先來說一下我眼中的苦境吧,先天人極其超然,嘴裡一直說的天下蒼生,實際上呢?他們什麼事情都沒有去做,也不幫忙發展生產力什麼的,以前自己也是普通人,修到先天就超然物外了。

他們的態度,就像是科幻題材裡外星人對地球文明一樣,反正就是不干涉。

當然,這也不是不行,但是他們的行為又會影響到普通人,就很尷尬了。

對波的餘勁能給人震死,偶爾就是幾十萬人的血祭,兩個人的比拼波及大量無辜,快意恩仇的表面下鋪墊著的是無數普通人的屍骨。

高手對波,天搖地動,直接就是引發地震,尤其是劇情時期,戰鬥頻率可不小,帶來的後果像什麼山體滑坡,河流改道,百姓好不容易種好的地可能睡一覺就沒了,甚至可能自己也沒了。

話題迴歸正劇,就以現在的結果來看,三教基本上是打空了,像劍風雲這種年輕人也打空了,百姓更是不見幾個。

我覺得,這與其說是江湖,還不如說是修羅場。

一般來說,歷史都是在螺旋上升,哪怕問題依然會出現,爭鬥依然會產生,起碼時代進步後,它們都換了形式。

但苦境的歷史它不僅不上升,他還開倒車,本來就類似於沒什麼秩序的原始社會,打到最後連原始社會都不剩了。

離譜得很。

畢竟,正經的武俠世界觀,人家還懂可持續發展,還有朝廷鎮壓江湖,起碼人家有秩序,遮天裡禁區至尊發動黑暗動亂,人家還知道留下種子。

陽仔做的事情,主要還是降低先天對普通人的影響,甚至將一些東西普及化,大眾化,推廣出去。

另一邊,也在不傷及無辜的情況下,給江湖提供了一個秩序和規範,再讓他們去闖蕩。

不過,後面的篇幅裡,我確實寫得有些平淡了,這是我自己出了問題,我看能不能調整一下。

同樣的,陽仔也不是讓江湖變成一潭死水,仁愛也不是給所有人的,這些前面就有寫到過。

像死神、滅境等劇情之後我會想著設計一下,至於江湖,直接以天下風雲碑或者天下第一武道會的形式,提供一個平臺,或許會更好一些。

主要還是稍微有點迷茫,把自己的一些看法,和心裡的一些話跟大家說一下。