關於把控內容尺度,一直是困擾著許多文藝創作者的頭號難題。

尺度過大?

觀眾倒是看得爽了,可下場卻好不到哪裡去,一般都是被舉報然後下架整改或停播。

過於保守?

那不免會錯失很多觀眾,而且過於保守的內容尺度,有時候也會被迫刪減修改許多精彩的劇情,令本來亮眼的劇本變得平庸寡味。

以動畫為例。

優秀的動畫製作人,基本都是遊走在危險邊緣,在過審與不過審之間反覆橫跳的投機者。

這話不是罵人啊!

顧淼自己就是這樣的人,所以他說這話,並沒有任何貶義,而是在闡述一個客觀事實。

《蠟筆小新》是一部很有意思的動畫,同樣也是很危險的動畫,因為很多東西都不是萬寶可以決定的,得看稽核的臉色。

魔芋工作室很有想法。

他們摸不清的邊界,那就去問別人,透過別人的經驗,以此來推斷邊界線究竟在哪兒。

俗話說,摸著石頭過河!

魔芋工作室的做法,其實就相當於摸著同行過河。因為他們也是第一次做這樣的動畫專案,只能從同行那邊汲取經驗教訓。

其實顧淼覺得……

小邱還是太那啥了!

自家公司就有這麼多尊大神,何必跑去詢問同行呢?難道就不能來問問他嗎?他顧三水比別人差嗎?

算了,不生他的氣。

看在小邱剛加入萬寶,還不是很清楚顧總有多麼英明神武的份上,顧淼也就原諒他了。

“新來的不太懂事。”

顧淼很大度地說道:“這一次就算了,下次再有這種事,你讓小邱直接Call我!不管什麼問題,我都能給他解答。”

除了數學題和生孩子,顧總無能為力以外,其他事,顧總絕對能幫上忙。

一家人,別這麼見外!

作為剛加入萬寶不久的團隊,魔芋工作室跟其他人確實有點生疏,平時也沒什麼交流往來。

短時間內還行,時間一久像他們這樣肯定會出問題。

為了幫助魔芋工作室融入萬寶大家庭,促進他們與其他人的交流溝通,避免出現“閉門造車”的情況,顧淼可謂是操碎了心。

當然,隨著公司攤子越鋪越大,他也不可能將精力全放在一家工作室身上,總得照顧一下其他人的感受。

簡單瞭解了魔芋工作室的情況後,顧淼旋即又問了閃電工作室的“四驅車”專案進展。

“還行吧……”

馬奎對閃電工作室不太瞭解,更準確地說,他對四驅車不太瞭解,所以也不知道具體情況。

不過他聽說,從顧總這邊獲得創意與靈感後,閃電工作室很快就對接萬寶玩具有限責任公司,實現了第一批四驅車的設計與量產。

動畫估計也快了!

畢竟搞這種“玩具廣告片”性質的TV動畫,一向是閃電工作室的拿手好戲。

以他們製作《雷速登閃電衝線》系列的豐富經驗,再結合四驅車的簡單玩法,動畫《四驅兄弟》專案根本難不倒他們。

可能唯一需要擔心的事,無非是閃電工作室對“四驅車”的理解,可能有點跑偏了……

“你確定?”

顧淼一開始得知,閃電工作室對“四驅車”專案的認知出現了一些偏差,竟然發展成“軌道車”專案後,整個人都不好了。

這倆是一個型別。

從嚴格意義上來說,軌道車,無論是無限制軌道車還是全覆式軌道車,其實都算是傳統四驅車,即“四輪驅動模型車”的衍生部分。

所以劃等號是可行的。

但不能用軌道車,尤其是全覆式軌道車,直接把傳統四驅車給替代了。因為傳統四驅車型裡,也有車輪“外露”的車型。

簡單來說,F1賽車那種款式的導輪四驅車,你能說那是全覆式軌道車嗎?

再換個角度去想。

用軌道車的名義去定義四驅車專案,未免有些太狹隘了。因為四驅車的競速賽道,可不止軌道這一種。

沙地、溝渠、水泥地面、冰面……凡是平整度達標的場地,均可成為四驅車的競速賽道,而不是單指“軌道”一種。

閃電工作室跑偏了。

在他們的理解之中,四驅車這玩意只能在軌道上定向飛馳,其他場地,“導向輪”作用不大。

大錯特錯!

他們的理解,已經完全侷限在“軌道”這上面,徹底將四驅車的自由度給鎖死了。

顧淼對此很不滿,趕緊打了個電話過去,給出自己的質疑:

“難道四驅車就不可以在草地上飛馳,不能在沙地上飛馳,不能在我家客廳飛馳,非得用軌道去跑嗎?”

“動動伱們的豬腦子!”

“軌道能有幾個孩子捨得花錢買?玩具銷售主力,還不是得靠四驅車!孩子們買了四驅車,你還能管他怎麼玩?”

簡直蠢得要死!

如果把四驅車專案,定死在“軌道車”這上面,那這個專案就徹底寄了。

因為孩子們一想,這玩意好麻煩,沒有遙控器就算了,還得專門買一圈軌道才能跑,難道我要在書包裡裝滿軌道零件,才能去學校找小夥伴一起玩嗎?

軌道車門檻太高了!

不能用這個名字,更不能用軌道限制孩子們,限制四驅車專案的發展。

動畫應該強調的是,哪怕沒有專業的軌道,沒有合適的賽道,四驅車一樣可以極速賓士。

至於方向怎麼辦?

沒有軌道,導向輪難以發揮作用,四驅車到處亂竄……

這算哪門子的問題!

四驅車亂竄,那一路追著跑不就完事了?只要車子不掉到化糞池裡,那就沒多大關係。

退一萬步講!

今天就算車子掉進化糞池,也得想辦法撈起來,然後讓它繼續跑,直到電池沒電跑不動為止。

狠狠批評了一頓閃電工作室,要求他們放棄將四驅車專案轉化為“軌道車”專案的想法後,顧淼又指出了一個問題。

四驅車不是遙控車,不應該盲目追求速度。

不僅如此,玩具公司還應該在零部件下功夫,對四驅車的速度進行控制。

否則的話,四驅車很快就會朝著“無限制軌道車”的方向發展,每個人都追求100km/h以上的極速,那太危險了。

而且,這也偏離了“玩具”的初衷,逐漸走向另一個極端了。

(本章完)