64.就是這個感覺
章節報錯
世嘉MD支援一部分的多邊形繪製功能,加上pokeni自己開發的圖形工具,其實已經能極大地促進繪圖精度以及多邊化,不過依然能看出來過渡的線條並不是那麼的平滑和順暢。
總體來說對比起未來十年以後的作品來還略顯粗糙,可這已經是當下最好的動作類遊戲的畫質了。
開場之後,進入了一段新手教學內容。
“你好,能聽得見嗎?”
螢幕的左邊出現了一個戴著耳機,充滿科技感的眼鏡,未來感十足的小姐姐。
一看就是屬於業務非常熟練的型別。
這位小姐姐的名字叫做【西雅】
西雅:“西西弗斯,現在在你的前方檢測到有4只血族,你的目標除了消滅他們之外,還需要營救出在醫院裡面倖存人類。”
“血族的戰鬥力非常強,請您務必要多加小心。”
與此同時,在地圖當中重新整理了幾個紅點,一開始只是黑影掠過,然後迅速在地面上形成了個黑影,當伱反應過來的時候,他們已經變成了可怕的怪物模樣。
這就是pokeni在暗黑破壞神當中已經創造性地使用過的【怪物出生】效果,加入了這些出生的動畫以後,能讓他們的出現變得更加自然而豐富。
玩家們的代入感也能更加強烈一些。
看到西西弗斯這個名字,古川浩澤心下一片訝異——
女主的名字叫西西弗斯?
虛淵玄是在搞什麼鬼?一個女孩子你給起這種名字?
怎麼看這個身材纖細的少女跟西西弗斯都沾不上邊啊。
……
不過女主角的身材雖然纖細,甚至對比起怪物們來說有些過分瘦小了,可當進入戰鬥的時候卻完全不是那麼回事。
在女主的背上揹著一把短劍,而腰間則彆著兩把手槍。
女主角【西西弗斯】在遊戲當中可以使用幾種不同的型別動作來進行戰鬥。
與暗黑破壞神有著明顯區別的地方在於,《獵魔人》遊戲當中,主角的武器型別幾乎不發生更換,要麼是強化,要麼是更換成更高階的同型別武器。
你可以選擇某種武器類別的技能進行加點,同時也能獲得該型別的技能。
而且《獵魔人》當中一個技能不僅僅是個單技能,它是一套動作連招。
雖然只有一個按鍵,整合在一起,可這個技能釋放的時候女主角就會做出華麗的整套動作。
按照指引,古川浩澤使用當前的第一個也是唯一一個技能【黑夜突襲】
只見畫面當中女主角手中持劍,往前突進。
閃爍了一下,身體突然消失,變成了一群蝙蝠。
緊跟著蝙蝠飛過,打出一連串的傷害。
落地現身,又變成了少女的模樣。
女主角將劍橫掃。
周圍的敵人被盪開。
三段傷害,每段的特效都配合得天衣無縫,讓人讚歎不已。
而且在遊戲當中加入了更多的敵人反饋。
被突進傷害打到的時候,怪物們紛紛頭朝上仰面,然後進入短暫的頓幀,緊跟著被挑起。
落地斬的時候,浮空,跟著被長劍掃開。
落地以後再緩緩從地面上站起來。
整個這一段戰鬥效果可以說是行雲流水,而且打出了華麗的連擊效果,讓人有一種在平面遊戲當中玩街頭霸王的感覺。
不,比街頭霸王帶給人的反饋還要強烈,特效和動作都更為華麗。
古川浩澤整個人都驚呆了。
他還從未體驗過這麼有打擊感的動作遊戲。
尤其是在這個俯視角下,能做出這樣的感受真的是相當了不起了。
哇哦。
這個連擊系統的設定有點酷啊!
而且女主角不但能使用冷兵器還能使用手槍,完美體現出了她的動作的豐富性以及戰鬥系統的多樣化。
唯一的缺憾就是——
使用手柄玩這個遊戲的時候,想要轉向會有一些麻煩,比如說要應對來自斜上角的敵人時,方向鍵就很難即使進行調整。
這也是目前青智源想要解決的問題。
最好的方式,就是使用雙搖桿。
而現在各大遊戲機廠商製作的手柄,還停留在四方向鍵位的時代。
當然,其中最主要的問題在於沒有哪一款遊戲對於更多的方向和對方向鍵的靈活度以及精準有著更高的要求。
而現在,這樣的遊戲出現了。
就是pokeni的《獵魔人》
它對現有的遊戲裝置提出了更高的要求。
……
古川浩澤心中的喜悅之情溢於言表。
遊戲比他想象中的要好非常多,不僅僅是畫風獨特而充滿了獨特的魅力,而且在戰鬥系統和遊戲性方面也遠遠超出了他的預期。
差一點就錯了一款優秀的作品。
《獵魔人》用實際的質量證明了這位名為三上真司的製作人的價值。
至少在遊戲性和獨創性方面是成功的,已經能讓古川浩澤入坑了。
而且,一旦意識到這一點,他對整個遊戲都充滿了信心。
店長果然沒有騙我。
這遊戲搞不好真的能成為三上真司的成名作呢。
至少在前期的戰鬥體驗上,古川浩澤可以給這個遊戲打到滿分的成績。
剩下的,就是看虛淵玄的發揮了。
……
大地圖當中,很明顯可以看到廢棄的現代都市痕跡,不但有破敗的鋼筋水泥大樓,有一些門口損壞的帶著彩光的廣告牌……
甚至古川浩澤懷疑《獵魔人》的製作團隊就是按照東京都的銀座來進行設計的。
因為很多佈景都太像了。
只不過是破敗之後的景象而已。
除了暗黑風格的地牢式體驗之外,在《獵魔人》的遊戲當中還加入了一些具有解謎元素的迷宮。
迷宮的一些牆壁上,能看到一些很奇特的,又具有某種意味的畫。
比如說米開朗琪羅有一副很有名的畫——梵蒂岡西斯廷教堂穹頂上的《創世紀》
從天飛來的上帝,將手指伸向亞當,正要像接通電源一樣將靈魂傳遞給亞當。
這一戲劇性的瞬間,將人與上帝奇妙地並列起來,觸發我們的無限敬畏感,這真是前無古人,後無來者。
而在《獵魔人》當中,類似的畫當中,上帝被替換成了一個大鬍子的人類,而手指觸碰的那個年輕人,則是隻血族少女。
這裡面雖然有很重的畫素痕跡(主要是硬體限制),可你也能準確辨認出來這裡面的內容。
看到這副畫的時候,古川浩澤雞皮疙瘩都起來了。
完了完了,不知道為什麼,古川浩澤的心裡面湧動起一股不祥的預感。
這就是老虛的風格。
他總是能設計出各種暗示和謎題,讓整個遊戲增添上一層厚重的懸疑感,而且你明知道未來的走向有可能會變糟糕,就跟一個巨大的深淵似的。
可你依然義無反顧地往裡跳。
……
順利在醫院當中找到倖存者,女主角準備帶著他們全身而退。
可就在這時,耳機當中偵查員西雅的聲音響了起來:
“西西弗斯,小心,他們好像不太對勁。”
古川浩澤不由得心裡一緊。
果不其然,電視機當中傳來了可怕的類似怪物的嘶吼聲。
緊跟著從牆角處出現了一個怪物的影子。
可這僅僅只是個障眼法,當女主角轉身回來的時候,原來是其中一個人類模樣的小女孩突然露出了詭異的笑聲,身體迅速膨脹起來。
她的淺褐色的瞳仁中突然泛起一道紅光,將古川浩澤給嚇了一跳。
說實話這一段劇情和鏡頭轉換真的太特麼嚇人了。
本來以為帶著人類逃出生天,可沒想到突然來了這麼一個反轉,就相當於在寂靜當中突然一隻魔爪出現在你面前。
少女的面板也變了顏色,青筋從臉上手腕一根根暴出來,與此同時,在她的背後生長出了一雙巨大的蝙蝠翅膀。
而她的面容猙獰,已經沒有了半點兒人類的模樣,只有一雙向外突出的巨大眼球以及尖銳的獠牙。
吼~~
血族發出一聲怒吼,整個螢幕都輕微震動起來。
“這是血族的真型。”
“這隻血族很明顯比之前那些更加強大,應該是源族。”
“請您務必小心。”
“瞭解。”
在獵魔人的設定當中,血族分為幾種不同的型別,源族就屬於最早的一批血族,他們透過將其他的人類或者生物轉變成血族的方式來繁衍自己的次裔。
而這些血族就被稱為他們的血親。
一旦血親死亡,那麼次裔們也會跟著一起死。
所以在遊戲當中,如果你面臨過多的敵人時,只需要集中力量擊敗血親,就能直接摧毀一片怪物,反而能夠絕境逢生。
這也算是《獵魔人》當中一個非常有意思的設定——
究竟是挨個解決小怪,還是集中力量冒險一點幹掉血親,這是個策略問題。
像古川浩澤這種對自己操作比較有自信的,可能就會選擇風險高收益高的群拉式打法,就是直接突臉血親,然後管你有多少小怪都是順帶一起解決。
這對操作要求自然也是更高的。
而且一旦攻擊血親,周圍的怪物即使之前沒有發現你的,也會聞聲趕來,一不小心就很容易gameover。
……
BOSS戰過後,順利擊殺了這隻血族。而女主角被推到牆上,撞出了裂痕。
與此同時可以看到她脖子上破碎的圍巾露出了一角,似乎是某種金屬的環狀物。
一個項圈。
中間閃爍著藍色的光亮。
而在其中出現了斷裂的痕跡。
咔噠……
果不其然,項圈破碎,從她的脖子上掉了下來。
這一段過場跟片頭一樣,都是透過圖文方式來表現的,雖然沒有動畫內容,可由於畫得相當精美,古川浩澤幾乎能腦補出整個劇情。
她的眼眸突然從黑暗當中亮了起來,變成可怕的猩紅色,而與此同時她的嘴角露出一抹微笑。
就在這個時候,地面上出現了一個人影。
當她抬起頭來的時候,眼神突然一變。
在她的面前,站著一個男人。
穿著一聲皮質的鎧甲,擁有著健壯的身材,肩上繫著一條長長的紅色三角披肩。
面部輪廓柔和,身材魁梧,一隻手臂被改造成了機械。
在他的背上揹著一把大劍,手中握著兩把充滿科技感的手槍,看起來就像男版的女主角。
“可惡……”女主角瞥了他一眼,嘴裡發出一聲低低的咒罵。
……
畫面一黑。
再次亮起來的時候,周圍一片白色。
這一次,古川浩澤扮演的角色變成了個男人。
俯視著床上醒來的女主。
“你醒了?”男主【西西弗斯】笑著說到。
同時他輕輕叫了一聲女主的名字,“米婭。”
“差點兒就讓你逃脫了呢。”
然後他一字一頓說,“該死的~血~族。”
銀髮紅眸的米婭用手摸了摸脖子上的項圈,眼神當中充滿了不甘。
“可惡……就差那麼一點兒……”
……
“欸?”
古川浩澤愣了一下,這才反應過來。
原來女主角是隻血族嗎?!
那剛才的戰鬥是怎麼回事?
……
這到底誰才是壞人?
他一時間都有些糊塗起來。
豈可修!
果然。
這就是虛淵玄的風格啊!
才短短的半個小時不到的時間,就發生了反轉,而且故事被披上了一層濃濃的懸疑感。
迷題就像是一團看不見摸不著卻橫亙在你腦子當中的可怕迷霧,讓你的每根神經都緊繃起來。
不過……
古川浩澤卻默默笑了起來。
對了,就是這個味道。
虛淵玄的味道。
當中還帶著一點點的古原椿湫的感覺。
……
——————————————————————————
推書
《重生成狗,開局被文才放血》
今天晚上沒有更新了
感謝各位
明天見
簡介:汪小黑重生了,他成為了一隻小狗狗。
拎著他的怎麼是文才?
嗯?九叔?秋生?
“啊!”汪小黑震驚了。
【互動完成,當前進度條百分之一】
【完成第一個成就,與《殭屍先生》三位重要劇情角色達成互動,獲得嗅覺強化一次。】
【完成成就,第一次與非人類劇情角色互動,獲得四肢強化。】
【進度條首次達到百分之五,獲得顏值強化一次。】
……
【協助擊殺殭屍王爺,獲得身軀強化一次。】
【進度條首次到達百分之二十,獲得血脈強化一次。】
(本章完)