我有一座美食城[基建] 第41節
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風息草,初級魔植,葉片柔嫩,風元素喜歡在周圍聚集,是風元素魔獸喜愛的草料,也可作為卷軸材料封印風元素相關技能。
這是下午的植物基礎課上剛學到過的內容,除了這些簡單的介紹,管事還介紹了許多的種植技巧。
這、這不就立刻能用上了嘛!
愛麗絲再也剋制不住,聲音都在顫抖:“請、輕微風息草種子需要多少錢?”
約瑟從袋子裡準確地倒出七包種子:“五銅幣一包,一包一百粒,你要多少?”
愛麗絲捏著銅幣,覺得似乎有哪裡奇怪,但又說不上來。
最後,她只能將還沒焐熱的35個銅幣全部還給約瑟:“請給我七包種子,謝謝。”
七包種子到手,她的手裡就只剩下了魔鬼藤爆出的6枚銅幣。
6枚銅幣,雖然不多,但也能買不少東西。
愛麗絲的眼神在琳琅滿目的商品架上留戀地看了一眼後,做賊似的抱著風息草的種子離開了。
拔草、整地、挖坑、埋種、澆水,最後在試著聚集風元素。
風元素喜歡風息草,風息草也能增加風元素的力量,彼此互生的關係很有意思,要讓風息草快快長大,最好的辦法就是讓周圍的風元素變得濃郁。
愛麗絲算了一下,今天七百顆種子,明天七百顆、後天七百顆……用不了多久這塊土地就能長滿風息草。
低階魔植風息草並不難養活,生長週期也只有30天,養得好甚至能縮短至15天。
一顆風息草哪怕只有1銅幣,三個月後也能掙到……愛麗絲算不清,但她知道那會是一大筆錢!
“小乖乖,要好好長大哦~”愛麗絲用最溫柔的聲音對種子們許下自己的期待,便勤快地去花田裡照顧那些花糖搖籃。
小孩子們的思想還沒有那麼根深蒂固的奴性,從現在潛移默化的改變還來得及。
糖果花園這款遊戲斐洛司設計的是單機模式,單機模式的好處就在於只要自己不說,遊戲裡的事情就不會被別人知道。
約瑟的小店裡什麼都賣,糖果、蛋糕、技能……人都是利己的,為什麼要告密讓自己失去這些?
至於後期,遊戲會開放聯網功能,讓一隊學生去挑戰等級高出5級的BOSS,但那也是平均15級之後的事情了,按照現在的進度至少也要一兩年。
一兩年,足夠改變。
除蟲、驅趕入侵的魔鬼藤,則會獲得大量的經驗值和金錢。
經驗值是用來判定升級的標準,金錢則是可以用來兌換“花瓣”也就是糖果。
當然,遊戲裡的經驗值不是憑空給的,這些經驗值本質上還是孩子們努力冥想鍛鍊的結果,斐洛司只是換了一個方式讓他們意識到自己變強了。
一節課的學分是1學分,每升一級能獲得的則是等級X10。
這些學分能在學校小賣部裡使用,更能用來兌換更多的功能和技能。
聽著斐洛司的投入似乎十分巨大,但斐洛司能得到的收益更大的。
學生們的等級提高後,需要投入的金錢會是一個可怕的數字,但就目前來說,製糖工廠創造出來的收益是完全能覆蓋學校運轉的。
小孩子們從0到1級,他所投入的成本不過1金幣,但這個階段能收穫的魔鬼藤汁液大概是1000L,即便是最簡單的提純也能得到100斤的糖霜,以現在的市場價能賣出100金幣。
做成糖果在糖果店裡售賣更是能賣出500-1000金幣的高價。
巨量的糖霜衝擊市場,肯定會讓糖霜的價格有所下降,但隨著學生越來越多,等級越來越高,原本投入的成本也會被平攤稀釋,依舊是十分賺錢的!
這個遊戲裡,成本最高昂的就是學生在遊戲裡的身體。
讓孩子們真實地進入魔鬼嶺,會增加很多不必要的醫療成本,但用鍊金傀儡作為“遊戲賬號”去操作,就沒有煩惱了。
鍊金傀儡這種東西,等級不高,斐洛司用的是魔鬼藤作為主體材料,再加一些其他差不多等級的材料——都是從託尼爾山賊團距點裡搜刮的。
材料等級不高,用的又是鍊金工坊的流水線大規模量產,等級自然也高不到哪裡去。
統一二十級的魔鬼藤傀儡需要經過最後一道工序——封印。
斐洛司一開始做了兩種方案,一種是像遊戲人物一樣,逐步升級。
另一種則是做出完全體後再加上封印,等實際操作人達到規定條件後再逐級解開封印。
後一種聽著比較麻煩,但實際操作中卻是後一種的成本更加低廉。
受材料限制,這批傀儡最多也就是20級,天花板這麼低,就沒有必要太過費心了。
當然,最關鍵的是後一種方案還能反覆使用。
等一批學生從20級“畢業”後,這些傀儡又是要給那群新入學的小0級。讓0級的新生去開20級的車那就是找死,但讓二十多級的學生還繼續用這麼不配套的裝置又影響進步速度。
總歸要使用封印技術的,不如從一開始就這麼定好,還能將層層封印設計成可以重複使用的高效環保型。
由學生們控制收集的魔鬼藤會透過已經修建好的管道工程高效地直運提煉車間,再由真正的工人去提煉、塑形、搬運。
還沒有正式踏入超凡者領域的學生們目前的工作效率比較低,但斐洛司不著急,反而讓工人加快車間的建設。
良好優秀且高效的迴圈協作模式下的產量是指數型,現在看著不起眼,但等到效率變高後在考慮擴大生產就太浪費時間了!
斐洛司看著發展計劃,皺眉道:“人還是太少啊……”
抄家得到的物資很多,金幣、糧食、布料、中端戰力……都能極大程度地讓這個城市發展起來,但根據木桶效應,最短的木板決定了發展速度。
人口人口人口,限制蘭斯維利飛速發展的那塊木板無疑就是人口!
波克最近的日子很不好過,山賊們自從發現斐洛司不管他們之間的霸凌後,就越來越肆無忌憚,不僅是拳打腳踢言語辱罵,還甩了什麼工作讓他去完成。
亡靈不會疲憊的確沒錯,但他的精神已經不堪重負了。
急切地想要改變現狀的波克絞盡腦汁想要改變現狀,聽到斐洛司的煩惱,他立刻自告奮勇地說:“主人,我認識很多奴隸主,馬上就是冬天了,豐收節過後的奴隸價格很便宜,只要您能賜我一具勉強過得去的身體,我一定——”
“噠。”
斐洛司像是沉浸在自己的世界裡沒有注意到腳下的障礙,隨腳就踩了過去。
雖然只是木頭娃娃,但波克被踩得依舊發出了痛苦的嚎叫。
“嗚嗚嗚嗚嗚好疼啊主人,您是沒注意到匍匐在您的腳下,卑微但是忠誠的僕人波克嗎?”
斐洛司坐著雲梭魔鬼魚又去巡視了一圈領地,然後有了靈感。
秋天是收穫的季節,同時也是危險的季節。
坦塔利大陸的冬天很難熬,這個難熬不僅是針對人類,對其他種族也是一樣的道理。
水族會因為結冰的河面湖面失去和外界的聯絡,海面雖然不會結冰,但海族也會變得懶洋洋,為了減少冬天因為懶惰把自己餓死的可能性,在這個物資豐富的秋季,高等級的水族和海族會大肆捕獵。
魔獸山脈的魔獸也是同樣的習性。
秋天,雖然是一個物資豐富的季節,但也是殺戮的狂歡。
人類沒有僵硬的甲殼、鋒利的爪子、和能飛的羽毛,肉卻嫩得不行,向來是公認的“好欺負”的美味。
因此,在秋天即將結束、冬天到來前,魔獸們會聯合起來向人類的城市發起總攻。
人類、家畜、存糧……都是它們搶劫的物件。
秋末一次,冬天糧食儲備嚴重不夠時,還會出現第二次獸潮。
他們的目標是人口、家畜和存糧都十分充足的城市,蘭斯維利靠著貧瘠和無盡平原的“保護”安安穩穩地過去了好些年。
但據波克投誠後說的訊息,今年的蘭斯維利會迎來一次獸潮衝擊。
對別人來說或許是天要塌下來的大事,但對斐洛司來說卻是一個機會。
一個,拉來人口的好機會。
在獸潮面前,人類並不是單方面的等待死亡,各大勢力會在獸潮之前就派出大批的人手去消耗一部分的魔獸。
這個數字是十分巨大的,哪怕只是拉來百分之一,也是能極大地促進蘭斯維利的發展。
距離秋收結束還有半個月,半月後,就會有數十萬計的超凡者去獵殺削弱魔獸。
斐洛司確信現在就是一個好時機!
蘭斯維利靠著日不落山脈和混亂海域,不管是魔獸還是海族的數量都極多,這就是資源啊!
“旅遊”資源,這不就是了嗎?!
只要再將配套的衣食住行安排好,總能吸引那些漂泊不定的流浪者和賞金獵人們留下來的!
衣食住行,斐洛司就不信搞好這些就不能讓蘭斯維利留住人!
城市形象方面,寬敞乾淨的道路、乾淨程度堪比貴族主臥的公共廁所、以及數百間的“豪華酒店”,在這方面,蘭斯維利的優勢是哪個城市也比不過的!
裝備方面也不用擔心,抄家得來的物資這不就能變現了呢!開個武器裝備店,讓這些物資先頂一段時間,等鍊金術課程的第一學期上完,就能培養一批學徒了。
中高階的裝備做不了,但一些低端卻便利的裝備卻能量產。
至於中高階的裝備則是典型的三年不開張開張吃三年,正好給斐洛司一些整理揹包的空間,清一批50-200級的落後裝備。
稀缺人才的培訓也在加班加點地趕進度,奇蒂派培養出來的那些生活職業人才全部歸了斐洛司。
斐洛司整理了一些基礎的教學內容,用填鴨式教學的方法給她們塞進去。
掌握後去學校當老師,一邊學習一邊工作。
食物方面那就更不需要操心了!甜點屋、糖果屋、快餐店、小吃街……
不管哪一種,對這個生活在黑暗(難吃)料理世界的人來說,都是一次降維打擊!
總得來說,目前限制蘭斯維利發展的就是交通了。
沒有安全便利的交通方式,就算有再多的人願意來也是白搭!
“布萊茲,我要出門一趟,大概兩三天,這段時間蘭斯維利的秩序就暫時交給你了。”斐洛司不指望他做出什麼成績,“維持現狀就行。”
手裡沒有可用的優秀人才就是這點不好,但目前的蘭斯維利人口並不多,還是比較好管理的。
“領主大人……”託尼爾蹦蹦跳跳想要表現自己,他一個73級大法師,又曾經是山賊團的首領,不管從哪方面都要比布萊茲強啊!
讓他來讓他來讓他來!他一定會做得比布萊茲強上很多!
然而斐洛司看也沒看他,留下雲梭魔鬼魚看家後就消失了。
交通問題刻不容緩,斐洛司正是要去解決這個問題!
方案也考慮好了,海陸空三管齊下!
海洋由魔鬼魚公交車負責,雲梭魔鬼魚雖然是飛行系魔獸,但它的本體就是一隻巨大的魔鬼魚,海洋才是它真正的主場。
陸地由斐洛司親自出馬,確保通往領地的每一條路上都切實地杜絕了山賊搶劫、魔獸襲擊、亡靈大軍路過和出現遺蹟將人捲入成為祭品的可能性。
這幾種死亡方式,是目前已知機率最高的死亡方法,如果還死人的話,那就沒辦法了,只能放出主力寵的主力寵的主力寵暫時替代一下公交車。