雲上藝能的新聞釋出會結束之後。

關於太陽之子與傑尼斯藝人衝突事件,開始大量被媒體報道。

若是太陽之子在新聞釋出會中道歉,媒體的關注度其實並沒有這麼高。

可太陽之子表現出一副不畏強權,挑戰傳統的姿態,拒不道歉的樣子。

卻著實戳中了媒體與公眾的興奮點。

這讓大家有了炒作與關注的噱頭。

不過業內人都知道,這隱藏在新聞之下的,卻是兩個勢力的暗中交鋒。

雲上娛樂的目的已經很清晰了,就是要藉助這件事,給整個傑尼斯事務所潑髒水。

不斷地利用自身影響力,在媒體上發通稿。

要讓公眾覺得,傑尼斯就是一個腐朽的,擁護陳規陋習的事務所。

由傑尼斯事務所推出的偶像,也是那種傳統的,喜歡利用身份霸凌後輩的惡毒藝人。

某種程度上來說,雲上娛樂為了達到這個目的,為了徹底打趴下傑尼斯事務所。

甚至冒著犧牲太陽之子這個組合的風險。

畢竟一旦他們的最終目的沒達成,太陽之子沒有足夠的認同感護身。

這種挑戰傳統的後果,就是在圈子裡寸步難行。

傑尼斯事務所自然不可能讓雲上娛樂的目的達成。

生死存亡之際,喜多川姐弟發動了全部人脈關係。

他們在報紙上不斷分散公眾注意力。

試圖把事件波及範圍,限制在藝能界之內,止步於藝人與藝人的衝突上。

在傑尼斯事務所的努力下,他們的計劃似乎是要成功了。

反觀雲上娛樂,卻有種些抓不住重點的感覺。

他們的輿論引導方向,只顧著朝傑尼斯事務所身上貼標籤,卻不去擴散事件波及範圍。

這便導致傑尼斯事務所很好的利用輿論,把事件慢慢限制到藝能界的範圍內。

藝能界發生點什麼事,普通民眾最多當成熱鬧看。

完全不會深究深層次的意義,關注度下降的也非常快。

因此即便雲上娛樂不斷給傑尼斯事務所貼標籤,可只要新聞熱度過去的話,那自然就沒人關注這些標籤了。

一轉眼,時間來到一月十二號。

雲上藝能新聞釋出會召開的三天後。

眼看著喜多川姐弟的謀劃已經成功。

一場開始鬧得挺大的事件,最終被限制到了藝能界的範圍內。

對於藝人的衝突,太陽之子的表態,大家也只當做茶餘飯後的趣事。

太陽之子的“叛逆”反傳統,反權威形象,儘管在年輕人中越發受到歡迎。

但卻讓那些家長們更討厭了。

畢竟沒有哪個家長喜歡,讓自己的孩子變成一個反抗權威的叛逆孩子。

而就在這時,讀賣新聞上,一篇標題極為吸引眼球的社評文章新鮮出爐。

《燃燒自己,做挑戰風車的傻子!》

這篇社評文章的作者,名為‘櫻齋先生’。

作為無數次抨擊霓虹社會時弊,滿心熱血都為了霓虹發展,更是一舉推動了霓虹教育進步的公知領袖。

櫻齋先生在知識分子之中,有著極高的影響力。

他的文章不輕易發表,但只要出現,就絕不是小事。

因此他的社評文章一出,立刻吸引整個霓虹文化界的關注。

在這篇社評文章中,櫻齋先生由太陽之子與傑尼斯藝人衝突事件出發,將炮火對準了霓虹醜陋的前後輩文化傳統。

‘因為身份,那些人可以把黑的說成白的。

因為身份,那些人可以肆無忌憚地傷害別人。

當年輕人生活在這樣一個連公平和正義都無法保證的社會里,霓虹還有何未來可言……’

‘如果這個世界無法改變,如果我的言語讓某些人厭惡的話,請將我與這個醜陋的霓虹一起埋葬!’

櫻齋先生文章中那種痛斥陳規陋習的大無畏精神。

那種為了改變世界的殉道者言論。

瞬間便讓整個文化界高潮了。

尤其是他的那些知識分子崇拜者。

在看到精神領袖都吹響了戰鬥的號角,發出了第一篇檄文。

這些公知們哪裡還忍得住,紛紛提筆,對他們眼中醜陋的霓虹發起挑戰。

就如之前的歧視性對待事件一樣。

原本只是小圈子內的事件。

在霓虹文化界的公知下場之後,立刻便醞釀成了席捲全霓虹的社會性事件。

媒體們眼看熱點起來了,為了銷量迅速跟進。

一時間,各種學校與社會中,前輩利用身份欺壓後輩的新聞開始被報道出來。

什麼會社前輩看中剛畢業的女員工,追求不成直接強行侮辱,最終反而是女性後輩被會社開除。

什麼職場前輩刁難後輩,安排大量工作,導致後輩過勞死。

……

一開始,大家多少還會找一些真實發生的事情報道。

可隨著熱度越來越高,實在找不到適合的新聞,大家索性就開始編故事了。

主流媒體多少還要點臉,故事編的至少還不那麼誇張。

可一些小報就沒有那麼多顧忌,各種駭人聽聞的小故事,完全是花樣百出,肆無忌憚。

公眾們看著這些故事,再受到那些文化界公知的“蠱惑”,一時間群情激憤,開始集體炮轟前後輩制度。

可傳統的力量又豈是那麼容易能改變的。

這些主流媒體跟著發這麼多文章。

一副為了社會義憤填膺的媒體人形象,也不過是為了發行量,做給普通人看的而已。

他們自身就是老牌會社,高層全都是傳統的受益者。

讓他們報道可以,讓他們改正,那是根本不可能的。

這就和後世南韓財閥投資拍攝批判財閥的電影一樣。

我不但做了,我還拍出來給P民看,賺你們錢的同時,我還就是不改。

所以情緒高漲的霓虹民眾,在發洩完心中的不滿後,卻發現他們根本無力改變整個霓虹社會。

此時,洶湧的民意就急需一個發洩的地方。

正所謂柿子要挑軟的捏。

相比霓虹社會那根深蒂固的傳統文化,傑尼斯事務所無疑就是個軟柿子。

在此之前,已經在不知不覺中,被雲上藝能貼了無數標籤的傑尼斯事務所,立刻成了眾矢之的。

很快,就有大量民眾在某些公知的帶領下,打著橫幅,舉著大字報,聚集在傑尼斯事務所總部的門外。

公知們舉著擴音器,帶領民眾,大肆批判傑尼斯事務所的所作所為。

這時,號稱文春炮的《週刊文春》送上助攻。

要知道在週刊文春這種自詡知識分子的集中地,也是有不少櫻齋先生的崇拜者的。

因此當櫻齋先生的社評文章出爐之後,有些人就憋著一股勁,要搞個大新聞。

傑尼斯事務所被圍攻,他們立刻翻出以前調查出來的某些材料,稍加修改便報道出來。

《約翰尼喜多川,醜陋的孌童者!》

《週刊文春》此條報道一出,傑尼斯事務所頓時有些招架不住了。

對於媒體來說,最喜歡做的事情便是痛打落水狗。

傑尼斯事務所強勢之時,大家自然不願意得罪。

可面對這種牆倒眾人推的場面,即便是傑尼斯事務所背後的勢力,也堵不住洶湧的民意了。

最關鍵的是,上層某些人也不希望社會繼續批評“傳統文化”。

幫大家找個出氣筒,分散民眾注意力,無疑是最好的選擇。

傑尼斯事務所,成了眼下最好的目標。

一時間,媒體上關於傑尼斯事務所的各種批評,層出不窮。

一直被捂在蓋子裡,約翰尼喜多川的孌童醜聞,也被大量報道出來。

短短几天時間,傑尼斯事務所就成了人人喊打的過街老鼠,遭到了霓虹全社會的圍攻。

傑尼斯事務所總部。

社長辦公室。

透過窗戶,約翰尼喜多川臉色難看地看著窗外抗議的人群。

儘管他心中十分想命令安保人員,將門口的這些人驅趕走。

可看著帶頭的那幾人,理智卻告訴他不可以這樣做。

那些人,可都是霓虹文化界有名有姓的人物。

這些人罵你可以,你要真敢動粗,那就等著整個文化界的集體反撲吧。

“混蛋!他們難道以為扳倒傑尼斯,就能改變霓虹嗎?”

旁邊的瑪麗喜多川惱火地說。

“他們當然知道不可能,但民眾需要一個宣洩怒火的靶子,上層需要一個分散注意力的替罪羊”

約翰尼喜多川說到這裡,感慨道,“雲上娛樂等的就是這個機會,我們一開始就上當了。”

“那現在怎麼辦?”瑪麗喜多川問。

“既然上層能找我們當替罪羊,那我們也必須找一個替罪羊。”

約翰尼喜多川說著看向姐姐,“該放棄了。”

瑪麗喜多川明白弟弟的意思,一直被她力保的近藤真彥,她必須要放棄了。

至於同樣涉及其中的澀柿子隊。

一來價值比近藤真彥要高。

二來事件並非因他們而起。

可想到近藤真彥的“懂事”,瑪麗喜多川還是有些不捨的說。

“就算放棄近藤真彥,這件事恐怕也無法平息。”

“這個我自然知道,所以我也會辭去社長身份,由姐姐你來接任。”

約翰尼喜多川此言一出,瑪麗喜多川表面不動聲色,內心卻立刻興奮起來。

獨攬傑尼斯事務所大權,這是她夢寐已久的事情。

為了這件事,犧牲一個近藤真彥似乎也不是什麼大不了的事情。

……

一月十六號

傑尼斯事務所召開新聞釋出會。

約翰尼喜多川發揮躬犟天賦,現場面對媒體記者,九十度鞠躬道歉。

深深的自責之後,為了謝罪,約翰尼喜多川宣佈辭去傑尼斯事務所的社長職務。

接任社長職務的瑪麗喜多川,則大義凜然的表示,將會對傑尼斯事務所進行徹底的整頓。

並且與事件始作俑者的近藤真彥,解除所有合同。

雲上娛樂。

一眾高層看著電視直播畫面中,喜多川姐弟的表演。

廣橋淺子冷笑著說。

“想要學壁虎斷尾求生,哪有那麼容易,公共關係部不要放鬆,機會難得,不要給傑尼斯事務所翻身的機會。”

旁邊,看到喜多川姐弟如此狼狽的樣子,心中無比痛快的松井元貴,卻仍不想善罷甘休。

想起當年他被喜多川姐弟封殺到走投無路,那股子仇恨之火就怎麼都無法平息。

因此他對廣橋淺子說,“廣橋社長,我有一個想法。”

“松井桑請說。”

“近藤真彥被傑尼斯事務所放棄了,以我對他的瞭解,一旦失去明星身份,生活過得不如意,必定會心懷不滿,到時候肯定會反咬傑尼斯一口。”

松井元貴可是做過近藤真彥經紀人的。

對於近藤真彥的性格十分了解。

“沒記錯的話,他在傑尼斯應該賺了不少錢吧。”廣橋淺子說。

“是有些積蓄,不過我認識一些朋友,可以……”

松井元貴話還沒說完,廣橋淺子立刻抬手打斷。

“松井桑,我什麼都沒聽到,什麼都不知道,明白嗎?”

松井元貴立刻躬身說,“我明白,這些都是我的想法,和會社沒有任何關係。”

……

而就在霓虹輿論界因為傑尼斯事務所的反應,鬧得雞飛狗跳的時候。

遠在阿美利卡的羽生秀樹,正坐在聖荷塞市酒店的陽臺上,看著遠處即將落地的夕陽,在面前的畫紙上寫寫畫畫。

來到阿美利卡超過一週時間,比起霓虹那邊的精彩來說,他的生活就顯得有些波瀾不驚了。

上班時間,他就守在研發中心,帶領團隊測試精靈娛樂的主機。

下班之後,閒來無事的他除了去鐵館鍛鍊,就是搞一搞創作。

除了繪本,當然還有《墜落的兔子》的後續故事。

畢竟他如今怎麼也算世界知名的繪本作家。

在霓虹有多歡迎,基本已經不需要細說。

只要他的新繪本上市,首周銷量就抵得上別的繪本作家一年的銷量。

至於在海外,他繪本銷量最好的還是以亞洲和歐洲為主。

至於阿美利卡市場,或許是風格原因,大家對他那略帶文藝氣質的作品不感冒,因此銷量只能算普通。

不過沒關係,單單《忍者神龜》一部漫畫,就夠他在阿美利卡吃的滿嘴流油了。

繪本用來刷逼格就很好。

反正阿美利卡那些有錢人就吃這一套。

歐洲認可的文藝繪本作家,在這邊還是很有面子的。

就在這時,套房內的電話鈴聲突然響起。

羽生秀樹接起一聽,臉上很快便露出笑容。

“很好,可惜我不在,否則真想看看電視裡那兩個人的樣子。”

他接到的電話,是廣橋淺子打來,告訴他霓虹近況的。

最近輿論上只要有變化,廣橋淺子都會第一時間告訴他。

想廣橋淺子說了再見之後,羽生秀樹心滿意足的結束通話電話。

約翰尼喜多川辭職,近藤真彥被解除合同,傑尼斯事務所醜聞纏身。

羽生秀樹想要的目的,基本都達到了。

至於想要復仇的松井元貴,會做出什麼事情,羽生秀樹和廣橋淺子一個態度,他什麼都不知道。

嗯……

希望松井元貴給力一點。

實在不行,他幫忙牽線搭橋介紹幾個“專業人士”也不是不可以。

不過“損人”就要利己。

趁著新聞熱度,雲上音樂那邊已經準備幫太陽之子製作第二張單曲。

仍舊恰克與飛鳥創作,主題就是叛逆,等輿論稍微平息就會發布。

在此次事件中,太陽之子可謂是賺足了同情心。

而且打著反傳統旗號的他們,也算是有了“政治正確”護身。

就算圈內某些老東西再看不慣,恐怕也要捏著鼻子忍住。

再說了,太陽之子如今還有云上藝能撐腰。

收拾完傑尼斯事務所,單論藝人影響力,雲上藝能已經有獨霸一方的氣勢。

此時要有哪個不開眼的傢伙來找茬,羽生秀樹巴不得殺雞儆猴呢。

哐哐——

正當羽生秀樹想著霓虹那邊的情況時,敲門聲傳來。

羽生秀樹開啟門一看,發現是助理石原知惠。

“羽生老師,吃飯的時間到了。”

“我知道了,我馬上下去。”羽生秀樹回答。

最近他回到房間忙於創作,經常性會忘記吃飯,因此特意交代石原知惠,吃飯的時候要通知他。

回到房間,他收拾好畫架。

也不換衣服,就穿著短褲短袖,外加拖鞋朝樓下走去。

來阿美利卡的時候,東京還是寒冬天氣。

結果到了加州之後,卻是豔陽高照,燥熱難耐。

別說現在是休息時間,就算是上班他都是這副打扮。

他沒有在酒店餐廳停留,而是直接前往了一處單獨隔開的空間。

他來的時候,巖田聰,新垣哲也,石原知惠以及其他來阿美利卡出差的霓虹員工已經到了。

因為實在吃不慣阿美利卡這邊的食物。

他索性自己掏錢僱了幾個廚師,華夏,霓虹,東南亞各種美食都能做。

順便借用酒店的廚房,並要求酒店單獨隔開一片區域吃飯。

看似很麻煩,但只要有美元,這些都不是問題。

他今天點的是中餐,還是川渝菜系。

各種香料和配料,都是從華夏採購,只為滿足他的味蕾。

作為一位富豪,他完全能承擔這樣的生活。

有錢之後,他的生活也在不知不覺的在改變。

以往看似奢侈的行為,現在也覺得正常了。

比如廚房做飯時用的水,根本不會用當地那硬的能讓人掉頭髮的自來水。

全都是從優質水源地空運來的純淨水。

羽生秀樹坐下後,看了一圈,發現《遊戲基地》的瀧田幸司還沒回來,便問助理石原知惠。

“瀧田主編現在到哪裡了?”

“早上聯絡瀧田主編的時候,他還在紐約,可能要明天才能回來。”石原知惠回答。

“他回來的話,第一時間通知我。”

“是,羽生老師。”

這次羽生秀樹帶瀧田幸司來阿美利卡,目的很簡單。

阿美利卡《遊戲基地》雜誌,藉助Pokeball2的影響,銷量突破百萬冊。

羽生秀樹也準備實施他當初的計劃,提前在阿美利卡籌備ElectronicEntertainmentExpo(電子娛樂展覽會)。

也就是後世的E3大展。

不過與霓虹的東京電子娛樂展覽會不同,在阿美利卡舉辦E3,《遊戲基地》只是發起者。

羽生秀樹讓瀧田幸司和《遊戲基地》阿美利卡的負責人一起。

聯絡阿美利卡大型出版社,傳媒機構,以及本土軟體公司,聯合成立阿美利卡電子娛樂協會,共同舉辦阿美利卡的E3大展。

畢竟強龍難敵地頭蛇,《遊戲基地》一家吃獨食,就算搞成了,估計也保不住,還不如一開始就把蛋糕分出去。

反正在羽生秀樹看來,E3大展只是為了幫精靈娛樂多一個推廣渠道。

能掌握一定的話語權就可以,沒必要全部掌握在自己手中。

因為即便東京電子娛樂展覽會,精靈娛樂也很少插手去控制什麼。

至於參展方,羽生秀樹完全不擔心。

Pokeball2掌機讓全世界遊戲開發公司,看到了阿美利卡遊戲市場復甦的趨勢。

大家都流著口水,想要進場分一杯羹。

年初的時候,當精靈娛樂對外宣佈,接受第三方遊戲登陸Pokeball2掌機平臺後,立刻收到數十份遊戲稽核申請。

從霓虹到阿美利卡,從亞洲到歐洲,眾多遊戲開發商,對Pokeball2掌機抱有極大的信心。

畢竟Pokeball2掌機全世界超過五百萬臺的總銷量,足以產生百萬級別的遊戲卡帶銷量。

而且只看精靈娛樂的合作條件,雖然初始條件苛刻堪比任天堂,但卻更加透明,後續選擇也更加公平。

而且按照銷量返還權利金,自主購買卡帶產量的制度,也極大的鼓勵了那些對自己有信心的遊戲開放商。

精靈娛樂已經說明了,每三個月為一次稽核週期。

無論稽核成功與失敗,每家開發商每三個月只有一次機會,每次提交的遊戲不能超過兩部,每年的最高上限為五部。

而且只要提交稽核,確定登入Pokeball2之後,就自動成為Pokeball2獨佔遊戲,不得再登入其他遊戲平臺。

也就是說,每年一家開發商就算每次稽核都成功,也最多推出五款遊戲。

比起現在任天堂每年限制三款遊戲的數量,無疑強出一些。

其實在精靈娛樂新成立的稽核部門看來,普通遊戲開發商每年也沒能力開發這麼多遊戲。

就算粗製濫造的搞出這麼多遊戲,也不可能過得了稽核這一關。

此次公佈的合作規則中,還不止稽核這一點。

精靈娛樂還表示,對於那些只有研發能力,沒有資金繳納製作費和權利金的小開發公司。

如果開發的遊戲足夠優秀,在稽核中能拿到足夠高的分數,精靈娛樂還會主動墊付費用。

甚至於你如果連開發費用都無力支撐,也可以拿著遊戲開發企劃來評估。

如果得到精靈娛樂的認可,精靈娛樂可以投資遊戲開發,或者是直接注資遊戲開發公司。

總之精靈娛樂為了開拓遊戲市場,是拿出了一整套詳細可行的解決方案。

比起FC上市熱銷,任天堂那匆匆忙忙搞出來的權利金制度。

精靈娛樂的合作制度無疑考慮的更為周全。

而就在這種氣氛之下,各家遊戲開發商巴不得能有一個平臺,幫助他們宣傳遊戲呢。

所以當《遊戲基地》聯合多方勢力,成立電子娛樂協會的方案一提出來,大家都很感興趣。

與各方勢力的談判也非常順利。

在羽生秀樹看來,成立電子娛樂協會完全不成問題。

無非是詳細的投資,利益分配需要耗費些時間。

但這件事也很簡單,付出越多,收益越多。

最多一個月時間,肯定能談下來。

到時候就是大家坐在一起,商量什麼時候舉辦第一屆E3大展了。

可以肯定的是,E3大展必須在六月份之前舉行。

畢竟不能與國際消費類電子產品展覽會撞車。

《遊戲基地》辦展經驗豐富,這件事也不需要羽生秀樹操心。

他要關注的只有一件事,那就是精靈娛樂的家庭主機。

別看羽生秀樹現在只是忙於主機測試,但其他要關注的事情卻一點不少。

比如在霓虹,在東南亞,在灣灣省,與精靈娛樂合作的代工廠。

已經正式開始主機相關產品的生產了。

主機的通用配件,已經定型的光槍外設,捆綁銷售的光槍遊戲《打鴨子》卡帶。

還有首批要出售的遊戲卡帶,其中便有在阿美利卡最受歡迎的《超級馬里奧兄弟》。

腦中想著工作,廚師卻已經開始上菜了。

一共三道菜,分別是麻婆豆腐,魚香肉絲,糖醋里脊。

每一道都色香味俱全,讓羽生秀樹食指大動。

來到阿美利卡之後,他的擼鐵次數又多了起來,因此飯量也是大漲。

再加上這三道菜都是為他一個人做的,分量並不大。

所以三兩下功夫,羽生秀樹就吃了個乾乾淨淨。

和員工們告別之後,羽生秀樹返回房間繼續忙著創作。

來到阿美利卡,不是工作就是創作,閒時還去鐵館擼鐵。

某種程度上來說,羽生秀樹也算是過上了修身養性的禁慾生活。

按照他的性格,自然是不想這樣的。

無奈的是,他對阿美利卡這邊的大妞真的提不起興趣。

不是五官硬朗到堪比男人。

就是毛髮比他都要茂盛。

還有那香水都壓不住的體味。

再加上他還要工作,也沒時間去獵豔美女,只能用創作來轉移注意力了。

時間來到第二天。

羽生秀樹照例前往研發中心。

不過他剛進門,大老遠就看到巖田聰在研發中心門口走來走去,看樣子似乎是在等他。

巖田聰和他一起抵達阿美利卡後,並未參與主機的測試工作。

而是在邁克爾·卡茨的安排下,負責起了遊戲開發部的工作。

去年在羽生秀樹的建議下,邁克爾·卡茨把主意打到了體育遊戲上。

他派遣工作人員滿地球地談合作,接觸的組織有。

國際汽車運動聯合會,國際足聯,歐足聯,奧組委,國際網球聯合會,阿美利卡橄欖球聯盟,NBA,棒球大聯盟,高爾夫球協會……

現在這個年代,遊戲產業方興未艾,大家對遊戲授權也不算重視。

再加上邁克爾·卡茨給出的授權價格,以及版權銷售分成也算良心。

最重要的是,Pokeball2的銷量擺在這裡,各大組織看到了有利可圖。

因此幾個月時間內,精靈娛樂幾乎拿下了所有耳熟能詳的體育賽事授權。

由於之前沒有可以參考的例子,因此這些遊戲授權,都是按照好萊塢版權授權的方式來的。

初次簽訂的版權授權時間為五年。

按照好萊塢的規矩,這個時間其實能談到七年。

但為了順利完成談判,邁克爾·卡茨還是放鬆了條件。

授權期間,精靈娛樂會自動獲取最新衍生版權。

比如說有新的球員出現,只需要按照合同規定,支付一定的肖像費用,就可以自動獲得肖像授權,不需要再單獨簽署合同。

授權續約也是和好萊塢一樣。

五年時間內,只要精靈娛樂製作了版權相關的遊戲,那版權授權就自動延續。

每次製作都需要單獨支付一筆版權使用費。

當然,製作出來的遊戲必須上市,也有最低的銷量限制。

一旦達不到這個銷量,授權組織也是有權收回授權的。

但那個數量,在羽生秀樹看來,完全是閉著眼睛都可以賣出去。

為了拿下這些版權,前前後後邁克爾·卡茨花費了三千多萬美元。

去年賣Pokeball2的利潤,幾乎花出去大半。

可在羽生秀樹看來,卻是極為划算的。

體育遊戲,本就是遊戲產業中比較大的一個分類。

精靈娛樂此次提前行動,趁著大家都沒意識到的時候,幾乎將這部分版權一網打盡。

甚至在簽署合同的時候,還將剛剛興起的網際網路概念列入其中。

那便是版權授權中,同意精靈娛樂基於網際網路技術開發遊戲。

如今這個時代,沒有人知道這條條款意味著什麼。

但羽生秀樹清楚,以後各種線上遊戲的版權,已經順手收入囊中了。

按照他的估計,等以後遊戲市場發展起來,這些組織八成要後悔,肯定要精靈娛樂多給好處。

不過有合約在手去談判,和求人完全是不同的事情。

當然,羽生秀樹之所以讓邁克爾·卡茨在談判的時候,給出良心的條件,也是為了和這些組織保持好關係。

他還想著霓虹的衛星頻道上線之後,能去找這些組織談賽事轉播協議呢。

有了利益牽扯,談起別的合作總是會方便一些。

至於被安排管理遊戲開發部門的巖田聰,就是在統籌這些遊戲的開發工作。

比如為了幫助家庭主機開啟歐洲市場的足球遊戲。

霓虹玩家更喜歡的棒球遊戲。

阿美利卡玩家更喜歡的賽車,網球,橄欖球等遊戲。

羽生秀樹對這些遊戲的要求只有一個,那就是必須是精品。

效果必須遠勝之前的體育作品,給玩家更好的遊戲體驗。

為何如此要求,全因他對精靈娛樂的主機有信心。

相信新主機能呈現出他想要的效果。

精靈娛樂的16位主機雖然研發困難,耗費時間超過任天堂FC主機的兩倍。

硬體成本更是比FC主機高出不少。

但卻也帶來了無比強大的效能。

更優秀的遊戲畫面,更流暢的遊戲操控,更強大的立體聲音源……

在羽生秀樹這幾天的試玩中,所有效能表現都超過FC主機一個級別。

尤其是依靠精靈視覺定製的圖形處理晶片,甚至能支援一定程度上的偽3D效果。

至於更加容易呈現的雙重卷軸效果,那完全是輕而易舉就可以實現。

在如今這個年代,這樣一款主機,絕對可以滿足次時代這個稱呼。

這時候,巖田聰也看到了走來的羽生秀樹,率先打招呼。

“羽生會長,早上好。”

“巖田桑,這個時間來找我,是遊戲開發部出了什麼事嗎?”羽生秀樹問。

“不是遊戲開發部,是關於主機的事情,卡茨先生希望能和羽生會長見一面。”

“原來是主機,測試進行的很順利,如今只剩音訊部分了,最多兩三天時間就能完成。”羽生秀樹說。

“好像並非是因為測試。”巖田聰說。

“那我們這就去吧。”

羽生秀樹說完,便帶著巖田聰朝精靈娛樂的辦公樓走去。

來到邁克爾·卡茨的辦公室後,發現裡面不止有邁克爾·卡茨,甚至還有銷售部,公關宣傳的工作人員。

“卡茨先生,是Pokeball2的銷售出問題了嗎?”羽生秀樹問。

這些部門的人都在這裡,羽生秀樹實在很難聯想到其他的問題。

“羽生先生,和Pokeball2沒關係,是主機有個問題需要解決。”

邁克爾·卡茨回答。

“主機都還沒有測試完,談生產還太早了吧。”羽生秀樹說。

“羽生先生請看這個。”

邁克爾·卡茨將一張彩色畫紙遞給羽生秀樹。

羽生秀樹接過一看,發現是之前看過的精靈娛樂主機外觀效果圖。

主機是整體扁平的長方形,四角帶著圓弧,上方有帶著隱藏擋板的遊戲卡插槽。

機身呈現藍白相間的顏色,按鍵則是紅色,插孔都隱藏在機體後方。

最關鍵的是,在機體中間位置,單獨有一塊透明塑膠,上面印刷著16-BIT字樣。

代表這是一臺十六位的主機。

透過這塊透明塑膠,還能隱約看到精緻的線路板。

整臺機體和它的效能一樣,都極富科技感。

旁邊還有藍白色的手柄,造型是略帶弧線的半圓。

手柄上,是精靈娛樂獨有專利的圓形十字鍵,以及ABCD四個按鍵。

再搭配同樣藍白相間,科幻感十足的光槍外設。

讓這臺主機單看外形,就感覺似是來自未來一般。

看著這張效果圖,羽生秀樹奇怪地問,“這個之前不是都看過了。”

“羽生先生不覺得少了點什麼嗎?”邁克爾·卡茨問。

“少了什麼?”

羽生秀樹仔細檢視效果圖,是覺得少了點什麼。

但他卻怎麼都想不起來。

最後還是邁克爾·卡茨提醒,“沒有名字。”

羽生秀樹說,“等主機測試完成再起名字也不遲吧。”

“主機的測試雖然還沒完成,但通用部件的生產已經可以開始了,比如外殼,我們現在需要給代工廠提供主機名稱。”

邁克爾·卡茨解釋。

羽生秀樹也終於明白,為什麼邁克爾·卡茨要把他叫過來,並且還有這麼多工作人員了。

畢竟對於消費者來說,對於一項產品的第一印象,很多時候就是名字。

一個好名字,往往能對產品的推廣,起到很重要的作用。

可想要取名字,羽生秀樹就有些頭大。

離開霓虹之前才幫第二代街機起完名字,現在突然又要想名字。

他實在是沒有靈感了。

既然自己想不出,他索性看著眾人問,“各位先說說有什麼好的想法吧。”

羽生秀樹此言一出,立刻引起一片討論聲。

有人說,“要不就用研發代號吧,我覺得精靈一號就不錯。”

羽生秀樹聽到這個名字,心想完全和遊戲機聯絡不到一起。

不知道的,還以為是給寶可夢買了架專機呢。

毫不猶豫的給否定了。

然後又有人說,“要不然叫ElfComputer(精靈電腦)。”

“我們是遊戲公司,又不是計算機公司。”

任天堂給主機起名FamilyComputer(家庭電腦),是因為雅達利衝擊,導致大家對遊戲主機失去信心。

可現在Pokeball2掌機已經逐漸幫助遊戲市場復甦,實在沒必要故意避開遊戲這個特點了。

因此這個名字立刻遭到了銷售部的反對。

“既然我們的Pokeball2如此成功,不如主機就叫Pokeball2PULS吧?”

這位銷售部員工的建議一出口,立刻就讓羽生秀樹忍不住吐槽。

這PULS版本都來了,那後面是不是還得有Pro版本,Max版本。

不過還沒等羽生秀樹發表意見,邁克爾·卡茨就毫不客氣的否決了這個名字。

在邁克爾·卡茨看來,家庭主機必須和掌機有所區分。

否則讓消費者將兩者聯絡到一起,覺得兩款產品差不多的話,有可能給消費者造成二選一的暗示。

之前為了消除這種感覺,邁克爾·卡茨甚至不同意在主機身上出現精靈娛樂的LOGO。

就在眾人討論正熱烈的時候,一直沒說話的巖田聰突然開口了。

“我覺得家庭主機的命名,完全可以參考我們的新款街機。”

“怎麼參考。”邁克爾·卡茨問。

新款街機的詳細資訊,他已經看過了,知道街機的名字是ElfGamePlatforms。

“ElfPlaySystem(精靈遊戲系統)如何?”巖田聰說。

邁克爾·卡茨聽到這個名字後,略微思考後說。

“有些繁瑣,不如去掉字首,將後兩個單詞合併起來,直接叫PlaySystem,可以簡寫為PS,這樣更方便消費者記憶。”

邁克爾·卡茨的話說完,立刻得到了眾人的一致認可。

可旁邊的羽生秀樹,卻已經忍不住在心中瘋狂吐槽了。

這是薅完任天堂,又接著薅索尼了嗎?

PS主機都整出來了。

只不過索尼的PS主機,全稱是PlayStation,和PlaySystem還是有不同之處的。

“羽生先生覺得如何?”

“呃……,我覺得不錯。”

羽生秀樹還能說什麼。

拋開簡寫和索尼的PS撞車,這個名字確實很不錯,消費者很輕易就能和遊戲主機聯絡到一起。

羽生秀樹想到連簡寫都薅了,也就不在乎多薅一個,索性拿起筆直接在效果圖上刷刷畫了起來。

不一會,一個LOGO就出現在效果圖上。

正是後世PS主機的LOGO。

“要是用PS做名字的話,就用這個做主機LOGO吧。”

感謝慢遊書海的打賞

(本章完)