第22章 創業作,就它了!
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梅根·福克斯沒有打算過來陪他紅袖添香,王權也並沒有抱有期待,從電影殺青的那一刻開始他們就已經各奔東西,沒卵關係了。
王權在國內也是很瀟灑的人,不會因為梅根是個好萊塢明星而區別對待,他們只是撫慰了彼此在那段時間的寂寞。
梅根這次是想確定一下拍攝時間問題,七天後她還有一些私人事務要忙。
“七天足夠了,那我們明天見。”
掛了電話,王權進入“影視庫”,開始大海撈針地尋找適合龍抬頭的創業作。
影視庫是可以關鍵詞篩選的,他在型別一欄選了“恐怖”,在北美票房一欄選了“高於一億”,全球票房那裡選了“高於兩億”,成本那裡“低於1000萬”。
結果篩選出來的影片真沒幾個,而且很多都不符合他的要求,他希望這部影片是自帶噱頭的,就是那種電影出來後影迷就會自己主動搜尋,主動去找電影院的,甚至主動幫忙宣傳擴散。
為了擴大篩選目標,王權不斷地調整選項,成本低於1000萬不能變,那就把票房要求降低一些吧,不一定是恐怖,懸疑也行。
這下子可以選的電影就多了,好幾個王權都覺得靠譜,但點進去看了之後卻只能搖頭。
接連看了六七部電影,王權又找到一個讓他心動的題材,隨即點選播放。
電影結束後,王權長吁了一口氣,“終於等到你,還好我沒放棄~”
成本900萬刀,演員陣容約等於素人,北美0.6億,全球1.6億票房,關鍵這個題材很有意思。
王權覺得成本已經無法再壓縮了,雖然他可以減少一些無效鏡頭的拍攝,但他希望能把道具和場景做的再精緻一些,演員陣容稍微強一些,沒準最後成本還得增加呢。
這部電影題材特殊,如果營銷得當,絕對不止全球兩億刀,作為一部試水北美髮行渠道的電影,很合適。
王權太激動了,當即在影視庫重複播放這部電影,看劇本是否還有提升的空間。
看了三遍之後,王權發現的最大問題竟然是種族問題。
電影一共有六個主要角色,兩個黑的,三個白的,還有一個印度裔,其中第一主角的黑姑娘還混了一點白,那麼亞裔呢?
雖然印度也在亞洲,但在國外亞裔通常就是指印度以外的亞洲黃種人,甚至有時候,華裔可以一定程度上代表亞裔。
所以哪怕是為了人種多樣性,為了吸引更多種群的觀眾走進電影院,王權都認為,主角團裡應該有一個亞洲面孔。
原版中女一號是黑人女學生,男一號是白人維修工青年,另外還有黑人股票經紀人,白人貨車司機大叔,白人女特種兵,印度裔學霸,如果自己更換一張亞洲臉,該讓他取代哪個角色呢?
本來這一晚上是要為明天的拍攝養精蓄銳的,但今晚王權一邊重複刷電影,一邊重新編寫劇本大綱,還要查很多資料。
和之前《地下室》的基本原封照抄不同,這次自己怕是要做不小的改動了。
燃燒吧,腦細胞!
當天晚上,除了王權沒睡覺,還有一個男人徹夜難眠。
布萊絲·達拉斯·霍華德的未婚夫,模特兼演員塞斯·蓋貝爾,他翻來覆去,腦子裡只有一個問題:那一晚,他們到底有多深入?戴T了嗎!!!
~
第二天一早,桃樂絲帶著豆漿油條小籠包來到公寓,“王導,吃早飯了,吃完就走。”
看著早餐,熬了一宿的王權甚至以為自己還在國內,反應了一下,哦,這貨是在中國城買的。
“你昨晚沒睡好?該不會是梅根來找你了吧,偶買噶,難道是布萊絲婚前的最後瘋狂?!”看著迷迷瞪瞪的男人,桃樂絲一臉八卦。
補充了能量後,王權重新興奮起來,“我在寫劇本,而且已經有了成熟的想法,你幫我分析一下。”
“你說!”桃樂絲比王權還興奮,我的大寶貝,就知道你很快!
王權眯起眼睛,“桃老闆,你知道密室逃脫遊戲嗎?”
桃樂絲搖搖頭,“是類似《大逃殺》的那種電影嗎?”
霓虹導演深作欣二的《大逃殺》算是開創了一種冒險電影的新型別,通常講就是在限定條件下,一群人只能有一個活著離開。
之前在影視庫裡王權就曾看到過一個大逃殺型別的系列電影讓他很動心。
王權想了想,“有點像,但不完全一樣。”
三兩下吃完包子,王權拿出電腦,開啟一個遊戲軟體,“這款遊戲叫《深紅房間》,我來玩你感受一下。”
桃樂絲立即坐在王權邊上。
“玩家是第一視角,我被困在一間被上了鎖的封閉房間裡,如果我想要逃出去,就需要把裡面的每一扇門都開啟才能夠出去。而這個過程就需要在細節、推理,以及道具的配合使用來完成這項逃脫任務,你看,這裡有個保險箱,我先想想怎麼把保險箱開啟……”
一個小時後,王權開啟了第一個房間的門,然而後面的房間依然上了鎖,需要他用聰明才智開啟。
王權指著螢幕,“就是這樣的模式,從一個人變成一群人,他們逃出一個又一個房間,但人員一直在減損,最終只有一兩個能夠活著離開,當然,房間肯定不是遊戲裡這麼普通的,可以設計的非常要命,一定時間內通不過就要死。”
桃樂絲邊想邊點頭,“有點意思,可是這種遊戲熱度不是很高吧,我都沒聽說過,宣傳的時候恐怕佔不到什麼便宜。”
王權笑了,“你說的沒錯,所以我們需要人為的製造熱度,把密室逃脫這種遊戲變成大眾喜聞樂見的遊戲。”
桃樂絲,“我們能有這麼大的能耐嗎?”
王權給了她一條思路,“你試想一下,如果這類電腦遊戲變成真人密室遊戲,週末的時候,你帶著三兩好友,一起來到這樣一個密閉的小屋子裡面,你們一起通力合作,動用腦子尋找線索,每透過一關是不是很有成就感,當你們最終成功走出密室,朋友們相擁慶祝,是不是很有意義!”
桃樂絲想明白了,但她更憂心了,“所以為了推廣我們的電影,你要我打造一個真人密室逃脫遊戲的產業鏈?”
王權無辜地眨著眼,“怎麼,很難嗎?”
雖然王權不是未來人,但他知道,未來真人密室逃脫遊戲會很有市場,這些都是他從“影視庫”裡看到的。
他特意以“密室逃脫”為關鍵詞搜過相關影視作品,專門拍這個的並不多,被他選中的小成本黑馬電影《密室逃生》算是一部,但還有很多未來影視劇中具備密室元素,並顯示將來年輕人會很喜歡玩這個。
比如他就在一部2023年的華語電影《保你平安》中看到傳統恐怖屋和新興密室逃脫相結合的玩法。
他料想的不錯,真人密室逃脫就是從06年開始興起,最早可以追溯到矽谷的一群程式設計師,然後迅速在北美大陸上風靡,08年的時候玩法被引入到華夏,之後火了許多年。
《密室逃生》這部電影上映的時候,其實真人密室逃脫遊戲已經有些式微了,但還是博得了全球近1.6億美刀的票房佳績,併火速推出續集,然後啞火。
王權繼續對桃樂絲道,“我跟我在矽谷的朋友聯絡過,他們都表示,如果真有人可以把電腦裡的密室逃脫遊戲帶到現實,他們肯定會捧場,你知道的,這群人的消費能力很強。”
桃樂絲疑惑,“你什麼時候還有矽谷的朋友了,姓王的,你揹著我有別的好朋友了?!”