第5章 【野獸林地深處】
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“咯”地一聲慘嚎發出,這隻【變異的林地野雞】應聲倒下,成為了倒在林楓刀下的第一隻野獸亡魂。
【系統提示:你擊殺了一頭‘變異的林地野雞’,獲得1點經驗值】
林楓看向了自己的經驗條,發現走了1%的進度。
100點升級。
需要殺100頭這樣的野獸,才能從一級升到二級。
黑人玩家在不計算血量,不觸發暴擊的情況下,需要40秒才能殺死一隻野獸。
歐皇玩家則需要20秒殺死一隻野獸。
林楓只是觀察了一會兒,就發現對於眾多玩家來說,實際情況要更糟糕一些。
只是殺怪效率低得可憐,往往需要三五個人鏖戰幾分鐘,才有一頭野獸應聲倒下。
“我得試試,能不能蹭到擊殺進度,還有擊殺經驗。”
就這樣,林楓在幾個玩家的怒罵聲中,特意試了幾次,發現擊殺進度是按照擊殺貢獻計算的。
且受到攻擊的野獸,必須在一定時間內死掉才有貢獻,根本就沒有渾水摸魚的機會。
也就是說,團隊作戰除了壯膽之外,起到的作用並不大。
按照這樣的效率進行下去,100頭野獸的進度,普通玩家沒有好的天賦技能的話,怕是需要浪費不少時間。
但,每個人得到的天賦不同,戰鬥經驗也不一樣,種種條件之下,殺怪的速度也就形成了差別。
其中不乏殺怪猶如砍瓜切菜的玩家,他們已經朝著【野獸林地】的更深處殺了進去。
也有一些對自身實力估計不足的玩家,剛剛進入【野獸林地】的更深處不久,就哀嚎著化作白光復活去了。
“規則摸的差不多了,接下來,就是獵殺時刻。”
林楓看著那些前往林地深處的玩家身影,雙眼中閃出莫名的興奮。
【變異的林地野雞】,【變異的林地野鴨】,【變異的林地野兔】。
林楓邊走邊殺,很快就將其各殺了三隻,發現它們除了“模型”不一樣之外,基礎數值都是一樣的。
“換皮模型麼?”
【系統提示:是/否需要開啟材料自動拾取功能】
廢話,能自動的話,誰會不開?
林楓果斷選擇了開啟材料自動拾取功能。
順便看了一下,有沒有其他的自動拾取功能,卻是無奈的發現,只有材料能夠自動拾取。
但也省時省力。
此時,林楓自動拾取了這些野怪掉落的材料後,也已經離開了【野獸林地】。
材料是可以出售給商店,或者以後用來加工的。
【野兔的皮毛】,【野雞爪】,【野鴨的絨毛】
看了一下物品介紹,並沒有什麼特別的用處。
前後花費的時間,加上走路的耽擱,甚至看不到別人殺兩隻野獸的花費。
畢竟很多人在殺死兩隻野獸以後,基本上都得被送回去一次。
引起注意並不是好事情,所以林楓也像那些獲得好天賦的玩家一樣,選擇以最恰當的方式,前往【野獸林地深處】。
系統提示:進入【野獸林地深處】
這裡同樣是三種半人高的野獸,遠處只有零星的一些玩家,在艱難的砍怪升級。
鵝,狗,火雞。
林楓沒有再浪費【洞察術】,直接朝著最近的一隻野鵝砍了過去。
【變異的林地野鵝】
等級:2
生命:150
物理攻擊:15
物理防禦:10
移動速度:7
攻擊速度:0.7次/S
技能:嘎嘎嘎!(快速進行兩次普通攻擊,冷卻時間45S)
-30
而這隻野鵝雖然強了一些,但攻擊方式跟那些一級怪相差無幾,甚至連反擊都被林楓給躲了過去,雙方完全不是一個量級的存在。
職業玩家有職業玩家的好處,至少在這樣的環境下,很快就能夠做到得心應手。
快!
準!
狠!
-60!
-2
-2
又是暴擊提示,並且還出現了流血狀態,每0.5秒掉血2點。
-56!
暴擊直接帶走。
【系統提示:你擊殺了一頭‘變異的林地野鵝’,獲得3點經驗值】
對於林楓來說,殺這些二級怪的難度幾乎沒有提升,但經驗值卻足足多了兩倍。
一隻頂三隻。
短短的幾分鐘,經驗值已經累積到了12/100點。
林楓看了一眼遠處零星的玩家,眼眸微動之下,選擇了另外一個方向。
途中將三種二級野獸都殺了一隻,經驗值已經累積到了21/100點,任務進度也十分可喜。
【主線任務1:清剿野獸18/100】
系統提示:進入【叢林外圍】