第54章:破防破上了霹站熱搜!高質量二創再補一刀!
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隨著寅子的沉浸式遊戲體驗落幕。
短短一夜之間!
《風之旅人》的熱度就爆……
爆不了一點。
寅子雖作為鯊魚平臺的頂流主播之一,但夜間觀眾本身就少,期間還不乏一些被《風之旅人》開局給勸退的粉絲。
到中後期,遊戲的表現力高潮迭起時,雖然熱度又重新竄了回來。
但那基本上都是夜貓子觀眾,從其他直播間偷渡過來,想看看這直播間離譜的熱度是怎麼回事,然後看著看著就留下看完了。
結局足夠震撼,而結局的尾聲,也足夠溫暖。
於是,這些觀眾們開始自發性的向身邊的親朋好友瘋狂安利《風之旅人》這款遊戲。
但眾所周知。
人多少都是有叛逆心理的。
你越是推薦,越吹的天花亂墜。
朋友可能吃到安利的時候,就越是皺眉。
真有那麼好?
讓我帶上有色眼鏡來看看怎麼個事!
然後帶著閾值被拔高的心態去審視一款作品時,效果往往是適得其反的。
再加之《風之旅人》這遊戲,哪怕後半段意境拉滿,也無法掩蓋它在前半個小時內需要靜下心去體驗的這麼一段‘勸退期’
於是,不少吃到安利的人。
看了大概十幾分鍾錄播後,隨手劃掉。
等朋友下次再來詢問‘怎麼樣怎麼樣?我給你推薦的你看了沒’的時候。
大部分都會含糊其辭的說‘嗷,是還不錯。’
但實際上壓根沒認真瞭解過。
因此,刻晉一覺睡到大中午(員工今天放假)
從椅子上起來,揉了揉渾身痠疼的背,再定睛去看銷量時。
發現風之旅人到此刻也不過僅僅賣出去了4000份。
退款率雖沒有昨天晚上95%那麼哈人,但也維持在了70%上下。
“這退款率怎麼有點低啊……才70%?”刻晉有些不滿意的皺眉。
剩下30%的玩家都沒手嗎!
那麼大個退款通道就在官網首頁杵著,幾乎快享受與《城市天際線》的下載橫幅一樣大的面板了。
你們就算把這遊戲打通了,就不知道伸手去點一下退款嗎?
難受啊!雨寶!
刻晉之所以這麼擔憂。
主要是系統這次仍舊給足了7天的時間。
本以為10萬份的銷量不算太多,可能給個三五天意思意思,差不多得了。
都寄吧哥們!系統你就不能通融一下嗎?
結果系統這大哥是真特麼的鐵面無私啊!
該七天就七天,一秒都不給少。
給刻晉一種‘額外獎勵像是統子哥偷偷放水的於私,但伴生任務則是要丟回系統星雲去備報資料的於公’的既視感。
“要是有穿越者任務完成率之類的排行榜,我是不是這一期墊底的……”刻晉莫名腦補出了統子哥痛心疾首的扶額說‘你是我帶過最差的一屆穿越者’的畫面,不禁讓他眼角微微抽搐。
達咩!
拒絕墊底!從我做起!
於是,刻晉開啟瀏覽器開始高強度搜尋有關於《風之旅人》的各種評價。
想看看哪個點最有可能會成為導火索,然後一崩而洪洩千里。
那就趁著現在還只是個小小的蟻穴時,直接給它按死!
可高強度搜尋了半個小時之後。
刻晉迷茫了。
我好像無敵了啊……
霹站,《風之旅人》相關話題討論度有個小十幾萬,不過這屬於是頭號玩家新作帶起來的話題度。
這點熱度連熱搜榜前十都上不去。
再看看影片區的相關。
其中播放量最高的,當屬寅子昨晚的錄播影片。
但也只有不到3萬的點選量。
長達兩個半小時的內容,即便開著三倍速都有些尷尬。
且,因為標籤是‘劇情向’,更是讓不少玩家都懶得了解,看到標籤就直接划走。
零散的影片更是不成氣候。
無非就是在以各種角度解讀頭號玩家的新作。
絕大部分玩家連這遊戲劇情都還沒了解過,你這啪嚓甩一個長達半小時的解讀影片,願意點進來的人更是少之又少。
至於整活類,更是連個水花都沒翻起來。
畢竟風之旅人屬於一款溫暖人心向,意境向的作品。
就算刻晉看到了那麼幾款惡搞的作品,也會被一些喜歡這遊戲的玩家留下一句評論‘傻批吧?’、‘什麼熱度都蹭啊?’、‘蹭個熱度都尼瑪蹭歪來,舉辦了!’
主播們那一塊吧,他倒是搜到了不少直播《風之旅人》的主播。
但這遊戲說實話。
在直播環境下的適應性,甚至比《天際線》還差!
天際線至少還能整整活,剝削一下刁民圖一樂。
可風之旅人則很難這樣操作。
而且劇情向遊戲最大的一個難點就是,直播到一半,新進來的觀眾很難去了解前面的內容。
你總不能一遍又一遍因為部分觀眾沒看到,所以去直播二週目,三週目。
這一圈看下來。
影片錄播沒播放。
惡搞剪輯也沒流量。
主播看到沒熱度更是玩不下去,畢竟吃飯的職業,沒熱度誰天天守著播你家遊戲。
遊戲到現在一共就賣了4000份,而且退款率還實時顯示在遊戲詳情頁上,玩家進來一看到70%的退款率,多的不說,先虎軀一震,然後連滾帶爬叉掉介面。
一番總結下來之後,刻晉發現。
我特麼好像要無敵了啊!
這都不是飛龍騎臉了,這是臉騎飛龍!
“嘖嘖,終極禮包到手之後,先做哪款遊戲呢?”
先把最終幻想做出來吧,蒂法還是香的啊。而且禮包裡面送的完美自適應修改器,是不是能給她打很多服裝補丁?
我才不想要裸體圍裙的那一套!
然後就是戰地系列,好久沒當爬比,比癮……嗷,爬癮犯了。
“說起來,野炊兩部曲也可以提上程序了。”
畢竟,之前玩了1000個小時,公主都還沒救出來呢,光琢磨著找呀哈哈了,塞爾達可憐兮兮的在城堡裡被困了那麼久,一定每天擔驚受怕,以淚洗面吧?
一想到這裡,刻晉就憤怒的握緊了拳頭。
草!我特麼真不是東西啊!找呀哈哈的時候居然還分心想著救公主,你讓呀哈哈看了會怎麼想?
我真想給自己一拳!
怪不得1000個小時都沒收集滿!
什麼?
你說刻師傅一口氣亂雞兒做遊戲,不考慮藍星玩家的受眾,也不考慮他們喜不喜歡了?
什麼是藍星玩家?
受眾又是什麼?
我就是玩家!我做遊戲就是給自己玩的!
都什麼年代了還在玩傳統藍星遊戲,我自己先玩爽了再說!
是的,咱們的刻師傅,此時已經開始研究禮包到手後的新版本打法了!
————
然而。
就在刻晉毫無察覺的情況下。
可怕的事情,正在發生!
四平八穩剛度過第一天後。
第二天。
一條名為《爽滑漫天,但是風之旅人》的二創影片悄然開始朝著霹站的熱搜發起了衝鋒!
那位UP很聰明的揚長避短。
知道‘劇情向遊戲’的標籤幾乎沒有什麼播放量。
於是換上了‘破防’、‘催淚向’、‘爽滑漫天’、‘寅子’等較為熱門的詞條。
其中,尤其是‘爽滑漫天’這個標籤,在近期的霹站中大火。
雖然這首歌的原唱填詞稀爛,還算悠揚悅耳的旋律,加上不少二創逆天的空耳翻唱,直接帶火了這首曲子。
而後,便開始經常性的出現在各大影片中,成為紅極一時的背景樂。
到最後,大家也就慢慢見慣不怪,接受了這首填詞樸實無華的歌曲。
你說什麼風之旅人,我不太知道,也不想去了解。
但是你說爽滑漫天,我不就啪的一下點進來了嗎?
影片是一段只有一兩分鐘的寅子直播剪輯,搭配BGM的形式呈現,是最近兩年各大影片平臺都流行的影片製作方式。
剛開始響起前奏的時候,影片中播放的是寅子剛開啟《風之旅人》時的直播畫面。
此時的觀眾還並不知道即將要面對什麼。
一個個都笑嘻了發著彈幕。
“最爽滑的一集!”
“小時候看這集直接滑暈了過去”
“喲,這不寅子嗎?寅子也開始爽滑了?”
“省流:有刀”
“爽滑漫天還能有刀?瓦不信!”
很快,背景樂響起。
我醉提酒遊寒山,霜華滿天
一吸寒氣冷風翻,酒灑河山
前幾句歌詞唱響的時候,影片中以快速切換畫面的方式,彷彿在做一個簡短的敘事。
交代了寅子與弟弟在遊戲中的相識,相伴。
交代了寅子費盡心思教弟弟學會如何飛行,也放出了一段弟弟在深坑廢墟中苦苦等待寅子歸來的畫面。
由於閃過的畫面中,幾乎每一張都精美的足以當成桌布。
讓不少觀眾頓時被吸引了注意力,彈幕也零散飄過。
“這什麼遊戲?畫面不錯啊。”
“話說寅子身邊那個蠢萌蠢萌傢伙是誰?看起來傻夫夫的,我昨天正好沒看直播,就把這個當極速版錄播看了吧。”
此時,影片中的背景曲目緩緩遞進。
仰望藍水雲煙,翩翩雀落人間
抬首間,吾就落實山前
畫面中,也配合著歌詞徐徐推進內容。
在遊戲第二關的粉色‘海洋’,抬頭望去便是晴空萬里的藍天,不遠處一座聖山聳立,而寅子與弟弟兩人正踩在似雁似雀的風箏上,遨遊人間。
不得不說,UP主深厚的剪輯功力,讓畫面與歌詞進行了一波完美的搭配。
讓觀眾的代入感更強烈了幾分。
“哇!好漂亮的粉色海洋!”
“寅子跟弟弟結伴飛行的時候好有愛!”
“光看著這一幅畫卷,就感覺內心都要被暖化了。”
“真愜意啊,肉眼可見影片裡的寅子笑的很開心。可惜當時不在現場。”
很快,歌詞進入了第三段。
鏡頭的畫面也陡然剪下轉變!
你看雪花飄散,芊芊換白觀
白髮老人,揹著孩下山
在風之旅人的最後一關,寒風凍雪的山前,四處覆蓋著厚厚的白雪。
而下一刻,鏡頭一轉。
寅子所操控的小黑,在夢境中第一次遇到白袍的畫面。
白袍高大,小黑矮小,而遠方又是一座聖山。仍舊貼合詞義,UP主還在瘋狂輸出。
遠觀天仙舞歡,我今醉酒悠哉
一別寒山,我何時歸來
畫面中,出現了小黑在最終衝上聖山山巔時的夢幻場景。
萬物竟發,它亦如醉酒般遊離在這空之海洋中。
而後,小黑來到了山之間隙處。
一步踏入,螢幕白芒一片。
到此時,彈幕都仍舊沒有意識到即將要發生的事情。
滿屏都在刷著‘天才’,意示UP剪輯的很好,完美的將畫面與歌詞融合。
“天才!太有意境了!”
“背景樂唱一別寒山,我何時歸來的時候,正好是小黑離開雪山,然後螢幕散發白芒的時刻,這波意境UP主屬實狠狠拿捏住了!我給滿分!”
而很快。
一道輕柔悠緩的女聲哼唱,在背景中響起。
啊~~~~~
啊~~~~~哈啊~~
幾條高亮的彈幕也橫空彈出,螢幕上滿是‘前方高能!’、‘破防預警!’的提示。
但亦有頭鐵的彈幕,不信邪繼續刷道。
“就這?這怎麼能刀我?”
“這世界上能破我防的東西就不存在!”
可下一刻,畫面中呈現的光景,登時讓所有叫囂著高血高防的彈幕閉嘴了。
女戲腔柔聲唱起了副歌。
而影片中的畫面,似是也開始以寅子的第一視角來敘事。
我欲迎風再留住幾步~~
怎舍寒風吹動我痛楚~~
畫面中,雪山關卡,寅子剛拾取了紅緞帶想要折返回去給弟弟補充枯竭的能源時。
他迎風往前走幾步,想要挽留住弟弟。
可弟弟卻往後退了幾步。
這一幕的出現,瞬間讓彈幕們集體破防!
“草!!別刀了!!”
“我破防了尼瑪的!我的弟弟啊!”
但影片仍舊還在輸出刀片,不給彈幕任何喘息的機會。
我說寒山別哭,我帶你出~~
我盡力救,帶你出~~
此時的畫面,是寅子咬緊牙關,努力想要將弟弟往山頂上推去的片段。
一如歌詞那樣,寅子在當時幾乎是竭盡全力想要帶著弟弟一同走出這雪山。
而下一瞬,UP主又絕殺般的切換回了弟弟的視角,歌詞也彷彿在模擬著弟弟的口吻。
我以成冰再也無退路
怎舍寒冰冰凍我心窟
走到生命最後一刻的弟弟,渾身的紅袍都被迅速裹滿了冰霜,最終化作了一尊冰雕佇立在風雪中。
再也沒有了任何的動靜。
而最後一段歌詞也緩緩淺唱戈止。
我說寒山別哭,我待你初~~
我今依舊,待你初~~
伴隨著憂傷的尾奏。
影片最後的一幀畫面,也定格在了弟弟臨死之前,在風雪中畫出的那道微笑表情。
^-^
而後,螢幕緩緩漸熄,隱入了黑暗。
至此,一段不到兩分鐘的剪輯+配樂的二創影片播放完畢。
可所有觀看影片的觀眾,咽喉卻彷彿被什麼東西給堵上了一般,情緒也十分低沉壓抑。
只可惜,影片不比直播,他們無法即時的將情緒反饋在彈幕上。
於是乎,評論區就變得熱鬧了起來。
不少看完影片的觀眾,紛紛跑到了評論區。
“尼瑪!!誰教你這樣剪影片的!!”
“破防了,我承認我破大防了!草!!”
“寅子直播全程看完的人路過,我從來沒想過短短都還沒到兩天的時間,我能被同一把刀插兩次……”
“尼瑪的!是兄弟就砍我一刀是吧!”
“嗚嗚嗚……殺我這種廢物用水果刀就行了啊,何必把屠龍刀都提出來……”
“這遊戲是刻寶做的是吧?那沒事了,這個逼在拿捏玩家心理的時候的確有一手的!”
“刻寶?刻出!刻出你真該死啊!!”
除了評論之外,也有網友光速製作了一張表情包,直接發在了評論區。
表情包是一幅簡短的四格漫畫。
第一幅圖是一個身穿厚重盔甲的人。
第二幅圖,盔甲哥自信的說:“這世上沒有東西能破開我的防禦!”
而第三幅圖,畫外音有人發了一句話。
“弟弟:^-^”
第四幅圖時,盔甲哥的頭盔已經被卸掉,裡面露出了一隻破防的流淚貓貓頭。
由於這表情包過於貼合眾多看完影片的網友心情,紛紛點贊把它衝到了熱評。
而事態的發酵還遠不至於此。
兩個半小時的寅子錄播,是沒有多少人耐心看完。
可兩分半的影片,將寅子昨晚直播《風之旅人》的所有精華全都濃縮在了其中。
UP主也超狀態發揮,幾乎讓歌詞與畫面的意境完美貼合,不但表述了這款遊戲畫面的優美,還有那顫動心絃的禪意之旅。
無需玩過這款遊戲,短短兩分半,便能讓人體驗一場與靈魂共鳴的感覺。
於是,播放量開始如坐火箭般節節飆升!
白天出來的時候才不到區區幾萬播放。
到晚上時就已經衝上了霹站熱門作品的前十!達到了百萬播放量!
並且,這個勢頭還沒有停下!
儘管UP主剪輯的時候本身並沒想到那麼多,但他的影片卻的的確確戳中了這個生活壓力過大的世界中,無數觀眾內心最柔軟的一面。
風之旅人,同樣也是一場洗滌心靈的旅途。
這支影片就宛若燎原星火般,愈發擴散!
熱搜除了這影片本身之外。
#令人破防的遊戲#
#溫暖人心的遊戲#
#風之旅人#
等相關詞條,也開始緩緩浮出水面。
有越來越多的看客開始主動或被動的去搜尋,去了解這款遊戲。
也有越來越多的其他UP加入了創作。
他們抓住了這款遊戲最核心的亮點,也是那支爆款影片吸引大家的核心原因。
陪伴。
現在的生活節奏太快,大家也太孤單。
所有人,都需要陪伴。
都需要潤物細無聲的陪伴。
那麼,這款遊玩全程都無法交流,完全依靠著兩個玩家從心靈深處去共鳴,發出碰撞,迸出情感的遊戲。
就成了許多人的不二之選。
這些影片都有一個共同特點。
那就是,由UP主遊玩一遍過後,再以剪輯的方式,快速的講述自己與那位在遊戲中遇到的小夥伴,一路前行時所發生的各種溫情故事。
在玩家看不到的螢幕的另外一邊。
玩家所遇到的夥伴或許是一名白髮蒼蒼的老人。
也或許是還在唸小學的孩童。
可以是已經參加工作的白領。
也可以是忙著累著送了一天外賣的小哥。
無論他們在現實中是什麼樣的身份。
可在這款遊戲中,卻都幾乎無一例外,也毫無保留的。
將自己最大程度的善意與溫柔,送給了對方。
人性身上所閃耀的光輝,被這麼一款小小的遊戲詮釋到了極致!
星星之火,可以燎原。
由一支高質量二創影片引發的烈火,也正在熊熊燃燒中。
寫這一章的靈感主要是源自於B站上面,明日方舟區也有個UP做過類似的影片,名字就叫《爽滑慢舔》,但是剪輯的歌詞與畫面搭配非常不錯,挺有意境,所以就想嘗試一下這個方法能不能配合上。
不過人家畢竟是影片,觀眾能聽到音樂能看到畫面,代入感會更強,所以我也不知道這種寫法合不合適。
不過無所謂了,寫都寫了,那就不管了。
今天還有兩章,等睡醒起來繼續更。
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另外感謝‘千與千尋’大佬的萬賞!!!
感謝‘暱稱很微妙’大佬的500書幣!
感謝兩位大佬的支援!
給大佬們磕頭了!
砰砰砰!!!
(本章完)