第148章 未來視
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第二個光球【恭喜您獲得休假時間‘三天卷’,該物品為一次性使用,獲得即生效,生效期間,您將回歸原世界,休假期間,技能和物品皆不可使用,以確保休假期間您的身心健康……】
第三個光球【恭喜您獲得《咒怨》世界的怨靈時空規則“未來視1秒”,您可以持續消耗法力、體力或者精氣神主動開啟未來視狀態,在該狀態下您將會提前看到未來1秒內(您視野中)所發生的事情。
注:該未來視的時空規則原屬怨靈世界法則,持續使用該狀態將有機率使您的外形進入怨靈狀態,解除狀態後消失。】
終於有休假捲了,三天剛剛好,不多也不少。
這個未來視的技能不錯呀,就是一秒是不是有點稍微小氣了點呢?還有這個怨靈狀態到底是個什麼意思,只擁有外表?
陳初始對自己會擁有什麼怨靈外表極為好奇。
他來到休息室的全身鏡面前,直接開啟未來視狀態,非常奇妙的感覺,他好像在瞬間擁有兩個視角一個是屬於【現實】的同步視角,另一個是屬於【未來】的視角,非常神奇有趣……
不過只有自己一個人的話區別不大,他呼喚一聲躺在客廳沙發上看電視的雞腿仔。
在視角里,【未來】視角出現雞腿仔晃晃悠悠走過來的身形,緊接著【現實】視角里也出現雞腿仔晃晃悠悠走過來的身形,兩個視角,彷彿兩個同時在播放影片的電影,只是【現實】視角里的畫面會延遲一秒……
“雞腿仔,攻擊我,物理的那種,速度快一點!”
陳初始話音剛落,雞腿仔就出手了,它被陳初始時不時拉去練拳腳練劍術發,身體敏捷程度大幅度提升遠超過《紅衣小女孩》世界裡的身體。
雞腿仔揮舞著拳頭,那一米的身高有點滑稽,但拳腳虎虎生風,有模有樣,陳初始只躲過了第一下就被揍了……
他眼前有兩個視角,下意識地判斷有點混亂。
因為雞腿仔的速度很快,短手短腳的,猶如一個小風車,在視角里就是兩個小風車,搞得陳初始沒有反應過來。
隨著慢慢適應技能。
陳初始的反應速度越來越快,甚至提前位於躲避位置閃避雞腿仔的攻擊,但未來視的未來1秒顯示的場景只限於他的視野範圍,換句話,在未來視中陳初始沒有看到的地方,依然處於未知的狀態……
而未來視裡呈現出來的視角,陳初始在現實中沒有跟著去做,那麼這個【未來】視角就會重置為當前【現實】視角角度。
舉個例子,未來現實陳初始會吃掉一個橘子,按照原本步驟確實是這樣,但他提前得知這個未來資訊,反其道而行,選擇了吃蘋果,那麼原來吃掉橘子所產生的未來後續都會被更換為吃掉蘋果後的後續……
若是未來視有幾分鐘,陳初始完全能應付,但實際這個技能只有1秒,他任何干擾未來正常發展的舉動都會導致未來視1秒內容更新。
現實視角沒問題,但未來視角持續的更新,整個畫面不停地跳動,陳初始持續了半個小時後直接噁心反胃吐了,就像現實中有人玩第一視角射擊遊戲容易暈3d一樣……
他腦子要快速處理未來視的畫面,身體要跟得上動作,整個人猶如cpu過熱的電腦,面紅耳赤微微纏著粗氣。
就在這時,雞腿仔發出一聲驚叫。
它後退好幾步,驚恐看著陳初始。
陳初始不明所以,轉頭看向全身鏡不由被嚇了一跳,只見全身鏡裡的他眼角佈滿凸起的青筋,頭髮如同在水中般飄蕩,口鼻中冒出濃濃黑色煙霧。
他的十個指甲伸長宛若小鐮刀,張開嘴巴看了看,虎牙直接變獠牙,整個人猶如被地獄來的惡鬼附身凶煞氣息極為濃重……
這就是未來視技能的負面效果,怨靈外表嗎?他指甲在全身鏡上緩緩的划動,沒有想象中尖銳指甲割開鏡子的情形,觸感依然是他自己的指甲,也就是說,這個怨靈外表只是真實度極高的虛擬形象……
還,還挺酷的……
陳初始關閉了未來視狀態,這個狀態有些吃力,只是半小時左右,身體就有點疲憊。想用好這個技能,看來需要把握好開啟關閉時機,才能更好地發揮作用和避免未來視持續更新帶來的混亂……
歇息了一會兒。
他走到熔爐面前,手裡拿著那張【熔爐不敗卷】思考了一下,貼在熔爐上面,只見卷化作金色流光慢慢覆蓋整個黑色熔爐,由黑變金,頓時變得金燦燦土豪起來……
熔爐不敗捲上面有寫明注意事項:在單次融合裡不能放進超過五件的光球技能和物品,而且熔爐不接受非光球出產的技能和物品,強行放入會使熔爐不敗卷失效。
陳初始思考了一會兒。
他分別依次放入清水劍、佛性的槍、鬼的限制規則還有剩餘的八十兩黃金,雖然上限是五件。
融合不能上頭,目前比較缺乏攻擊手段,他希望能融合出靈活性較高的物品或技能,清水劍太長,手槍太礙事,鬼的限制規則前置條件是先打敗鬼魂,八十兩黃金似乎能增幅物品,從上次黃金辟邪符能看得出來……
四件東西進入融合爐子。
火光四濺,發出叮叮噹噹類似打鐵的聲音,金色的爐子以肉眼可見的速度再褪回原來的黑色。
隨著金光從熔爐裡面四射,陳初始從裡面拿出一條……黃金手鍊,上面掛著一個小小的吊墜是清水劍和手槍融在一起的樣子……
文字說明浮現出來:【恭喜您獲得規則限制物品“封印手鍊”佩戴該手鍊,能隨時隨地在掌中召喚出鋒利的長劍或者每天午夜自動補滿子彈的手槍!凡是是被該長劍或者手槍擊中的邪祟將會隨機被封印一個能力,如漂浮、瞬移、不死、穿牆等等……
注意:該封印效果對同一只鬼魂,只觸發一次效果,後續的攻擊,只產生以使用者實力為基礎的傷害威力和擊退效果。】
額……
規則的能力,倒是不用擊敗鬼了,但多了隨機封印效果。