第13章 危險的獎勵
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第二天,林元吃著早飯看著書,隨後耳朵抖了抖,聽到自己旁邊的弟子在小聲的討論著什麼。
放慢了喝豆漿的速度,他聽到自己背後的兩人在小聲的談論著昨天無意中獲得的遊戲,《正道倖存者》。
“飛劍是初始武器,攻擊力和攻擊範圍著實低了一點。現在我一直在用地炎草,你呢?”
“我更喜歡用啟明星,全屏攻擊,無需操作。”
“但它攻擊力低啊。”
“但它全屏啊。”
“但它攻擊力低啊。”
“但它全屏啊。”
兩個弟子就像鹹黨和甜黨一般,開始復讀機一般的對決,讓林元頗為感慨。
如村夫一般會饒舌的聰明人,果然還是少數啊。
食堂是萬法宗裡一個十分特殊的地方,為了照顧整個修行界最聰明的這波人,萬法宗的食堂也是整個修行界最好的。
不管想吃什麼都可以在這裡找到,跟前世類似的食物也有許多,讓林元超喜歡這裡。
而且稽查也不會在食堂進行調查,這就讓不少弟子在食堂十分放鬆,很多平時不敢說的話也會說出來,讓這裡成為一個很適合打聽情報的地方。
就在林元吃飯的時間裡,他就聽到十幾波人在討論《正道倖存者》,而他昨晚也就投放出去十個罷了。
這說明,《正道倖存者》已經開始流傳,《劍術大師》培育出的土壤正在凝聚新的果實,讓這裡的弟子快速向著玩家的方向進化。
滿意的笑了笑,林元又取了三個油條作為自己的獎勵,然後開始審視萬魂幡的情況。
坦白的說,情況不好。
改良後的萬魂幡吸收的是死亡前的恐懼與絕望,但此時裡面凝聚出的絕望並不多。
現在萬魂幡就是一個空架子,唯有吸收了足夠多的情緒後,才會慢慢的長出絲線,化為一面合格的旗幟,具備獨屬於林元的神通。
只不過,《正道倖存者》雖然有死亡設定,但神魂的設定極大的抹消了死亡帶來的恐懼和絕望,反而讓死亡成為提升實力的一個途徑。
正因為如此,玩家對死亡的恐懼反而在減弱,每次失敗後非但不會沮喪,反而隱隱有點興奮,並開始期待之後會獲得怎樣的強化,解鎖怎樣的道具。
但林元並不擔心。
隨著關卡的解鎖,新的遊戲機制也會出現。之後硬核的設定會帶來極大的收益,但也伴隨著極大的風險。
林元不會強迫玩家去選擇這個模式,畢竟一個好的遊戲需要照顧到大多數人。
但在這個模式堪稱暴力的收益面前,究竟會有多少人可以保持本心,不被誘惑呢?
“我可真卑鄙啊。”林元感慨了一聲,然後喝光豆漿,去上早課了。
之後的幾天,波瀾不驚。
對於萬法宗的弟子而言,三天的假期就足以讓他們休息過來,並繼續之後的學習。
而在平靜的表象下,暗流也在不斷的湧動。
經歷過之前《劍術大師》被魔改的經歷後,幾乎所有喜歡方外遊戲的弟子都清楚了一件事:
如果《正道倖存者》被稽查發現,那麼絕對沒有他們的好果子。
被沒收還算是好事,最怕的就是某個仙師跳出來改上一下,那麼再好玩的遊戲也會變得不好玩了。
所以,他們開始默默的蟄伏,並用自己的方式聯絡自己的同伴。
路過時輕輕的一次撞肩膀,閒暇時不經意的抬頭對視,這些都是玩家們特有的交流方式,並讓他們有了一股隱秘的認同感。
一個核心遊戲圈開始凝聚,在這個小圈子裡,《正道倖存者》的各種情報在隱秘的交流著,並讓這個遊戲的秘密被慢慢的揭露出來。
他們如飢似渴的分析著裡面的數值和情報,每一個關卡的解鎖內容被他們小心的記錄下來,並匯聚成一篇篇攻略,讓其他人可以摸著石頭過河。
就在第十天,已經十天沒有睡覺的上官志緊張的握著玉簡,小心翼翼的控制著自己的角色躲避著附近的魔修。
自從得到《正道倖存者》後,他玩的廢寢忘食,一點後的休息時間都被他拿來遊戲,甚至吃飯沐浴的時間都不放過。
高強度的遊戲讓他積累出一筆龐大的神魂,這些神魂使得他可以將自己的元神強化到一個極高的程度,並讓他的進度始終保持在領先地位。
這讓他在外門弟子中有了極大的聲譽,寫出的入門心得更是成為新玩家的經典,現在還有極高的實用性。
在《正道倖存者》裡,上官志獲得了極強的榮譽感,這個感覺刺激著他進一步挖掘這個遊戲的魅力,並越走越遠。
終於,第五十關通關了。
雖然有天賦可以跳過關卡,讓他重來的時候更快,但抵達第五十關還是耗費了他將近半個時辰的時間。
如果將之前獲取神魂的時間算進去,那麼就更長了。
漫長的投入讓他的遊戲角色變得十分強大,但他也清楚,距離遊戲通關還有很長的路要走。
看了看時間,上官志感覺今天也差不多了。
正準備小睡片刻,他發現遊戲畫面上,地面開始劇烈的顫抖,黑色的霧氣從地底升騰而出,出現在地圖的正中央。
黑色的裂縫浮現在地面上,巨大的眼睛透過裂縫觀察著這個世間。雖然那隻眼睛看起來有些粗糙,但其中蘊含著的邪惡與惡意還是讓上官志打了個寒顫。
意識到有什麼重要的東西開啟了,上官志迅速選定了黑色的裂縫,隨後倒吸了一口涼氣。
“地府之旅,這是什麼意思?”
看完旁邊的文字說明,上官志理解這個地府之旅是什麼意思了。
地府的裂縫被開啟,鬼修們正醞釀著對地面的侵襲。而玩家操控的角色也可以透過裂縫前往地府,斬殺鬼修並開啟新的旅程。
這條路線對主線沒有任何影響,它只有一個用途,那就是刷神魂。
地府深不可測,裡面的鬼修也形態各異,偶爾也會出現強大的鬼將,實力更是不可小覷。
而其提供的神魂,則是普通關卡的五倍之多。層數越深,那麼難度也越高,提供的神魂倍率也越高,最多可達到上百倍。
但是,地府有個很重要的特點。
在地府裡,玩家的角色無法復活。
地府之中,有專門的勾魂使者,一旦在地府中死去,那麼元神就會被地府永遠的桎梏,再也無法逃脫。
角色將會徹底死亡,之前在元神中的強化全部消失,什麼都不剩。
看完這個介紹,上官志打了個哆嗦。
這地府,未免也太可怕了吧。
但這獎勵,看起來好香啊。