第228章 釣魚,硬體不允許
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在宗蘭月和畢元奎兩人離開辦公室後,蘇哲用賬號登陸了遊戲《木衛二的海洋》。
出現的畫面提示建立角色,畫面的背景是木衛二。
有趣的是,建立的角色可以是人、人魚,也可以是木衛二海洋中的其他生物。
如斑紋鯨、紅章魚等等
蘇哲沒有選擇人,而是選擇了斑紋鯨魚。
選好角色,取了一個霸氣的名字後,開始瞭解斑紋鯨魚的介紹。
其實就是在一個獨立的空間練習如何控制斑紋鯨。
怎麼前進,怎麼撲食等等。
控制的方式非常人性化,可以按照官方制定的控制方法來操作,也可以定義個性化的控制方法。
用了五分鐘,蘇哲就掌握了官方制定的控制方法,能夠控制著斑紋鯨在海水中自由的遊動著。
掌握控制方法,正準備進遊戲的時候,收到了範曉明發的訊息。
是條加好友的資訊。
剛加上範曉明,五名助理陸續發來了加好友的資訊。
沒一會兒,範曉明將七人拉到了一個頻道。
七人約定好地點後,蘇哲進入了遊戲。
約定的地方是一座海底火山口,蘇哲進入遊戲的第一眼看到的就是海底的火山口。
在火山口有著很多很多人,還有很多很多其他動植物。
正在蘇哲觀察這些的時候,迎面游來一頭體積巨大的斑紋鯨。
蘇哲用自己的斑紋鯨和這頭斑紋鯨一比,那就是小不點。
同時聽到宗蘭月的聲音。
“老闆!你也選擇了斑紋鯨魚,還是一級的斑紋鯨。”
這時,這頭巨大的斑紋鯨旁邊出現了一隻巨大的紅章魚,這紅章魚的個頭和巨大的斑紋鯨差不多大。
隨即,畢元奎的聲音響起。
“老闆!就你這小胳膊小腿的,可千萬不能單獨離開禁捕區,離開了鐵定被吃掉。”
蘇哲笑著說:“沒事!我跟著你們這些大boss出去看看就行了。”
沒一會兒,範曉明和他的三名助理都來了。
範曉明選的角色也是斑紋鯨,同蘇哲一樣,都是小巧的一級斑紋鯨。
同樣,王東選的也是斑紋鯨,不過是體積巨大的斑紋鯨。
馬萍和畢元奎一樣,是體積巨大的紅章魚。
劉芬最為特殊,是人魚,其人魚的體積是普通人的三個那麼大,最為關鍵的是,人魚手中還拿著三尖叉。
蘇哲聽了宗蘭月的介紹才知道,兩頭巨大的斑紋鯨和兩隻巨大的紅章魚都是三十三級,人魚是四十級。
而現在整個遊戲《木衛二的海洋》中,公測玩家數量是一百萬,大家普遍的等級都在三十級以下,只有極少的人等級超過了三十級。
在禁捕區,是不能相互攻擊的,在非禁捕區,沒有任何的規則。
一旦被捕殺,角色的資料就會被清零,也就代表著角色的死亡。
這時候,只能重新建立角色,從一級玩起。
不過遊戲也規定了,普通玩家一個賬號可以同時玩三個角色,vip玩家一個賬號可以同時玩十個角色,vvip玩家一個賬號可以同時玩三十個角色。
聽完介紹,兩大兩小斑紋鯨、兩隻大紅章魚、一魚人在禁捕區轉了轉後,範曉明提出要到非禁捕區逛逛,說是去“釣魚”。
遊戲遊戲《木衛二的海洋》中,玩家和npc是無法分辨的,撲食玩家和撲食npc獲得的經驗是一樣的。
幾人聽到“釣魚”,就都明白了。
稍作討論,“釣魚”的方案出來了。
三十三級的斑紋鯨魚帶著兩頭一級的斑紋鯨魚做魚餌,一頭三十三級的斑紋鯨兩隻三十三級的紅章魚一個四十級的人魚埋伏在周圍。
說幹就幹,幾人迅速分開。
一大兩小斑紋鯨在禁捕區晃悠悠的轉了一圈,接著直接游出了禁捕區。
尾隨而來的斑紋鯨魚、人、人魚等等還真不少。
從體型上看,尾隨而來的等級都在二十五級到三十級之間。
在一大兩小斑紋鯨來到一處偏僻海域的時候,尾隨而來的“人”等不及了,開始發動攻擊。
蘇哲和範曉明兩人控制的一級斑紋鯨賊的很,見開始圍攻了,他們躲進了暗礁的洞中。
兩人找好角度,全程看著斑紋鯨魚、紅章魚、人等等混戰。
這場面,比起科幻大片都要強的太多。
在觀看混戰的時候,蘇哲和範曉明兩人還不忘討論著,在頻道中給五名助理加油助威。
很快,沒有逃走的都被五名助理解決了。
兩頭一級斑紋鯨緩緩地從暗礁的洞中游了出來,他們要做的是完成對還有一息尚存“魚”最後一擊。
清理完後,蘇哲和範曉明兩人連升五級,其體型變大了不少,但還是處在斑紋鯨的幼年期。
接著,一行七人如法炮製,又幹了兩次。
這時候,有人在公共頻道喊話,讓大家小心,可恨的是還把照片發了出來。
用世界主流語言挨個發了一遍,帖子下面跟帖的也都是五花八門的語言。
其實,用這種手段“釣魚”的大有人在,“釣魚”的,“反釣魚”的,太多太多。
曝光的這些大家很快就忘記了。
玩著玩著,時間來到了夜裡十一點。
七人都退出了遊戲。
蘇哲從遊戲艙出來,倒杯茶的時間,範曉明和三名助理都來到主任辦公室。
範曉明笑著說:“感覺在遊戲中時間過的賊快,沒一會兒三個多小時就過去了。”
蘇哲笑著點頭,說道:“投入幹一件事,感覺時間過的快些。”
三名助理笑著點頭。
很明顯,三名助理很興奮。
“一開始想著,今天晚上把兩個遊戲都體驗一下,還要試試遠端控制機器人的,看來要放在明後天的。”蘇哲說道。
“沒辦法!這遊戲太吸引人了。”範曉明滿臉的笑容。
蘇哲點點頭,看向劉芬說:“遊戲《木衛二的海洋》做的非常好,特別是結合遊戲艙後,這次體驗非常的好。”
“是的!”範曉明說,“我估計這遊戲能掙不少錢,對了,遊戲的vip/vvip要不少錢吧!”
劉芬笑著點頭,說道:“很貴的,vip每個月要五千,vvip每個月要五萬。”
“這麼貴!還是按月算,這和搶……”範曉明咳嗽一聲,說,“恩!就應該這麼做,要有好的體驗就得捨得花錢。”
他覺得,願意花那麼多錢買遊戲艙,花這點小錢也就是毛毛雨。
蘇哲點點頭說:“只要合情合規,掙得越多越好,特別是掙有錢人的錢,再說了,這些掙來的錢基本上都會用在科研上。”
“說實話,科學院算是見到金嘎達了,九天文化就是妥妥的搖錢樹啊!”範曉明有些惋惜,轉頭問劉芬,“別的不說,就說這兩款遊戲,以後的每月收益如何?”
劉芬想了想說:“我們做過調研,從全球遊戲產業資料和兩款遊戲的公測情況來看,以後很長一段時間內單月淨收益不會低於五百億。”
“這……那我們研究中心每月最低有一百二十五億的進賬,而科學院每月有二百五十億的進賬,這還只是兩款遊戲啊!要是算上九天文化的其他收入,那……科學院簡直賺翻了。”範曉明越說越傷心。
蘇哲笑笑說:“不要糾結這些了,科學院需要這些錢,再說了,我們比科學院掙錢的能力強。”
“恩!也只能這麼安慰自己了。”範曉明勉強笑著,轉頭看向劉芬問,“錢掙得越多越好,但一定要掙的合情合規,對於未成年人,對玩家的健康都要考慮到。”
劉芬笑笑,解釋說:“這些我們都考慮到了,遊戲是禁止未成年人參與的,對玩家的健康,遊戲艙和遊戲頭盔都有監督玩家身體狀況的功能,且還在遊戲時間上做了限制,玩家所在地的官方時間夜裡零點到早上八點是玩不了遊戲的。”
“好!這樣好!”範曉明笑著點頭,“這麼算的話,每天都有八個小時是玩不了遊戲的,這些時間可以休息。”
隨後,幾人又聊了一些細節,約定好明天繼續後,各自離開回去睡覺去了。
第二天一早,蘇哲和方曉明兩人先是去了五號實驗站,安排好今天的工作內容後,同科研人員來到了綜合實驗室。
他們要做的是十組簡化版重光子航太發動機樣品。
一上午的時間,他們都在除錯裝備,準備原材料。
中午吃飯的時候,蘇哲和範曉明兩人特地查了一下《比鄰星》和《木衛二的海洋》兩款遊戲在市場上的反饋。
不看不知道,一看嚇一跳。
遊戲還在公測期間,國內外的網路上已經吵翻了,吵著喊著要《比鄰星》和《木衛二的海洋》兩款遊戲快點上市。
至於參與公測的一百萬玩家。
其中七十多萬玩家靠的是購買遊戲艙和遊戲頭盔拿到公測名額的,剩下的名額是隨機抽取的。
而這一百萬玩家利用《比鄰星》和《木衛二的海洋》兩款遊戲,他們透過短影片、廣告,甚至用遊戲的內容製作出了電影。
利用這樣的機會,這一百萬玩家中,很多人在這半年不到的時間中大賺特賺。
像購買頭盔玩家和用電腦玩的玩家,錢都準備好了,就等遊戲艙的再次發售。
毫不客氣的說,《比鄰星》和《木衛二的海洋》兩款遊戲的公測,成了名副其實的造富神話。
《比鄰星》和《木衛二的海洋》這兩款遊戲本來就很吸引人,再加上可以透過遊戲掙大錢。
導致的結果就是要求《比鄰星》和《木衛二的海洋》兩款遊戲早日上市的呼聲越來越大。
據統計,全球有超過二十億人投票支援兩款遊戲早日上市。
看到這些,蘇哲和範曉明兩人笑笑。
《比鄰星》和《木衛二的海洋》兩款遊戲公測有小半年了,一些小問題也都解決了。
就從兩款遊戲來說,的確可以提前上市的。
但不得不考慮一個問題,伺服器的容量。
按照劉芬的說法,《比鄰星》和《木衛二的海洋》兩款遊戲要承載至少五十億的玩家。
從兩款遊戲開始的時候,九天文化就在全球範圍內開建資料中心。
按計劃,所有資料中心上線的時間是今年七月二十號,離現在還有兩個月多一點時間。
同時還有通訊的問題。
由九天文化牽頭,同國內國外相關公司在全球部署新的通訊光纜,且在太空低軌道發射通訊衛星。
其目的是為了全球每一處都能聯網,都能愉快的玩上這兩款遊戲。
所以說,不是九天文化不想早點讓《比鄰星》和《木衛二的海洋》兩款遊戲上市,是硬體不允許。
九天文化在網路上如實澄清了,可那些急瘋的準玩家可不管這些,天天在網路上催。
最為搞笑的事,很多人跑去資料中心建造工地去幫忙。
這不是個例,而是很多很多。
看到這些,蘇哲和範曉明兩人很無語。
要知道,現在全世界都缺工人,缺工程師,這麼多人跑去主動幫忙,的確加快了研究中心的建造速度。
看了這些,蘇哲和範曉明兩人找《比鄰星》和《木衛二的海洋》兩款遊戲的短影片,或者電影片段看。
兩人越看越震驚,這些玩家簡直將《比鄰星》和《木衛二的海洋》兩款遊戲玩出了花來。
科普《木衛二的海洋》遊戲中海底動植物就算了,還搞出紀錄片。
要知道,遊戲《木衛二的海洋》絕大多數動植物都是真實存在了。
可以這麼說,遊戲《木衛二的海洋》展現在人們面前的就是一個新的世界。
至於遊戲《比鄰星》,那就更離譜了。
遊戲《比鄰星》的空間包含了比鄰星所在的三合星恆星系,三顆恆星都有著多顆行星。
再加上衛星、彗星、小行星等等。
最為關鍵的是,這些都是真實存在的。
玩家們不僅做科普,做紀錄片,還拍戰爭電影,還是太空大戰、星球大戰。
還玩上了各種各樣的花活。
蘇哲和範曉明兩人越看越有興趣,兩人開始手癢癢了。
在遊戲《比鄰星》中,開始的背景是人類大批次的來到了比鄰星,開發比鄰星。
這樣一來,就避免不了搶地盤,戰爭。
最為有趣的是,遊戲《比鄰星》真實,遊戲中的相關技術是和現實掛鉤的,要說先進,不會先進太多。
關鍵的是,相關技術都是有理論基礎的,而不是天馬行空的瞎想出來的。