“不同空間的時間流速不同?”徐獲挑眉,“這在一牆之隔的地方也辦得到嗎?”

“時間只是人為定義的概念,誰又能說得清楚呢?”靳朝道:“我進了副本最大的認知就是以前的常識不再是常識,所以發生任何稀奇古怪的現象我都不覺得奇怪了,反正我也不是科學家,理解不了,只能接受。”

徐獲和嚴嘉魚交換了一下目光,徐獲道:“我叫徐獲,也是D級玩家,職業是魔術師。”

嚴嘉魚也做了自我介紹,同樣在職業上做了隱瞞,“我是舉重運動員。”

靳朝點點頭,“我還有個同伴。”

這時另一名玩家走了過來,正是剛才在迷宮裡和嚴嘉魚手拉手的那個長髮女人。

“剛才謝謝你了。”長髮女玩家對嚴嘉魚微笑了一下,“我叫彭茹,職業是幼師。”

嚴嘉魚驚訝地看著她,“幼師也能成為職業嗎?”

“當然了,”彭茹神色溫和,“遊戲裡的職業和現實中差不多,各行各業都有,幼師當然也在內。”

嚴嘉魚頗感興趣地道:“我好好奇幼師會有什麼特性。”

“幼師的特性比不上其他玩家,主要是親和力方面,畢竟要帶小朋友。”彭茹道。

嚴嘉魚指了指遠處的布偶,“你買東西的話能打折嗎?”

彭茹哭笑不得,“當老師怎麼能佔小孩子的便宜,不過這裡的布偶非常討厭我,連糖都不肯賣給我。”

徐獲抬眼看她,“布偶也許能對特性免疫。”

“我也是這個想法。”靳朝道:“不是所有小朋友都喜歡老師。”

“你們錯了。”嚴嘉魚正色道:“還有一種能力所以人都無法免疫。”

在場的三人齊齊看過去,只聽她說:“鈔能力啊。”

彭茹失笑,“也不行,不管我是提出雙倍的錢買糖還是要購買限量版糖果,布偶都不肯賣,靳朝就沒問題。”

“遊樂園裡的布偶都很貪財,甚至還會碰瓷,彭茹的狀況也挺奇怪的。”靳朝道。

“玩遊戲的時候會針對她嗎?”徐獲問。

“這倒不會。”靳朝道,“不過保險起見,基本都是我來玩她輔助。”

“我們還是先去下一個遊戲點吧。”彭茹道。

沒什麼特殊情況,四人也就結伴而行,到了下一個遊戲點後靳朝和彭茹先進去,徐獲和嚴嘉魚等在外面。

“他們沒說謊,”嚴嘉魚盯著營地帳篷道:“好奇怪,為什麼布偶會不喜歡彭茹,她看起來和其他玩家沒什麼不同啊。”

“而且我也能感覺到她身上的親和力。”

她頓了頓壓低聲音,“你說副本會把小孩子藏在布偶裡嗎?為了不讓彭茹影響到,所以才特意避開她。”

徐獲搖頭,“犯不著,布偶的的確確是討厭彭茹,至於在遊戲裡有沒有針對她又是另一說。”

“另外小孩子不在布偶裡,操控這些布偶的應該是副本boss。”

“遊樂園裡有個很奇怪的規定,就是小帽子的轉移要出於自願,怎麼去判斷一名玩家是出於自願還是被脅迫的情況下轉贈或收下小帽子?”

“會不會是道具效果?”嚴嘉魚道:“這些小帽子被玩家拿走後就算是實名制了吧。”

“如果第一個的人小帽子被第二個人破壞,那麼破壞帽子的第二人會直接死亡,死亡後,他的帽子又由第一個人繼承,因此挑選攜帶帽子較少的玩家下手,透過活捉並讓對方破壞自己的帽子來減少帽子數量是目前看起來較為可行的手段。”徐獲接著說:“但這同樣風險很高,雙方都不敢放開手腳廝殺,結果多半是各有損失卻沒太大收穫。”

“但是自願收贈小帽子這條裡就有文章可做了。”

“人的意識不可控,怎樣去判斷一個人是出於自願還是被迫?”

嚴嘉魚眼睛一亮,“你是說這是由布偶來判定的,那如果能夠徹底避開布偶的視線,不是可以直接搶別人的小帽子或是脅迫別人拿走自己的小帽子?”

徐獲頷首,“這只是我的推測,能不能迴避掉布偶的視線,或者回避視線的交易是否算數有待驗證。”

“但這就指向另一個問題,副本boss是不是在帶著我們玩遊戲。”

“假如我們之前在遊戲點遇到的布偶都是副本boss,那麼它們透露出的資訊就很重要了。”

“唐曉說玩家們預設湊齊十五個小帽子才能通關,而多出來的帽子又需要重複配套,既然那麼多的玩家都沒有找到第五個問答遊戲點,配套這個通關資訊是怎麼擴散開的?”

嚴嘉魚把手伸到帽子裡抓了抓頭髮,“我看是像唐曉這樣的玩家自己說出去的吧,因為他們想發動更多人找帽子。”

徐獲卻搖搖頭,“你還記得遊戲任務嗎?”

“根據遊樂園提供的路線玩一個園區。”嚴嘉魚遊戲納悶,“這裡有什麼暗示嗎?”

“遊樂園提供的路線圖只有十個遊戲點,沒有問答遊戲點。”徐獲道:“但遊玩指南上卻說明要十五個小帽子,這個任務和遊戲提到的任務有矛盾的地方——副本boss給了玩家誤導資訊。”

“副本任務肯定不會耍玩家……難道遊玩指南是假的?”嚴嘉魚明白過來,“那到底路線圖是假的,還是湊齊十五個小帽子這一條是假的?”

“如果湊齊小帽子的要求是煙霧彈,那走完十個遊戲點就該通關,迄今為止應該又很多玩家都到過十個遊戲點吧,所以路線圖是假的?不是說玩家們都找不到第五個問答隨機地嗎?”

徐獲略作思忖,“目前還不能判斷。”

副本是按照一定規則執行的,如果副本boss可以直接去掉關鍵一環,那麼這個遊戲也不用玩了,根本不可能有人通關。

所以兩個資訊中無論哪一個是假的,至少都有一個遊戲點或者問答隨機地很難找到,不是不存在,而是規避了絕大部分人的想法。

在腦海中迅速過濾了進入副本後走過的地方,除了昨晚住宿的童話城堡,似乎沒有別的地方符合隨機地和遊戲點的特徵。