手握冰冷的晶石。

塔爾明雷如同一尊雕塑一般,沉默的站在原地。

黑帝給他的石頭是藍色的。

透過這顆晶石傳來的氣息,他能清楚的感知到,到底有多少人和他一樣拿到了晶石。

“真的...都加入了..”

十二道氣息,一道都不少。

除去已經死去的古爾紅魔和冰霜掌控者,晶石內部,已經“集齊”了所有摧星者。

黑帝沒有騙他,他的確沒得選了。

深深的嘆了口氣後,千眼之主忍不住抬頭看向黑帝離開的方向。

若不是手中的晶石和黑帝留下的族人,他都覺得這就是一場荒誕的夢境。

誰能想到,這次任務和開始的劇本一樣,他們所有人還是需要聯手擊殺第三陣營的林安。

而諷刺的是,說服他們聯手的居然還是最先投降的黑帝...

“呵...”

一聲不明意味的笑。

收回目光,千眼之主轉而看向身後。

那是黑帝臨走前留下的一半成員,半個黑星帝國的五階當做“禮物”送給他了。

然而,看著被自己族人“控制”中的黑星五階,千眼之主更是滿眼複雜,心中閃過深深的忌憚。

“主上,我們真的要相信他嗎?”

“如果真的能殺掉那位,按黑帝所說,根本不需要我們啊!”

“屬下總覺得這些人留在我們身邊未必是好事。”

“要不..我們就...”

低聲問去。

似乎是看出了己方皇者的心中的複雜和猶豫,一頭身上同樣長滿眼睛的五階怪物低聲問向塔爾明雷。

只見他隱晦的看了一眼一動不動的黑星族五階,身上的眼睛齊齊收縮放大。

這在他們種族文化中,代表著用眼睛融化敵人。

皇既然擔心,那他們就乾脆殺了這批五階。管他黑帝有什麼陰謀詭計,他們不參與就是!

然而看著下屬表露出的意思,千眼之主稍稍遲疑後便搖了搖頭。

“你們想得太簡單了。”

“聽上去不需要我們?對,他的確不需要,或者不需要太多人出手,但正是如此,這才可怕。”

“黑帝敢這麼做,恐怕是真的有把握了..”

“我反而不能不聽他的...”

這一番話說的沒頭沒腦,頓時便聽得眾人一愣。

只是千眼之在主說完後,也不想解釋什麼,轉而極為慎重的將晶石收了起來。

很簡單的邏輯。

黑帝不說為何有把握,那就代表黑帝不需要太多幫手。不然沒有哪個摧星敢在一無所知的情況下,主動攻擊林安。

所謂的將自己的族人交給他,本質上也是在做交易,讓他千眼之主不要破壞計劃。

兩者結合,足以證明黑帝真的有辦法殺掉那位!

反過來說,那些選擇分得許可權的摧星也必然想到了這一點,因此“必然”會全力配合黑帝!

而在許可權的誘惑下,局勢自然就會變成誰不合作,誰就是這一批摧星的敵人!

一環扣一環,互相牽制。

雖然這層算計算不得多高明,但足以讓所有人不得不配合!

“這個老狐狸,當真是心狠手辣!”

“就是不知道,他到底知道了什麼?”

心情沉重。

千眼之主下意識看了一眼頭頂的倒計時。

看著剛好移動的黑鎖,他恍惚中,只覺得置身於牢籠之中,而這鎖鏈...

“怎麼..變慢了一下?”

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“滴,災變規則已掌握,請自行檢視。”

“滴,死神套裝增幅已完成,獲得額外提升...”

..

頭疼欲裂。

不知過了多久。

頭顱都彷彿炸開的割裂感下。

林安有些吃力的睜開眼,搖搖晃晃站起。

足足花費了幾秒鐘的時間恢復意識後,林安一眼便看到了掛在自己眼前的系統提示。

他猛然一驚,下意識便急忙看向頭頂的倒計時。

該死!他似乎昏迷了很久!

0.1秒後,看著距離下次戰場縮小還有兩個小時的時間後,林安這才心中大鬆一口氣,眼中滿是後怕。

還好,他雖然也昏迷了很長一段時間,大概有一個小時。

但好在還算在他承受範圍之內。

離任務結束還有十二小時,離他預計的災變時間,還有3-6小時。

時間勉強夠用下,林安轉而迅速點開新增的災變規則。

緊張,忐忑。

講實話,對於災變規則,他一直都抱有著極大的期待,只是一直以來都沒有機會去掌握,不敢浪費時間。

會是什麼..

慎重看去,下一秒,一道全新,也去然不同於其他兩種規則的黑紅色光幕,瞬間出現在他眼前。

“災變規則(四階初級)”

“規則效果:災變之力、天災引爆”

“災變之力(1級):”

“被動效果:掌握著災變之力的你,將會隨著時間的推移緩慢強化自身。每24小時強化1點全屬性(該效果無法突破極限值)”

“主動效果1:當你使用災變規則毀滅世界、位面、星球等?時,將會吸收其毀滅時散溢的力量,並轉換為災變值。”

“主動效果2:你可消耗已儲存的災變值,獲得戰鬥力提升,並進入滅世者形態。”

“當前災變值:3點(摧毀廢遺星球獲得,獲得的災變值數額與摧毀的星球大小,等級,生命數量有關。)”

“每1點災變值,提供1%的戰力強化,滅世者形態下,每秒消耗1點災變值。”

“警告:進入滅世者形態後,有可能引起其他生命體敵意,並吸引??者。當你被??者發現後,將有可能被其進行全域廣播。”

..

"天災引爆:消耗災變規則,對當前所在區域引發一次災難。可自定義災難型別。"

“當前可製造災難型別:7078種(型別數量按照你所認知的上限增加)。”

“以下是詳細型別:地質災難、氣象災難、時空災難、物理災難、規則災難...傳染類模因、畸變類模因、語言類模因..”

...

“注意:引爆災難時,如果當前環境不符合你所引爆的災難,你的規則消耗速度將大幅度提高。”

“當前場景適合引爆的災難為:引力混亂、毀滅風暴,無響之雷、星體危機?”

“當前無法引爆的災難為:大陸震盪,滅世洪水,太陽風暴,地脈噴發...”

...

“臨時規則:災變化身”

“規則效果;使用後將自身與當前區域連結。每當你承受傷害或死亡時,該區域的災變程度增加或毀滅。”

“連結後,獲得一定程度的能力提升,效果視當前區域特性而定!”

“警告:連結後無法取消!直至當前區域爆發完災難!連結區域受到汙染、扭曲等一切破壞時,也會對你造成同樣的傷害!該效果無視距離,無視時空,立即生效!”

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