留住玩家的前提。
但可惜,影響玩家留存的,除了遊戲裡的變數,更多是現實中的變數。
學業緊張、工作失利、興趣變化,乃至網戀受挫……
奧默並沒有一個個問的機會,只是在那最近上線欄位裡終於只有自己的名字亮著時,觀測者便也捨棄了自己的‘觀測實驗田’。
“豚鼠君,你不喜歡這款遊戲麼?”
操縱著鐵球的馬娘這麼問,而在她身旁,是臉上還掛著幾分挫敗的增高女JK。
在旁觀了愛麗速子用鐵球度過的新手教程後,這位怪獸愛好者就很是挫敗,即便用鐵球駕駛起來比高達輕鬆這樣的話也難以寬慰。
只能說馬娘和人類雖在生物學上就同屬一類,但各項數值的差距確實明顯。
尤其是作為賽馬娘接受訓練的馬娘,其神經反射、操作手速,乃至對局勢的觀察、判斷力都遠超一般人,放到高達世界也得按超兵(00系的強化人)來算。
當然,這說的是駕駛上的素質。
超兵標誌性的腦量子波還是需要額外訓練的——三女神技能樹下的某些紅技能,倒也算是異曲同工,速子與茶座都有這方面的天賦。
但比起天賦本身,奧默看速子的操作頗有幾分熟稔,顯然是具備類似太空載具的駕駛經驗。
將這點說與茜後,後者方才稍稍振作了些。
“不能說不喜歡。”
“那也就是沒多喜歡的意思了。”
“小蛇那傢伙沒什麼鋼之魂的啦~我剛認識他那會兒他就已經在玩怪獸格鬥!”忽然插入對話的大茜老師放送著自己掌握的情報。
在跟人談論自己所知的人時,她總是格外有興致,哪怕當事人就在邊上。
“需要否認的一點是,鋼之魂所指的乃是對蘿蔔,也就是機器人真摯的熱愛,而不單限於高達系列,”當事人心態平穩地科普糾正,“機器人、熱血、勇氣與愛,在這一點上,高達系列反而不太能作為主要代表。”
“誒?那些超級系的機器人作品麼?”
“正是,”奧默微微頷首,“而這在GBN中被極大程度的限制,玩家並不能肆意拼出蓋塔、魔神Z、勇者王一類的機體,系統不允許那樣的模擬,強行復刻只能引發系統錯誤,所以只能單純模仿造型。”
“就像現實裡的某些高仿裝甲那樣。”
界門北區的天門機場一度舉辦過鋼之魂動漫展,有著眾多1:1機體加盟的同時,便是絕大部分都是高仿裝甲。
但就算是高仿,也一樣令人心潮澎湃,尤其是當它們各自動起來時,那拍攝用的能量放射器以模擬攻擊的方式啟用,便宛若那些鋼鐵的巨神真正顯現。
這樣的動漫展在界門區是幾年都難有一次,但在天門之城那個地方卻是每年都有。
畢竟它是那些高仿裝甲的主要產地。
會在這個世界整高仿的也都是那些穿越者,在發現這個世界的科技層次有著這樣的能力後,便摩拳擦掌著尋回自己塵封太久的夢想。
對此,之前都是在天門之城上學的茜,似懂非懂地點了點頭:“這是小蛇棄坑的真正理由?”
“不。”
奧默搖了搖頭。
“真正的理由是經濟不寬裕與時間不允許。”
足夠自立的孩子到了高中就該明晰自己的目標了,為了實現夢想而學習鑽研,逐漸艱深的課程與加大的開銷都是需要要用時間去填的負擔。
比起要買膠、改膠變強的遊戲,果然還是純靠肝就能變強的遊戲更適合自己。
而故友們的逐步棄坑,也只是附加重量的砝碼。
如果只是觀察物件跑了,那就再尋找便是,那遊戲當時雖然有些不溫不火,卻也沒到半死不活的境地,真正讓他封模的,還得是這樣沉重到必須取捨的現實理由。
而這樣的回答,顯然讓聽者有些沉默。
不論是作為富二代的愛麗速子,還是開銷不大故而沒有壓力的新條茜,都不太能共情這一點,但她們還是感覺到了這話題的沉重。
所以她們在沉默了好幾秒後,又忽然開口。
幾近同時。
“那小蛇現在打算回坑了嗎?”“那我們來這兒做什麼實驗?”
“沒想過,只是在進行一場測試,一如既往的觀察實驗,我在三年前就做過。”
一句話回答了同時兩個問題,奧默一直盯著眼前的遊戲視窗,手指一直都在重新整理功能按鍵上反覆敲下,以始終一致的頻率。
像是在等待著什麼聯絡,又像是等待著什麼彈窗。
“三年前?”茜有些詫異,“那時候的小蛇才16歲吧?做什麼實驗?”
奧默聞言,抬起了另一隻手,那手中捏著一個模型,一個在GBN裡不應出現的事物,因這遊戲裡的所有模型都本該是被掃描後以資料方式等待召喚。
造型霸烈,模樣猙獰。
那是終焉的魔神。
魔神Zero。
令那本還是以遊客身份——也就是哈囉造型掛機的莫里森都猛然展開了‘雙耳’。
“你,你怎麼帶了這東西……”
而他這副反應雖然招來了倆姑娘的詫異目光,但奧默卻是無所謂的咧開了嘴,一字一頓地回答著上一個問題。
“炸服實驗。”
16歲,正是喜歡掀桌被警告封號的年紀(x)
(本章完)