本來常樂都抱著電腦中毒的決心了,反正這破電腦他也打算賣掉。

心都死在遊戲裡了,要這電腦還有啥用。

結果沒想到,這個網站連結居然是真的。

那所謂的免費遊戲,也真的能下載下來。

反正閒著也是閒著,常樂點選起了開始遊戲。

隨著年齡的上漲,他現在逐漸對遊戲失去了興趣,也不願意琢磨遊戲內容,更別談操作。

“如果這遊戲太繁瑣,那我就解除安裝了。”常樂一邊嘀咕著,一邊試玩了兩分鐘。

“咦?”

倒是出人意料的簡單。

他全程都不需要用鍵盤,只需要滑鼠點選一下彈球發射,接下來就等著彈球自己亂跳即可。

而且跟剛才那封郵件上所說的一樣。

這遊戲確實有些小解壓。

看著彈球擊碎一個個的釘子,然後不斷彈跳出傷害,他的注意力也一點點從方才的失神中被轉移到了遊戲上來。

等打過第一個房間,並且熟悉了玩法之後,輪到選擇特殊彈珠時。

常樂目光一掃,三選一。

他選擇了【匕首彈珠】

效果為,普通攻擊較弱,但擊中暴擊釘後,會增加鉅額傷害。

進入第二個房間後,他開始有意無意的瞄準螢幕內的暴擊釘子。

普通石頭擊中暴擊釘,傷害會*2,再次擊中暴擊釘則*4,以此類推。

而匕首珠,一級未強化時,擊中暴擊釘的係數就能直接*4!

意味著,它每撞擊一次釘子,都能增加4點傷害。

而當第二個房間過了,在結算面板上選擇升級匕首珠後,暴擊係數已經達到了5點。

第三個房間開始時,兩枚暴擊釘就重新整理在他的眼前。

找準角度選擇開炮!

連續的彈跳,精準無誤的命中。

而此刻,暴擊係數已經被強化到*20!

每擊中一顆釘子都能增加20點傷害!

連續折返跳躍十幾次之後,傷害已經累積到了可觀的300+!

瞬秒掉鎮守第三關的怪物。

原始積累而後厚積薄發的秒怪,這種爽快感比一刀999所帶來的反饋要更強烈。

常樂此刻的心中,也開始升騰出了一絲絲的痛快。

“確實挺爽啊……”他咂咂舌,結果第三個房間結束後彈出來的戰利品介面,其上的遺物選擇,讓他雙目瞪大。

“我擦?這是什麼東西?”

遺物也是三選一,但他目光一眨也不眨的死死盯著其中之一。

【暴擊羊毛】

效果為,觸發暴擊時,倍率增加1.5倍

……

如果說自己的匕首珠初始暴擊係數5的話,獲取這個遺物之後,初始暴擊率就能直接變成7.5!

彈射到兩次暴擊釘之後,更是能直接達到*30係數的暴擊!

剛才最高單次才20傷害,拾取遺物直接提升50%!

高度契合自己彈珠的遺物,令常樂心中湧入了一股‘你被強化了’的快感。

他迫不及待的鎖定該遺物,趕緊進入第四個房間,想試試新到手的遺物效果。

這關的運氣並不算好,全程也只觸發了一次暴擊釘。

但好在前期難度不算太大,損失了二三十滴血硬抗了過去。

結果,到了第五個房間時,是寶箱房。

又彈出了一次遺物選擇。

【幸運幣】

檯面增加2個暴擊釘(通常一輪臺面上,大約有2枚炸彈,2枚暴擊釘以及2枚重新整理釘,不過有些關卡會有變動)

【重傷藥水】

使暴擊釘也有重新整理釘的效果

……

在遊戲中,彈球檯面上,除了常規的釘子,還有炸彈,暴擊釘,以及重新整理釘這三樣元素。

前兩者很好理解,而重新整理釘,顧名思義是用於重新整理臺面的。

釘子被彈球觸發之後就會消失在場上,當傷害不夠把怪打死,而檯面上又沒有釘子的時候。

則會進入死局。

為了避免這種情況的發生,遊戲內自然會加入重新整理的元素,在臺面上以‘R’的字樣顯示。

當彈球觸碰到重新整理釘之後。

場上會重置出新一輪的釘子,除普通釘之外,其中也包括了炸彈、暴擊釘與重新整理釘。

而第二樣遺物的效果,則是讓暴擊釘也擁有重新整理的功能。

也就是說,理論上只要運氣足夠好,自己甚至可以無限次重新整理臺面,無限次觸發暴擊釘……讓暴擊滾成一個非常恐怖的倍率!

“這兩者我都想要啊,怎麼辦?”常樂有些糾結。

但很快他發現了寶箱的選擇介面下,還有另外一個文案描述。

【進入一場特殊的戰鬥,讓你的彈珠落入指定的坑洞內,則收穫寶箱內所有道具!】

常樂眼前一亮,果斷選擇。

進入新介面後,這裡沒有怪物,並且自己也僅有一次投射機會。

檯面的最下方有三個坑洞,只有最中間的坑洞是高亮並畫著寶箱圖案的。

自己需要做的事情就是,利用僅有的一枚彈珠,透過無序排列的釘子陣,最終落入畫有寶箱圖案的坑洞內。

找了一個自認比較舒服的角度,發射之後,常樂就眼睛一眨不眨的盯著螢幕。

眼看越來越近,他的情緒也就越來越緊張。

直至最終,彈珠在完成了一個漂亮的翻轉彈射之後,順利入袋!

“好!!”常樂甚至忍不住拍了一下桌子。

就連他自己都不知道為什麼會這麼興奮。

兩個高度匹配的遺物入手後,他所遊玩的暴擊流派終於開始嶄露鋒芒。

精英怪房間。

他的匕首珠在彈射過程中命中了三次暴擊釘!

每一下碰撞普通釘子都能增加60點傷害!

在幾十次彈跳過後,傷害已經積累到了高昂的1800+點!

一擊發射而出,螢幕跟隨著搖晃震顫。

嘭!

秒殺!

“嘶……”常樂雙目瞪大且發亮。

如果說剛才都只是小爽小爽,那麼經過多次積累強化過後,此刻所噴發出來的,就是強烈的快感!

方才心中還有幾分煩悶抑鬱的心情,也一掃而空。

他迫不及待開始接著往下玩。

越靠後面,他獲得的彈珠種類越多,並且遺物也越強,心中那種撥雲見日的暢快也越來越強。

直到他拿到了一件堪稱神器的遺物!

【暴擊短劍】

每當彈珠觸碰暴擊釘時,都將對所有敵人結算一次當前累積傷害!

一路玩到現在,常樂發現暴擊流派有個最不爽的點就在於。

它是單體傷害。

無論你這一擊能打出1000還是2000

3000甚至5000.

它只能打到第一個怪物。

可越靠後的關卡,怪物數量越多,有些怪物身前甚至還有一層盾牌,打碎盾牌才能傷及本體。

這時候,暴擊短劍這種AOE的遺物,威力就顯現而出了!

又是新的一關,這次站在常樂面前的怪物,足足有八隻!平均血線都高達2000+以上。

並且其中四隻有護盾,且最後兩隻還是遠端弓箭手。

不把前排處理掉,根本無法傷及弓箭手。

他們每回合就能打掉哥布林15點血,幾輪下來就會敗北。

但對常樂而言,這根本不是問題!

一發匕首珠射出,筆直朝著暴擊釘掠去!

命中的同時,觸發重新整理效果!

傷害翻倍!並打出一次濺射AOE!

輾轉彈跳幾次,再迎頭撞上另外一枚暴擊釘!

傷害再次翻倍!

並且繼續重新整理臺面!

在這不斷的觸發過程中,常樂發射的這枚匕首珠根本掉不下去,一個勁的在臺面上翻飛雀躍。

直至最終累積到第八次暴擊釘時。

嗡!!

一道至強的衝擊波從哥布林隨身攜帶的小布口袋中發射而出。

成片破萬的飄紅傷害數字密密麻麻亮起!

全員秒殺!!

“這,這尼瑪……”常樂雙目瞪大無比,只感覺爽的頭皮發麻,連呼吸都情不自禁的加重。

這遊戲做的也太爽了吧?

什麼設計師能做出這麼爽的遊戲啊鬼鬼……

而且更離譜的是。

相比起其他遊戲不充個千八百的根本快樂不起來。

這遊戲的爽,從頭到尾都不需要他掏錢……

只不過,讓他有些遺憾的是。

這麼爽的遊戲,居然只持續了短短半小時就通關了。

意猶未盡的他還想來個二週目。

但很快他就發現了一個問題。

這二週目……

怎麼跟自己想象中的二週目不一樣啊?

東西全都隨機走了,上局他的致勝法寶匕首彈珠也沒能撈到,其他彈珠的效果雖然也好玩,總讓他感覺差了一些意思。

他需要激情的大數字!需要爆炸的傷害!

“商城裡有沒有啥東西?”

當他開啟商城後,頓時被那一元首充的價格驚呆。

“woc?”

一元?

首充?

你是來逗我的?

這都什麼年代了,還有人做一元的充值介面?

一覺醒來,全球物價倒退一百倍?

“捏媽,這遊戲真的能賺得到錢嗎……”常樂不禁心疼起了這款遊戲的設計師。

彷彿從他的身上,看到了自己的影子。

明明那麼的努力,卻無人問津,受盡生活的欺凌。

最終苟延殘喘著活下去。

“唉,同是天涯淪落人啊。”常樂嘆著氣,掃了一眼最高的充值檔位。

99元,可以解鎖所有彈珠,並且能夠在接下來的遊戲中選中自己想要的彈珠開局。

二話不說,果斷充值。

權當給那位貧窮的遊戲設計師一點支援了。

解鎖完畢後,常樂快速選擇了剛才讓他快感倍增的匕首彈珠,又開始了全新一輪的冒險。

不知不覺中,夜已深。

直到凌晨兩點,常樂這才打著呵欠伸著懶腰,戀戀不捨的關上電腦。

“這遊戲真他媽上頭。”

雖然後續幾盤,他一直玩的暴擊流派讓他逐漸感覺到了枯燥。

但同樣,在過程中他也慢慢發現了其他流派的玩法與樂趣。

在十來局的探索中,他總是能獲得全新的遊戲體驗,這點讓他感覺非常的棒。

而且,積淤在胸口的鬱悶情緒,也隨著遊玩緩解了不少。

雖然這款遊戲並不會神奇到讓他對未來的生活充滿了幹勁。

明天該陪的酒也不會因為玩了這遊戲而少兩杯。

工資也不會因為玩了這遊戲就多發點。

但至少。

就算苦中作樂也好。

生活,也總有意想不到的樂趣在前方等著他。

就如同這款忽然出現的遊戲,不也為遊戲賦予了除‘氪金’之外的不同定義麼。

————

不得不說,學長的使用者群體資料拿捏的非常精準。

在苟徹樺投放的1000份郵箱中,儘管有超過半數的人都直接當成了垃圾郵件或病毒木馬給刪掉。

但也有一小撮人帶著嘗試的心情去玩了玩,然後便與這款遊戲發生了奇妙的化學反應。

他們大多都是高壓人群,有作業一直寫到凌晨兩點的學生。

有像是常樂一樣忙於應酬的苦逼成年人。

也有得不到父母理解的異地戀情侶。

還有各種形形色色的壓力。

許多生活中無法發洩苦悶的人,在接觸到這款遊戲,試玩了幾盤之後,緊繃的神經也慢慢舒緩下來。

並且,還自發性的開始將這款遊戲,向自己的親朋好友推薦。

三天後。

苟徹樺盯著後臺資料,陷入了沉思。

第一天的流水只賣出了不到三千元。

到了第二天,流水開始朝著破萬的勢頭衝鋒。

但這資料卻沒有自己想象中的那麼理想。

“果然還是缺宣發了麼……”

“明明遊戲質量很不錯的啊……”

“這怎麼辦。”

望著有些捉急的資料,苟徹樺眉頭緊蹙。

而此時,咱們的刻設計師。

刻晉在悠哉悠哉的打遊戲。

藍星上的遊戲屬實沒啥意思,好在自己研發了幾款新作可以用來暫時解解乏。

他已經連續玩了三天。

這三天內,他也持續關注著系統介面的流水與付費率。

而這次讓他頓感安心的是。

流水真的沒上去!到現在都還沒賣出兩萬。

付費率也維持在60%左右的節點。

雖然對比起其他遊戲,這付費率仍舊算可觀。

但對於系統給出的‘低於80%即可’的任務,這還差的遠。

這也是讓刻晉安心沉迷遊戲的原因。

“果然,我就說我有問題,只要這定價不經我手,就穩如老狗。”

“還得是華子哥啊,沒看錯人。”就在刻晉心中想法還未落下時。

耳機裡忽然傳出了一道東百特色大碴子聲。

但這聲音卻又帶著幾分軟萌嬌滴。

給人一種非常質壁分離的感覺。

好吧,說人話就是東百小夾子。

味道衝歸衝,但聲線的確不賴。

是蘿莉特有的甜膩音。

“giegie,你根本妹宰禮堂,你逮哪兒呢?我來找你來嘞!”

“我?”刻晉一眼掃過螢幕,頓時勾起嘴角:“我就在你身後。”

話音剛落,耳機那頭又傳出了一道驚慌失措的叫聲。

“啊啊啊!!!你他mua偷襲我,你……”

小夾子的聲音戛然而止。

噗呲!

鮮血四濺。

遊戲結束!

刻晉怒拍空格,手起刀落結束了一局鵝鴨殺。

上一局遊戲,他是鴨子,那個小夾子是個路人鵜鶘,兩人素不相識。

但在遊戲中,卻彼此心照不宣的在前期打起了掩護牌。

待到其他玩家都被暗殺後。

剛才還惺惺相惜的兩人瞬間翻臉。

只不過刻晉技高一籌,虛晃一槍將她騙到禮堂區域,然後從陰影處上前,偷襲暗殺!

“啊啊啊啊啊!氣死我了!殘局啊!大好的殘局啊!就差一點我就能上黃金了!”遊戲結束後,那小夾子還氣憤的在公屏打字。

只不過,ID卻被遮蔽了。

這是刻晉新增的一個小機制,出遊戲後ID就只能以亂碼顯示。

以防高分路人玩家記住別人ID後,下一局聯手暗算別人。

“說明你沒有黃金的水準。”刻晉隨手打字道。

那頭又迅速摳字。

“你小子!你有本事報地址!我給你網名都拽掉!必須打你臉!”

“對對對。”刻晉敷衍一句,並不打算跟這種小屁孩網上對線。

哥前世在祖安大舞臺大放光彩的時候,你都不知道在哪玩泥巴。

正準備退出。

忽然又見那頭道。

“對了我剛就想問來著,你怎麼跟我起了個情侶ID啊?”

“啥?你ID是什麼?”刻晉怔了怔,看了一眼自己的ID。

智者不入愛河。

難道她的ID是,為你不做智者?

剛才全神貫注玩遊戲,刻晉也沒太在意別人ID。

畢竟一局下來十幾個ID,誰記得住。

但就算她是那ID,網上也挺多的,不算什麼稀奇事。

就在下一刻。

一隻粉紅色,穿著小花裙子的呆頭鵝直接進入了他的隊伍頻道。

刻晉定睛一看那ID。

鐵鍋燉只大鵝。

好麼,的確很有東百風情。

“這哪算情侶ID……”刻晉無語,直接開麥。

反正人都進自己隊伍了,索性懶得打字。

“你就說順不順口吧。”小夾子的聲音又傳了出來:“要不是本姑娘有喜歡的人了,高低給你整一頓網戀談談。”

“哈哈……”刻晉隨便敷衍著笑了笑。

“笑屁,我說真的,你這人挺有意思的,遊戲技術也很強,理論上能處。不過可惜你來遲了一步,就在前兩天,我剛喜歡上別人。”

刻晉納悶了。

這小夾子,你喜歡別人跟我說啥……

算了,她說啥是啥吧,一個白銀選手說的話就跟癌症晚期一樣。

嗯,鵝鴨殺的白銀也是白銀。

“喝,擦!”就在這時候,忽然聽見小夾子又大驚小怪的叫喚上了。

不等刻晉詢問,那頭就匆匆丟下了一句話,直接退了遊戲。

“不跟你說了,我喜歡的人有新動態了,再賤!”

給刻晉整的一愣一愣的。

不是,現在網上的年輕人,都這樣衝浪嗎?

我暈。

————

袁輕輕是個標準的富家千金大小姐。

還是個獨苗。

從小過慣了無憂無慮的生活,乃至於她對錢沒有什麼太大的概念。

喜歡什麼,買就完事了。

也正是因為優渥的家庭環境,導致她的熱情也是三天打魚兩天曬網。

畢竟東西來的太輕而易舉了。

而最近這幾個月,她又沉迷上了遊戲。

靠著父可敵國的財力,她很輕鬆的就把國內所有熱門遊戲大作都氪穿了。

並且有些遊戲即便她棄坑一個月,排行榜上面她的ID‘鐵鍋燉只大鵝’仍舊高掛戰力榜首。

按理來說,算著日子,袁輕輕也差不多該對遊戲膩了。

可偏偏,最近這兩週她卻發現了幾款比較特殊的遊戲。

這些遊戲都有一個共同的特點。

氪不動。

無論她怎麼充錢,她都很難在遊戲中拿到一個比較高的分數。

相反,有些幾乎沒怎麼氪金的玩家,卻在這些遊戲裡面如魚得水。

這給從小沒遇到過阻礙的袁輕輕來了點小小的心靈震撼。

這世界上還有用錢擺不平的東西?

人有一種特質就是賤,這點無論貧窮還是富有,都很公平。

越是搞不定的東西,袁輕輕反而越想要挑戰。

於是乎,她開始不斷地朝著遊戲記錄發起衝鋒。

時而伴隨著歇斯底里,時而伴隨著胡言亂語。

直到那一雙嬌嫩不染纖塵的手指都磨出了水泡。

袁輕輕終於放棄了Iwanna,也成功從鵝鴨殺的黃金段位掉到了白銀。

但連續多日的沉迷在這兩款遊戲中,讓袁輕輕對這遊戲的製作人產生了一絲好奇。

尼瑪,怎麼有人能做出這麼變態的遊戲的?

心理扭曲是吧!

而就在她稍微深入瞭解了一下後,頓時驚了。

這倆遊戲作者居然是同一個人。

而且從網上搜尋出的資料來看。

這傢伙製作出的遊戲好像還很特殊。

少部分玩家甚至親切的把他稱之為‘折磨流創始人’、‘遊戲心理學奠基人’

袁輕輕頓時對這麼一位不曾謀面,網上也鮮有詳細資料的遊戲設計師來了興趣。

俗話說的好,當你開始琢磨一個人的時候,這個人要麼是你的對手,要麼你就對他開始心存好感了。

袁輕輕倒也不扭捏,大大方方的自問自答承認了。

人嘛,喜歡強者是天性,沒什麼好遮掩的。

她不但自己喜歡,並且還在自己的遊戲群裡瘋狂安利那位遊戲設計師的作品。

袁輕輕因為喜歡在各大遊戲裡面一擲千金,經幾個月的發展後,也算是在國內遊戲界內有一定的名氣了。

後面建立了一個大鵝燉粉絲群,一時間天南地北各路遊戲網友都往裡面擠,想跟這位小富婆子近距離接觸,沒準還能撈點好處。

富婆,餓餓,飯飯。

而就在剛才,她接到了朋友的訊息。

自己欣賞的那位遊戲設計師,又發新作了!並且朋友試玩過之後表示非常不錯,絕對又是一款開宗立派的遊戲!

她連遊戲都不打了,急急忙忙就跑去了解情況。

結果卻發現這遊戲的熱度大不如前兩款。

仔細一調查才發現。

那位設計師好像沒多餘的錢做宣發了。

一想到這,袁輕輕便心疼的挺起了自己的小胸脯。

這怎麼行!

我袁輕輕,作為刻設計師的頭號粉絲!

必須要履行粉絲頭子的義務!

“@所有人!姐妹們,刻寶出新遊戲了,都先把好評給我刷起來!氪金專案全部拉滿!打款等會秒到賬!”她小手一抖,直接群發訊息道。