吃完早飯,我們決定暫時去54層繼續抓捕。這次我們期待著看到什麼樣的層次在等待著我們,我們有點驚訝。第54層幾乎沒有土地,是一層像空中聖殿一樣的層,走廊漂浮在空中。前面有走廊和通道,那裡安裝了高高的柵欄。

“呃呃呃,沒想到這麼快就遇到了空中神殿這樣的一層。”

詩乃從附近的柵欄往下看。然而,他的臉色卻漸漸變得青紫。

“這是如果有恐高症的人來了,就會暈倒。我是說,就算你不恐高,也可能會很害怕,根本看不到底部。”

“是啊,這一層完全是建在天上的,所以你要小心,萬一出錯,別被推出柵欄,萬一掉下來,說不定就會直接死掉。”

大概,這柵欄的外側與艾恩格朗特的外圍是一樣的。毫不誇張地說,這是一個一旦摔倒就會當場斃命的即時死亡陷阱。我必須小心並繼續前進,以免摔倒。嗯,如果跌那麼多的話,那就變成一場不合理的遊戲了,所以就不會出現這種情況了。

莉蘭向正在思考這些事情的我發出了“聲音”。

“應該沒事。就算你們摔倒了,我也會跳出來救你們。你需要小心那些試圖把你吹走的敵人,但你不必擔心。“

不管你怎麼想,我們都會在莉蘭跳出來到達死亡審判區之前到達那裡。我很欣賞雷倫的話,只要我能依靠他的能力來採取行動,那可能就不太靠譜。

“好吧,就這樣吧。不過你不會那麼容易被吹走,被扔出去。如果你輕易被吹走,摔倒,你就過不去,這只是一場死亡遊戲。”

詩乃露出滿意的表情。

“當然,開發組不會這麼野蠻,製造出這麼容易殺死玩家的裝置。而且,出現在你的故事中的茅場也不會那麼瘋狂。”

“不,說白了,茅場明彥就是個瘋子。”

如果你想創造一款精彩的NerveGear和FullDive遊戲,那麼它的真正形式就是將玩家困在裡面的遊戲和裝置,如果他們死在那裡,他們也會在現實生活中死。

茅場明彥是個瘋子,他想要創造這樣一個裝置。但即便如此,茅場也不會製造出讓玩家輕易死亡的裝置。

很久以前,有一款角色扮演遊戲,玩家會一遍又一遍地死亡,但這是可能的,因為這不是死亡遊戲。這個遊戲固然是一個死亡遊戲,但是茅場自己已經明確表示這不是死刑,所以不可能那麼容易死。

想到這裡,當我把手伸向柵欄頂端時,我吃了一驚。我停在空中,感覺自己的手碰到了什麼東西。就像有一堵透明的牆。

“這是什麼”

當我再次伸出手時,感覺就像碰到了牆壁,我的手停了下來。作為測試,我握緊拳頭,拍打它,但沒有發出聲音,但感覺像是在敲什麼東西。啊,是這個嗎?

“啊,這樣就好了”

“什麼?”

“在柵欄的上面或者更確切地說,有一堵看起來不像柵欄的牆。

詩乃歪著頭,將手伸到柵欄上。果然,我的手沒有像我一樣走出柵欄,就停了下來。

“確實是這樣,我看不到,但肯定有牆,這樣的話,你就不會摔死了。”

果然是茅場明彥所料。這個遊戲雖然不合理,但卻是為了死亡遊戲而設計的。

“是的,莉蘭,遇到緊急情況我不需要你的幫助。”

莉蘭一臉鬱悶,低著頭。

“我是不是沒用“

不過,我想,如果我能騎在莉蘭的背上飛翔在這樣的天空中,那該多好啊。騎在龍背上飛翔,是玩家的嚮往,也是未了的心願。我知道這會在這個世界上實現,所以我非常興奮。不幸的是,由於有隱形牆壁,你似乎無法飛過這一層。

“下次飛22層的天空吧,那邊迷宮的上部似乎沒有高度限制,也沒有敵人,而且天氣設定也不錯,應該很舒服。”

詩乃彷彿意識到了什麼,對雷然說道。

“啊,好吧,雷倫是一條龍,有翅膀,所以他可以在天空中飛翔。背上飛的感覺真好,你能做到嗎?”

莉蘭抬起頭。

“我不介意。我感覺現在只有打boss的時候我才會飛。如果你願意的話,就在這座城堡的天空中奔跑吧。嗯,這一層好像不可能。“

“沒辦法了,走吧,我們走吧。”

兩人聽了我的聲音點了點頭,走到了我身後。確認之後,我開始在空中走廊中行走,但過了一會兒,我注意到了一些事情。那是在53層的boss戰中。

當時詩乃正在衝鋒併發射劍技,但感覺動作有些不對勁。不,在此之前,詩乃的匕首揮舞就顯得很彆扭,或者說是不太習慣。

遊戲中有9種武器:單手劍、大劍、彎劍、武士刀、雙手斧、長矛、單手杖、匕首,但每一種都是很大程度上取決於球員的潛力。經常會有某位玩家用單手劍戰鬥時感覺彆扭,但相反,當他用矛戰鬥時卻很穩定。

“詩乃一定有適應其他武器的潛力。“不過詩乃即使拿著單手劍,看上去也很陌生,其他武器也有那樣的感覺。詩乃所適配的武器到底是什麼?或許這種東西並不存在,詩乃也只能用自己不熟悉的匕首進行戰鬥。正當我這麼想的時候,我腦海中詩乃的聲音傳入了我的耳中。

“喂,桐人。你能停一下嗎?“

說著,他停下腳步,轉身。詩乃站在那兒,技能視窗開啟。

“怎麼了”

“我想讓你看看這個,當我開啟技能視窗時,我看到了這個”

“圖片?”

我彷彿被詩乃的話所指引,在她身邊站成一排,檢查了窗戶,但下一瞬間我卻感到有些驚訝。詩乃的技能視窗中出現了一個我從未見過的名字。它的名字叫“射擊”。

“[射擊]?這是什麼?”

“我也不知道,當我開啟窗戶的時候,不知不覺就出現了這樣的情況。”

“這遊戲裡的技能有很多,但我沒聽說過其中有射擊技能。”類似的技能還有稍微強化遠距離攻擊的投擲技能,雖然我已經獲得了,但“射擊“是否是比它更高的技能呢?

然而,就連線人也不知道有這樣的事情存在。這款遊戲實際上是以可以移動身體來玩為前提而製作的,所以不應該充滿遠端攻擊。

(等待?)

“我腦子裡靈光一閃。”不,應該說我記得更正確。

我以前見過哥布林、蜥蜴人和狼人在爬這座城堡時使用弓箭。正常情況下,他們會裝備和我們一樣的武器型別,射出和我們一樣的劍技,但是他們的弓箭技能卻和我們相差甚遠,而這也是城堡裡唯一的遠端攻擊和技能。

只有他們才有的弓箭怎麼能不稱其為“遠端武器”呢。

“不會吧,這就是弓箭技能嗎!?”

“由宮技能?”

“是啊,之前我在攻佔這片區域的時候,曾經遇到過一個裝備了弓箭的敵人,發起了遠端攻擊,我應該使用一個技能也許這個技能是一個可以讓玩家裝備弓箭。”

詩乃的眼睛微微睜開。

“也就是說,我現在可以裝備弓箭了?”

“我想是這樣。”

“那時我才意識到。”到現在為止,就算去武器店也只能找到9種武器:單手劍、大劍、彎劍、武士刀、雙手斧、長矛、單手——遞上法杖,還有一把匕首。沒問題。就算詩乃的技能與弓箭有關,也沒有辦法確認。

“但是沒用如果沒有弓這個物品,就無法檢查是否可以裝備”

“哦,原來是這樣。”

她驚訝地把臉轉向詩乃。不知不覺間,詩乃已經用左手開啟了物品窗,開始整理物品。而且,他的臉上還帶著驚訝之色。這就像我一樣。

“發生了什麼?”

“這是一把弓。

“你說什麼?”

從技能視窗看向道具視窗,他的注意力集中在詩乃所指的地方。那裡展示的是一個我從未見過的物品名稱,“白弓”。白弓“白弓”?

“白弓。這是什麼?”

“我也不知道。但它的感覺肯定和其他東西不一樣。”

“這就是突然出現的東西嗎?”

“是啊,而且,這個好像也可以和匕首一樣裝備。”

“通常情況下,不可能在不被注意的情況下將專案新增到專案視窗中。”難道詩乃自從獲得了射擊技能之後,就自動作為獎勵出現了?我以為這樣的事情應該是不可能的,但看來事實並非如此。

緊接著,詩乃點開了白弓,將它召喚到自己面前。而當召喚之光爆發的時候,那把弓就真的出現了。詩乃戰戰兢兢地伸手拿起了弓,但我和莉蘭也和詩乃一起將注意力集中在弓上。字面意思是“白色蝴蝶結”,顏色像樺木。唯一一次見到它是在打怪的時候,我還是第一次見到這樣的弓。

“這是弓”

“呃弓”

“當我們兩個對視了一會時,莉蘭叫出來。

“原來如此,詩乃現在可以戰鬥了“

“是啊。這個是可以裝備的,所以從今天開始你就可以裝備它去戰鬥了,我們來試試裝備吧。”

“無論如何,我想聽聽你的感想。”

詩乃明白了,開啟裝備窗,給她裝備了一把白色的弓。到現在為止只揮舞著匕首的詩乃,用弓箭看起來還有些新鮮,但我本來就沒有見過裝備弓箭的玩家。

不,在詩乃的技能出來之前,我根本不知道可以裝備弓,而且之前也沒有見過,所以眼前裝備著弓的詩乃的身影就是艾恩葛朗特。歷史上的第一眼。

詩乃快速看了一眼弓,然後拉動了弦。下一瞬間,詩乃的手中出現了一支箭矢,如同劍技發動時那樣,被光包裹著。他看起來就像電視上偶爾看到的射箭運動員。我想知道那光是否來自於射擊技巧。

想到這裡,詩乃立刻將弓指向廣闊的天空,然後鬆開了弦。光之箭離開詩乃的手,以難以看見的速度劃破空氣,消失在天空中。詩乃一邊嘆了口氣,一邊呆呆地看著飛走的箭矢的軌跡。

“原來如此,這比用匕首感覺好多了。”

“這太神奇了。這是我以前從未見過的攻擊。那就像雷倫的呼吸攻擊一樣。”

莉蘭點點頭。

“這看起來確實很像我的攻擊。如果有兩個人可以遠距離攻擊的話,應該可以不讓敵人靠近就將其擊敗。“

到目前為止,你只能用武器攻擊接近或接近你的敵人,即近距離攻擊。然而詩乃的弓箭卻是一種替代品,可以從遠處攻擊敵人,並且不讓敵人靠近而將其擊敗。這是革命性的,不,這會讓艾恩葛朗特玩家們大吃一驚。不由自主地,一種興奮從我的胃深處湧上來。

“厲害厲害!這就是技能,除了方便還有什麼!”

“啊,但是桐人呢。“

“什麼”

詩乃顯得有些失望。

“抱歉,很抱歉讓你這麼期待但是我不能使用這個武器。“

“嗯?為什麼?”

詩乃按下白色的弓,調出了一個視窗。作為有意檢視數值的標誌,我指出。下一刻,當我把注意力轉向詩乃指尖上顯示的數字時,我感到驚訝和失望。——這把弓的攻擊力低得離譜。

“哇,這個數字是多少啊!太低了!?”

“是啊,我用的匕首威力大約弱了五分之一左右,這樣一來,你根本就無法與這一層的敵人戰鬥,就算打了,也無法造成像樣的傷害。沒想到,那是垃圾。”

“確實,這已經是垃圾級別了。”當我聽說這是一把白色的弓時,我以為這會是一個不錯的數字,但這個數字與二樓武器店出售的武器不相上下。當我們冒險穿過五十四層時,這樣的東西對我們沒有任何用處。

“這到底是什麼我本來對這個稀有技能寄予厚望,但是”

“我不能使用這個。我需要在某個地方找到另一件裝置,但我不知道它在哪裡。”

我腦海中回想起了每一層武器店的陣容,不過都是單手劍、大劍、彎劍、匕首、長矛,好像沒有弓箭和長槍。箭頭。或許有辦法回去檢查一下各層的武器店,但我不想把時間浪費在這麼麻煩的事情上

想到這裡,我把手放在下巴上的那一刻,突然想起一件事。話說回來,這個艾恩葛朗特里有鐵匠技能,並且有一個鐵匠鋪,是由精通該技能而能夠做生意的玩家經營的。

透過打磨和強化武器,可以增加其攻擊力,但有時透過新增材料,武器可以重生為完全不同的強大裝備。而且這樣的裝備一般都是在1、2層掉落,到了54層很多都沒什麼用。如果把詩乃的弓交給鐵匠,說不定就能將其重生為完全不同的強力弓。

“詩乃,還有更好的辦法呢。“

“什麼”

“把這個交給鐵匠吧。這個遊戲的目的就是強化,讓弱武器有時能變成強武器,詩乃的也許也是這樣。“

詩乃全神貫注地盯著白色的弓。

“原來如此,雖然無法使用,不過只要強化一下就可以使用了。“

“是這樣的。我必須奪取它,但這並不是我必須著急的事情。現在我先回城裡去找一個鐵匠啊。”

“就在那時,我突然有了一個想法。”是亞絲娜。

亞絲娜在“閃光的亞絲娜”的時候,打敗了很多敵人,努力升級,但與此同時,她的劍肯定已經磨損了。每次你砍傷敵人時,這款遊戲中的武器就會失去耐久度,當耐久度為零時,武器就會損壞並被消耗。

鐵匠會恢復耐久值並使其持續時間更長,但是亞絲娜的武器不是像武器商店中出售的那樣大量生產的,而是諸如最後攻擊獎勵之類的稀有物品。而且看樣子已經使用了很長時間了,應該是請專門的鐵匠來保養的。

“如果你問亞絲娜,她也許能為你介紹一位鐵匠。“

“好吧,我們去見亞絲娜吧。”

“在亞絲娜家嗎?“

“啊。亞絲娜的細劍已經使用了很長一段時間了。那把劍一定是亞絲娜在鐵匠那裡修理過的。剩下的你知道嗎?“

詩乃做出一副想到了什麼的表情。

“啊,那我就拜託亞絲娜,讓鐵匠幫我強化弓了。“

“沒錯。而且亞絲娜也想和莉蘭見面。“

雷倫把臉轉向這座城市。

“確實,最近我一直在跟你們聯絡,也許我沒有去過亞絲娜。亞絲娜可能很快有話要跟我說,所以我同意去亞絲娜那裡。

“正確的。

詩乃點點頭,將弓箭摺好背在背上。得知詩乃的弓發生了這樣的變化後,我們就原路返回,直奔亞絲娜所在的血腥騎士團總部。