然而小虎提醒的話還沒出嘴,妖姬與豬妹已經一前一後出現在了上一塔的視野範圍內!

下路傑克利用E技能找到香鍋的位置是讓EDG動手的導火索,而小虎獨自在野區被抓,就是最後扣響的扳機!

李慕凡早屯好了一大波兵線,等待著隊友就位,廠長出來幫他一起把小兵送進塔,這個時候已經不管是不是要把尾刀喂進上單嘴裡,推的快才是重點!

“塔下的紅色方小兵吸引了第一波仇恨,廠長的豬妹已經頂到了letme臉上!”

廠長和李慕凡不交技能,letme根本不敢先交E,他就這麼一個位移技能。

而且作為青鋼影熟手,letme也在指望著青鋼影E技能【鉤鎖】一段不吃控制的特性可以幫助他逃離三人的包夾。

但廠長和李慕凡也很懂啊!

豬妹一直捏著技能當作威懾,在和青鋼影之間縮短到兩三百碼距離的時候,這是一個人眼能反應過來但大腦根本無法做出有效處理的距離!

廠長動了。

Q技能【極寒突襲】以一個極快的速度衝了過來,轉瞬間兩人碰撞到了一起!

豬妹的Q在移速快、附帶位移的效果下,他的控制時間並不長,僅有很短時間的一個擊飛效果,但廠長此舉也不是為了直接把青鋼影控死。

因為銜接其後的,是慎的嘲諷!

E技能【奧義!影縛】!

唰——

一道比豬妹的Q要慢上少許,但仍舊很快的身影,從兵堆中快速朝前拉近轉瞬間和青鋼影交錯而過!

letme看到螢幕中青鋼影不受控制的走向慎的身邊,這是一個長達1.5秒時間的大控!

豬妹Q和慎的E兩個技能配合完成,等待著letme的還有豬妹【破冰】控制以及妖姬的E技能鎖鏈,塔下的青鋼影被控成了木樁。

“這EDG的控制銜接做的非常完美。”蘇小妍對這個場景已經見怪不怪了。

今年看過非常多場次的比賽,但解說們不約而同的有一個一模一樣的觀點:你很難在EDG身上找到失誤,無論是個人操作失誤還是互相之間配合失誤。

這需要極大量的練習以及互相之間絕對的信任,只有信任,才能讓團隊之間的默契程度快速提升!

“中野兩人幫忙處理新一輪的兵線,我的天,小兵都被留給凡哥補尾刀,什麼叫隊內地位!”記得大笑道:“頭次看到中野去其他路gank,一兵不吃的情況,而且他們幫的不是劍姬不是武器,只是一個慎啊!”

不僅如此,剛剛那個人頭也是李慕凡吃下。

如果讓EDG教練nofe來說,這不是隊內地位使然,雖然李慕凡現在地位的確很高。

真實的原因其實是,幫忙,就要幫出效果。

就以這波為例,中野跨越半張地圖來幫上路越塔,為的是壓制青鋼影一波嗎?

不是。

因為青鋼影這個英雄,你壓他一波沒什麼效果;他又不是鱷魚,鱷魚在自己的強勢期被強勢壓制兩波,就會導致鱷魚的影響力斷崖式下滑。

所以gank青鋼影,非常需要注意的一點是,一定要讓你幫的物件,就是李慕凡的這個慎,賺到足夠多的東西!

如果可以的話,Scout甚至願意把自己在野區吃到的一血經濟也讓給李慕凡,但可惜當時李慕凡自己是沒過來的,在上路處理兵線。

如果你來一波,先吃慎一波線,你說是幫忙推線進塔;然後越塔的時候再吃個頭,你說妖姬比慎拿頭更有用;最後打完架再吃一波線,你說是幫慎快速處理好兵線好回城。

好,最後慎只拿一個助攻,和一堆經驗,再回到線上該打不過還是打不過。

這種情況下,這次的gank就是一個非常‘幹’的gank,所取得的效益僅僅是一個擊殺帶來的經濟,沒有雪球。

你說妖姬拿頭沒用嗎?當然有用,但即使沒有這個擊殺,妖姬打卡牌該壓制還是壓制,該遊走不過還是遊不過。

卡牌有大招呢。

但讓慎拿擊殺就不一樣了,李慕凡這波回城,身上有足足一千四百多塊,而與之對線的青鋼影僅僅只有九百多的金幣!

沒有選擇先出個護甲鞋撐撐坦度,李慕凡直接掏出一個提亞馬特!

再買上一瓶複用型藥水一顆控制守衛,他快速走出泉水,E技能趕路朝著上路走去。

“有點兇啊凡哥!”記得第一時間就看到了李慕凡的裝備選擇:“提亞馬特!這是一件純輸出裝備!”

“我們在rank裡經常可以看到優勢的慎出這件裝備,提升清線能力和輸出,比賽中也有,但基本上都是在面對坦克英雄時候的選擇!”

記得心中隱隱有些擔憂,不知道這個提亞馬特會不會成為伏筆,畢竟這樣出裝的慎太脆了,被抓的時候提亞馬特就和沒出沒什麼兩樣。

但如果身上是一件小日炎,坦度就上來了,被gank的話逃走的機率會增大不少。

不僅僅是記得認為提亞馬特不夠穩,導播也注意到了這個細節。

要知道,現場的輪班的數個導播、負責臺上和後場的數個裁判,他們最低段位也是韓服高分大師,距離王者僅有一步之遙,甚至都邁過了那個參與職業的門檻。

只是由於這樣那樣的原因,不想打職業破壞遊戲在心中的感覺啊、家裡認為打職業不靠譜啊等等,他們最終選擇了與遊戲相關的工作,而不是踏上職業賽場。

但他們對比賽的理解,不僅遠超觀眾,甚至也能凌駕在解說之上!

所以很多時候,導播可以提前將畫面轉向一些觀眾還沒留意到的關鍵鏡頭!

此時就是如此,鏡頭再度回到上路。

李慕凡是處理好兵線再回城,因此可以省下一個傳送,這個場面出現過很多次,因而現在和EDG當對手的戰隊,都知道了一個規律;

當EDG上單領先一個TP的時候,你們其他路就得小心了!

李慕凡可不是那種,打起來我再支援的人,他是會主動過來找你麻煩的!

“你在下半區找找機會,多待一會。”汙漬有些猶豫,剛才他們想對EDG下路動手,但對面太精了。

在寒冰找到香鍋奧拉夫位置之後,小明只要有一個動作,EDG下路兩個人立馬就就開始往兵線後面縮,不給泰坦出Q的角度,最後香鍋也只能不了了之。

但現在汙漬卻還是得要求香鍋住下路,沒辦法,上路領先一個傳送,而且還是一個慎!

現在他霞距離自己大招還早的很,但慎的E閃連招可不跟你講道理,若是慎跑下來越他塔,他是一點活路沒有。

“你先把野區刷了,這野怪不正好剛重新整理?等會我們把下路再發育一會,找個機會還能拿小龍啥的!”汙漬這會兒也知道不能讓香鍋在後面幹蹲著,得給他許諾一點好處。

香鍋果然點頭同意。

其實他也沒辦法,這時候妖姬和卡牌的戰力差距已經有點大了,慎也比這個階段的青鋼影有用,硬要打上半區可能會得不償失。

但他不去上,letme的上路就要遭殃!

這一回根本不用廠長再來幫忙,光是慎一個人的傷害就讓人有些看不懂了。

李慕凡瞅著補刀的間隙,在青鋼影上來吃兵的瞬間一記E技能嘲諷向前,命中青鋼影之後立馬補上Q技能將魂刃召喚至身邊。

魂刃的移動需要時間,此時letme已經從嘲諷中醒轉,但還沒等他反A出自己的護盾,只見慎在Q技能攻速加持下極快的打出一套A+提亞馬特+A,地面噗噗擴散出幾道黃色光暈,青鋼影的血量瞬間下去三分之一!

“我的天!這什麼傷害!”記得驚叫道:“有點離譜了這個慎!”

李慕凡緊接著開啟W劍陣閃避普攻,letme第一下平A已經出手但沒打出傷害,他此時的血量已經不支援他硬撐著等慎的W技能結束,他只能往牆邊拉扯,想依靠E技能撤走。

但慎的Q技能魂刃在穿過敵方英雄之後,只要這個敵方英雄做出遠離慎的動作,就會被附上減速效果!

減速時間並不長只有兩秒,但卻足夠李慕凡跟上去打完第三下強化普攻!

隨後李慕凡也不走,跟在letme身後用走位逼迫對方切實的交出自己E技能【鉤鎖】之後才轉身離開。

走的早,說不定letme就不願意交E了。

青鋼影E技能前期冷卻時間16秒,比慎的E嘲諷冷卻短了兩秒,但李慕凡是先交的嘲諷,所以下一波還是慎技能先好。

這意味著letme在E轉好之前根本沒法往前走。

“這就是【戰爭熱誠】慎的傷害嗎?!”記得撥出一口氣:“傷害太誇張了,慎其實也就Q完強化三刀,一般情況下對線期換血打完三刀就撤!

但【戰爭熱誠】的存在,使得慎在打完三刀之後,後續仍然能打出不俗的傷害!”

還有一點記得沒說,那就是現在的青鋼影被削了好幾刀,對線期強度和春天剛開賽的時候不可同日而語,特別是W技能【戰術橫掃】砍掉了命中小兵回血,使得青鋼影的對線回覆力大大下降。

而慎,其間有過一次小改動,加強了E技能範圍、削弱了大招護盾值,對線強度變化並不大。

但根據峽谷相對論,青鋼影的削弱,慎沒變,那慎就是加強!

“現在關鍵是慎出了輸出裝,這讓青鋼影很難硬扛著慎的W劍陣持續時間去換血!”蘇小妍敏銳的抓住了重點,她看著李慕凡不斷的透過走位壓制逼迫letme漏刀,口中不緊不慢的說道;

“如果是直接出防禦裝的慎,那青鋼影可以走位拉扯兩秒之後再打兩段Q,利用二段Q技能的加速還能提高W技能命中率,一套打完換血不一定會虧!”

“但現在,如果letme敢這樣換血的話,一波打完慎的傷害就能強行把他打掉半管血條!”

記得在一邊接話道:“現在上路和中路對線又開始出現差距了,如果RNG再不想辦法補救,很快局面就會和上一場一樣,進入到EDG的節奏當中!”

記得和蘇小妍兩人,在一眾解說之中算得上是比較敬業的其中之二,他們平時都會觀看覆盤每一場比賽,對EDG優勢局的運營再清楚不過。

然而他們忽略的一點是,RNG對此只會更清楚!

RNG之所以不立馬找節奏反撲,就是找不到機會!

下路傑克和妹扣兩人看似打的挺裝,仗著對線有優勢就不停的上嘴臉,但始終沒有漏下過旁邊河道處的視野佈置。

中路妖姬怎麼抓?卡牌加盲僧或許有機會能秒妖姬,但卡牌加奧拉夫,抓妖姬的成功率接近零。

上路香鍋是去都不敢去,唯恐上去送了給letme造成更大劣勢。

“等青鋼影卡牌六了,我得去上抓一波!”香鍋刷完一圈紅區,再回到下路找找機會,嘴裡說著後面的安排。

“你要去上?那慎大招下來怎麼辦?”汙漬皺起了眉頭。

“不可能來的,慎這個裝備就是打線,EDG擺明了想把上路養起來,這時候他大招來下,把自己上路積累的優勢拱手送回去?”香鍋反問道:“你覺得可能嗎?”

汙漬被噎住了,吭哧了兩聲沒說話,但心裡也覺得大致如此。

“我幫你做好野區眼,你們下路只要注意一下妖姬,等我和小虎去上的時候,妖姬很有可能趁機就來下路抓!”香鍋頓了一下補充道:“他不可能跟得上卡牌的遊走速度,找地圖另一側的突破口是最好的選擇。”

一般而言,卡牌的確跑的比妖姬快多了,小虎甚至可以選擇虧線支援;這種情況下小學弟如果跟在卡牌屁股後面,或許是有機會過去守個塔,但更大的機率是小學弟剛到上路,戰鬥已經結束了,而他一個人也守不住RNG三個人的推進,最終白跑一趟。

“那行,你們上路能把慎搞死,我們下路也好打挺多!”汙漬鬆了口,他把香鍋喊來綁在下路幾分鐘,也不能完全不讓人出去其他地方gank。

短短三分多鐘的時間,只是靠著三線的對線壓制,EDG將經濟差從一千擴大到了兩千。

對於剛剛進行到七分鐘的比賽來說,這是一個相當明顯的經濟差!

“兩邊和平發育了一會,RNG現在採取了一套比較保守的避戰策略,廠長連跑兩趟都沒有收穫!”記得看了一眼場上英雄的經驗值,抬高音量道:“現在即將迎來上中單人線到六的時間節點,卡牌的大招以及青鋼影大招,這是RNG的一波機會!”

(本章完)