第2289章 GG生態圈
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四號上午七點五十,趙長安來到公司,乘坐電梯上六樓,走向他的辦公室。
他的辦公室一進門是一個三十平米的助理秘書辦公區域,再往裡走是一個面積五六十平米的會客廳,會客廳連著一個私人獨立辦公室,獨立辦公室裡面帶著一個衛生間和一個小臥室。
這麼設計顯然暗含著趙長安的齷齪心思,就是勞逸結合,相互調節,工作和娛樂兩不誤。
一奈米新總部大樓佔地面積一千八百平米,總建築面積一點六萬平米,再加上老樓四千餘平米建築面積,連著鋼構件橋頂部廊橋的智慧手機作業系統研發設計樓四百平米,一奈米總部使用的建築總面積已經達到了兩點一萬平方米。
公司辦公區域搬遷到這棟九層新大樓以後,全體員工的辦公和住宿餐飲娛樂條件有了很大的改善。
趙長安,唐霜,文燁,李擎,周可欣,鍾連偉,劉奕輝,蘇相臣,劉翠,舒枚,呂樹義,楚紹之,鬱幽,朱柔,肖峻,張小龍,倪亞雯,荊勇偉,終於也都有了各自面積或大或小的辦公室,不用再像以前那樣,很多都是再同一間辦公室裡面辦公。
之前FOXmail公司在鵬城,不過趙長安再三思考,在一奈米新總部大樓投入使用了以後,還是決定把分公司搬遷過來,以便於GG系各個模組人員之間的熟識和融合。
肖峻的GG主程式,張小龍的GG郵件,楚紹之的客戶端棋牌,以及網頁版小遊戲,呂樹義的GG金幣兌換系統,由蘇相臣負責建站周可欣部門負責和音樂所有人溝通談判籤合同遊書勳負責運營的GG音樂。
在不知不覺中,當初由肖峻提議,葉紫覺得卓紫裡面的這是幾個技術人員與其整天無所事事,找點事情幹也行,趙長安先是聽之任之,然後透過業務置換巧取豪奪拿到了GG的全部所有權,再砸重資投入研發推進,收購FOXmail郵件系統,購買音樂網際網路版權,一套組合拳打下來,一步步飛躍式的高速發展到現在,GG已經呈現出虎象之氣的崢嶸。
尤其是GG金幣打通了和mmorpg網路遊戲E-Sales卡之間的通道,然後趙長安並沒有故步自封的把GG金幣只侷限於一奈米系的mmorpg框架,而是成為了一種開放性的遊戲虛擬幣充值系統,——也就是說,一奈米的E-Sales卡只能對其一奈米系的遊戲進行秒卡充值,或者之前充值E-Sales卡的使用者,現在不願意繼續把錢放在這個池子裡的時候,可以進行逆回購,用E-Sales卡里面的虛擬資金等價值的置換成為銀行賬戶裡面的資金。而不能充值非一奈米系的mmorpg網路遊戲秒卡,但是別的遊戲的玩家或者網咖老闆,可以先充值E-Sales卡,然後再在需要的時候用E-Sales卡購買GG金幣,用GG金幣充值非一奈米系的mmorpg網路遊戲。
而GG金幣將會和別的遊戲運營商進行協議定價,再用真金白銀購買他們手持的GG金幣。
這種方式,雖然也有著打擦邊球的嫌疑,因為實現了‘資金-金幣-資金’這個閉環,可以套現。
不過一奈米的GG金幣系統,只會和有著正兒八經的營業製造和正在運營mmorpg網路遊戲的網路遊戲運營商之間進行這種打通,而不會和那些個體進行這種逆回購,所以至少在未來兩三年,應該不會有著很嚴厲的監管。
這也是趙長安堅持在全國四個伺服器群的基礎上,組建這麼一看就知道是賠本買賣的‘伺服器群遊戲運營中心’的重要原因。
到現在為止,在燕京和花都伺服器群遊戲運營中心,已經跑了一奈米系以外六款粗製濫造,不入流的mmorpg網路遊戲。
一看就知道是看到傳奇大火,一群有著一些這方面技術的夢想家以快打快的想掙錢一波熱錢,營收資料也是慘不忍睹。
這些小遊戲公司,除了沒錢給自己搭建伺服器以外,更別提在全國範圍以內大規模的銷售遊戲實物卡,建立自己的E-Sales卡銷售渠道,要麼技術商達不到,要麼覺得花費太大吃力不討好,於是都乾脆使用一奈米的GG金幣充值系統進行預設的充值渠道。
這六款小遊戲,目前都是在獨立的大區運營,趙長安給出的加區(大區)運營的條件是,‘月登入玩家總疊加數量超過三萬(線上一小時以上),同時線上玩家超過五百’,不過到現在還沒有一家達到。
其實如果做不到這個資料,這些遊戲換大區往往會資料更加慘淡,賠的更狠。
而這六家應該是在賠錢的小遊戲公司,卻依然很積極的運營著遊戲,說白了就是在背後搞小動作,透過各種渠道吸收GG金幣,然後再到GG金幣管理中心,置換一定比例的現金。
甚至因為這六家公司這麼玩,帶火了本來處於半死不活狀態的裴學哲的mmorpg網路遊戲虛擬交易網站,在網站裡很多打到不用的好裝備的玩家,不要別的,只要GG金幣。
然後這些金幣將會透過各種渠道,吃著差價,進入這六家小公司在GG金幣系統裡面開設的賬戶,最終由這六家小公司以著話事人的姿態出現,和GG金幣之間按照協議價格,進行資金置換。
對於這種擦邊球,趙長安當然知道,不過想要快速的推進GG即時通訊類客戶端程式在國內的擴張,這一點至少現在可以暫時忽視。
現在GG金幣和E-Sales卡之間的置換比是十比一,遇到活動或者大額充值,有時候最低可以打八五折,然而GG金幣和這六家小遊戲公司的金幣資金置換比是八比一,也就是說無論怎麼玩,怎麼裡裡外外的來回倒騰,GG金幣管理中心都是穩賺不虧。
任何事情,一旦能夠和金錢畫上等號,之後的變化就是千變萬化,眼花繚亂。
讓趙長安始料未及的是,在傳奇和千年裡面,已經出現了一些專業的挖礦隊伍,透過全國各地的地推人員回饋回來的訊息,這些隊伍基本上都是那些小城市位置又不好的小網咖的老闆在晚上,尤其是星期一的晚上,免費讓一些喜歡玩遊戲手裡面又沒有錢,可有時間能熬夜的網民玩網咖自己的號,打到東西給分成。
所以在傳奇的同時線上人數上,出現了一個很反常的資料,就是每個星期一的晚上十點以後到第二天(星期二)六點,傳奇同時線上人數超過了四十萬。
一倍於白堊紀對外發布的同時線上最高人數二十萬這個資料。
趙長安和夏文卓之所以不對外公佈這個資料,而且在公司內部也是保密,只有一些高層和遊戲伺服器方面的工作人員知道。
第一是這個資料其實可以說是假資料,並不代表真正倍粘住的玩家,第二是二十萬這個資料就已經夠驚人的了,要是再把四十萬報出來,那還不知道會怎麼的影響國內的mmorpg網路遊戲。
現在的白堊紀還不是一家上市公司,像這種對於上市公司來說是巨大的利好的訊息,在白堊紀這類合夥人公司裡面,還是悶聲發大財才是上策。
(本章完)