在四十海里的最大距離,塞壬監視雷達的效果並不明顯。

但是,目前探測到的資訊至少可以告訴王宇塞壬艦隊的戰艦數量和前進方向。

這批塞壬擁有著四艘重巡洋艦以及六艘驅逐艦,算是個中等規模的艦隊。

如果佔據有利陣位的話,王宇覺得靠著自己單艦是可以將這批塞壬消滅殆盡的。

但讓王宇覺得有意思的是,這支塞壬艦隊的前進方向並非朝著安納波利斯號所在的位置。

這是個很值得思考的資訊。

一般來說,塞壬擁有靜默航行和攻擊模式兩種姿態。

在靜默航行姿態下,其不會產生夠被預警器探測到的塞壬反應。

能夠被探測到的塞壬,一定是展開了攻擊模式。

而塞壬在準備進攻的時候,一般都會直接朝著目標航行。

直到接近到視距範圍之內,才會改變戰鬥陣型。

結果現在塞壬並沒有朝著王宇這邊,而是朝著一個其他的方向,那麼這隻能代表著對於這些純邏輯的塞壬而言,它們目前的主要目標並非王宇所在的安納波利斯號。

王宇心頭一跳。

一支暫時沒有以自己為目標,卻展開了攻擊模式的塞壬艦隊,那麼他們的目標……

一定是這個世界的人類艦隊!

這對於目前苦苦尋找這個世界文明的王宇而言不亞於想買遊戲正好遇到了史低,走路上散步撿到一筆錢,那可謂是一個從天而降的驚喜。

這下必須要塔塔開了。

王宇立刻根據塞壬的前進方向調整安納波利斯號的航向,他需要在進入視距內的時候,以齊射角姿態攔截到塞壬艦隊的前方,從而第一時間對塞壬展開最大規模的攻擊。

這時候,速度就顯得十分重要。

可惜的就是安納波利斯號由於動力受損艦體也有破裂,導致航速沒法發揮到完好狀態的最高33節,目前只能儘可能的快一點。

王宇立刻將車鍾撥動到全速位。

安納波利斯的車鍾前進擋擁有著四個檔位,分別是慢速(1/3)、中速(2/3)、標準速度(Standard)、全速(Full)。

而在這四個常規檔位之外,還有一個特殊檔位,叫最大戰速(Flank),也就是不計動力系統的壽命,能夠讓戰艦在短時間內爆發出來的最大速度。

隨著王宇改變車鍾檔位,“海妖”控制體系自動將命令傳遞給了動力艙,於是,伴隨著戰艦內部傳來一陣像是噴氣式發動機提升功率時發出的高頻且音調迅速加大的轟鳴聲,戰艦還能使用的動力系統部分開始全力運作。

在短短一分鐘之內,便將戰艦的速度便顯而易見的提到當前能達到的全速,也就是二十三節。

這加速效能堪稱鬼畜。

這就是超級戰艦的另一個驕傲——高效的柴電燃聯合動力系統。

在巡航時,戰艦會使用柴油機作為動力,數臺大功率柴油機負責發電,然後用電推的方式讓戰艦移動。

但在戰艦啟動、加速或者需要全速航行的執行工況下,就會動用到高負荷下熱效率拉滿的燃氣輪機作為主要動力。

這種啟動快體積小的輪機可以讓戰艦在很短的時間內便完成速度的改變,可以稱得上是戰艦的彈射起步,比傳統蒸汽輪機要快多了。

可惜,燃氣輪機的燃油消耗量極大,所以為了滿足要求的長續航,安納波利斯並沒有使用更加靈敏的燃-燃聯合,而是補充了燃油消耗較少的柴油機作為平常的航行使用。

同時,柴油機發電除了驅動螺旋槳之外,還可以為安納波利斯號上“海妖”體系的提供足夠的電力支援。

由於對抗塞壬的需要,之前那個世界的人類海軍各種艦艇所使用的動力系統簡直五花八門,什麼綜合電推什麼燃蒸聯合什麼燃燃交替都能看到身影,不過總歸來說,常規的燃油鍋爐加蒸汽輪機的組合還是最常見的。

不過考慮到動力系統不是本書的重點,所以這個設定看看就完了。

就不過多介紹不同動力系統的優劣性,以免有水字數的嫌疑(霧)。

跑題了。

螺旋槳加快攪動海水的速度,戰艦後形成的尾流越發泛白,而艦艏則破開海波,雪白的碎浪四散飛濺。

而安納波利斯號位於艦體中段,整合了燃氣輪機進氣道和高溫廢氣排氣口的煙囪頂部,也釋放出一陣白色的冷凝霧——這是高溫廢氣遇冷凝結產生的水霧,和一絲柴油機燃燒產生的尾氣混合後,共同排出了艦外。

相比起航行時有著黑煙的重油鍋爐艦艇,安納波利斯號看上去就美觀整潔了不少。

戰艦的顏值是真的可以一定程度的體現戰鬥力的啊兄弟們!

兩萬八千多噸的艦體也在加速航行中提升了晃動的幅度,但對於在戰艦上生活已久的王宇而言,並不成問題。

如果是三十多節全速航行的時候,那晃的才激烈呢。

戰艦提速,王宇開始檢查戰艦的武備。

在上個世界經歷的海戰中,戰艦的四座主炮塔並沒有遭到損壞,依舊能發揮全部火力。

王宇預計在接下來的戰鬥中,靠著主炮便能解決所有的戰鬥了。

不因為別的,就因為安納波利斯這艘戰艦強大的主炮輸出能力,

安納波利斯號使用的主炮是203毫米艦炮,四座三聯裝炮塔內一共十二門,單門炮備彈總數540發。

當然配備203毫米艦炮的巡洋艦很多,而上個世界人類海軍的興登堡級、雲仙級重巡洋艦更是有著同樣十二門203毫米艦炮的配置。

事實上,比較關鍵的是安納波利斯號的艦炮的射速。

正常203艦炮的射速大概是9秒到15秒的時間一輪,平均每分鐘打個五到六輪就是極限了。

但安納波利斯使用的是得梅因級的同款艦炮,可以做到5.5秒一輪,也就是每分鐘最少能打十輪齊射,在一分鐘內,能向對手傾瀉一百二十發炮彈……

無需質疑,這就是超級巡洋艦無與倫比的投射量。

在對抗塞壬的時候,有的時候投射量就能決定戰鬥的勝負。

塞壬戰艦有著一種奇怪的特性,在一定時間內遭受到足夠的“損傷”就會被擊毀。

這種損傷的定義很廣泛,能擊穿塞壬船殼的穿甲彈,能在塞壬艦體上引燃火焰的高爆彈,能擊穿塞壬水下船殼的魚雷之類,都能產生“損傷”的效果。

根據人類這邊的研究,推斷塞壬戰艦有著“戰艦意識”,而這意識在戰鬥中負責控制著戰艦上下所有的模組,而當戰艦受到損傷的時候,會對這“意識”造成衝擊,而如果衝擊量超過其能承受的閾值,那麼塞壬戰艦就會被擊毀。

所以,總結一下,人類對抗塞壬除了直接用穿甲彈對其艦體造成直接的傷害外,還可以透過使塞壬戰艦燃燒或者進水這樣的方式,造成持續性損傷來將其擊毀。

因此,哪怕是皮糙肉厚的塞壬戰列艦,在面對艦炮那充足的投射量面前,也照樣有可能被擊沉。

因此,與傳統意義上炮大一寸壓死人的海戰不同,在對抗塞壬的時候,哪怕是隻裝備了152毫米炮的輕巡洋艦,都有挑戰戰列艦的可能。

還是那句話,不管你信不信,反正我信了。

主炮塔開始旋轉向側舷,王宇讓戰艦提前轉好炮,朝著塞壬可能會出現的方向。

而經歷了一段時間的全速航行,戰艦終於成功的切入了塞壬艦隊的前進方向。

而此時,安納波利斯的塞壬監視雷達也結束作用,進入了漫長的冷卻期。

但是這時候要不要雷達已經無所謂了。

安納波利斯號已經就位,塞壬的艦隊很快就會出現在視野範圍裡。