小幽跟雲一樣,是先天優秀聖體。

尤其是走極致路線的情況下,剛剛完成進化,神秘值就達到了驚人的10萬。

如果經歷強化、再裝載四枚臨時的完美屬性模組,純堆神秘值。

恐怕能將神秘屬性堆到20萬!

機甲的屬性,等同於江辰的成長。

也就是說,僅僅一次吸收,就能為江辰帶來80萬神秘值!

江辰現在總共也才85萬神秘值!

“雖然小幽的其它屬性,只是勉強夠到二階超頻機甲的門檻……”

“但是神秘屬性,已經堪比三階超頻機甲了。”

只可惜,目前純粹的極致機甲,其實只有小幽一臺。

零是防禦、護甲、恢復,雲是力、敏、能量。

如果每一個屬性,都有一臺對應的極致機甲,那一輪爆甲下來,能夠成長多少屬性,江辰簡直不敢想象。

不過,那樣太過苛刻,先透過現在的三臺機甲,慢慢調整再說。

除卻屬性,小幽並沒有跟零一樣,組成模組套裝。

她的模組套裝,應該是跟三生之顱、原始迴歸有關。

江辰已經有了思路,暫且略過,直接看向小幽的進階模組。

昇華模組:

【暗影突襲(超頻)】

【等階:三】

【品質:無瑕(隨機甲提升)】

【型別:昇華模組】

【效果一:提升0.5萬神秘,1萬能量上限。】

【效果二:處於指定敵方目標無法觀察的狀態時(如黑暗、隱身、視野盲區……),使下次攻擊的速度獲得極大提升。

具體提升數值,與神秘值有關。】

【描述:你看不見我,你看不見我……】

顯然,這枚突襲模組的出現,跟小幽的成長環境有關。

江辰把她放在虛擬對戰場裡,不斷的跟各種虛擬怪物、虛擬機器甲打荒野吃雞。

最終養出了一個暗影側的突襲模組。

這枚模組補足了三首機甲的敏捷短板,只要在暗中進行偷襲,就不用擔心大招丟不中人,極大的提升了命中率。

如果江辰吸收了這枚模組……

“也很有用!”

“不就是無法觀察嘛,除了自己藏起來,也可以讓對方看不見嘛!”

“致盲、靜音、感知削弱、五感剝奪……”

“黑暗系的能力模組,各種負面狀態本來就多。”

“稍微搭配一下,別說下次的攻速提升了,直接永久性的攻速提升!”

“燈一關開始尤拉。”

江辰看向另一個模組。

【連續攻擊(超頻)】

【等階:三】

【品質:無瑕(隨機甲提升)】

【型別:進化模組】

【效果一:提升0.2萬力量,0.2萬敏捷,0.5萬神秘。】

【效果二:使用模組能力時冷卻間隔減少90%。(每連續使用一次模組能力,冷卻減少效果降低10%;休息一定時間後,冷卻減少效果恢復。)】

【描述:我的回合,我的回合,還是我的回合。】

又是一個突襲類的爆發型模組!

跟暗影突襲搭配起來,完全可以做到暗中突然發動攻擊,一套爆發直接把敵人帶走!

只可惜,連續攻擊似乎並不能連續。

它的效果只能維持前幾次攻擊,在需要不斷釋放技能的持續作戰時,很快就會失去效果,後繼乏力。

不過,江辰已經非常滿意了。

陰影、爆發、黑暗。

小幽覺醒的這些模組,與自己為她塑造的培養路線,相當契合。

而且,作為一臺遠端的神秘型機甲,她也不需要像零跟雲一樣,進行長期的貼身肉搏。

只要能在遠處周旋,伺機行動就行了。

此外……

經過這些天的相處,以及機體共生後,深入肉體的羈絆培養。

小幽的害羞症狀得到了極大的好轉,已經可以跟江辰正常接觸與交流了。

至於少許羞澀、內向、寡言少語。

這是她的自身性格,是機魂培育過程中的必然事情。

如果強行扭轉,反而會影響後續的機甲進階與覺醒。

江辰選擇順其自然。

順帶駕駛了一下三首龍機甲,體驗了一把三首的感覺——

不同於原版三個頭,三個意識的風神異怪。

三生之顱模組,並沒有分裂機魂的意識,也沒有產生三個機魂,而是保留了一個整體的意識。

江辰實際上手體驗後,發現三個機甲頭部,更像是類似於手腳的延伸。

看起來操作方式複雜了一點,其實並不需要多麼投入精力。

可以如同本能一般,用三頭六目,同時觀看不同方向的景色,對不同方向的目標進行攻擊與應對。

或是同時用三頭六目,注視同一個目標,形成更加立體的機甲視覺,觀察的更加細緻與清晰。

總體來講,適應過後的增益效果,遠超預期。

“這就是強度美!”

除了三首的變化,江辰還體驗了一把龍型機甲的駕駛手感。

跟人形的根蔓、蒸汽兩臺機甲有著不小的區別,是非常新鮮的體驗。

“不同的機甲型別,確實提升了不少的新鮮感。”

“好,既然要打造機甲,那就儘量走不同型別!”

“現在已經有了兩臺生物機甲,一臺蒸汽,下一臺換個新的種類吧!”

至於具體要培養什麼機甲。

江辰暫時還沒有思路——

準確的說。

他打算在傳奇陰影刷幾個靈魂契約出來,看看有沒有合適的野生機甲。

如果能在二升三的希望試煉裡,捕捉一頭深淵領主當機甲,豈不是直接原地起飛?

“目標是神奇機甲大師,開衝!”

……

小幽的升階,並不是結束。

江辰手頭材料寬裕,直接把她強化到了二階頂點,又裝載了四枚純粹神秘的超頻屬性模組,把她的神秘屬性堆到了20萬。

隨後,開始挑選合適的深淵陰影。

機甲數量提升上來,沉澱過程,就不能再像以前一樣,按【臺】計算了。

而是適時切換了新的計算方式:【輪】。

所有機甲全部破碎,全部吸收,同時完成沉澱,這個過程被稱作【一輪】。

江辰需要做的,就是透過可解除安裝模組,調整機甲屬性。

將一輪的屬性提升,維持在合理的水平線上,從而達成完美屬性。

這個過程,江辰首先要知道,三首龍機甲目前破碎後的修復時間是多少。

如此才能進行適當的屬性調整。

“磨練的話,還是選傳奇陰影吧。”

“我現在不缺機甲師特質,也不缺超頻模組,現在無盡難度的爆率又低,傳說道具太難刷……”

“要刷傳說道具的話,不如直接去升階試煉裡進貨。”

“現在的話,傳奇陰影反而可以產出共鳴裝備、傳說材料,收益更高。”

江辰開啟傳奇陰影的介面,瀏覽一個個不同的傳奇陰影。

他從蘭易那裡得知,傳奇陰影的深淵領主強度,就跟普通的舊日陰影一樣,是根據難度固定的,與挑戰者無關。

比如五階難度的荒古羽妖,無論誰來挑戰,都是三百萬的強度。

除非將難度提升到六階祂的強度才會發生變化。

所以蘭易三人才菜的如出一轍——

他們一兩百萬的強度,本來就是打算挑戰荒古羽妖的。

如果強度比荒古羽妖還高,那就不叫挑戰,叫速刷了。

也正是強度固定的原因。

傳奇陰影的深淵領主,被機甲師們分出了三六九等。

比如五階難度,傳奇領主的強度區間是一百萬到九百九十萬。

一百萬到三百萬的傳奇領主,被稱作低階傳奇。

三百萬到六百萬的傳奇領主,被稱作中級傳奇。

六百萬到九百萬的傳奇領主,被稱作高階傳奇。

同階強度超過九百萬的傳奇領主,被稱作頂級傳奇。

其中,江辰挑戰的荒古羽妖,就算是低階傳奇領主,產出爆率、材料、模組、裝備。

都比其它的傳奇領主要弱很多。

江辰先前瀏覽的那頭荒古龍龜,則屬於中級傳奇,接近高階。

所以,整個煉獄層,只有寥寥幾位機甲師,在二階的時候完成了六階挑戰。

要是換成低階傳奇的話,三大八級文明的潛力與底蘊擺在這裡,通關人數並沒有想象中那麼稀少。

“傳奇領主,亦分高下。”

“那些喜歡整活搞各種機制的傳奇領主,強度普遍較低,需要用小機制補全自身。”

“那些單人難度的傳奇領主,沒什麼複雜機制,反倒是強度極高。”

“祂們能夠存活無數歲月,對抗無數文明,依靠的就是蠻橫的實力!”

“所有的挑戰者,直接殺死就完事!”

江辰就喜歡這種乾脆的、沒有什麼彎彎道道的傳奇領主。

好殺。

誰能跟他比強度?

所以,他刷了一遍圖鑑,將目光放在了一頭鬼怪的身上。

【煉獄修羅(初生期)】

【所屬區域:煉獄層】

【所屬災厄:無間煉獄】

【層級:二】

【難度:四階,五階,六階,七階。】

【挑戰人數:1】

這頭鬼怪是煉獄層內,最恐怖災厄【無間煉獄】的頂級領主。

哪怕只是五階的傳奇陰影,也擁有七百萬戰力,是真正的高階傳奇領主。

比荒古龍龜這種中級傳奇,要強了許多。

最重要的是。

祂那強勁的六臂修羅之軀,讓江辰想起了零階時期的一位故人——六臂羅剎。

雖然六臂羅剎只是一個小小的首領,跟煉獄修羅完全不是一個檔次的存在。

卻給江辰提供了武器大師特質。

那麼,作為六臂羅剎的祖宗級存在。

這頭煉獄修羅,能產出六臂模組嗎?

“開始探索!”

(本章完)